Kết nối với chúng tôi

Best Of

PROJECT [C4]: Bildiğimiz Her Şey

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium hayranları son altı yıldır bir devam filmi bekliyor, ancak görünen o ki bu bekleyiş devam edecek. Eleştirmenlerce beğenilen RPG’sine geri dönmek yerine, geliştirici ZA/UM yeni bir oyunu piyasaya sürmek için vites değiştiriyor: DỰ ÁN [C4]. Detaylar hâlâ kısıtlı olsa da, bu yeni başlığın arkasındaki konsept benzersiz görünüyor ve teması şimdiden heyecan yaratıyor.

Bazı hayranlar bir Disco Elysium devamı olmamasından hayal kırıklığına uğramış olsa da, birçoğu DỰ ÁN [C4]‘ün neler getireceğini görmek için sabırsızlanıyor. ZA/UM, zengin, hikâye odaklı deneyimler yaratma konusunda bir ün kazandı ve yeni projeleri de bu yolu izlerse, oyuncular gerçekten özel bir şeyle karşılaşabilir. İşte DỰ ÁN [C4] hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şeye daha yakından bir bakış—oyunun ortamı, potansiyel oynanış mekanikleri ve ZA/UM’un geleceği için ne anlama geldiği.

PROJECT [C4] Nedir?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4], ZA/UM’dan gelen sınırlı bilgi ve benzersiz konsepti ve teması göz önüne alındığında kategorize etmesi biraz zor bir oyun. Geliştirici onu bir casus RPG’si olarak tanımlıyor, ancak bundan daha fazlası var. Oyun, Disco Elysium ile birkaç oynanış yönünü paylaşacak olsa da, farklı olacağının sözünü veriyor. ZA/UM yazarı Siim Sianamae, “Daha önce yaptıklarımızın üzerine inşa etmek istiyoruz, ancak sadece onu tekrarlayarak veya yeniden işleyerek değil. Bu Disco Elysium 2 değil, bu C4,” dedi.

Oyun, çeşitli klasik casusluk filmlerinden ve romanlarından ilham alıyor. En büyük ilhamını Smiley vs. Karla Üçlemesi’ndeki üç romandan alıyor: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy ve Cậu học trò đáng kính. Ayrıca Park Chan-Wook, Philip K. Dick ve Ursula Le Guin gibi diğer ünlü yazarların eserlerinden de ilham alıyor.

İlginç bir şekilde, birçok eleştirmen DỰ ÁN [C4]‘ün, zor durumdaki geliştiricinin itibarını kurtarmak için umutsuz bir girişim olduğunu düşünüyor. Bunun işe yarayıp yaramayacağı, oyunun kalitesine ve oyun topluluğundaki alımına bağlı.

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4], hikâye odaklı bir oyun ve hikaye anlatımı oyunun ayrılmaz bir yönü. Hikaye heyecan verici ve biraz karmaşık geliyor.

Rekabet halindeki jeopolitik güçler, sessiz ve gizli bir çatışma içinde kilitlenmiş durumda. Hedeflerine ulaşmak için tahtada piyonları hareket ettirmek üzere Operant adı verilen casuslar kullanıyorlar. Oyuncu bir Operant olarak, tamamlaması gereken umutsuz bir görev alır. Bu görev, oyuncunun daha önce yaptığı her şeyden daha risklidir. İlginç bir şekilde, bu görevdeki en büyük risk ölmek değil; açığa çıkmaktır.

Bu nedenle oyuncu, oyunu ele vermeden casusluğun gölgeli, çamurlu dünyasında yolunu bulmanın yollarını bulmalıdır. Daha da önemlisi, güçlü patronlarının ihtiyaç duyduğu bilgiyi edinmek için çok önemli sırları ortaya çıkarmalı ve kafa karıştırıcı gizemleri çözmelidir.

gameplay

Gameplay

ZA/UM şu ana kadar oyunun oynanışı hakkında sınırlı bilgi paylaştı. Bir diğer ZA/UM yazarı Jim Ashilevi, oynanışa biraz ışık tutarak şunları söyledi: “Bu, tamamen casusluk işleriyle ilgili bir oyun – ancak kahraman kompleksi olan, Bond kızları, gadget’larıyla 007 değil. Daha çok Slow Horses gibi: size herhangi bir şöhret veya övgü getirmese bile sevdiğiniz işi yapmak. Kahraman yok, sadece başarısızlığın kokusu var.”

Hikaye anlatımı şüphesiz oyunun ayrılmaz bir yönü olacak. Geliştiricinin oyun tanımına göre, Operant “gerçek ve nüfuz için acımasız, gizli bir mücadelenin içine kilitlenmiş” durumda. Kesinlikle, oyuncuların C4 dünyasında istihbarat toplamak için zeki olmaları gerekecek.

Hikaye şimdiden karmaşık olacağını vaat ediyor. Ancak, bilimkurgu teması ve stüdyonun zihin hakkındaki açıklaması göz önüne alındığında, aynı zamanda tuhaf da olabilir. “Yine de C4‘te merkez sahneyi zihin alıyor. Fiziksel dünyadan daha savunmasız ve bir şekilde daha güçlü olan zihin, silinebilir, değiştirilebilir, yeniden düzenlenebilir ve elbette psikoaktif maddelerin düzenli kullanımıyla önemli ölçüde değiştirilebilir. Oyuncular, gerçeğin şiddetli tuvalinde hayatta kalmak için bulabildikleri her türlü rahatlıkla kendilerini güçlendirmelidir.”

Oyun aynı zamanda aksiyon da içerecek. Bilimkurgu teması göz önüne alındığında, dövüşler epik olabilir. Fragmandaki sahnelerden yola çıkarak, dövüş sistemi hem yakın dövüşü hem de silahlı çatışmaları içerebilir. İlginç bir şekilde, aksiyon sekansları yazar Park Chan-Wook’un eserlerinden ilham alıyor.

Đặc biệt, DỰ ÁN [C4], Disco Elysium‘un oynanışının kilit bir yönü olan “başarısızlıkla ileri gitme felsefesini” içeriyor. Bu oyunda başarısızlık kötü bir şey değil, ancak oyunculara pahalıya mal olabilir. Bu nedenle, başarısızlık yeniden yüklemeleri veya sıfırlamaları tetiklemez. Bunun yerine, hikayeye dahil edilir ve oyuncular sonuçlarıyla yaşarken aynı zamanda toparlanmaya çalışmalıdır.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysium‘un geliştiricisi ZA/UM, DỰ ÁN [C4]‘ün arkasındaki stüdyo. Stüdyo, oyun üzerinde son üç yıldır çalışıyor.

Ancak, bunun Disco Elysium üzerinde çalışan ekip olmadığını belirtmekte fayda var. Stüdyo, Disco Elysium‘un lansmanından sonra orijinal ekibin bazı üyelerini işten çıkardı. Dahası, bazıları “zor bir çalışma ortamı” olarak tanımladıkları şey yüzünden ayrıldı. Önceki üyelerin bazıları, stüdyoyu çamur atma ve hakaret etmekle suçladı. Bazı üyeler geliştiriciye karşı dava bile açtı.

Eski ekip üyelerinden bazıları ZA/UM’dan ayrıldıktan sonra başka stüdyolara katıldı, bazıları da kendi bağımsız stüdyolarını kurdu. Ekip üyelerinin çoğu şu anda İngiltere merkezli geliştiriciler Longdue ve Dark Math Games için çalışıyor. Ayrıca, Disco Elysium sanat yönetmeni Aleksander Rostov ve baş yazar Robert Kurvitz da kendi stüdyoları Red Info’yu kurdular. Onlar da NetEase’in desteğiyle bir oyun üzerinde çalışıyorlar.

İlginç bir şekilde, Longdue ve Dark Math Games, Disco Elysium için manevi halefler üzerinde çalıştıklarını açıkladılar. Dark Math Games, Ca đêm XXX adlı bir dedektif RPG’si geliştiriyor, Longdue ise thị trấn hy vọng adlı psikocoğrafik bir RPG üzerinde çalışıyor.

Mảnh vỡ

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

DỰ ÁN [C4]‘ün resmi teaser fragmanı, bir casusluk dünyasının olması gerektiği gibi, biraz şifreli. Herhangi bir oynanış özelliği göstermiyor. Bunun yerine, oyunun hikayesine odaklanıyor ve bir kadın anlatıcı kendi dünyasını ve kariyerini anlatıyor. Fragmanda gösterilen görüntüler, deliliğin eşiğindeki rahatsız bir zihne işaret ediyor gibi görünüyor. İlginç bir şekilde, oyunun temasını ve oynanışını sembolize ediyorlar, ancak çözülmeleri zor. Maalesef, fragman birçok soruyu cevapsız bırakıyor.

Çıkış Tarihi, Platformlar và Sürümler

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM, DỰ ÁN [C4] için henüz bir çıkış tarihi belirlemedi. Ayrıca, oyunun hangi platformları destekleyeceğini de belirtmedi. Oyunun birden fazla sürümü olup olmadığı ve aralarındaki farkların ne olabileceği de belirsiz. Geliştirici bu ve diğer detayları bir sonraki Game Developer Conference’da paylaşacak.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Όλα όσα γνωρίζουμε

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – Οι θαυμαστές του Disco Elysium περιμένουν μια συνέχεια τα τελευταία έξι χρόνια, αλλά φαίνεται ότι η αναμονή θα συνεχιστεί. Αντί να επιστρέψει στο επικριτικά αναγνωρισμένο RPG της, ο δημιουργός ZA/UM αλλάζει πορεία για να κυκλοφορήσει ένα νέο παιχνίδι: DỰ ÁN [C4]. Ενώ οι λεπτομέρειες είναι ακόμα λίγες, η ιδέα πίσω από αυτόν τον νέο τίτλο ακούγεται μοναδική και το θέμα του δημιουργεί ήδη ενθουσιασμό.

Παρόλο που κάποιοι θαυμαστές μπορεί να είναι απογοητευμένοι από την έλλειψη συνέχειας για το Disco Elysium, πολλοί ανυπομονούν να δουν τι φέρνει στο τραπέζι το DỰ ÁN [C4]. Η ZA/UM έχει χτίσει φήμη για τη δημιουργία πλούσιων, αφηγηματικών εμπειριών, και αν το νέο της έργο ακολουθήσει το ίδιο μονοπάτι, οι παίκτες μπορεί να έχουν μπροστά τους κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Ακολουθεί μια πιο προσεκτική ματιά σε όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το DỰ ÁN [C4]—το σκηνικό του, οι πιθανοί μηχανισμοί παιχνιδιού και τι σημαίνει για το μέλλον της ZA/UM.

Τι είναι το PROJECT [C4];

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] είναι λίγο δύσκολο να κατηγοριοποιηθεί, δεδομένων των περιορισμένων πληροφοριών από τη ZA/UM και της μοναδικής του ιδέας και θέματος. Ο δημιουργός το περιγράφει ως ένα RPG κατασκόπων, αλλά υπάρχει περισσότερο από αυτό. Ενώ το παιχνίδι θα μοιραστεί μερικές πτυχές παιχνιδιού με το Disco Elysium, υπόσχεται να είναι διαφορετικό. «Θέλουμε να χτίσουμε πάνω σε αυτό που έχουμε κάνει στο παρελθόν, αλλά όχι απλά επαναλαμβάνοντάς το ή αναμασώντας το. Αυτό δεν είναι το Disco Elysium 2, αυτό είναι το C4», δήλωσε ο συγγραφέας της ZA/UM Siim Sianamae.

Το παιχνίδι δανείζεται έμπνευση από διάφορες κλασικές ταινίες και μυθιστορήματα κατασκοπίας. Η μεγαλύτερη έμπνευσή του προέρχεται από τα τρία μυθιστορήματα της τριλογίας Smiley vs. Karla: Người của Smiler, Tinker Tailor SpyCậu học trò đáng kính. Παίρνει επίσης κάποια έμπνευση από τα έργα άλλων διάσημων συγγραφέων, όπως ο Park Chan-Wook, ο Philip K. Dick και η Ursula Le Guin.

Ενδιαφέροντα, πολλοί κριτικοί πιστεύουν ότι το DỰ ÁN [C4] είναι μια απελπισμένη προσπάθεια από τον δημιουργό που βρίσκεται υπό πίεση να εξαγοράσει τη φήμη του. Το αν θα λειτουργήσει ή όχι εξαρτάται από την ποιότητα του παιχνιδιού και την υποδοχή του στην κοινότητα των παιχνιδιών.

Lịch sử

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] nó là một παιχνίδι που οδηγείται από την ιστορία, και η αφήγηση είναι αναπόσπαστη πτυχή του παιχνιδιού. Η ιστορία ακούγεται συναρπαστική και λίγο πολύπλοκη.

Ανταγωνιστικές γεωπολιτικές δυνάμεις είναι κλειδωμένες σε μια σιωπηλή, κρυφή σύγκρουση. Χρησιμοποιούν κατασκόπους που ονομάζονται Operants για να μετακινούν τα πιόνια στο ταμπλό και να πετύχουν τους στόχους τους. Ως Operant, ο παίκτης λαμβάνει μια απελπισμένη ανάθεση που πρέπει να ολοκληρώσει. Η ανάθεση είναι πιο επικίνδυνη από οτιδήποτε έχει κάνει ο παίκτης στο παρελθόν. Ενδιαφέροντα, ο θάνατος δεν είναι ο μεγαλύτερος κίνδυνος σε αυτή την ανάθεση· η αποκάλυψη είναι.

Ως εκ τούτου, ο παίκτης πρέπει να βρει τρόπους να πλοηγηθεί στον σκιώδη, λασπωμένο κόσμο της κατασκοπίας χωρίς να αποκαλύψει το παιχνίδι. Ακόμα πιο σημαντικά, πρέπει να αποκαλύψει κρίσιμα μυστικά και να λύσει περίπλοκα μυστήρια για να αποκτήσει τις πληροφορίες που χρειάζονται οι ισχυροί αφεντικοί του.

Trò chơi

Gameplay

Η ZA/UM έχει μοιραστεί μέχρι στιγμής περιορισμένες πληροφορίες για το παιχνίδι. Ο Jim Ashilevi, ένας άλλος συγγραφέας της ZA/UM, έριξε λίγο φως στο παιχνίδι όταν είπε: «Αυτό είναι ένα παιχνίδι που αφορά κατασκοπικά πράγματα – αλλά δεν είναι 007, με το σύμπλεγμα του ήρωα, τις Bond girls, τα gadget. Είναι περισσότερο σαν το Slow Horses: να κάνεις τη δουλειά που αγαπάς ακόμα κι αν δεν σου φέρνει φήμη ή επαίνους. Όχι ήρωες, μόνο η μυρωδιά της αποτυχίας».

Η αφήγηση θα είναι αναμφίβολα αναπόσπαστη πτυχή του παιχνιδιού. Σύμφωνα με την περιγραφή του παιχνιδιού από τον δημιουργό, ο Operant είναι «κλειδωμένος σε μια φαύλη, κρυφή μάχη για την αλήθεια και την επιρροή». Σίγουρα, οι παίκτες πρέπει να είναι ευφυείς για να συλλέξουν πληροφορίες στον κόσμο του C4.

