sơ khai Resident Evil 9: Tất cả những gì chúng ta biết - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Best Of

Resident Evil 9: Tất cả những gì chúng ta biết

Resident Evil 9: Tất cả những gì chúng ta biết

Thường trú 9 ác, trước đây được biết đến với tên gọi làm việc Bản Requiem của Resident Evil, đang định hình là một trong những mục tham vọng nhất trong loạt phim kinh dị sinh tồn mang tính biểu tượng. Khi nỗi thất vọng từ những sai lầm trước đó dần dần phai nhạt, người hâm mộ hiện đang chuyển sự chú ý của họ sang những gì có vẻ như là một chương mới táo bạo, một chương nâng cao tiêu chuẩn cho lối chơi, cách kể chuyện và nỗi sợ hãi.

Tiếp nối thành công của Cư dân làng ác, phần tiếp theo này không chỉ phát huy thế mạnh của loạt phim mà còn hướng đến mục tiêu mang đến trải nghiệm nhập vai và đe dọa hơn nữa. Ngoài ra, Thường trú 9 ác giới thiệu những kẻ thù mới đáng sợ được thiết kế để thách thức ngay cả những người chơi dày dạn kinh nghiệm nhất. Những kẻ thù này không chỉ làm tăng sự căng thẳng mà còn giúp giải quyết những bí ẩn còn sót lại từ các trò chơi trước đó, tăng thêm chiều sâu cho cốt truyện bao quát và làm phong phú thêm thần thoại vốn đã phức tạp của loạt phim.

Trong khi sự mong đợi ngày càng tăng cao, sau đây là cái nhìn sâu hơn về mọi thông tin chúng ta biết cho đến nay về bản phát hành rất được mong đợi này.

Những gì là Thường trú 9 ác?

Resident Evil 9: Tất cả những gì chúng ta biết

Thường trú 9 ác dự kiến ​​sẽ pha trộn người thứ ba và góc nhìn thứ nhất, kết hợp các yếu tố cổ điển với thiết kế hiện đại để thu hút cả người hâm mộ lâu năm và người mới. Các nhà phát triển có kế hoạch giữ lại góc nhìn thứ nhất nhập vai đã định nghĩa lại thương hiệu một cách táo bạo trong các mục gần đây đồng thời đan xen các cơ chế quen thuộc gợi lên nguồn gốc của loạt phim. Với di sản kéo dài hàng thập kỷ, Thường trú 9 ác ra đời để định nghĩa lại trò chơi kinh dị cho thế hệ mới. Tuy nhiên, nó vẫn bám sát vào nỗi sợ hãi đặc trưng của loạt game, đảm bảo rằng những người chơi dày dạn kinh nghiệm vẫn cảm nhận được sự căng thẳng ám ảnh mà họ mong đợi.

Trò chơi duy trì kinh dị sống còn gốc rễ bằng cách kết hợp khám phá, câu đố, sự khan hiếm tài nguyên và chiến đấu dữ dội, thót tim một lần nữa. Ngoài ra, nó cải thiện và mở rộng nguyên mẫu trò chơi được phát triển lần đầu tiên trong Trú 7 Evil: Biohazard và sau đó được tinh chế trong Cư dân làng ác. Thường trú 9 ác có môi trường mở, cho phép người chơi tự do khám phá những địa điểm khác thường và giải quyết những bí ẩn theo cách của họ. Capcom đã cải tiến thuật toán AI của kẻ thù, cho phép kẻ thù hành động khó lường hơn và thể hiện sự tinh vi hơn trong hành vi của chúng.

Chiến lược này sử dụng các cuộc chạm trán năng động và các yếu tố ngẫu nhiên để duy trì tính không thể đoán trước và nỗi kinh hoàng sâu sắc của trò chơi kinh dị qua nhiều lần chơi. Capcom khiến người chơi hồi hộp bằng cách thiết kế lối chơi liên tục thay đổi, gây bất ngờ và ngăn cản sự hiểu biết đầy đủ về các sự kiện sắp tới. Hơn nữa, các yếu tố tiến bộ và được chế tác tốt chứng minh rằng Thường trú 9 ác sẽ thúc đẩy thể loại kinh dị sinh tồn tiến lên, đồng thời vẫn giữ được sự hồi hộp và nỗi sợ hãi trong bầu không khí. Hơn nữa, trò chơi kết hợp cường độ tâm lý, sự lo lắng và hồi hộp để tạo ra trải nghiệm nhập vai định nghĩa lại tiềm năng của trò chơi kinh dị hiện đại.

Câu chuyện

Câu chuyện

 

Thường trú 9 ác diễn ra trong một bối cảnh có cảm giác rất giống với tàn tích đổ nát, đầy cảm xúc của Raccoon City. Nó mang lại cảm giác sợ hãi và hoài niệm quen thuộc bằng cách quay trở lại một nơi gắn liền sâu sắc với lịch sử của loạt phim. Bản thân môi trường trở thành một phần chính của nỗi kinh hoàng, cô đơn, tan vỡ và đầy căng thẳng. Với chi tiết cẩn thận và hình ảnh rùng rợn, thế giới có cảm giác sống động và bất an, phản ánh cả sự căng thẳng về mặt tinh thần khi sống sót và những lựa chọn khó khăn mà người chơi sẽ phải đối mặt trên đường đi.

