Best Of
Resident Evil 9: Tất cả những gì chúng ta biết

Thường trú 9 ác, trước đây được biết đến với tên gọi làm việc Bản Requiem của Resident Evil, đang định hình là một trong những mục tham vọng nhất trong loạt phim kinh dị sinh tồn mang tính biểu tượng. Khi nỗi thất vọng từ những sai lầm trước đó dần dần phai nhạt, người hâm mộ hiện đang chuyển sự chú ý của họ sang những gì có vẻ như là một chương mới táo bạo, một chương nâng cao tiêu chuẩn cho lối chơi, cách kể chuyện và nỗi sợ hãi.
Tiếp nối thành công của Cư dân làng ác, phần tiếp theo này không chỉ phát huy thế mạnh của loạt phim mà còn hướng đến mục tiêu mang đến trải nghiệm nhập vai và đe dọa hơn nữa. Ngoài ra, Thường trú 9 ác giới thiệu những kẻ thù mới đáng sợ được thiết kế để thách thức ngay cả những người chơi dày dạn kinh nghiệm nhất. Những kẻ thù này không chỉ làm tăng sự căng thẳng mà còn giúp giải quyết những bí ẩn còn sót lại từ các trò chơi trước đó, tăng thêm chiều sâu cho cốt truyện bao quát và làm phong phú thêm thần thoại vốn đã phức tạp của loạt phim.
Trong khi sự mong đợi ngày càng tăng cao, sau đây là cái nhìn sâu hơn về mọi thông tin chúng ta biết cho đến nay về bản phát hành rất được mong đợi này.
Những gì là Thường trú 9 ác?

Thường trú 9 ác dự kiến sẽ pha trộn người thứ ba và góc nhìn thứ nhất, kết hợp các yếu tố cổ điển với thiết kế hiện đại để thu hút cả người hâm mộ lâu năm và người mới. Các nhà phát triển có kế hoạch giữ lại góc nhìn thứ nhất nhập vai đã định nghĩa lại thương hiệu một cách táo bạo trong các mục gần đây đồng thời đan xen các cơ chế quen thuộc gợi lên nguồn gốc của loạt phim. Với di sản kéo dài hàng thập kỷ, Thường trú 9 ác ra đời để định nghĩa lại trò chơi kinh dị cho thế hệ mới. Tuy nhiên, nó vẫn bám sát vào nỗi sợ hãi đặc trưng của loạt game, đảm bảo rằng những người chơi dày dạn kinh nghiệm vẫn cảm nhận được sự căng thẳng ám ảnh mà họ mong đợi.
Trò chơi duy trì kinh dị sống còn gốc rễ bằng cách kết hợp khám phá, câu đố, sự khan hiếm tài nguyên và chiến đấu dữ dội, thót tim một lần nữa. Ngoài ra, nó cải thiện và mở rộng nguyên mẫu trò chơi được phát triển lần đầu tiên trong Trú 7 Evil: Biohazard và sau đó được tinh chế trong Cư dân làng ác. Thường trú 9 ác có môi trường mở, cho phép người chơi tự do khám phá những địa điểm khác thường và giải quyết những bí ẩn theo cách của họ. Capcom đã cải tiến thuật toán AI của kẻ thù, cho phép kẻ thù hành động khó lường hơn và thể hiện sự tinh vi hơn trong hành vi của chúng.
Chiến lược này sử dụng các cuộc chạm trán năng động và các yếu tố ngẫu nhiên để duy trì tính bất ngờ và nỗi kinh hoàng sâu sắc của trò chơi qua nhiều lần chơi. Capcom khiến người chơi hồi hộp bằng cách thiết kế lối chơi liên tục thay đổi, gây bất ngờ và ngăn cản sự hiểu biết đầy đủ về các sự kiện sắp tới. Hơn nữa, các yếu tố tiến triển và được xây dựng khéo léo cho thấy rằng Thường trú 9 ác sẽ thúc đẩy thể loại kinh dị sinh tồn tiến lên, đồng thời vẫn giữ được sự hồi hộp và nỗi sợ hãi trong bầu không khí. Hơn nữa, trò chơi kết hợp cường độ tâm lý, sự lo lắng và hồi hộp để tạo ra trải nghiệm nhập vai định nghĩa lại tiềm năng của trò chơi kinh dị hiện đại.
Câu chuyện