Η ιστορία υπόσχεται ήδη να είναι πολύπλοκη. Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη το θέμα επιστημονικής φαντασίας και τη δήλωση του στούντιο για το μυαλό, θα μπορούσε επίσης να είναι παράξενη. «Κι όμως, είναι το μυαλό που παίρνει την κεντρική σκηνή στο C4. Πιο ευάλωτο και κατά κάποιο τρόπο πιο ισχυρό από τον φυσικό κόσμο, μπορεί να διαγραφεί, να αλλάξει, να αναδιαταχθεί και, φυσικά, να αλλάξει σημαντικά μέσω της τακτικής χρήσης ψυχοτρόπων ουσιών. Οι παίκτες πρέπει να ενδυναμώσουν τον εαυτό τους με όση άνεση μπορούν για να επιβιώσουν από τον βίαιο καμβά του πραγματικού».

Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει επίσης δράση. Δεδομένου του θέματος επιστημονικής φαντασίας, οι μάχες θα μπορούσαν να είναι επικές. Με βάση σκηνές στο τρέιλερ, το σύστημα μάχης θα μπορούσε να ενσωματώνει τόσο χειροπιαστή μάχη όσο και πυροβολισμούς. Ενδιαφέροντα, οι σκηνές δράσης εμπνέονται από τα έργα του συγγραφέα Park Chan-Wook.

Αξιοσημείωτα, το DỰ ÁN [C4] ενσωματώνει τη «φιλοσοφία της αποτυχίας προς τα εμπρός», μια βασική πτυχή του παιχνιδιού του Disco Elysium. Η αποτυχία δεν είναι κάτι κακό σε αυτό το παιχνίδι, αν και μπορεί να κοστίσει ακριβά στους παίκτες. Ως εκ τούτου, η αποτυχία δεν προκαλεί επαναφορτώσεις ή επαναφοράς. Αντίθετα, ενσωματώνεται στην ιστορία και οι παίκτες πρέπει να ζήσουν με τις συνέπειες ενώ προσπαθούν να ανακάμψουν.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Người tạo ra nó Disco Elysium, η ZA/UM, είναι το στούντιο πίσω από το DỰ ÁN [C4]. Το στούντιο εργάζεται στο παιχνίδι τα τελευταία τρία χρόνια.

Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή δεν είναι η ίδια ομάδα που εργάστηκε στο Disco Elysium. Το στούντιο απέλυσε κάποια μέλη της αρχικής ομάδας μετά την κυκλοφορία του Disco Elysium. Επιπλέον, κάποια έφυγαν λόγω αυτού που περιέγραψαν ως «ένα δύσκολο εργασιακό περιβάλλον». Μερικά από τα πρώην μέλη έχουν από τότε κατηγορήσει το στούντιο για λεκτικές επιθέσεις και προσβολές. Μερικά μέλη μάλιστα κατέθεσαν αγωγές εναντίον του δημιουργού.

Μερικά από τα πρώην μέλη του πληρώματος προσχώρησαν σε άλλα στούντιο μετά την αποχώρησή τους από τη ZA/UM, και κάποια ξεκίνησαν τα δικά τους ανεξάρτητα στούντιο. Τα περισσότερα μέλη του πληρώματος εργάζονται τώρα για τους βρετανούς δημιουργούς Longdue και Dark Math Games. Επιπλέον, ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Disco Elysium Aleksander Rostov και ο κύριος συγγραφέας Robert Kurvitz σχημάτισαν επίσης το δικό τους στούντιο, το Red Info. Εργάζονται επίσης σε ένα παιχνίδι με την υποστήριξη της NetEase.

Ενδιαφέροντα, οι Longdue και Dark Math Games έχουν ανακοινώσει ότι εργάζονται σε πνευματικούς διαδόχους του Disco Elysium. Η Dark Math Games αναπτύσσει ένα RPG ντετέκτιβ με τίτλο Ca đêm XXX, ενώ η Longdue εργάζεται σε ένα ψυχογεωγραφικό RPG με τίτλο thị trấn hy vọng.

Đoạn phim giới thiệu

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Το επίσημο τρέιλερ του DỰ ÁN [C4] είναι λίγο αινιγματικό, όπως θα έπρεπε να είναι ο κόσμος της κατασκοπίας. Δεν παρουσιάζει κανένα χαρακτηριστικό του παιχνιδιού. Αντίθετα, εστιάζει στην ιστορία του παιχνιδιού, με μια γυναίκα αφηγήτρια να περιγράφει τον κόσμο και την καριέρα της. Οι εικόνες που εμφανίζονται στο τρέιλερ φαίνεται να παραπέμπουν σε ένα ταραγμένο μυαλό στα πρόθυρα της τρέλας. Ενδιαφέροντα, συμβολίζουν το θέμα και το παιχνίδι του παιχνιδιού, αν και είναι δύσκολο να αποκρυπτογραφηθούν. Δυστυχώς, το τρέιλερ αφήνει πολλά ερωτήματα αναπάντητα.

Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

Η ZA/UM δεν έχει ακόμη αποφασίσει μια ημερομηνία κυκλοφορίας για το DỰ ÁN [C4]. Επιπλέον, δεν έχει καθορίσει σε ποιες πλατφόρμες θα υποστηρίξει το παιχνίδι. Επίσης, δεν είναι σαφές εάν το παιχνίδι έχει πολλαπλές εκδόσεις και ποιες θα μπορούσαν να είναι οι διαφορές μεταξύ τους. Ο δημιουργός θα μοιραστεί αυτές και άλλες λεπτομέρειες στην επόμενη Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Semua yang Kita Ketahui

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 - Cái quạt Disco Elysium telah menantikan sekuel selama enam tahun terakhir, namun tampaknya penantian itu akan berlanjut. Alih-alih kembali ke RPG-nya yang dipuji kritik, pengembang ZA/UM sedang mengubah arah untuk meluncurkan game baru: DỰ ÁN [C4]. Meski detailnya masih sedikit, konsep di balik judul baru ini terdengar unik, dan temanya sudah mulai menciptakan kegembiraan.

Meski beberapa penggemar mungkin kecewa dengan tidak adanya kelanjutan Disco Elysium, banyak yang tidak sabar untuk melihat apa yang akan dibawa oleh DỰ ÁN [C4]. ZA/UM telah membangun reputasi untuk menciptakan pengalaman kaya yang digerakkan narasi, dan jika proyek baru mereka mengikuti jejak itu, pemain mungkin akan mendapatkan sesuatu yang benar-benar istimewa. Berikut adalah tinjauan lebih dekat tentang semua yang kita ketahui sejauh ini mengenai DỰ ÁN [C4]—latar, mekanisme gameplay potensial, dan apa artinya bagi masa depan ZA/UM.

Apa itu PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] agak sulit dikategorikan, mengingat informasi terbatas dari ZA/UM serta konsep dan temanya yang unik. Pengembang mendeskripsikannya sebagai RPG mata-mata, tetapi ada lebih dari itu. Meski game ini akan berbagi beberapa aspek gameplay dengan Disco Elysium, ia berjanji akan berbeda. “Kami ingin membangun dari apa yang telah kami lakukan sebelumnya, tetapi bukan hanya dengan mengulang atau memanaskannya kembali. Ini bukan Disco Elysium 2, ini adalah C4,” kata penulis ZA/UM Siim Sianamae.

Game ini meminjam inspirasi dari berbagai film dan novel mata-mata klasik. Inspirasi terbesarnya berasal dari tiga novel dalam Smiley vs. Karla Trilogy: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy, và Cậu học trò đáng kính. Ia juga mengambil beberapa inspirasi dari karya penulis terkenal lainnya, seperti Park Chan-Wook, Philip K. Dick, dan Ursula Le Guin.

Menariknya, banyak kritikus berpikir bahwa DỰ ÁN [C4] adalah upaya putus asa oleh pengembang yang bermasalah untuk memulihkan reputasinya. Apakah ini berhasil atau tidak tergantung pada kualitas game dan penerimaannya di komunitas gaming.

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4]game yang digerakkan cerita, dan penceritaan adalah aspek integral dari gameplay-nya. Ceritanya terdengar mendebarkan dan agak kompleks.

Kekuatan geopolitik yang bersaing terkunci dalam konflik diam dan tersembunyi. Mereka menggunakan mata-mata yang disebut Operants untuk menggerakkan bidak di papan dan mencapai tujuan mereka. Sebagai seorang Operant, pemain mendapatkan tugas mendesak yang harus mereka selesaikan. Tugas ini lebih berisiko daripada apa pun yang pernah dilakukan pemain sebelumnya. Menariknya, mati bukanlah risiko terbesar dalam tugas ini; menjadi terbongkar identitasnya-lah yang lebih berbahaya.

Oleh karena itu, pemain harus menemukan cara untuk menavigasi dunia mata-mata yang gelap dan berlumpur tanpa membocorkan permainan. Yang lebih penting, mereka harus mengungkap rahasia penting dan memecahkan misteri yang membingungkan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan bos-bos mereka yang berkuasa.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM sejauh ini membagikan informasi terbatas tentang gameplay game. Jim Ashilevi, penulis ZA/UM lainnya, sedikit menjelaskan gameplay dengan berkata, “Ini adalah game yang semuanya tentang hal-hal mata-mata – tetapi ini bukan 007, dengan kompleks pahlawannya, gadis-gadis Bond, gadget. Ini lebih seperti Slow Horses: melakukan pekerjaan yang Anda cintai meskipun itu tidak memberi Anda ketenaran atau pujian. Tidak ada pahlawan, hanya bau kegagalan.”

Penceritaan pasti akan menjadi aspek integral dari gameplay. Menurut deskripsi game pengembang, sang Operant “terkunci dalam perjuangan sengit dan rahasia untuk kebenaran dan pengaruh.” Tentu saja, pemain harus cerdik untuk mengumpulkan intelijen di dunia C4.

Ceritanya sudah menjanjikan untuk menjadi kompleks. Namun, mengingat tema fiksi ilmiah dan pernyataan studio tentang pikiran, ia juga bisa menjadi aneh. “Namun, pikiranlah yang menjadi pusat perhatian di C4. Lebih rentan dan entah bagaimana lebih kuat daripada dunia fisik, ia dapat dihapus, diubah, disusun ulang, dan, tentu saja, diubah secara signifikan melalui penggunaan rutin zat psikoaktif. Pemain harus menguatkan diri dengan kenyamanan apa pun yang mereka bisa untuk bertahan di kanvas kekerasan yang nyata.”

Game ini juga akan menampilkan aksi. Mengingat tema fiksi ilmiahnya, pertarungan bisa jadi epik. Berdasarkan adegan di trailer, sistem pertarungan bisa menggabungkan pertarungan jarak dekat dan tembak-menembak. Menariknya, urutan aksi terinspirasi oleh karya penulis Park Chan-Wook.

Cần lưu ý, DỰ ÁN [C4] menggabungkan “filosofi gagal maju,” aspek kunci dari gameplay Disco Elysium. Kegagalan bukanlah hal yang buruk dalam game ini, meskipun bisa membuat pemain membayar mahal. Dengan demikian, kegagalan tidak memicu muat ulang atau pengaturan ulang. Sebaliknya, ia dimasukkan ke dalam cerita, dan pemain harus hidup dengan konsekuensinya sambil berusaha pulih.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển Disco Elysium, ZA/UM, adalah studio di balik DỰ ÁN [C4]. Studio telah mengerjakan game ini selama tiga tahun terakhir.

Namun, perlu dicatat bahwa ini bukan tim yang sama yang mengerjakan Disco Elysium. Studio memecat beberapa anggota tim asli setelah peluncuran Disco Elysium. Selain itu, beberapa meninggalkan karena apa yang mereka gambarkan sebagai “lingkungan kerja yang sulit.” Beberapa mantan anggota sejak itu menuduh studio melakukan fitnah dan caci maki. Beberapa anggota bahkan mengajukan gugatan hukum terhadap pengembang.

Beberapa mantan anggota kru bergabung dengan studio lain setelah meninggalkan ZA/UM, dan beberapa memulai studio independen mereka sendiri. Sebagian besar anggota kru sekarang bekerja untuk pengembang berbasis Inggris Longdue dan Dark Math Games. Selain itu, direktur seni Disco Elysium Aleksander Rostov dan penulis utama Robert Kurvitz juga membentuk studio mereka sendiri, Red Info. Mereka juga sedang mengerjakan sebuah game dengan dukungan NetEase.

Menariknya, Longdue dan Dark Math Games telah mengumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan penerus spiritual untuk Disco Elysium. Dark Math Games sedang mengembangkan RPG detektif bernama Ca đêm XXX, sementara Longdue sedang mengerjakan RPG psikogeografis bernama thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Trailer teaser resmi untuk DỰ ÁN [C4] agak samar, sebagaimana seharusnya dunia mata-mata. Ia tidak menampilkan fitur gameplay apa pun. Sebaliknya, ia berfokus pada cerita game, dengan narator perempuan yang menggambarkan dunia dan kariernya. Gambar-gambar yang ditampilkan dalam trailer tampaknya mengisyaratkan pikiran yang terganggu di ambang kegilaan. Menariknya, mereka melambangkan tema dan gameplay game, meskipun sulit untuk diuraikan. Sayangnya, trailer meninggalkan banyak pertanyaan yang belum terjawab.

Tanggal Rilis, Nền tảng & Edisi

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM belum memutuskan tanggal rilis untuk DỰ ÁN [C4]. Selain itu, mereka belum menentukan platform mana yang akan didukung game ini. Juga belum jelas apakah game ini memiliki beberapa edisi dan apa perbedaan di antara mereka. Pengembang akan membagikan detail ini dan lainnya di Game Developer Conference berikutnya.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Tutto ciò che sappiamo

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – I fan di Disco Elysium aspettano un sequel da sei anni, ma sembra che l’attesa debba continuare. Invece di tornare al suo acclamato RPG, lo sviluppatore ZA/UM sta cambiando marcia per lanciare un nuovo gioco: DỰ ÁN [C4]. Sebbene i dettagli siano ancora scarsi, il concept dietro questo nuovo titolo sembra unico e il suo tema sta già generando entusiasmo.

Sebbene alcuni fan possano essere delusi dalla mancanza di un seguito di Disco Elysium, molti sono impazienti di vedere cosa porterà in tavola DỰ ÁN [C4]. ZA/UM si è costruita una reputazione per aver creato esperienze ricche e guidate dalla narrazione, e se il loro nuovo progetto seguirà la stessa strada, i giocatori potrebbero aspettarsi qualcosa di veramente speciale. Ecco uno sguardo più da vicino a tutto ciò che sappiamo finora su DỰ ÁN [C4]—il suo ambientazione, le potenziali meccaniche di gioco e cosa significa per il futuro di ZA/UM.

Cos’è PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] è un po’ difficile da categorizzare, considerando le informazioni limitate di ZA/UM e il suo concept e tema unici. Lo sviluppatore lo descrive come uno spy RPG, ma c’è di più. Sebbene il gioco condividerà alcuni aspetti di gameplay con Disco Elysium, promette di essere diverso. “Vogliamo costruire su ciò che abbiamo fatto prima, ma non semplicemente ripetendolo o riproponendolo. Questo non è Disco Elysium 2, questo è C4,” ha detto lo scrittore di ZA/UM Siim Sianamae.

Il gioco prende ispirazione da vari classici film e romanzi di spionaggio. La sua maggiore ispirazione viene dai tre romanzi della trilogia Smiley vs. Karla: Người của Smiler, Tinker Tailor SpyCậu học trò đáng kính. Prende anche ispirazione dalle opere di altri famosi scrittori, come Park Chan-Wook, Philip K. Dick e Ursula Le Guin.