Trò chơi kết nối liền mạch Resident Evil's lịch sử và tương lai thông qua cách kể chuyện kinh dị hiện đại, đầy cảm xúc và các yếu tố cốt lõi kinh điển, đáng sợ. Trong khi đó, Grace Ashcroft, một nhân vật chính mới, khám phá ra những bí mật rùng rợn trong khi điều tra những cái chết kỳ lạ liên quan đến Khách sạn Renwood. Bối cảnh bất ổn này phản ánh môi trường đặc trưng của loạt phim và làm tăng thêm nỗi sợ hãi. Cuối cùng, trò chơi kết hợp cách kể chuyện kinh dị mới mẻ với nguồn gốc ban đầu của loạt phim.

Resident Evil trò chơi được biết đến với sự căng thẳng âm ỉ, hành lang chật hẹp và trò giải đố. Thường trú 9 ác hứa hẹn một trải nghiệm đáng sợ tôn vinh di sản của thương hiệu đồng thời mở rộng sang lãnh địa mới bằng cách kết hợp nguồn gốc hoài cổ với lối chơi sáng tạo và góc nhìn tường thuật mới mẻ.

Gameplay

Gameplay

 

Thường trú 9 ác thể hiện nỗi sợ gây nghiện, quay trở lại thể loại kinh dị sinh tồn bằng cách nhấn mạnh vào nỗi sợ hãi, căng thẳng và sự yếu đuối hơn là hành động. Theo chủ đề này, trò chơi nhằm mục đích tái tạo sự khó chịu về mặt tâm lý và cường độ cảm xúc của các mục đầu tiên trong loạt game.

Sự thay đổi giọng điệu này đặc trưng cho nhân vật chính, Grace Ashcroft, nhút nhát và sợ hãi hơn. Điều này khác biệt đáng kể so với dàn diễn viên điển hình của loạt phim gồm những người lính được huấn luyện chiến đấu và những người sống sót dày dạn kinh nghiệm. Do đó, điểm yếu của cô làm tăng thêm nguy hiểm, khiến các cuộc chạm trán trở nên rủi ro hơn và các nguồn tài nguyên trở nên có giá trị hơn, làm tăng thêm nỗi kinh hoàng nói chung.

Hơn nữa, Capcom sẽ cung cấp cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba trong Thường trú 9 ác. Người chơi sẽ có tùy chọn về cách họ tương tác với bối cảnh căng thẳng và những cuộc đối đầu đáng sợ của trò chơi. Cách tiếp cận góc nhìn kép này có thể cho phép các nhà phát triển tạo ra sự đắm chìm lớn hơn và lối chơi đa dạng, hấp dẫn cả người hâm mộ mới và người hâm mộ kỳ cựu của series.

Trailer

RESIDENT EVIL 9 REQUIEM || TRAILER CHÍNH THỨC (4K) | Summer Game Fest

Đầu tiên, câu chuyện tiết lộ nhân vật chính là một người phụ nữ bí ẩn, được cho là Grace Ashcroft, con gái của Alyssa Ashcroft. Khi cốt truyện mở ra, cô điều tra một loạt vụ giết người kinh hoàng liên quan đến Khách sạn Renwood ma quái và đã bị bỏ hoang từ lâu. Hơn nữa, video giới thiệu làm nổi bật nỗi kinh hoàng tâm lý dữ dội được truyền tải qua những hành lang tối tăm, những lời thì thầm bí ẩn và ảo giác đáng sợ.

Ngoài ra, các nhà phát triển còn gợi ý một phong cách đáng sợ lấy cảm hứng từ Silent Hill và sớm Resident Evil trò chơi, mang đến một liều lượng lớn nỗi sợ hãi và hoài niệm. Theo những thông tin rò rỉ gần đây, cảnh quay cũng giới thiệu cả tùy chọn camera góc nhìn thứ nhất và thứ ba, khám phá môi trường ám ảnh và thiết kế kẻ thù gây khó chịu. Nhìn chung, những yếu tố này gợi ý sự kết hợp mạnh mẽ giữa kinh dị sinh tồn cổ điển với cơ chế hiện đại, tạo tiền đề cho trải nghiệm rùng rợn và nhập vai sâu sắc chắc chắn sẽ khiến người chơi hồi hộp.

Phát triển 

Phát triển

Capcom hiện đang phát triển Resident Evil: Lễ cầu hồn, phần tiếp theo quan trọng trong loạt phim kinh dị sinh tồn dài tập. Chương mới này nhằm tôn vinh nguồn gốc của loạt phim trong khi mở rộng ranh giới của lối chơi và cốt truyện. Nó hứa hẹn sẽ cải thiện cơ chế cốt lõi, đào sâu nỗi kinh hoàng về mặt tâm lý và giới thiệu một câu chuyện nhiều lớp cảm xúc hơn.

Nhóm phát triển kết hợp cách kể chuyện tiên tiến với các yếu tố sinh tồn mang tính biểu tượng như sự căng thẳng trong bầu không khí, nguồn tài nguyên hạn chế và kẻ thù hung dữ để mang đến trải nghiệm rùng rợn và nhập vai.

Ngày phát hành và nền tảng

Để lại thông tin

Theo Radio Times, Capcom sẽ ra mắt trò chơi vào ngày 27 tháng 2026 năm XNUMX. Capcom đã xây dựng một chương mới về kinh dị sinh tồn, khám phá và kể chuyện. Khi sự mong đợi tăng lên, Capcom tiếp tục nâng cao thương hiệu. Capcom sẽ phát hành Thường trú 9 ác trên tất cả các nền tảng chính. PC thông qua Steam, Xbox Series X/S và PlayStation 5 sẽ được bao gồm. 

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.