Đánh giá
Đánh giá 1000 Deaths (PC)
Một cái tên như 1000 cái chết Tôi gần như rùng mình. Chỉ nghĩ đến tất cả những cách mình có thể chết. Và đi kèm với số lượng người chết khủng khiếp đó chắc hẳn sẽ là một màn chơi tàn khốc. Tôi không thể nói rằng điều đó không thúc đẩy tôi một chút. Một sự tò mò muốn khám phá xem chính xác thì các nhà phát triển dự định đưa ý tưởng muốn chết hết lần này đến lần khác vào game như thế nào, bởi vì lối chơi thực sự rất hay.
Reading 1000 cái chết' lời giới thiệu, tôi phải nói rằng, nó khiến tôi hơi bối rối. A câu chuyện nặng về cốt truyện, sự lựa chọn thúc đẩy Game platformer ư? Chúng ta hiếm khi thấy những tựa game như vậy, và nếu một game platformer có cốt truyện, thì nó cũng hiếm khi hấp dẫn nhất. Xem qua hình ảnh và trailer gameplay, bạn sẽ thấy hơi kỳ lạ. Đồ họa ảo giác của trò chơi sẽ khiến bạn bị mê hoặc, và hoàn toàn không hề khó chịu. Rõ ràng đây là một tựa game độc đáo, một tựa game mà tôi rất mong chờ được thử.
Liệu nó có sống và chết đúng như tên gọi của nó không? Nó thú vị đến mức nào? Và bạn có dám thử thách bản thân với nhiều lần chơi không? Hãy cùng tìm hiểu những điều này và nhiều hơn nữa trong... 1000 cái chết đánh giá dưới đây.
Tách nó ra thành những điều cơ bản

1000 cái chếtPhải thừa nhận rằng cốt truyện hơi khó nắm bắt. Có thể thấy các nhà phát triển thực sự muốn thử thách bản thân để tạo ra một điều gì đó khác thường. Và bằng cách nào đó, họ đã làm được điều đó, khiến tôi rất vui. Bạn có bốn nhân vật chính: Vayu, Boga, Terry và Maxie. Mỗi người đều có một câu chuyện riêng, tất cả đều diễn ra trong thế giới trung tâm Nowherestown và Jollywood. nhân vật chính có thể tương tác với nhau, cùng với các NPC khác, xây dựng tình bạn và các mối quan hệ thân thiết. Tuy nhiên, như bạn đã biết, với tất cả các mối quan hệ giữa người với người, những rắc rối luôn có thể phát sinh, có thể là sự vi phạm lòng tin, sự phản bội, hoặc những tình huống khó xử tiếp theo về cách tiến về phía trước.
Đó là cốt lõi của 1000 cái chết'Chế độ cốt truyện. Bạn, người chơi, sẽ hóa thân thành một chiếc TV tí hon có chân và ba lô phản lực, giúp các nhân vật chính đưa ra những quyết định quan trọng trong những khoảnh khắc then chốt của cuộc đời. Bạn sẽ giúp họ định hướng cuộc sống từ thuở nhỏ đến khi trưởng thành, giúp họ sống một cuộc đời trọn vẹn. Càng chơi nhiều, bạn càng... 1000 cái chết, câu chuyện càng trở nên dễ hiểu hơn. Ví dụ như Vayu và Maxie trở thành bạn thân. Tuy nhiên, Maxie quyết định chuyển đến Jollywood để tìm kiếm một cuộc sống tốt đẹp hơn. Điều này khiến Vayu có những cảm xúc lẫn lộn, tiếc nuối. Cô cảm thấy mình đã bỏ lỡ những cơ hội trong cuộc sống để được sống và trải nghiệm nhiều hơn. Ai cũng có thể đồng cảm, phải không?
Người đàn ông trong gương

Đó là vẻ đẹp của 1000 cái chết'những câu chuyện. Chúng khá gần gũi và chân thực, và do đó, khơi gợi những liên kết cảm xúc của chính bạn với bất cứ điều gì bạn có thể đã trải qua trong đời thực. Và những cảm xúc hối tiếc và ăn năn tương tự cũng xuất hiện khi đưa ra quyết định cho các nhân vật chính. Ví dụ, bạn có thể chọn theo Maxie đến Jollywood. Tuy nhiên, bạn có thể gặp phải một kết cục "xấu" bất ngờ. Mặc dù Maxie có thể cho phép bạn sống cùng cô ấy, nhưng cô ấy có thể yêu cầu bạn trả toàn bộ tiền thuê nhà. Và việc làm việc ở thành phố lớn để chăm sóc hai người có thể gây ra hậu quả.
Tôi sẽ không tiết lộ gì thêm ngoài việc nói rằng có một số mạch truyện khá thú vị. Một số thậm chí còn đủ sức tác động đến mức khiến bạn phải tự vấn về những quyết định trong cuộc sống của chính mình. Và đó chẳng phải là sự sáng tạo và tài năng mà chúng ta tìm kiếm ở một tựa game có cốt truyện hay sao?
Với câu chuyện diễn ra trong ba tập phim và mỗi nhân vật chính đều có tính cách độc đáo riêng cốt truyện, chứa đầy những quyết định được cân nhắc kỹ lưỡng cần đưa ra và nhiều kết thúc tiếp theo, bạn sẽ thoát ra khỏi 1000 cái chết' chế độ câu chuyện ít nhất cũng đã có được một chút cảm giác thỏa mãn.
Vấp ngã