Interessante notare che molti critici pensano che DỰ ÁN [C4] sia un disperato tentativo dello sviluppatore in difficoltà di redimere la propria reputazione. Che funzioni o meno dipende dalla qualità del gioco e dalla sua accoglienza nella comunità videoludica.

Lô đất

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một gioco guidato dalla trama, e la narrazione è un aspetto integrante del gameplay. La storia sembra emozionante e un po’ complessa.

Potenze geopolitiche in competizione sono bloccate in un conflitto silenzioso e nascosto. Usano spie chiamate Operanti per muovere le pedine sulla scacchiera e raggiungere i loro obiettivi. In quanto Operante, il giocatore riceve un incarico disperato che deve portare a termine. L’incarico è più rischioso di qualsiasi cosa il giocatore abbia fatto prima. Curiosamente, morire non è il rischio più grande in questo incarico; essere scoperti lo è.

Pertanto, il giocatore deve trovare il modo di navigare nel mondo ombroso e fangoso dello spionaggio senza farsi scoprire. Ancora più importante, deve scoprire segreti cruciali e risolvere misteri sconcertanti per acquisire le informazioni di cui i suoi potenti capi hanno bisogno.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM ha finora condiviso informazioni limitate sul gameplay del gioco. Jim Ashilevi, un altro scrittore di ZA/UM, ha fatto un po’ di luce sul gameplay quando ha detto: “Questo è un gioco tutto incentrato sulle cose da spie – ma non è 007, con il suo complesso da eroe, le Bond girl, i gadget. È più simile a Slow Horses: fare il lavoro che ami anche se non ti porta fama o elogi. Niente eroi, solo il tanfo del fallimento.”

La narrazione sarà senza dubbio un aspetto integrante del gameplay. Secondo la descrizione del gioco dello sviluppatore, l’Operante è “bloccato in una lotta feroce e clandestina per la verità e l’influenza”. Certamente, i giocatori devono essere astuti per raccogliere informazioni nel mondo di C4.

La trama promette già di essere complessa. Tuttavia, considerando il tema fantascientifico e la dichiarazione dello studio sulla mente, potrebbe anche essere bizzarra. “Eppure è la mente a prendere il centro della scena in C4. Più vulnerabile e in qualche modo più potente del mondo fisico, può essere cancellata, cambiata, riordinata e, naturalmente, significativamente alterata attraverso l’uso regolare di sostanze psicoattive. I giocatori devono irrobustirsi con qualsiasi conforto possano trovare per sopravvivere alla violenta tela del reale.”

Il gioco includerà anche azione. Dato il tema fantascientifico, i combattimenti potrebbero essere epici. In base alle scene nel trailer, il sistema di combattimento potrebbe incorporare sia il corpo a corpo che gli scontri a fuoco. Interessante notare che le sequenze d’azione sono ispirate alle opere dell’autore Park Chan-Wook.

Da notare, DỰ ÁN [C4] incorpora la “filosofia del fallire in avanti”, un aspetto chiave del gameplay di Disco Elysium. Fallire non è una cosa negativa in questo gioco, sebbene possa costare caro ai giocatori. Pertanto, fallire non innesca ricariche o reset. Invece, viene incorporato nella storia, e i giocatori devono convivere con le conseguenze mentre cercano di riprendersi.

phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Lo sviluppatore di Disco Elysium, ZA/UM, è lo studio dietro DỰ ÁN [C4]. Lo studio ha lavorato al gioco negli ultimi tre anni.

Tuttavia, vale la pena notare che questo non è lo stesso team che ha lavorato a Disco Elysium. Lo studio ha licenziato alcuni membri del team originale dopo il lancio di Disco Elysium. Inoltre, alcuni se ne sono andati a causa di quello che hanno descritto come “un ambiente di lavoro difficile”. Alcuni dei precedenti membri hanno da allora accusato lo studio di diffamazione e insulti. Alcuni membri hanno persino intentato cause legali contro lo sviluppatore.

Alcuni dei vecchi membri dell’equipaggio si sono uniti ad altri studi dopo aver lasciato ZA/UM, e alcuni hanno avviato i propri studi indipendenti. La maggior parte dei membri dell’equipaggio ora lavora per gli sviluppatori con sede nel Regno Unito Longdue e Dark Math Games. Inoltre, il direttore artistico di Disco Elysium Aleksander Rostov e lo scrittore capo Robert Kurvitz hanno anche formato il proprio studio, Red Info. Anche loro stanno lavorando a un gioco con il supporto di NetEase.

Interessante notare che Longdue e Dark Math Games hanno annunciato che stanno lavorando a successori spirituali di Disco Elysium. Dark Math Games sta sviluppando un detective RPG chiamato Ca đêm XXX, mentre Longdue sta lavorando a un RPG psicogeografico chiamato thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Il teaser trailer ufficiale per DỰ ÁN [C4] è un po’ criptico, come dovrebbe essere il mondo dello spionaggio. Non mostra alcuna caratteristica di gameplay. Invece, si concentra sulla storia del gioco, con una narratrice femminile che descrive il suo mondo e la sua carriera. Le immagini mostrate nel trailer sembrano alludere a una mente turbata sull’orlo della follia. Interessante notare che simboleggiano il tema e il gameplay del gioco, sebbene siano difficili da decifrare. Sfortunatamente, il trailer lascia molte domande senza risposta.

Dữ liệu của Rilascio, Piattaforme & Edizioni

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM deve ancora decidere una data di rilascio per DỰ ÁN [C4]. Inoltre, non ha specificato su quali piattaforme il gioco sarà supportato. Non è chiaro neanche se il gioco avrà più edizioni e quali potrebbero essere le differenze tra di esse. Lo sviluppatore condividerà questi e altri dettagli alla prossima Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Tot ce Știm

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – Fani ai jocului Disco Elysium au așteptat un sequel în ultimii șase ani, dar se pare că așteptarea va continua. În loc să revină la RPG-ul său aclamat de critici, dezvoltatorul ZA/UM schimbă direcția pentru a lansa un joc nou: DỰ ÁN [C4]. Deși detaliile sunt încă puține, conceptul din spatele acestui nou titlu sună unic, iar tema sa generează deja entuziasm.

Deși unii fani ar putea fi dezamăgiți de lipsa unui continuu pentru Disco Elysium, mulți sunt nerăbdători să vadă ce aduce DỰ ÁN [C4] pe masă. ZA/UM și-a construit o reputație pentru crearea de experiențe bogate, ghidate de poveste, iar dacă noul lor proiect urmează aceeași cale, jucătorii ar putea primi ceva cu adevărat special. Iată o privire mai atentă asupra a tot ce știm până acum despre DỰ ÁN [C4]—cadrul său, potențialele mecanici de gameplay și ce înseamnă pentru viitorul ZA/UM.

Ce este PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] este un pic dificil de categorisit, având în vedere informațiile limitate de la ZA/UM și conceptul și tema sa unică. Dezvoltatorul îl descrie ca un RPG de spionaj, dar este mai mult de atât. Deși jocul va împărtăși câteva aspecte de gameplay cu Disco Elysium, promite să fie diferit. “Vrem să construim pe ceea ce am făcut înainte, dar nu prin simpla repetare sau reîmprospătare. Acesta nu este Disco Elysium 2, acesta este C4,” a spus scriitorul ZA/UM Siim Sianamae.

Jocul împrumută inspirație din diverse filme și romane clasice de spionaj. Cea mai mare inspirație vine de la cele trei romane din Trilogia Smiley vs. Karla: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy SI Cậu học trò đáng kính. De asemenea, ia o parte din inspirație din operele altor scriitori celebri, precum Park Chan-Wook, Philip K. Dick și Ursula Le Guin.

Interesant, mulți critici cred că DỰ ÁN [C4] este o încercare disperată a dezvoltatorului în dificultate de a-și redima reputația. Dacă va funcționa sau nu, depinde de calitatea jocului și de recepția în comunitatea de gaming.

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một joc ghidat de poveste, iar narațiunea este un aspect integral al gameplay-ului. Povestea sună captivantă și un pic complexă.

Puteri geopolitice concurente sunt blocate într-un conflict tăcut, ascuns. Ele folosesc spioni numiți Operanți pentru a mișca piesele pe tablă și a-și atinge obiectivele. Ca Operant, jucătorul primește o misiune disperată pe care trebuie să o îndeplinească. Misiunea este mai riscantă decât orice a făcut jucătorul până acum. Interesant, a muri nu este cel mai mare risc în această misiune; a fi expus este.

Ca atare, jucătorul trebuie să găsească modalități de a naviga în lumea umbroasă și murdară a spionajului fără a se da de gol. Mai important, trebuie să descopere secrete cruciale și să rezolve mistere derutante pentru a obține informațiile de care au nevoie șefii lor puternici.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM a împărtășit până acum informații limitate despre gameplay-ul jocului. Jim Ashilevi, un alt scriitor ZA/UM, a lămurit parțial gameplay-ul când a spus: “Acesta este un joc complet despre lucruri de spionaj – dar nu este 007, cu complexul său de erou, fetele Bond, gadgeturile. Este mai mult ca Slow Horses: să faci munca pe care o iubești chiar dacă nu îți aduce faimă sau laude. Fără eroi, doar mirosul eșecului.”

Narațiunea va fi, fără îndoială, un aspect integral al gameplay-ului. Conform descrierii jocului de la dezvoltator, Operantul este “blocat într-o luptă vicioasă, clandestină pentru adevăr și influență.” Cu siguranță, jucătorii trebuie să fie isteți pentru a aduna informații în lumea C4.

Povestea promite deja să fie complexă. Totuși, având în vedere tema science-fiction și declarația studioului despre minte, ar putea fi și bizară. “Și totuși, mintea este cea care ocupă centrul scenei în C4. Mai vulnerabilă și cumva mai puternică decât lumea fizică, poate fi ștearsă, schimbată, reordonată și, bineînțeles, semnificativ alterată prin utilizarea regulată a substanțelor psihoactive. Jucătorii trebuie să se întărească cu orice alinare pot pentru a supraviețui peisajului violent al realului.”

Jocul va include și acțiune. Având în vedere tema science-fiction, luptele ar putea fi epice. Bazat pe scenele din trailer, sistemul de luptă ar putea încorpora atât luptă corp la corp, cât și schimburi de focuri. Interesant, secvențele de acțiune sunt inspirate din operele autorului Park Chan-Wook.

De remarcat, DỰ ÁN [C4] încorporează “filozofia eșuării înainte”, un aspect cheie al gameplay-ului din Disco Elysium. Eșuarea nu este un lucru rău în acest joc, deși le poate costa scump jucătorilor. Ca atare, eșuarea nu declanșează reîncărcări sau resetări. În schimb, este încorporată în poveste, iar jucătorii trebuie să trăiască cu consecințele în timp ce încearcă să se recupereze.

Sự phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Dezvoltatorul lui Disco Elysium, ZA/UM, este studioul din spatele lui DỰ ÁN [C4]. Studiul lucrează la joc de trei ani.

Totuși, este important de menționat că aceasta nu este aceeași echipă care a lucrat la Disco Elysium. Studiul a concediat câțiva dintre membrii echipei originale după lansarea lui Disco Elysium. Mai mult, unii au plecat din cauza a ceea ce au descris ca “un mediu de lucru dificil”. Unii dintre foștii membri au acuzat ulterior studioul de hărțuire și insultă. Unii membri au dat chiar în judecată dezvoltatorul.

Unii dintre foștii membri ai echipei s-au alăturat altor studiouri după ce au părăsit ZA/UM, iar unii și-au înființat propriile studiouri independente. Cei mai mulți dintre foștii membri lucrează acum pentru dezvoltatorii cu sediul în Marea Britanie Longdue și Dark Math Games. Mai mult, directorul de artă al lui Disco Elysium, Aleksander Rostov, și scriitorul principal Robert Kurvitz și-au format propriul studio, Red Info. Și ei lucrează la un joc cu sprijinul NetEase.

Interesant, Longdue și Dark Math Games au anunțat că lucrează la succesoare spirituale pentru Disco Elysium. Dark Math Games dezvoltă un RPG detectivistic numit Ca đêm XXX, în timp ce Longdue lucrează la un RPG psihogeografic numit thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Trailerul oficial teaser pentru DỰ ÁN [C4] este un pic criptic, așa cum ar trebui să fie lumea spionajului. Nu prezintă caracteristici de gameplay. În schimb, se concentrează pe povestea jocului, cu o naratoare care își descrie lumea și cariera. Imaginile prezentate în trailer par să facă aluzie la o minte tulburată pe marginea nebuniei. Interesant, ele simbolizează tema și gameplay-ul jocului, deși sunt dificil de descifrat. Din păcate, trailerul lasă multe întrebări fără răspuns.

Dată de lansare, Platforme & Ediții

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM nu a decis încă o dată de lansare pentru DỰ ÁN [C4]. Mai mult, nu a specificat pe ce platforme va fi disponibil jocul. De asemenea, nu este clar dacă jocul are mai multe ediții și care ar putea fi diferențele dintre ele. Dezvoltatorul va împărtăși aceste detalii și altele la următoarea Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Sve Što Znamo

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – obožavatelji Disco Elysiuma već šest godina čekaju nastavak, ali čini se da će čekanje potrajati. Umjesto da se vrati svom hvaljenom RPG-u, developer ZA/UM mijenja smjer i lansira novu igru: DỰ ÁN [C4]. Iako su detalji još uvijek oskudni, koncept iza ovog novog naslova zvuči jedinstveno, a njegova tema već izaziva uzbuđenje.

Iako će neki obožavatelji možda biti razočarani nedostatkom nastavka Disco Elysiuma, mnogi su nestrpljivi vidjeti što DỰ ÁN [C4] donosi na stol. ZA/UM je izgradio reputaciju stvaranja bogatih, pripovijedanjem vođenih iskustava, i ako njihov novi projekt slijedi taj put, igrače možda čeka nešto zaista posebno. Evo detaljniji pogled na sve što do sada znamo o DỰ ÁN [C4] – njegovom okruženju, potencijalnim mehanikama igranja i što on znači za budućnost ZA/UM-a.

Što je PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] je pomalo nezgodno kategorizirati, s obzirom na ograničene informacije od ZA/UM-a i njegov jedinstveni koncept i temu. Developer ga opisuje kao špijunski RPG, ali tu ima više toga. Iako će igra dijeliti nekoliko aspekata igranja s Disco Elysiumom, obećava biti drugačija. “Želimo nadograditi ono što smo već učinili, ali ne jednostavnim ponavljanjem ili preradom. Ovo nije Disco Elysium 2, ovo je C4,” rekao je pisac ZA/UM-a Siim Sianamae.

Igra posuđuje inspiraciju iz raznih klasičnih špijunskih filmova i romana. Njezina najveća inspiracija dolazi iz tri romana trilogije Smiley protiv Karle: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy i Cậu học trò đáng kính. Također crpi inspiraciju iz djela drugih poznatih pisaca, poput Park Chan-Wooka, Philipa K. Dicka i Ursule Le Guin.

Zanimljivo, mnogi kritičari misle da je DỰ ÁN [C4] očajnički pokušaj developer-a u nevolji da iskupi svoju reputaciju. Hoće li uspjeti ili ne, ovisi o kvaliteti igre i njenom prijemu u zajednici igrača.

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] je igra vođena pričom, a pripovijedanje je sastavni aspekt igranja. Priča zvuči uzbudljivo i pomalo složeno.