Thường trú 9 ác Diễn ra trong một bối cảnh mang cảm giác tương đồng đáng kinh ngạc với những tàn tích đổ nát, đầy cảm xúc của Thành phố Raccoon. Cảm giác sợ hãi và hoài niệm quen thuộc được khơi gợi lại bằng cách trở về một nơi gắn liền với lịch sử của loạt game. Bản thân môi trường trở thành một phần chính của nỗi kinh hoàng, cô đơn, tan vỡ và đầy căng thẳng. Với những chi tiết tỉ mỉ và hình ảnh rùng rợn, thế giới vừa sống động vừa đáng sợ, phản ánh cả áp lực tinh thần khi phải sinh tồn lẫn những lựa chọn khó khăn mà người chơi sẽ phải đối mặt trên đường đi.
Trò chơi kết nối liền mạch Resident Evil Lịch sử và tương lai được thể hiện qua lối kể chuyện kinh dị hiện đại, giàu cảm xúc và những yếu tố kinh điển, rùng rợn. Trong khi đó, Grace Ashcroft, một nhân vật chính mới, khám phá ra những bí mật rùng rợn trong quá trình điều tra những cái chết kỳ lạ liên quan đến Khách sạn Renwood. Bối cảnh bất an này phản ánh môi trường đặc trưng của loạt phim và làm tăng thêm sự kinh hoàng. Cuối cùng, trò chơi kết hợp lối kể chuyện kinh dị mới mẻ với nguồn gốc ban đầu của thương hiệu.
Resident Evil trò chơi được biết đến với sự căng thẳng âm ỉ, hành lang chật hẹp và trò giải đố. Thường trú 9 ác hứa hẹn một trải nghiệm đáng sợ tôn vinh di sản của thương hiệu đồng thời mở rộng sang lãnh địa mới bằng cách kết hợp nguồn gốc hoài cổ với lối chơi sáng tạo và góc nhìn tường thuật mới mẻ.
Gameplay

Thường trú 9 ác Thể hiện nỗi sợ hãi gây nghiện, quay trở lại thể loại kinh dị sinh tồn bằng cách nhấn mạnh sự sợ hãi, căng thẳng và yếu đuối hơn là hành động. Theo chủ đề này, trò chơi hướng đến việc tái hiện sự khó chịu về mặt tâm lý và cường độ cảm xúc của những phần đầu trong series.
Sự thay đổi giọng điệu này khiến nhân vật chính, Grace Ashcroft, trở nên nhút nhát và sợ hãi hơn. Điều này khác biệt đáng kể so với dàn diễn viên điển hình của loạt phim, gồm những người lính được huấn luyện chiến đấu và những người sống sót dày dạn kinh nghiệm. Kết quả là, điểm yếu của cô càng làm tăng thêm nguy hiểm, khiến các cuộc chạm trán trở nên nguy hiểm hơn và tài nguyên trở nên quý giá hơn, từ đó làm tăng thêm nỗi kinh hoàng.
Hơn nữa, Capcom sẽ cung cấp cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba trong Thường trú 9 ácNgười chơi sẽ có nhiều lựa chọn để tương tác với bối cảnh căng thẳng và những cuộc đối đầu đáng sợ của trò chơi. Cách tiếp cận góc nhìn kép này có thể cho phép các nhà phát triển tạo ra trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn và lối chơi đa dạng, hấp dẫn cả người hâm mộ mới lẫn người hâm mộ kỳ cựu của series.
Trailer
Đầu tiên, câu chuyện tiết lộ nhân vật chính là một người phụ nữ bí ẩn, được cho là Grace Ashcroft, con gái của Alyssa Ashcroft. Khi cốt truyện mở ra, cô điều tra một loạt vụ giết người kinh hoàng liên quan đến Khách sạn Renwood ma quái và đã bị bỏ hoang từ lâu. Hơn nữa, video giới thiệu làm nổi bật nỗi kinh hoàng tâm lý dữ dội được truyền tải qua những hành lang tối tăm, những lời thì thầm bí ẩn và ảo giác đáng sợ.
Ngoài ra, các nhà phát triển còn gợi ý một phong cách đáng sợ lấy cảm hứng từ Silent Hill và sớm Resident Evil trò chơi, mang đến một liều lượng lớn nỗi sợ hãi và hoài niệm. Theo những thông tin rò rỉ gần đây, cảnh quay cũng giới thiệu cả tùy chọn camera góc nhìn thứ nhất và thứ ba, khám phá môi trường ám ảnh và thiết kế kẻ thù gây khó chịu. Nhìn chung, những yếu tố này gợi ý sự kết hợp mạnh mẽ giữa kinh dị sinh tồn cổ điển với cơ chế hiện đại, tạo tiền đề cho trải nghiệm rùng rợn và nhập vai sâu sắc chắc chắn sẽ khiến người chơi hồi hộp.
Phát triển

Capcom hiện đang phát triển Resident Evil: Lễ cầu hồn, phần tiếp theo quan trọng trong loạt phim kinh dị sinh tồn dài tập. Chương mới này nhằm tôn vinh nguồn gốc của loạt phim trong khi mở rộng ranh giới của lối chơi và cốt truyện. Nó hứa hẹn sẽ cải thiện cơ chế cốt lõi, đào sâu nỗi kinh hoàng về mặt tâm lý và giới thiệu một câu chuyện nhiều lớp cảm xúc hơn.
Nhóm phát triển kết hợp cách kể chuyện tiên tiến với các yếu tố sinh tồn mang tính biểu tượng như sự căng thẳng trong bầu không khí, nguồn tài nguyên hạn chế và kẻ thù hung dữ để mang đến trải nghiệm rùng rợn và nhập vai.
Ngày phát hành và nền tảng

Theo Radio Times, Capcom sẽ ra mắt trò chơi vào ngày 27 tháng 2026 năm XNUMX. Capcom đã xây dựng một chương mới về kinh dị sinh tồn, khám phá và kể chuyện. Khi sự mong đợi tăng lên, Capcom tiếp tục nâng cao thương hiệu. Capcom sẽ phát hành Thường trú 9 ác trên tất cả các nền tảng chính. PC thông qua Steam, Xbox Series X/S và PlayStation 5 sẽ được bao gồm.