Một phần rất lớn tạo nên 1000 cái chết'Câu chuyện đáng giá ở thiết kế hình ảnh và âm thanh. Bạn bắt đầu khám phá Nowherestown hoặc Jollywood, hai thế giới trung tâm mở. Bạn có thể đi bộ xung quanh và nói chuyện với NPC, chẳng hạn, và thậm chí khám phá ra một số bí mật và vật phẩm sưu tầm ẩn giấu. Tuy nhiên, đừng mong đợi một thế giới mở hoàn chỉnh giống như game nhập vai, vì có rất ít thứ có thể khơi gợi sự hứng thú của bạn với thiết kế thế giới. Bạn sẽ không tìm thấy hoạt động nào để làm ở đây, do đó, nó chỉ đóng vai trò làm nền cho câu chuyện dần hé lộ.
Và tôi không giận vì điều đó. Chắc chắn đó là một cơ hội bị bỏ lỡ. Nhưng nhà phát triển Pariah Interactive là một studio độc lập đã đưa sự xuất sắc của họ vào các phần nền tảng sẽ được thảo luận sau.
Nhưng điểm nhấn của Pariah nằm ở phần hình ảnh. Bộ phim tràn ngập đủ loại màu sắc rực rỡ, hòa quyện vào nhau một cách đầy hoài niệm. Nó gợi nhớ đến những bộ phim hoạt hình kỳ quặc ngày xưa: rực rỡ sắc màu và ảo diệu. 1000 cái chết'Thế giới này quả thực là một nơi tuyệt đẹp để khám phá bởi phong cách nghệ thuật ấn tượng sẽ khiến bạn phải trầm trồ ở mỗi góc nhìn. Và độ chi tiết cũng hoàn hảo, kết hợp những sáng tạo phi thường, mở rộng đến cả thiết kế nhân vật.
Mặc dù các nhân vật đều có cốt truyện chân thực, nhưng thiết kế của họ lại khác xa so với bình thường. Họ có những nét ngoài hành tinh, làm tăng thêm cảm giác hoạt hình cũ. Và rồi sự chuyển đổi của họ khi họ già đi, càng làm tăng thêm nét quyến rũ cho sự gần gũi mà bạn dành cho họ.
Đánh đúng nốt

Đóng dấu nó bằng một cây cung gọn gàng là âm thanh, có âm nhạc đặc biệt phù hợp với giai điệu và cảm xúc của 1000 cái chết. Và trong các phần nền tảng, nhạc phim dồn dập hơn, kết hợp âm thanh điện tử với nhịp điệu sôi động. Tuy nhiên, hiệu ứng âm thanh lại không được dồn dập, các nhân vật thiếu lồng tiếng, thay vào đó chỉ là những tiếng ọc ọc kỳ lạ. Tôi cũng chẳng thấy khó chịu gì cả.
Tâm trí đầu của bạn

Khi đưa ra quyết định cho các nhân vật chính, nhà phát triển đã áp dụng một phương pháp thú vị. Các nhân vật sống cuộc sống của họ trong các thế giới trung tâm, và khi họ gặp phải một tình huống khó xử, bạn sẽ được đưa đến hai màn hình TV lớn đại diện cho những lựa chọn bạn có thể đưa ra cho họ. Bạn đưa ra những lựa chọn này bằng cách nhập vai nhân vật màn hình TV nhỏ bé của mình và nhập vào tâm trí của các nhân vật chính thông qua màn hình TV bạn chọn. Nhưng để hoàn thành trọn vẹn quyết định đã đưa ra, bạn phải vượt qua các thử thách platform. Các thử thách platform diễn ra trong không gian tâm trí của các nhân vật chính, với chiếc TV nhỏ bé của bạn điều hướng các câu đố và chướng ngại vật để vượt qua các màn chơi và củng cố quyết định bạn đã đưa ra.
Nếu nghe có vẻ phức tạp, đừng lo lắng. Chơi qua 1000 cái chết sẽ giúp bạn hiểu dễ dàng hơn, điều hướng từ thế giới trung tâm vào không gian đầu, quay trở lại thế giới trung tâm, v.v.
Giờ đây, các thử thách platforming khá tuyệt vời, với sự đa dạng phong phú và những màn chơi độc đáo cho mỗi quyết định bạn đưa ra. Chuyển động đủ đơn giản cho bất kỳ game thủ platforming thông thường nào (chạy, nhảy và lao), vượt qua tất cả các thử thách platforming. Điều này chỉ giúp bạn thành thạo việc căn thời gian chính xác. Và đó chính là độ khó của... 1000 cái chếtNhờ tính năng bẻ cong trọng lực của trò chơi. Về cơ bản, bẻ cong trọng lực liên tục thay đổi môi trường và cách bạn di chuyển. Ví dụ, bạn có thể gặp một cầu thang xoắn ốc cong và phải di chuyển lộn ngược ở một số đoạn.
Lực hấp dẫn bất chấp