Suprotstavljene geopolitičke sile zarobljene su u tihom, prikrivenom sukobu. Koriste špijune zvane Operanti kako bi pomicali figure na ploči i postizali svoje ciljeve. Kao Operant, igrač dobiva očajnički zadatak koji mora izvršiti. Zadatak je riskantniji od svega što je igrač ikada prije radio. Zanimljivo, smrt nije najveći rizik u ovom zadatku; razotkrivanje jest.

Stoga, igrač mora pronaći načine da se kreće sjenovitim, mutnim svijetom špijunaže bez da otkrije svoju igru. Što je još važnije, mora otkriti ključne tajne i riješiti zbunjujuće misterije kako bi pribavio informacije koje njihovi moćni šefovi trebaju.

Trò chơi

Gameplay

ZA/UM je do sada podijelio ograničene informacije o igranju. Jim Ashilevi, još jedan pisac ZA/UM-a, bacio je malo svjetla na igranje kada je rekao: “Ovo je igra koja se u potpunosti bavi špijunskim stvarima – ali to nije 007, sa svojim kompleksom heroja, Bond djevojkama, gadgetima. Više je kao Slow Horses: obavljanje posla koji voliš čak i ako ti ne donosi slavu ili pohvalu. Nema heroja, samo smrad neuspjeha.”

Pripovijedanje će nedvojbeno biti sastavni aspekt igranja. Prema opisu igre developera, Operant je “zarobljen u opakoj, tajnoj borbi za istinu i utjecaj.” Svakako, igrači moraju biti dosjetljivi kako bi prikupili obavještajne podatke u svijetu C4.

Priča već obećava biti složena. Međutim, s obzirom na znanstveno-fantastičnu temu i izjavu studija o umu, ona također može biti bizarna. “Ipak, um zauzima središnju pozornicu u C4. Ranjiviji i nekako moćniji od fizičkog svijeta, on može biti izbrisan, promijenjen, preuređen i, naravno, značajno izmijenjen redovitom upotrebom psihoaktivnih supstanci. Igrači se moraju očvrsnuti uz ono utjehe što je moguće pronaći kako bi preživjeli nasilno platno stvarnosti.”

Igra će također uključivati akciju. S obzirom na znanstveno-fantastičnu temu, borbe bi mogle biti epske. Na temelju scena u trailera, borbeni sustav mogao bi uključivati i borbu prsa u prsa i pucnjave. Zanimljivo, akcijske sekvence inspirirane su djelima autora Park Chan-Wooka.

Điều quan trọng cần lưu ý là DỰ ÁN [C4] uključuje “filozofiju napredovanja kroz neuspjeh”, ključni aspekt igranja Disco Elysiuma. Neuspjeh u ovoj igri nije loša stvar, iako može igrače skupo stajati. Stoga, neuspjeh ne pokreće ponovno učitavanje ili resetiranje. Umjesto toga, on je uklopljen u priču, a igrači moraju živjeti s posljedicama dok pokušavaju oporaviti se.

Sự phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển Disco Elysiuma, ZA/UM, je studio koji stoji iza DỰ ÁN [C4]. Studio je na igri radio posljednje tri godine.

Međutim, vrijedno je napomenuti da ovo nije isti tim koji je radio na Disco Elysiumu. Studio je otpustio neke članove originalnog tima nakon lansiranja Disco Elysiuma. Štoviše, neki su otišli zbog onoga što su opisali kao “teško radno okruženje”. Neki od bivših članova od tada su optužili studio za bacanje blata i vrijeđanje. Neki članovi su čak podnijeli tužbe protiv developera.

Neki od bivših članova posade pridružili su se drugim studijima nakon što su napustili ZA/UM, a neki su osnovali vlastite nezavisne studije. Većina članova posade sada radi za developere sa sjedištem u UK, Longdue i Dark Math Games. Štoviše, umjetnički direktor Disco Elysiuma Aleksander Rostov i glavni pisac Robert Kurvitz također su osnovali vlastiti studio, Red Info. I oni rade na igri uz podršku NetEasea.

Zanimljivo, Longdue i Dark Math Games objavili su da rade na duhovnim nasljednicima Disco Elysiuma. Dark Math Games razvija detektivski RPG pod nazivom Ca đêm XXX, dok Longdue radi na psihogeografskom RPG-u pod nazivom thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Službeni teaser trailer za DỰ ÁN [C4] je pomalo zagonetan, kao što bi i svijet špijunaže trebao biti. Ne prikazuje nikakve značajke igranja. Umjesto toga, fokusira se na priču igre, s ženskim naratorom koji opisuje svoj svijet i karijeru. Slike prikazane u traileru kao da aludiraju na poremećeni um na rubu ludila. Zanimljivo, one simboliziraju temu i igranje igre, iako ih je teško dešifrirati. Nažalost, trailer ostavlja mnoga pitanja bez odgovora.

Dữ liệu izlaska, nền tảng và izdanja

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM još nije odlučio datum izlaska za DỰ ÁN [C4]. Štoviše, nije specificirao koje će platforme igra podržavati. Također je nejasno ima li igra više izdanja i koje bi razlike među njima mogle biti. Developer će podijeliti ove i druge detalje na sljedećoj Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Kaikki mitä tiedämme

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium -fanit ovat odottaneet jatko-osaa viimeiset kuusi vuotta, mutta näyttää siltä, että odotus jatkuu. Sen sijaan, että kehittäjä ZA/UM palaisi kriitikoiden ylistämään RPG:hensä, se vaihtaa vaihdetta ja lanseeraa uuden pelin: DỰ ÁN [C4]. Vaikka yksityiskohdat ovat vielä niukkoja, tämän uuden nimikkeen konsepti kuulostaa ainutlaatuiselta ja sen teema herättää jo innostusta.

Vaikka jotkut fanit saattavat pettyä Disco Elysium -jatko-osan puuttumiseen, monet ovat innokkaita näkemään, mitä DỰ ÁN [C4] tuo pöytään. ZA/UM on luonut maineen rikkaiden, tarinavetoisten kokemusten luojana, ja jos heidän uusi projektinsa seuraa perinteitä, pelaajat saattavat saada jotain todella erikoista. Tässä tarkempi katsaus kaikkeen, mitä toistaiseksi tiedämme DỰ ÁN [C4]:stä – sen maisemista, mahdollisista pelimekaniikoista ja siitä, mitä se merkitsee ZA/UM:n tulevaisuudelle.

Mikä on PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] on hieman hankala luokitella, kun otetaan huomioon ZA/UM:ltä saadut rajoitetut tiedot ja sen ainutlaatuinen konsepti ja teema. Kehittäjä kuvailee sitä vakoilu-RPG:ksi, mutta siinä on enemmän kuin vain se. Vaikka peli jakaa muutamia pelattavuuden osa-alueita Disco Elysium:n kanssa, se lupaa olla erilainen. “Haluamme rakentaa aiemmin tekemällemme pohjalle, mutta ei yksinkertaisesti toistamalla tai uudelleenkäyttämällä sitä. Tämä ei ole Disco Elysium 2, tämä on C4,” sanoi ZA/UM:n käsikirjoittaja Siim Sianamae.

Peli lainaa inspiraatiota erilaisista klassisista vakoilu-elokuvista ja -romaaneista. Sen suurin inspiraatio tulee kolmesta romaanista Smiley vs. Karla -trilogiassa: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy ja Cậu học trò đáng kính. Se ottaa myös inspiraatiota muiden kuuluisien kirjailijoiden, kuten Park Chan-Wookin, Philip K. Dickin ja Ursula Le Guinin teoksista.

Mielenkiintoista on, että monet kriitikot ajattelevat DỰ ÁN [C4]:n olevan vaikeuksissa olevan kehittäjän epätoivoinen yritys pelastaa maineensa. Toimiiko se vai ei, riippuu pelin laadusta ja vastaanotosta peliyhteisössä.

Tarinankerronta

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] on tarinalähtöinen peli, ja tarinankerronta on olennainen osa pelattavuutta. Tarina kuulostaa jännittävältä ja hieman monimutkaiselta.

Kilpailevat geopoliittiset voimat ovat lukittuneina hiljaiseen, salattuun konfliktiin. Ne käyttävät Operanteiksi kutsuttuja vakoojia liikuttamaan nappuloita pelilaudalla ja saavuttamaan tavoitteitaan. Operanttina pelaaja saa epätoivoisen tehtävän, joka on suoritettava. Tehtävä on vaarallisempi kuin mikään, mitä pelaaja on aiemmin tehnyt. Mielenkiintoista on, että kuolema ei ole suurin riski tässä tehtävässä; paljastuminen on.

Näin ollen pelaajan on löydettävä tapoja navigoida vakoilun varjoisessa, mutaisessa maailmassa paljastamatta peliä. Vielä tärkeämpää on, että heidän on paljastettava ratkaisevia salaisuuksia ja ratkaistava hämmentäviä mysteerejä saadakseen tiedot, joita heidän voimakkaat pomonsa tarvitsevat.

Pelattavuus

Gameplay

ZA/UM on toistaiseksi jakanut rajoitetusti tietoa pelin pelattavuudesta. Toinen ZA/UM:n käsikirjoittaja, Jim Ashilevi, valaisi hieman pelattavuutta sanoessaan: “Tämä on peli, joka keskittyy vakoiluun – mutta se ei ole 007, hänen sankarikompleksinsa, Bond-tyttöjensä, vempaimensa kanssa. Se on enemmänkin kuin Slow Horses: tehdä rakastamaasi työtä, vaikka se ei toisikaan mainetta tai kehuja. Ei sankareita, vain epäonnistumisen löyhkä.”

Tarinankerronta on epäilemättä olennainen osa pelattavuutta. Kehittäjän pelikuvauksen mukaan Operantti on “lukittuna raakaan, salattuun kamppailuun totuudesta ja vaikutusvallasta”. Pelaajien on varmasti oltava nokkavia kerätäkseen tietoja C4:n maailmassa.

Tarina lupaa jo valmiiksi olevan monimutkainen. Kuitenkin, kun otetaan huomioon scifi-teema ja studion lausunto mielestä, se saattaa olla myös omituinen. “Silti mieli on se, joka on keskiössä C4:ssä. Haavoittuvampi ja jotenkin voimakkaampi kuin fyysinen maailma, se voidaan pyyhkiä pois, muuttaa, järjestää uudelleen ja tietysti muuttaa merkittävästi psykotiivisten aineiden säännöllisen käytön kautta. Pelaajien on lujittauduttava millä tahansa mukavuudella, jota he saavat, selviytyäkseen todellisen väkivaltaisesta kangasta.”

Peli sisältää myös toimintaa. Scifi-teeman huomioon ottaen taistelut voivat olla eeppisiä. Trailerin kohtausten perusteella taistelujärjestelmä saattaa sisältää sekä lähitaistelua että ampumataisteluja. Mielenkiintoista on, että toimintakohtaukset ovat inspiroituneet kirjailija Park Chan-Wookin teoksista.

Huomionarvoista on, että DỰ ÁN [C4] sisältää “epäonnistumisen eteenpäin -filosofian”, joka on keskeinen osa Disco Elysium:n pelattavuutta. Epäonnistuminen ei ole paha asia tässä pelissä, vaikkakin se voi maksaa pelaajille kalliisti. Näin ollen epäonnistuminen ei aiheuta latauksia tai resettejä. Sen sijaan se yhdistetään tarinaan, ja pelaajien on elettävä seurausten kanssa samalla kun he yrittävät toipua.

Kehitys

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysium:n kehittäjä, ZA/UM, on DỰ ÁN [C4]:n takana oleva studio. Studio on työskennellyt pelin parissa viimeisten kolmen vuoden ajan.

On kuitenkin syytä huomata, että tämä ei ole sama tiimi, joka työskenteli Disco Elysium:n parissa. Studio irtisanoi osan alkuperäisen tiimin jäsenistä Disco Elysium:n julkaisun jälkeen. Lisäksi jotkut lähtivät, koska he kuvailivat työympäristön olevan “vaikea”. Jotkut entisistä jäsenistä ovat sittemmin syyttäneet studiota mustamaalauksesta ja haukkumisesta. Jotkut jäsenet jopa nostivat oikeusjutteja kehittäjää vastaan.

Jotkut entisistä tiimin jäsenistä liittyivät muihin studioihin ZA/UM:sta lähdön jälkeen, ja jotkut perustivat omia itsenäisiä studioitaan. Suurin osa tiimin jäsenistä työskentelee nyt UK-pohjaisille kehittäjille Longdue ja Dark Math Games. Lisäksi Disco Elysium:in taiteellinen johtaja Aleksander Rostov ja pääkäsikirjoittaja Robert Kurvitz perustivat myös oman studionsa, Red Info. Hekin työskentelevät pelin parissa NetEasen tuella.

Mielenkiintoista on, että Longdue ja Dark Math Games ovat ilmoittaneet työskentelevänsä Disco Elysium:n henkisille seuraajille. Dark Math Games kehittää etsivä-RPG:tä nimeltä Ca đêm XXX, kun taas Longdue työskentelee psykogeografisen RPG:n thị trấn hy vọng parissa.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Virallinen teaser-traileri DỰ ÁN [C4]:lle on hieman arvoituksellinen, kuten vakoilun maailman kuuluukin olla. Se ei esittele mitään pelattavuuden ominaisuuksia. Sen sijaan se keskittyy pelin tarinaan, naispuolisen kertojaa kuvaillessa maailmaansa ja uraansa. Trailerissa näytetyt kuvat vaikuttavat viittaavan häiriintyneeseen mieleen, joka on hulluuden partaalla. Mielenkiintoista on, että ne symboloivat pelin teemaa ja pelattavuutta, vaikkakin niitä on vaikea tulkita. Valitettavasti traileri jättää monia kysymyksiä vastaamatta.

Julkaisupäivä, alustat & versiot

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM ei ole vielä päättänyt julkaisupäivää DỰ ÁN [C4]:lle. Lisäksi se ei ole määritellyt, mitä alustoja peli tukee. On myös epäselvää, onko pelillä useita versioita ja mitä eroja niiden välillä voisi olla. Kehittäjä jakaa nämä ja muut yksityiskohdat seuraavassa Game Developer Conferencessa.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Wszystko, co wiemy

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – fani Disco Elysium czekali na kontynuację od sześciu lat, ale wygląda na to, że oczekiwanie się przedłuży. Zamiast powracać do swego chwalonego przez krytyków RPG-a, studio ZA/UM zmienia bieg i przygotowuje nową grę: DỰ ÁN [C4]. Choć szczegóły wciąż są skąpe, koncepcja stojąca za tym nowym tytułem brzmi unikatowo, a jego temat już wzbudza ekscytację.

Choć niektórzy fani mogą być rozczarowani brakiem kontynuacji Disco Elysium, wielu nie może się doczekać, by zobaczyć, co DỰ ÁN [C4] przyniesie na stół. ZA/UM zbudowało reputację twórców bogatych, narracyjnych doświadczeń, a jeśli ich nowy projekt pójdzie tą samą drogą, gracze mogą spodziewać się czegoś naprawdę wyjątkowego. Oto bliższe spojrzenie na wszystko, co wiemy do tej pory o DỰ ÁN [C4] – jego świecie, potencjalnej mechanice rozgrywki i tym, co oznacza on dla przyszłości ZA/UM.

Czym jest PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] jest nieco trudny do sklasyfikowania, biorąc pod uwagę ograniczone informacje od ZA/UM oraz jego unikatową koncepcję i tematykę. Deweloper opisuje go jako szpiegowskiego RPG-a, ale kryje się w nim coś więcej. Choć gra będzie dzielić kilka aspektów rozgrywki z Disco Elysium, obiecuje być inna. „Chcemy budować na tym, co zrobiliśmy wcześniej, ale nie poprzez proste powtarzanie czy odgrzewanie. To nie jest Disco Elysium 2, to jest C4” – powiedział pisarz ZA/UM, Siim Sianamae.

Gra czerpie inspirację z różnych klasycznych filmów i powieści szpiegowskich. Jej największą inspiracją są trzy powieści z trylogii Smiley vs. Karla: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy i Cậu học trò đáng kính. Czerpie też inspirację z dzieł innych słynnych pisarzy, takich jak Park Chan-Wook, Philip K. Dick i Ursula Le Guin.

Co ciekawe, wielu krytyków uważa, że DỰ ÁN [C4] jest desperacką próbą obciążonego problemami dewelopera, by odzyskać reputację. Czy się to uda, zależy od jakości gry i jej odbioru w społeczności graczy.

Kịch bản

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] đến gra zorientowana na fabułę, a opowiadanie historii jest integralnym aspektem rozgrywki. Historia brzmi ekscytująco i nieco skomplikowanie.

Rywalizujące potęgi geopolityczne są uwikłane w cichy, ukryty konflikt. Używają szpiegów zwanych Operantami, by przesuwać pionki na planszy i osiągać swoje cele. Jako Operant gracz otrzymuje desperackie zadanie, które musi wykonać. Zadanie jest bardziej ryzykowne niż cokolwiek, co gracz robił wcześniej. Co ciekawe, śmierć nie jest największym ryzykiem w tym zadaniu; największym ryzykiem jest zostanie zdemaskowanym.

Dlatego gracz musi znaleźć sposoby, by poruszać się po mrocznym, błotnistym świecie szpiegostwa, nie zdradzając przy tym gry. Co ważniejsze, musi odkrywać kluczowe sekrety i rozwiązywać zagadkowe tajemnice, by zdobyć informacje potrzebne jego potężnym szefom.

Trò chơi

Gameplay

ZA/UM podzieliło się do tej pory ograniczonymi informacjami na temat rozgrywki. Jim Ashilevi, kolejny pisarz ZA/UM, rzucił nieco światła na rozgrywkę, mówiąc: „To gra w całości o szpiegowskich rzeczach – ale to nie jest 007, z jego kompleksem bohatera, Bond girls i gadżetami. To bardziej jak Slow Horses: wykonywanie pracy, którą kochasz, nawet jeśli nie przynosi ci sławy ani uznania. Żadnych bohaterów, tylko smród porażki.”

Opowiadanie historii z pewnością będzie integralnym aspektem rozgrywki. Zgodnie z opisem gry dewelopera, Operant jest „uwikłany w zaciekłą, tajną walkę o prawdę i wpływy”. Z pewnością gracze muszą być sprytni, by zbierać informacje w świecie C4.

Fabuła już zapowiada się jako złożona. Jednak biorąc pod uwagę motyw sci-fi oraz wypowiedź studia na temat umysłu, może być też dziwaczna. „A jednak to umysł wysuwa się na pierwszy plan w C4. Bardziej wrażliwy i jakoś potężniejszy niż świat fizyczny, może zostać wymazany, zmieniony, uporządkowany na nowo i, oczywiście, znacząco zmieniony przez regularne używanie substancji psychoaktywnych. Gracze muszą zahartować się, czym tylko mogą, by przetrwać gwałtowne płótno rzeczywistości.”

Gra będzie zawierać również akcję. Biorąc pod uwagę motyw sci-fi, walki mogą być epickie. Na podstawie scen w zwiastunie system walki może łączyć walkę wręcz i strzelaniny. Co ciekawe, sekwencje akcji są inspirowane pracami autora Parka Chan-Wooka.

Điều đáng chú ý là DỰ ÁN [C4] zawiera „filozofię poruszania się naprzód przez porażkę”, kluczowy aspekt rozgrywki Disco Elysium. Porażka nie jest w tej grze czymś złym, choć może graczy drogo kosztować. W związku z tym porażka nie wywołuje przeładowań czy resetów. Zamiast tego jest włączana w fabułę, a gracze muszą żyć z konsekwencjami, próbując się z nich podnieść.

Sản lượng

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

máy cắt cỏ Disco Elysium, ZA/UM, to studio stojące za DỰ ÁN [C4]. Studio pracuje nad grą od trzech lat.

Warto jednak zauważyć, że nie jest to ten sam zespół, który pracował nad Disco Elysium. Studio zwolniło część członków oryginalnego zespołu po premierze Disco Elysium. Co więcej, niektórzy odeszli z powodu tego, co opisali jako „trudne środowisko pracy”. Niektórzy z byłych członków oskarżyli później studio o obrzucanie błotem i wyzwiska. Niektórzy członkowie nawet złożyli pozwy przeciwko deweloperowi.

Niektórzy z byłych członków załogi dołączyli do innych studiów po opuszczeniu ZA/UM, a niektórzy założyli własne, niezależne studia. Większość członków załogi pracuje teraz dla brytyjskich deweloperów Longdue i Dark Math Games. Co więcej, dyrektor artystyczny Disco Elysium Aleksander Rostov i główny scenarzysta Robert Kurvitz również założyli własne studio, Red Info. Oni również pracują nad grą przy wsparciu NetEase.

Co ciekawe, Longdue i Dark Math Games ogłosiły, że pracują nad duchowymi następcami Disco Elysium. Dark Math Games rozwija detektywistycznego RPG-a o nazwie Ca đêm XXX, podczas gdy Longdue pracuje nad psychogeograficznym RPG-iem o nazwie thị trấn hy vọng.

Zwiastun

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Oficjalny zwiastun teaserowy DỰ ÁN [C4] jest nieco enigmatyczny, tak jak powinien być świat szpiegowski. Nie pokazuje żadnych elementów rozgrywki. Zamiast tego skupia się na fabule gry, z narratorką opowiadającą o swoim świecie i karierze. Obrazy pokazane w zwiastunie zdają się nawiązywać do zaburzonego umysłu na skraju szaleństwa. Co ciekawe, symbolizują tematykę i rozgrywkę gry, choć trudno je rozszyfrować. Niestety, zwiastun pozostawia wiele pytań bez odpowiedzi.

Dữ liệu đầu tiên, nền tảng và giáo dục

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM nie podjęło jeszcze decyzji o dacie premiery DỰ ÁN [C4]. Nie określiło też, które platformy będzie wspierać gra. Nie jest również jasne, czy gra będzie miała wiele edycji i jakie mogłyby być między nimi różnice. Deweloper podzieli się tymi i innymi szczegółami na następnej Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Alles Wat We Weten

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium-fans wachten al zes jaar op een vervolg, maar het lijkt erop dat het wachten nog even doorgaat. In plaats van terug te keren naar zijn veelgeprezen RPG, schakelt ontwikkelaar ZA/UM over naar de lancering van een nieuw spel: DỰ ÁN [C4]. Hoewel details nog schaars zijn, klinkt het concept achter deze nieuwe titel uniek en het thema wekt nu al opwinding.

Hoewel sommige fans teleurgesteld kunnen zijn door het ontbreken van een Disco Elysium-vervolg, zijn velen benieuwd naar wat DỰ ÁN [C4] te bieden heeft. ZA/UM heeft een reputatie opgebouwd met het maken van rijke, verhaalgedreven ervaringen, en als hun nieuwe project dat voorbeeld volgt, staat spelers mogelijk iets heel bijzonders te wachten. Hier is een overzicht van alles wat we tot nu toe weten over DỰ ÁN [C4]—de setting, potentiële gameplaymechanica en wat het betekent voor de toekomst van ZA/UM.

Wat is PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] is een beetje lastig te categoriseren, gezien de beperkte informatie van ZA/UM en het unieke concept en thema. De ontwikkelaar omschrijft het als een spion-RPG, maar er zit meer achter. Hoewel het spel een paar gameplayaspecten zal delen met Disco Elysium, belooft het anders te zijn. “We willen voortbouwen op wat we eerder hebben gedaan, maar niet simpelweg door het te herhalen of opnieuw te gebruiken. Dit is niet Disco Elysium 2, dit is C4,” zei ZA/UM-schrijver Siim Sianamae.

Het spel leent inspiratie van verschillende klassieke spionagefilms en -romans. De grootste inspiratie komt van de drie romans in de Smiley vs. Karla Trilogie: Người của Smiler, Tinker Tailor Spytrong Cậu học trò đáng kính. Het neemt ook wat inspiratie van het werk van andere beroemde schrijvers, zoals Park Chan-Wook, Philip K. Dick en Ursula Le Guin.

Interessant genoeg denken veel critici dat DỰ ÁN [C4] een wanhopige poging is van de onder druk staande ontwikkelaar om zijn reputatie te herstellen. Of het werkt, hangt af van de kwaliteit van het spel en de ontvangst in de gaminggemeenschap.

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một verhaalgedreven spel, en storytelling is een integraal onderdeel van de gameplay. Het verhaal klinkt spannend en een beetje complex.

Concurrerende geopolitieke machten zijn verwikkeld in een stille, verborgen strijd. Ze gebruiken spionnen genaamd Operants om stukken op het bord te verplaatsen en hun doelen te bereiken. Als Operant krijgt de speler een wanhopige opdracht die voltooid moet worden. De opdracht is riskanter dan alles wat de speler eerder heeft gedaan. Interessant genoeg is sterven niet het grootste risico in deze opdracht; ontmaskerd worden wel.

Daarom moet de speler manieren vinden om door de schaduwrijke, modderige wereld van spionage te navigeren zonder zichzelf te verraden. Belangrijker nog, ze moeten cruciale geheimen ontrafelen en verbijsterende mysteries oplossen om de informatie te verkrijgen die hun machtige bazen nodig hebben.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM heeft tot nu toe beperkte informatie gedeeld over de gameplay van het spel. Jim Ashilevi, een andere ZA/UM-schrijver, wierp wat licht op de gameplay toen hij zei: “Dit is een spel dat helemaal over spionnenzaken gaat – maar het is niet 007, met zijn heldencomplex, de Bond-meisjes, gadgets. Het is meer zoals Slow Horses: het werk doen waar je van houdt, zelfs als het je geen roem of lof oplevert. Geen helden, alleen de stank van falen.”

Storytelling zal ongetwijfeld een integraal aspect van de gameplay zijn. Volgens de spelomschrijving van de ontwikkelaar is de Operant “opgesloten in een vicieuze, geheime strijd om waarheid en invloed.” Zeker, spelers moeten geestig zijn om informatie te verzamelen in de wereld van C4.

Het verhaal belooft nu al complex te worden. Echter, gezien het sci-fi-thema en de uitspraak van de studio over de geest, zou het ook bizar kunnen zijn. “Toch is het de geest die centraal staat in C4. Kwetsbaarder en op de een of andere manier krachtiger dan de fysieke wereld, kan deze worden gewist, veranderd, herschikt en, natuurlijk, aanzienlijk veranderd door het regelmatig gebruik van psychoactieve stoffen. Spelers moeten zich wapenen met welke troost ze ook kunnen vinden om het gewelddadige canvas van het echte te overleven.”

Het spel zal ook actie bevatten. Gezien het sci-fi-thema kunnen gevechten episch zijn. Gebaseerd op scènes in de trailer zou het vechtsysteem zowel close combat als schietgevechten kunnen bevatten. Interessant genoeg zijn de actiescènes geïnspireerd op het werk van auteur Park Chan-Wook.

Opmerkelijk is dat DỰ ÁN [C4] de “failing forward philosophy” bevat, een belangrijk aspect van de gameplay van Disco Elysium. Falen is niet iets slechts in dit spel, hoewel het spelers duur kan komen te staan. Zo leidt falen niet tot herladen of resetten. In plaats daarvan wordt het opgenomen in het verhaal, en spelers moeten leven met de gevolgen terwijl ze proberen te herstellen.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

De ontwikkelaar van Disco Elysium, ZA/UM, is de studio achter DỰ ÁN [C4]. De studio werkt al drie jaar aan het spel.

Het is echter vermeldenswaard dat dit niet hetzelfde team is dat aan Disco Elysium werkte. De studio ontsloeg enkele leden van het originele team na de lancering van Disco Elysium. Bovendien vertrokken sommigen vanwege wat zij omschreven als “een moeilijke werkomgeving.” Sommige voormalige leden hebben de studio sindsdien beschuldigd van moddergooien en scheldpartijen. Sommige leden hebben zelfs rechtszaken aangespannen tegen de ontwikkelaar.

Sommige voormalige crewleden zijn na hun vertrek bij ZA/UM bij andere studios gaan werken, en sommigen zijn hun eigen onafhankelijke studio’s begonnen. De meeste crewleden werken nu voor de in het VK gevestigde ontwikkelaars Longdue en Dark Math Games. Bovendien hebben Disco Elysium-artdirector Aleksander Rostov en hoofdschrijver Robert Kurvitz ook hun eigen studio opgericht, Red Info. Ook zij werken aan een spel met de steun van NetEase.

Interessant genoeg hebben Longdue en Dark Math Games aangekondigd dat ze werken aan spirituele opvolgers voor Disco Elysium. Dark Math Games ontwikkelt een detective-RPG genaamd Ca đêm XXX, terwijl Longdue werkt aan een psychogeografische RPG genaamd thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

De officiële teasertrailer voor DỰ ÁN [C4] is een beetje cryptisch, zoals de wereld van spionage zou moeten zijn. Hij laat geen gameplayfeatures zien. In plaats daarvan richt hij zich op het verhaal van het spel, met een vrouwelijke verteller die haar wereld en carrière beschrijft. De beelden in de trailer lijken te verwijzen naar een verstoorde geest op de rand van waanzin. Interessant genoeg symboliseren ze het thema en de gameplay van het spel, hoewel ze moeilijk te ontcijferen zijn. Helaas laat de trailer veel vragen onbeantwoord.

Bản phát hành, Nền tảng & Chỉnh sửa

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM heeft nog geen releasedatum bepaald voor DỰ ÁN [C4]. Bovendien heeft het nog niet gespecificeerd op welke platforms het spel zal draaien. Het is ook onduidelijk of het spel meerdere edities heeft en wat de verschillen daartussen zouden kunnen zijn. De ontwikkelaar zal deze en andere details delen tijdens de volgende Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: كل ما نعرفه

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – لقد انتظر معجبو Disco Elysium تكملة للعبة على مدار السنوات الست الماضية، لكن يبدو أن الانتظار سيستمر. بدلاً من العودة إلى لعبة تقمص الأدوار الحائزة على إشادة النقاد، يغير المطور ZA/UM مساره لإطلاق لعبة جديدة: DỰ ÁN [C4]. بينما لا تزال التفاصيل شحيحة، يبدو المفهوم وراء هذا العنوان الجديد فريداً، وموضوعه يولد الحماس بالفعل.

على الرغم من أن بعض المعجبين قد يشعرون بخيبة أمل بسبب عدم وجود تكملة لـ Disco Elysium، فإن الكثيرين يتشوقون لرؤية ما يقدمه DỰ ÁN [C4]. بنى ZA/UM سمعة طيبة في صياغة تجارب غنية تقودها السرد القصصي، وإذا سار مشروعه الجديد على نفس النهج، فقد يكون اللاعبون على موعد مع شيء استثنائي حقاً. إليك نظرة أقرب على كل ما نعرفه حتى الآن عن DỰ ÁN [C4]—بيئته، وآليات اللعب المحتملة، وما يعنيه لمستقبل ZA/UM.