Trọng lực vẫn còn tác dụng. Chỉ là 1000 cái chết'Động cơ vật lý thay đổi hướng trọng lực một cách linh hoạt dựa trên chuyển động và môi trường của bạn. Bằng cách đó, bạn sẽ thấy mình chạy, nhảy và lướt qua sàn nhà, bình thường, hoặc tường và trần nhà với những thay đổi góc nhìn bất thường. Điều này làm tăng độ khó ở một số đoạn, mặc dù không đến mức các thử thách trở nên bất khả thi. Và do đó, câu hỏi về cái chết...
Chắc chắn là bạn sẽ chết, mặc dù chắc chắn không bao giờ chết tới 1000 lần, ít nhất là trong lần chơi đầu tiên. 1000 cái chết khá dễ vượt qua, với một vài lần chết được theo dõi bằng bộ đếm ở đầu màn hình. Độ khó chính là tốc độ, bạn có thể chuyển sang chế độ arcade và chơi lại các màn chơi platform trước đó để cố gắng vượt qua kỷ lục của mình. Tôi đoán vậy. người chạy nhanh sẽ rất phấn khích khi cố gắng giành được huy chương đồng và bạch kim đáng mơ ước. Và tôi đảm bảo với bạn rằng điều đó sẽ không hề dễ dàng chút nào, xét đến tất cả những trò nghịch ngợm bẻ cong trọng lực và tính toán thời gian chính xác đang diễn ra.
Phán quyết

Có rất nhiều thứ để yêu thích 1000 cái chếtTuy nhiên, tôi phải nói rằng cái tên này dễ gây hiểu lầm, vì cách chơi khá đơn giản. Bất kỳ game thủ nào cũng có thể dễ dàng vượt qua trò chơi mà không cần phải chạm vào nó. 1000 cái chếtVà tôi cho rằng điều đó cũng công bằng khi những game thủ muốn độ khó cao hơn luôn có thể thử thách tốc độ. Dù sao đi nữa, đây không phải là một tựa game platformer thông thường, với những câu chuyện được dẫn dắt bởi lựa chọn thực sự có tác động chân thực, sâu sắc đến cảm xúc. Quyết định của bạn không chỉ quan trọng trong việc quyết định số phận của các nhân vật chính mà còn ảnh hưởng đến những thử thách platformer mà bạn sẽ gặp phải.
Tôi cho là còn nhiều hơn thế nữa studio Pariah độc lập có thể làm để thực sự nâng cao 1000 cái chết để xếp hạng trong số những game hay nhất. Nhưng những gì ở đây vẫn rất ấn tượng. Hình ảnh ảo diệu nhưng thú vị nổi bật giữa vô số game platform khác. Cơ chế bẻ cong trọng lực tạo ra những màn chơi thực sự độc đáo. Đây là một game platform tuy chưa hoàn hảo nhưng chắc chắn đáng để thử.
Đánh giá 1000 Deaths (PC)
Đá quý độc lập
Mặc dù không hoàn toàn thay đổi trò chơi, 1000 cái chết Thử nghiệm những ý tưởng sáng tạo và thông minh, khiến bạn vô cùng thích thú. Nó bổ sung cốt truyện dựa trên lựa chọn vào thể loại platform, vốn hiếm khi được coi là chuẩn mực trong game, và mang đến những quyết định sáng suốt. Đồng thời, các phân đoạn platform cũng vô cùng đa dạng với những chi tiết độc đáo. Hình ảnh ảo diệu đưa bạn ngược dòng thời gian về những bộ phim hoạt hình kỳ quặc ngày xưa mà bạn có thể đã từng xem. Và cơ chế bẻ cong trọng lực thúc đẩy bạn sáng tạo trong cách tiếp cận các câu đố và chướng ngại vật. Đây là một nỗ lực đáng khen ngợi từ studio độc lập Pariah Interactive.