ما هو PROJECT [C4]؟

DỰ ÁN [C4]

من الصعب بعض الشيء تصنيف DỰ ÁN [C4]، نظراً للمعلومات المحدودة من ZA/UM ومفهومه وموضوعه الفريدين. يصفه المطور بأنه لعبة تقمص أدوار تجسسية، لكن هناك ما هو أكثر من ذلك. بينما ستشارك اللعبة بعض جوانب اللعب مع Disco Elysium، فإنها تعد بأن تكون مختلفة. قال كاتب ZA/UM Siim Sianamae: “نريد البناء على ما فعلناه من قبل، ولكن ليس فقط من خلال التكرار أو إعادة الصياغة. هذه ليست Disco Elysium 2، هذه هي C4”.

تستعير اللعبة الإلهام من أفلام وروايات تجسس كلاسيكية متنوعة. يأتي أكبر إلهام لها من الروايات الثلاث في ثلاثية Smiley vs. Karla: Người của Smiler, VàTinker Tailor Spy, VàCậu học trò đáng kính. كما تأخذ بعض الإلهام من أعمال كتاب مشهورين آخرين، مثل Park Chan-Wook، وPhilip K. Dick، وUrsula Le Guin.

ومن المثير للاهتمام، أن العديد من النقاد يعتقدون أن DỰ ÁN [C4] هي محاولة يائسة من المطور المتعثر لاستعادة سمعته. سواء نجح ذلك أم لا يعتمد على جودة اللعبة وتقبلها في مجتمع الألعاب.

câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] bà ấy لعبة تقودها القصة، وسرد القصص هو جانب أساسي من اللعب. تبدو القصة مثيرة ومعقدة بعض الشيء.

تتواجه قوى جيوسياسية متنافسة في صراع صامت ومستتر. تستخدم جواسيس يُطلق عليهم اسم Operants لتحريك القطع على الرقعة وتحقيق أهدافها. كلاعب في دور Operant، تحصل على مهمة يائسة يجب عليك إكمالها. المهمة أكثر خطورة من أي شيء فعلته من قبل. المثير للاهتمام أن الموت ليس أكبر خطر في هذه المهمة؛ بل الاكتشاف.

على هذا النحو، يجب على اللاعب إيجاد طرق للتنقل في عالم التجسس المظلم والموحل دون أن يفشي السر. والأهم من ذلك، يجب عليه الكشف عن أسرار حاسمة وحل ألغاز محيرة للحصول على المعلومات التي يحتاجها رؤساؤه الأقوياء.

أسلوب اللعب

Gameplay

شارك ZA/UM حتى الآن معلومات محدودة عن أسلوب لعب اللعبة. سلط Jim Ashilevi، كاتب آخر في ZA/UM، بعض الضوء على أسلوب اللعب عندما قال: “هذه لعبة تدور حول أشياء التجسس – لكنها ليست 007، مع عقدة البطل لديه، وفتيات بوند، والأدوات. إنها أشبه بـ Slow Horses: القيام بالعمل الذي تحبه حتى لو لم يجل لك أي شهرة أو مديح. لا أبطال، فقط رائحة الفشل”.

سيكون سرد القصص بلا شك جانباً أساسياً من أسلوب اللعب. وفقاً لوصف المطور للعبة، فإن Operant “محبوس في صراع شرس وسري للحقيقة والنفوذ”. بالتأكيد، يجب أن يكون اللاعبون أذكياء لجمع المعلومات الاستخباراتية في عالم C4.

تعد القصة بالفعل بأن تكون معقدة. ومع ذلك، وبالنظر إلى موضوع الخيال العلمي وتصريح الاستوديو حول العقل، فقد تكون أيضاً غريبة. “ومع ذلك، فإن العقل هو الذي يحتل مركز الصدارة في C4. أكثر ضعفاً وأكثر قوة بطريقة ما من العالم المادي، يمكن محوه، وتغييره، وإعادة ترتيبه، وبالطبع، تغييره بشكل كبير من خلال الاستخدام المنتظم للمواد النفسانية. يجب على اللاعبين أن يتحلوا بالصلابة بأي وسيلة راحة يمكنهم الحصول عليها للنجاة في لوحة العالم الحقيقي العنيفة.”

ستتضمن اللعبة أيضاً عنصر الحركة. نظراً لموضوع الخيال العلمي، يمكن أن تكون المعارك ملحمية. استناداً إلى مشاهد في المقطع الدعائي، يمكن أن يدمج نظام القتال كلاً من القتال اليدوي وتبادل إطلاق النار. ومن المثير للاهتمام أن مشاهد الحركة مستوحاة من أعمال الكاتب Park Chan-Wook.

điều đáng nói là DỰ ÁN [C4] تدمج “فلسفة المضي قدماً رغم الفشل”، وهي جانب رئيسي في أسلوب لعب Disco Elysium. الفشل ليس شيئاً سيئاً في هذه اللعبة، على الرغم من أنه قد يكلف اللاعبين ثمناً باهظاً. على هذا النحو، لا يؤدي الفشل إلى إعادة التحميل أو إعادة التعيين. بدلاً من ذلك، يتم دمجه في القصة، ويجب على اللاعبين التعايش مع العواقب أثناء محاولة التعافي.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển Disco Elysium، ZA/UM، هو الاستوديو وراء PROJECT [C4]. يعمل الاستوديو على اللعبة منذ السنوات الثلاث الماضية.

ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن هذا ليس نفس الفريق الذي عمل على Disco Elysium. قام الاستوديو بفصل بعض أعضاء الفريق الأصلي بعد إطلاق Disco Elysium. علاوة على ذلك، غادر البعض بسبب ما وصفوه بـ “بيئة عمل صعبة”. وقد اتهم بعض الأعضاء السابقين الاستوديو منذ ذلك الحين بالتشهير والتشويه. كما رفع بعض الأعضاء دعاوى قضائية ضد المطور.

انضم بعض أعضاء الطاقم السابقين إلى استوديوهات أخرى بعد مغادرة ZA/UM، وبدأ البعض استوديوهات مستقلة خاصة بهم. يعمل معظم أعضاء الطاقم الآن لدى المطورين المقيمين في المملكة المتحدة Longdue وDark Math Games. علاوة على ذلك، شكّل مدير الفن في Disco Elysium Aleksander Rostov والكاتب الرئيسي Robert Kurvitz استوديو خاص بهما أيضاً، وهو Red Info. وهم أيضاً يعملون على لعبة بدعم من NetEase.

ومن المثير للاهتمام، أعلنت Longdue وDark Math Games أنهما تعملان على خلفاء روحيين لـ Disco Elysium. يطور Dark Math Games لعبة تقمص أدوار تحري تسمى Ca đêm XXX، بينما تعمل Longdue على لعبة تقمص أدوار نفسية جغرافية تسمى thị trấn hy vọng.

Đoạn phim giới thiệu

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

المقطع الدعائي الرسمي التشويقي لـ DỰ ÁN [C4] غامض بعض الشيء، كما يجب أن يكون عالم التجسس. لا يعرض أي ميزات للعب. بدلاً من ذلك، يركز على قصة اللعبة، مع راوية تصف عالمها ومهنتها. تبدو الصور المعروضة في المقطع الدعائي تشير إلى عقل مضطرب على حافة الجنون. ومن المثير للاهتمام أنها ترمز لموضوع اللعبة وأسلوب لعبها، على الرغم من صعوبة فك رموزها. لسوء الحظ، يترك المقطع الدعائي العديد من الأسئلة دون إجابة.

تاريخ الإطلاق، المنصات والنسخ

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

لم يحدد ZA/UM بعد تاريخ إطلاق DỰ ÁN [C4]. علاوة على ذلك، لم يحدد المنصات التي ستدعمها اللعبة. كما أنه من غير الواضح ما إذا كانت اللعبة تحتوي على نسخ متعددة وما يمكن أن تكون الفروق بينها. سيشارك المطور هذه التفاصيل وغيرها في مؤتمر مطوري الألعاب القادم.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Alt, hvad vi ved

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium-fans har ventet på en efterfølger i de sidste seks år, men det ser ud til, at ventetiden fortsætter. I stedet for at vende tilbage til sit anmelderroste RPG, skifter udvikleren ZA/UM gear for at lancere et nyt spil: DỰ ÁN [C4]. Selvom detaljer stadig er sparsomme, lyder konceptet bag denne nye titel unikt, og dens tema skaber allerede begejstring.

Selvom nogle fans muligvis bliver skuffede over manglen på en Disco Elysium-opfølger, er mange spændte på at se, hvad DỰ ÁN [C4] bringer til bordet. ZA/UM har opbygget et ry for at skabe rige, historiedrevne oplevelser, og hvis deres nye projekt følger trop, kan spillere være på vej mod noget virkelig specielt. Her er et nærmere kig på alt, hvad vi hidtil ved om DỰ ÁN [C4] – dens setting, potentielle gameplay-mekanikker og hvad det betyder for ZA/UMs fremtid.

Hvad er PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] er lidt vanskelig at kategorisere, set i lyset af den begrænsede information fra ZA/UM og dens unikke koncept og tema. Udvikleren beskriver det som et spion-RPG, men der er mere i det end det. Mens spillet vil dele nogle få gameplay-aspekter med Disco Elysium, lover det at være anderledes. “Vi vil bygge videre på det, vi har gjort før, men ikke blot ved at gentage eller varme det op igen. Dette er ikke Disco Elysium 2, dette er C4,” sagde ZA/UM-forfatter Siim Sianamae.

Spillet låner inspiration fra forskellige klassiske spionfilm og -romaner. Dens største inspiration kommer fra de tre romaner i Smiley vs. Karla-trilogien: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy og Cậu học trò đáng kính. Det tager også inspiration fra værker af andre berømte forfattere, såsom Park Chan-Wook, Philip K. Dick og Ursula Le Guin.

Interessant nok mener mange kritikere, at DỰ ÁN [C4] er et desperat forsøg fra den hårdt pressede udvikler på at genoprette sit ry. Om det lykkes, afhænger af spillets kvalitet og modtagelse i gaming-fællesskabet.

Historie

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một historiedrevet spil, og historiefortælling er en integreret del af gameplayet. Historien lyder spændende og en smule kompleks.

Konkurrerende geopolitiske magter er låst i en stille, skjult konflikt. De bruger spioner kaldet Operanter til at flytte brikker på brættet og opnå deres mål. Som en Operant får spilleren et desperat hverv, som de skal gennemføre. Hvervet er mere risikabelt end noget, spilleren har gjort før. Interessant nok er det at dø ikke den største risiko i dette hverv; at blive afsløret er.

Spilleren må derfor finde måder at navigere i spionagens skyggefulde, mudrede verden uden at afsløre spillet. Endnu vigtigere må de afdække afgørende hemmeligheder og løse forvirrende mysterier for at skaffe den information, deres magtfulde chefer har brug for.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM har hidtil delt begrænset information om spillets gameplay. Jim Ashilevi, en anden ZA/UM-forfatter, kastede noget lys over gameplayet, da han sagde: “Dette er et spil, der handler om spionting – men det er ikke 007, med hans heltekompleks, Bond-pigerne, gadgets. Det er mere som Slow Horses: at udføre det arbejde, du elsker, selvom det ikke giver dig noget ry eller ros. Ingen helte, kun stanken af fiasko.”

Historiefortælling vil utvivlsomt være en integreret del af gameplayet. Ifølge udviklerens spilbeskrivelse er Operanten “låst i en ondskabsfuld, hemmelig kamp for sandhed og indflydelse.” Spillere må helt sikkert være kvikke til at indsamle information i C4-verdenen.

Historien lover allerede at blive kompleks. Men i betragtning af sci-fi-temaet og studiets udtalelse om sindet, kunne den også være bizarr. “Alligevel er det sindet, der står i centrum i C4. Mere sårbart og på en eller anden måde mere magtfuldt end den fysiske verden, kan det slettes, ændres, omordnes og, selvfølgelig, betydeligt ændret gennem regelmæssig brug af psykoaktive stoffer. Spillere må stålsætte sig med den trøst, de kan finde, for at overleve det voldelige lærred af det virkelige.”

Spillet vil også indeholde action. Givet sci-fi-temaet kunne kampe være episke. Baseret på scener i traileren kunne kamp-systemet inkorporere både nærkamp og skudkampe. Interessant nok er actionscenerne inspireret af forfatteren Park Chan-Wooks værker.

Bemærkelsesværdigt inkorporerer DỰ ÁN [C4] “failing forward”-filosofien, et nøgleaspekt af Disco Elysiums gameplay. Fiasko er ikke en dårlig ting i dette spil, omend det kan koste spillere dyrt. Således udløser fiasko ikke genindlæsninger eller nulstillinger. I stedet inkorporeres det i historien, og spillere må leve med konsekvenserne, mens de forsøger at komme sig.

Udvikling

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysiums udvikler, ZA/UM, er studiet bag DỰ ÁN [C4]. Studiet har arbejdet på spillet i de sidste tre år.

Det er dog værd at bemærke, at dette ikke er det samme team, der arbejdede på Disco Elysium. Studiet fyrede nogle af det originale teams medlemmer efter lanceringen af Disco Elysium. Desuden forlod nogle på grund af, hvad de beskrev som “et vanskeligt arbejdsmiljø.” Nogle af de tidligere medlemmer har siden beskyldt studiet for at kaste med mudder og skældsord. Nogle medlemmer indgav endda retssager mod udvikleren.

Nogle af de tidligere medlemmer sluttede sig til andre studier efter at have forladt ZA/UM, og nogle startede deres egne uafhængige studier. De fleste af medlemmerne arbejder nu for de britiske udviklere Longdue og Dark Math Games. Desuden dannede Disco Elysiums kunstneriske direktør Aleksander Rostov og hovedforfatter Robert Kurvitz også deres eget studio, Red Info. De arbejder også på et spil med støtte fra NetEase.

Interessant nok har Longdue og Dark Math Games annonceret, at de arbejder på åndelige efterfølgere til Disco Elysium. Dark Math Games udvikler et detektiv-RPG kaldet Ca đêm XXX, mens Longdue arbejder på et psykogeografisk RPG kaldet thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Den officielle teaser-trailer for DỰ ÁN [C4] er en smule kryptisk, som spionagens verden bør være. Den viser ikke nogle gameplay-funktioner. I stedet fokuserer den på spillets historie, med en kvindelig fortæller, der beskriver hendes verden og karriere. Billederne vist i traileren synes at hentyde til et forstyrret sind på randen af vanvid. Interessant nok symboliserer de spillets tema og gameplay, omend de er svære at tyde. Desværre efterlader traileren mange spørgsmål ubesvarede.

Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM har endnu ikke besluttet en udgivelsesdato for DỰ ÁN [C4]. Desuden har de ikke specificeret, hvilke platforme spillet vil understøtte. Det er også uklart, om spillet har flere udgaver og hvad forskellene mellem dem kunne være. Udvikleren vil dele disse og andre detaljer ved den næste Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Allt vi vet

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium-fans har väntat på en uppföljare de senaste sex åren, men det verkar som att väntan kommer att fortsätta. Istället för att återvända till sin hyllade RPG, byter utvecklaren ZA/UM riktning för att lansera ett nytt spel: DỰ ÁN [C4]. Även om detaljerna fortfarande är knappa låter konceptet bakom denna nya titel unikt, och dess tema skapar redan entusiasm.

Även om vissa fans kan bli besvikna över avsaknaden av en Disco Elysium-uppföljare, är många ivriga att se vad DỰ ÁN [C4] har att erbjuda. ZA/UM har byggt upp ett rykte om att skapa rika, berättelsedrivna upplevelser, och om deras nya projekt följer samma spår kan spelarna få något riktigt speciellt. Här är en närmare titt på allt vi vet hittills om DỰ ÁN [C4] – dess miljö, potentiella spelmechaniker och vad det betyder för ZA/UM:s framtid.

Vad är PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] är lite knepigt att kategorisera, med tanke på den begränsade informationen från ZA/UM och dess unika koncept och tema. Utvecklaren beskriver det som ett spion-RPG, men det finns mer än så. Även om spelet kommer att dela några spelaspekter med Disco Elysium, lovar det att vara annorlunda. “Vi vill bygga vidare på det vi gjort tidigare, men inte bara genom att upprepa eller bearbeta det igen. Det här är inte Disco Elysium 2, det här är C4,” sa ZA/UM-författaren Siim Sianamae.

Spelet lånar inspiration från olika klassiska spionfilmer och romaner. Dess största inspiration kommer från de tre romanerna i Smiley vs. Karla-trilogin: Người của Smiler, Tinker Tailor SpyCậu học trò đáng kính. Det tar också inspiration från verk av andra kända författare, som Park Chan-Wook, Philip K. Dick och Ursula Le Guin.

Intressant nog tror många kritiker att DỰ ÁN [C4] är ett desperat försök av den hårt ansatte utvecklaren att återfå sitt rykte. Om det lyckas eller inte beror på spelets kvalitet och mottagande i spelgemenskapen.

Berättelse

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] är ett berättelsedrivet spel, och storytelling är en integrerad aspekt av spelet. Historien låter spännande och lite komplex.

Konkurrerande geopolitiska makter är låsta i en tyst, dold konflikt. De använder spioner som kallas Operanter för att flytta pjäser på brädet och uppnå sina mål. Som en Operant får spelaren ett desperat uppdrag som de måste slutföra. Uppdraget är riskfylltare än något spelaren har gjort tidigare. Intressant nog är att dö inte den största risken i detta uppdrag; att bli avslöjad är det.

Därför måste spelaren hitta sätt att navigera i spionvärldens skuggiga och smutsiga värld utan att avslöja spelet. Ännu viktigare är att de måste avslöja avgörande hemligheter och lösa förbryllande mysterier för att skaffa den information deras mäktiga chefer behöver.

cấp độ đánh vần

Gameplay

ZA/UM har hittills delat begränsad information om spelets spelupplevelse. Jim Ashilevi, en annan ZA/UM-författare, kastade lite ljus över spelet när han sa: “Det här är ett spel som handlar om spionsaker – men det är inte 007, med hans hjältekomplex, Bond-tjejerna, gadgets. Det är mer som Slow Horses: göra jobbet du älskar även om det inte ger dig något beröm eller beröm. Inga hjältar, bara stanken av misslyckande.”

Storytelling kommer utan tvekan att vara en integrerad aspekt av spelupplevelsen. Enligt utvecklarens spelbeskrivning är Operanten “låst i en ondskefull, hemlig kamp för sanning och inflytande.” Spelarna måste säkert vara kvicktänkta för att samla information i C4:s värld.

Historien lovar redan att bli komplex. Men med tanke på sci-fi-temat och studions uttalande om sinnet, kan det också vara bisarrt. “Ändå är det sinnet som står i centrum i C4. Mer sårbart och på något sätt kraftfullare än den fysiska världen, det kan raderas, ändras, omordnas och, naturligtvis, avsevärt förändras genom regelbunden användning av psykoaktiva substanser. Spelarna måste härdas med vilken tröst de kan för att överleva den våldsamma målarduken av det verkliga.”

Spelet kommer också att innehålla action. Med tanke på sci-fi-temat kan striderna bli episka. Baserat på scener i trailern kan kampssystemet innehålla både närstrid och skottlossning. Intressant nog är actionscenerna inspirerade av författaren Park Chan-Wooks verk.

Värt att notera är att DỰ ÁN [C4] innehåller “failing forward”-filosofin, en nyckelaspekt av Disco Elysium:s spelupplevelse. Misslyckande är inte något dåligt i detta spel, även om det kan kosta spelarna dyrt. Därför utlöser misslyckanden inte omladdningar eller återställningar. Istället införlivas det i berättelsen, och spelarna måste leva med konsekvenserna medan de försöker återhämta sig.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysium:s utvecklare, ZA/UM, är studion bakom DỰ ÁN [C4]. Studion har arbetat med spelet de senaste tre åren.

Det är dock värt att notera att detta inte är samma team som arbetade med Disco Elysium. Studion sparkade några av originalteamets medlemmar efter lanseringen av Disco Elysium. Dessutom lämnade vissa på grund av vad de beskrev som “en svår arbetsmiljö.” Några av de tidigare medlemmarna har sedan dess anklagat studion för smutskastning och förtal. Vissa medlemmar stämde till och med utvecklaren.

Några av de tidigare medlemmarna gick med i andra studior efter att ha lämnat ZA/UM, och några startade sina egna oberoende studior. De flesta av medlemmarna arbetar nu för de brittiska utvecklarna Longdue och Dark Math Games. Dessutom bildade Disco Elysium:s konstnärliga ledare Aleksander Rostov och huvudförfattaren Robert Kurvitz sin egen studio, Red Info. De arbetar också på ett spel med stöd av NetEase.

Intressant nog har Longdue och Dark Math Games meddelat att de arbetar med andliga efterföljare till Disco Elysium. Dark Math Games utvecklar ett detektiv-RPG som heter Ca đêm XXX, medan Longdue arbetar på ett psykogeografiskt RPG som heter thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Den officiella teaser-trailern för DỰ ÁN [C4] är lite kryptisk, som spionvärlden bör vara. Den visar inga spelupplevelsedetaljer. Istället fokuserar den på spelets berättelse, med en kvinnlig berättare som beskriver sin värld och karriär. Bilderna som visas i trailern verkar antyda ett stördt sinne på gränsen till vansinne. Intressant nog symboliserar de spelets tema och spelupplevelse, även om de är svåra att dechiffrera. Tyvärr lämnar trailern många frågor obesvarade.

Releasedatum, Plattformar & Utgåvor

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM har ännu inte bestämt ett releasedatum för DỰ ÁN [C4]. Dessutom har de inte specificerat vilka plattformar spelet kommer att stödja. Det är också oklart om spelet har flera utgåvor och vad skillnaderna mellan dem kan vara. Utvecklaren kommer att dela dessa och andra detaljer på nästa Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Alt vi vet

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium-fans har ventet på en oppfølger de siste seks årene, men det ser ut til at ventetiden vil fortsette. I stedet for å gjenoppdage sin anmelderroste RPG, skifter utvikleren ZA/UM gir for å lansere et nytt spill: DỰ ÁN [C4]. Selv om detaljene fortsatt er sparsomme, høres konseptet bak denne nye tittelen unikt ut, og temaet skaper allerede begeistring.

Selv om noen fans kan bli skuffet over mangelen på en Disco Elysium-oppfølger, er mange ivrige etter å se hva DỰ ÁN [C4] har å by på. ZA/UM har bygget et rykte for å skape rike, historiedrevne opplevelser, og hvis deres nye prosjekt følger samme spor, kan spillere vente seg noe virkelig spesielt. Her er et nærmere blikk på alt vi vet så langt om DỰ ÁN [C4] – dens setting, potensielle spillmekanikker og hva det betyr for ZA/UMs fremtid.

Hva er PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] er litt vanskelig å kategorisere, med tanke på den begrensede informasjonen fra ZA/UM og dens unike konsept og tema. Utvikleren beskriver det som et spion-RPG, men det er mer til det. Selv om spillet vil dele noen få spillaspekter med Disco Elysium, lover det å være annerledes. «Vi ønsker å bygge videre på det vi har gjort før, men ikke bare ved å gjenta eller varme det opp igjen. Dette er ikke Disco Elysium 2, dette er C4,» sa ZA/UM-forfatter Siim Sianamae.

Spillet låner inspirasjon fra diverse klassiske spionfilmer og -romaner. Dens største inspirasjon kommer fra de tre romanene i Smiley vs. Karla-trilogien: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy og Cậu học trò đáng kính. Det tar også noe inspirasjon fra verkene til andre kjente forfattere, som Park Chan-Wook, Philip K. Dick og Ursula Le Guin.

Interessant nok mener mange kritikere at DỰ ÁN [C4] er et desperat forsøk fra den hardt pressede utvikleren på å gjenvinne sitt rykte. Om det lykkes eller ikke, avhenger av spillets kvalitet og mottakelse i spillmiljøet.

Historie

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một sự cố tràn lịch sử, og historiefortelling er en integrert del av spillet. Historien høres spennende og litt kompleks ut.

Konkurrerende geopolitiske makter er låst i en stille, skjult konflikt. De bruker spioner kalt Operanter for å flytte brikkene på brettet og oppnå sine mål. Som en Operant får spilleren et desperat oppdrag som de må fullføre. Oppdraget er mer risikofylt enn noe spilleren har gjort før. Interessant nok er det ikke å dø som er den største risikoen i dette oppdraget; det er å bli avslørt.

Derfor må spilleren finne måter å navigere i den skyggefulle, skitne spionverdenen på uten å røpe spillet. Enda viktigere, de må avdekke avgjørende hemmeligheter og løse forvirrende mysterier for å skaffe informasjonen deres mektige sjefer trenger.

Spillmekanikk

Gameplay

ZA/UM har så langt delt begrenset informasjon om spillets spillmekanikk. Jim Ashilevi, en annen ZA/UM-forfatter, kastet litt lys over spillmekanikken da han sa: «Dette er et spill som handler om spionting – men det er ikke 007, med hans heltekompleks, Bond-jentene, gadgetene. Det er mer som Slow Horses: å gjøre jobben du elsker selv om den ikke gir deg noen berømmelse eller ros. Ingen helter, bare stanken av fiasko.»

Historiefortelling vil utvilsomt være en integrert del av spillmekanikken. Ifølge utviklerens spillbeskrivelse er Operanten «låst i en ond, hemmelig kamp for sannhet og innflytelse.» Spillerne må sannelig være vittige for å samle informasjon i C4-verdenen.

Historien lover allerede å bli kompleks. Men med tanke på sci-fi-temaet og studioutsagn om sinnet, kan den også bli bisarr. «Likevel er det sinnet som står i sentrum i C4. Mer sårbart og på en måte mektigere enn den fysiske verden, kan det slettes, endres, omorganiseres og, selvfølgelig, betydelig endres gjennom regelmessig bruk av psykoaktive stoffer. Spillere må stålsatte seg med den trøsten de kan finne for å overleve det voldelige lerretet av det virkelige.»

Spillet vil også inneholde action. Gitt sci-fi-temaet, kan slåsskampene bli episke. Basert på scener i traileren, kan kamp-systemet inneholde både nærkamp og skyting. Interessant nok er actionsekvensene inspirert av forfatteren Park Chan-Wooks verk.

Verdt å merke seg er at DỰ ÁN [C4] inneholder «failing forward»-filosofien, et nøkkelaspekt av Disco Elysiums spillmekanikk. Fiasko er ikke en dårlig ting i dette spillet, selv om det kan koste spillere dyrt. Derfor utløser ikke feil lasting eller tilbakestilling. I stedet blir det innlemmet i historien, og spillerne må leve med konsekvensene mens de prøver å komme seg.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysiums utvikler, ZA/UM, er studioet bak DỰ ÁN [C4]. Studioet har jobbet med spillet de siste tre årene.

Det er imidlertid verdt å merke seg at dette ikke er det samme teamet som jobbet på Disco Elysium. Studioet ga sparken til noen av det originale teamets medlemmer etter lanseringen av Disco Elysium. Dessuten forlot noen på grunn av det de beskrev som «et vanskelig arbeidsmiljø». Noen av de tidligere medlemmene har siden anklaget studioet for å kaste søl og bruke skjellsord. Noen medlemmer saksøkte til og med utvikleren.

Noen av de tidligere medlemmene ble med i andre studioer etter å ha forlatt ZA/UM, og noen startet sine egne uavhengige studioer. De fleste av medlemmene jobber nå for de britiske utviklerne Longdue og Dark Math Games. Dessuten dannet Disco Elysium-kunstdirektør Aleksander Rostov og hovedforfatter Robert Kurvitz også sitt eget studio, Red Info. De jobber også med et spill med støtte fra NetEase.

Interessant nok har Longdue og Dark Math Games kunngjort at de jobber med åndelige etterfølgere til Disco Elysium. Dark Math Games utvikler et detektiv-RPG kalt Ca đêm XXX, mens Longdue jobber med et psykogeografisk RPG kalt thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Den offisielle teaser-traileren for DỰ ÁN [C4] er litt kryptisk, som spionverdenen bør være. Den viser ikke noen spillfunksjoner. I stedet fokuserer den på spillets historie, med en kvinnelig forteller som beskriver sin verden og karriere. Bildene som vises i traileren ser ut til å antyde et forstyrret sinn på randen av galskap. Interessant nok symboliserer de spillets tema og spillmekanikk, selv om de er vanskelige å tyde. Dessverre etterlater traileren mange spørsmål ubesvarte.

Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM har ennå ikke bestemt seg for en utgivelsesdato for DỰ ÁN [C4]. Dessuten har de ikke spesifisert hvilke plattformer spillet vil støtte. Det er også uklart om spillet har flere utgaver og hva forskjellene mellom dem kunne være. Utvikleren vil dele disse og andre detaljer på den neste Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

DỰ ÁN [C4]: Mọi điều chúng ta biết

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium người hâm mộ đã chờ đợi phần tiếp theo trong sáu năm qua, nhưng có vẻ như sự chờ đợi sẽ tiếp tục. Thay vì xem lại trò chơi nhập vai được giới phê bình đánh giá cao, nhà phát triển ZA/UM đang chuyển hướng để ra mắt một trò chơi mới: DỰ ÁN [C4]Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng khái niệm đằng sau tựa game mới này nghe có vẻ độc đáo và chủ đề của nó đang tạo nên sự phấn khích.

Mặc dù một số người hâm mộ có thể thất vọng vì thiếu Disco Elysium theo dõi, nhiều người háo hức muốn xem những gì DỰ ÁN [C4] mang đến. ZA/UM đã xây dựng được danh tiếng về việc tạo ra những trải nghiệm phong phú, có cốt truyện, và nếu dự án mới của họ cũng như vậy, người chơi có thể sẽ có được điều gì đó thực sự đặc biệt. Sau đây là cái nhìn sâu hơn về mọi thứ chúng ta biết cho đến nay về DỰ ÁN [C4]—bối cảnh, cơ chế chơi trò chơi tiềm năng và ý nghĩa của nó đối với tương lai của ZA/UM.

DỰ ÁN [C4] là gì?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] hơi khó để phân loại, xét đến thông tin hạn chế từ ZA/UM và khái niệm và chủ đề độc đáo của nó. Nhà phát triển mô tả nó như một trò chơi nhập vai gián điệp, nhưng nó còn hơn thế nữa. Mặc dù trò chơi sẽ chia sẻ một vài khía cạnh về lối chơi với Disco Elysium, nó hứa hẹn sẽ khác biệt. "Chúng tôi muốn xây dựng dựa trên những gì chúng tôi đã làm trước đây, nhưng không chỉ đơn giản là lặp lại hoặc làm lại nó. Đây không phải là Disco Elysium 2, đây là C4", nhà văn ZA/UM Siim Sianamae cho biết.

Trò chơi lấy cảm hứng từ nhiều bộ phim và tiểu thuyết gián điệp kinh điển. Nguồn cảm hứng lớn nhất của nó đến từ ba tiểu thuyết trong Smiley vs. Karla Trilogy: Người của Smiler, Tinker Tailor SpyCậu học trò đáng kính. Nó cũng lấy cảm hứng từ các tác phẩm của một số nhà văn nổi tiếng khác, chẳng hạn như Park Chan-Wook, Philip K. Dick và Ursula Le Guin.

Thật thú vị, nhiều nhà phê bình nghĩ rằng DỰ ÁN [C4] là một nỗ lực tuyệt vọng của nhà phát triển đang gặp khó khăn để lấy lại danh tiếng của mình. Việc nó có hiệu quả hay không phụ thuộc vào chất lượng trò chơi và sự đón nhận của cộng đồng game thủ.

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một trò chơi có cốt truyệnvà kể chuyện là một khía cạnh không thể thiếu của trò chơi. Câu chuyện có vẻ ly kỳ và hơi phức tạp.

Các thế lực địa chính trị cạnh tranh bị mắc kẹt trong một cuộc xung đột thầm lặng, bí mật. Họ sử dụng gián điệp được gọi là Operant để di chuyển các quân cờ trên bàn cờ và đạt được mục tiêu của họ. Với tư cách là một Operant, người chơi nhận được một nhiệm vụ tuyệt vọng mà họ phải hoàn thành. Nhiệm vụ này rủi ro hơn bất kỳ điều gì người chơi đã làm trước đây. Điều thú vị là, chết không phải là rủi ro lớn nhất trong nhiệm vụ này; bị lộ mới là rủi ro lớn nhất.

Vì vậy, người chơi phải tìm cách điều hướng thế giới gián điệp đen tối, bẩn thỉu mà không tiết lộ trò chơi. Quan trọng hơn, họ phải khám phá ra những bí mật quan trọng và giải quyết những bí ẩn khó hiểu để có được thông tin mà những ông chủ quyền lực của họ cần.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM cho đến nay đã chia sẻ thông tin hạn chế về lối chơi của trò chơi. Jim Ashilevi, một cây bút khác của ZA/UM, đã làm sáng tỏ một số thông tin về lối chơi khi ông nói rằng, “Đây là một trò chơi về điệp viên – nhưng không phải là 007, với bản chất anh hùng của anh ta, các cô gái Bond, đồ dùng. Nó giống như Slow Horses hơn: làm công việc bạn yêu thích ngay cả khi nó không mang lại cho bạn danh tiếng hay lời khen ngợi nào. Không có anh hùng, chỉ có mùi hôi thối của sự thất bại.”

Kể chuyện chắc chắn sẽ là một khía cạnh không thể thiếu của trò chơi. Theo mô tả trò chơi của nhà phát triển, Operant "bị nhốt trong một cuộc đấu tranh bí mật, tàn khốc để giành lấy sự thật và ảnh hưởng". Chắc chắn, người chơi phải thông minh để thu thập thông tin tình báo trong thế giới C4.

Câu chuyện đã hứa hẹn sẽ phức tạp. Tuy nhiên, xét đến chủ đề khoa học viễn tưởng và tuyên bố của hãng phim về tâm trí, nó cũng có thể kỳ lạ. “Tuy nhiên, tâm trí mới là trung tâm trong C4. Dễ bị tổn thương hơn và bằng cách nào đó mạnh mẽ hơn thế giới vật chất, nó có thể bị xóa bỏ, thay đổi, sắp xếp lại và tất nhiên là thay đổi đáng kể thông qua việc sử dụng thường xuyên các chất hướng thần. Người chơi phải tự tôi luyện mình bằng mọi sự thoải mái có thể để sống sót qua bức tranh bạo lực của thế giới thực.”

Trò chơi cũng sẽ có hành động. Với chủ đề khoa học viễn tưởng, các cuộc chiến có thể rất hoành tráng. Dựa trên các cảnh trong đoạn giới thiệu, hệ thống chiến đấu có thể kết hợp cả chiến đấu cận chiến và đấu súng. Điều thú vị là các chuỗi hành động được lấy cảm hứng từ các tác phẩm của tác giả Park Chan-Wook.

Đặc biệt, DỰ ÁN [C4] kết hợp “triết lý thất bại tiến lên”, một khía cạnh quan trọng của Disco Elysium's gameplay. Thất bại không phải là điều tệ trong trò chơi này, mặc dù nó có thể khiến người chơi phải trả giá đắt. Do đó, thất bại không kích hoạt tải lại hoặc thiết lập lại. Thay vào đó, nó được đưa vào câu chuyện và người chơi phải sống với hậu quả trong khi cố gắng phục hồi.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysium's nhà phát triển, ZA/UM, là studio đứng sau DỰ ÁN [C4]. Studio đã làm việc trên trò chơi này trong ba năm qua.

Tuy nhiên, điều đáng chú ý là đây không phải là cùng một nhóm đã làm việc trên Disco Elysium. Studio đã sa thải một số thành viên của nhóm ban đầu sau khi ra mắt Disco Elysium. Hơn nữa, một số người đã rời đi vì những gì họ mô tả là “môi trường làm việc khó khăn”. Một số thành viên trước đây đã cáo buộc hãng phim này bôi nhọ và gọi tên. Một số thành viên thậm chí đã đệ đơn kiện nhà phát triển.

Một số cựu thành viên đoàn làm phim đã gia nhập các hãng phim khác sau khi rời ZA/UMvà một số bắt đầu mở studio độc lập của riêng mình. Hầu hết các thành viên trong đoàn làm phim hiện đang làm việc cho các nhà phát triển Longdue và Dark Math Games có trụ sở tại Anh. Hơn nữa, Disco Elysium Giám đốc nghệ thuật Aleksander Rostov và biên kịch chính Robert Kurvitz cũng thành lập studio riêng của họ, Red Info. Họ cũng đang phát triển một trò chơi với sự hỗ trợ của NetEase.

Thật thú vị, Longdue và Dark Math Games đã thông báo rằng họ đang làm việc trên những người kế thừa tinh thần cho Disco Elysium. Dark Math Games đang phát triển một trò chơi nhập vai thám tử có tên là Ca đêm XXX, trong khi Longdue đang làm việc trên một trò chơi nhập vai tâm lý địa lý có tên là thị trấn hy vọng.

Trailer

Đoạn giới thiệu chính thức cho DỰ ÁN [C4] có phần bí ẩn, như thế giới gián điệp nên như vậy. Nó không giới thiệu bất kỳ tính năng chơi trò chơi nào. Thay vào đó, nó tập trung vào câu chuyện của trò chơi, với một người kể chuyện nữ mô tả thế giới và sự nghiệp của cô ấy. Những hình ảnh được hiển thị trong đoạn giới thiệu có vẻ ám chỉ đến một tâm trí rối loạn trên bờ vực của sự điên loạn. Điều thú vị là chúng tượng trưng cho chủ đề và lối chơi của trò chơi, mặc dù chúng khó giải mã. Thật không may, đoạn giới thiệu để lại nhiều câu hỏi chưa được giải đáp.

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM vẫn chưa quyết định ngày phát hành cho DỰ ÁN [C4]. Hơn nữa, nó đã chỉ rõ nền tảng nào trò chơi sẽ hỗ trợ. Cũng không rõ liệu trò chơi có nhiều phiên bản hay không và sự khác biệt giữa chúng có thể là gì. Nhà phát triển sẽ chia sẻ những thông tin này và các thông tin chi tiết khác tại Hội nghị nhà phát triển trò chơi tiếp theo. 

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Всё, что нам известно

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – поклонники Disco Elysium ждали сиквела последние шесть лет, но, похоже, ожидание продолжится. Вместо того чтобы вернуться к своей получившей признание критиков RPG, разработчик ZA/UM меняет курс и запускает новую игру: DỰ ÁN [C4]. Хотя деталей всё ещё мало, концепция этого нового проекта звучит уникально, а его тема уже вызывает ажиотаж.

Хотя некоторые фанаты могут быть разочарованы отсутствием продолжения Disco Elysium, многие с нетерпением ждут, что же предложит DỰ ÁN [C4]. ZA/UM заработала репутацию создателя насыщенных, сюжетно-ориентированных проектов, и если их новый проект пойдёт по тому же пути, игроков может ждать нечто по-настоящему особенное. Вот подробный обзор всего, что нам известно на данный момент о DỰ ÁN [C4] — сеттинге, потенциальных игровых механиках и о том, что это значит для будущего ZA/UM.

Что такое PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] немного сложно классифицировать, учитывая ограниченную информацию от ZA/UM и её уникальную концепцию и тему. Разработчик описывает её как шпионскую RPG, но в ней есть нечто большее. Хотя игра будет иметь некоторые общие игровые аспекты с Disco Elysium, она обещает быть другой. «Мы хотим развить то, что делали раньше, но не просто повторяя или пересказывая это. Это не Disco Elysium 2, это C4», — сказал писатель ZA/UM Сиим Сианамэ.

Игра черпает вдохновение из различных классических шпионских фильмов и романов. Её главное вдохновение исходит из трёх романов трилогии «Смайли против Карлы»: Люди Смайли, Шпион, выйди вон! и Почётный школьник. Она также берёт некоторое вдохновение из работ других известных писателей, таких как Пак Чхан Ук, Филип К. Дик и Урсула Ле Гуин.

Интересно, что многие критики считают, что DỰ ÁN [C4] — это отчаянная попытка попавшего в затруднительное положение разработчика восстановить свою репутацию. Сработает ли это, зависит от качества игры и её восприятия игровым сообществом.

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] - игра, движимая сюжетом, и повествование является неотъемлемой частью геймплея. Сюжет звучит захватывающе и немного сложно.

Соперничающие геополитические силы вовлечены в тихую, скрытую борьбу. Они используют шпионов, называемых Оперантами, чтобы двигать фигуры на доске и достигать своих целей. В роли Операнта игрок получает отчаянное задание, которое должен выполнить. Задание рискованнее всего, что игрок делал раньше. Интересно, что смерть — не самый большой риск в этом задании; раскрытие себя — вот что страшнее.

Таким образом, игрок должен найти способы ориентироваться в тёмном, грязном мире шпионажа, не раскрывая своей игры. Что ещё важнее, он должен раскрывать crucial secrets и разгадывать запутанные тайны, чтобы добыть информацию, необходимую его могущественным боссам.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM пока что поделилась ограниченной информацией о геймплее игры. Джим Ашилеви, ещё один писатель ZA/UM, пролил некоторый свет на геймплей, сказав: «Эта игра целиком о шпионских делах — но это не 007 с его комплексом героя, девушками Бонда, гаджетами. Это больше похоже на «Медленных лошадей»: делать работу, которую любишь, даже если она не приносит славы или похвалы. Никаких героев, только вонь провала».

Повествование, несомненно, будет неотъемлемой частью геймплея. Согласно описанию игры от разработчика, Оперант «заперт в жестокой, тайной борьбе за правду и влияние». Безусловно, игрокам придется проявить смекалку, чтобы собирать информацию в мире C4.

Сюжет уже обещает быть сложным. Однако, учитывая научно-фантастическую тему и заявление студии о разуме, он также может быть странным. «И всё же именно разум занимает центральное место в C4. Более уязвимый и каким-то образом более могущественный, чем физический мир, его можно стереть, изменить, переупорядочить и, конечно, значительно изменить с помощью регулярного употребления психоактивных веществ. Игрокам придётся закалить себя любым доступным утешением, чтобы выжить на жестоком полотне реальности».

В игре также будут присутствовать экшн-сцены. Учитывая научно-фантастическую тему, сражения могут быть эпичными. Судя по сценам в трейлере, боевая система может включать как рукопашный бой, так и перестрелки. Интересно, что экшн-сцены вдохновлены работами автора Пак Чхан Ука.

Đáng chú ý là DỰ ÁN [C4] включает «философию провала вперёд» — ключевой аспект геймплея Disco Elysium. Провал в этой игре — не плохая вещь, хотя и может дорого обойтись игрокам. Таким образом, неудача не вызывает перезагрузок или сбросов. Вместо этого она вплетается в историю, и игрокам приходится жить с последствиями, пытаясь восстановиться.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển Disco Elysium, студия ZA/UM, стоит за созданием DỰ ÁN [C4]. Студия работает над игрой последние три года.

Однако стоит отметить, что это не та же самая команда, которая работала над Disco Elysium. Студия уволила некоторых членов оригинальной команды после запуска Disco Elysium. Более того, некоторые ушли из-за того, что они описали как «сложную рабочую атмосферу». Некоторые из бывших членов с тех пор обвинили студию в очернительстве и оскорблениях. Некоторые даже подали в суд на разработчика.

Некоторые из бывших членов команды присоединились к другим студиям после ухода из ZA/UM, а некоторые основали собственные независимые студии. Большинство членов команды теперь работают на британских разработчиков Longdue и Dark Math Games. Более того, арт-директор Disco Elysium Александр Ростов и ведущий сценарист Роберт Курвиц также основали свою студию, Red Info. Они тоже работают над игрой при поддержке NetEase.

Интересно, что Longdue и Dark Math Games объявили, что работают над духовными преемниками Disco Elysium. Dark Math Games разрабатывает детективную RPG под названием Ca đêm XXX, а Longdue работает над психогеографической RPG под названием thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Официальный тизер-трейлер DỰ ÁN [C4] немного загадочен, каким и должен быть мир шпионажа. В нём не показаны игровые особенности. Вместо этого он фокусируется на истории игры, где женский голос за кадром описывает свой мир и карьеру. Изображения, показанные в трейлере, по-видимому, намекают на расстроенный разум на грани безумия. Интересно, что они символизируют тему и геймплей игры, хотя их трудно расшифровать. К сожалению, трейлер оставляет много вопросов без ответа.

Bạn có thể làm được điều đó và làm điều đó

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM ещё не определилась с датой выхода DỰ ÁN [C4]. Более того, она не уточнила, какие платформы будет поддерживать игра. Также неясно, будут ли у игры несколько изданий и в чём могут быть различия между ними. Разработчик поделится этими и другими деталями на следующей Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Все, що нам відомо

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – фанати Disco Elysium чекали продовження протягом останніх шести років, але, здається, очікування триватимуть. Замість того, щоб повертатися до свого визнаного критиками RPG, розробник ZA/UM змінює курс, щоб випустити нову гру: DỰ ÁN [C4]. Хоча деталі все ще обмаль, концепція цієї нової гри звучить унікально, а її тема вже викликає хвилювання.

Хоча деякі фанати можуть бути розчаровані відсутністю продовження Disco Elysium, багато хто з нетерпінням чекає, що DỰ ÁN [C4] принесе з собою. ZA/UM створила репутацію завдяки створенню насичених, сюжетно-орієнтованих досвідів, і якщо їхній новий проект піде тим же шляхом, гравців може чекати щось справді особливе. Ось детальніше про все, що нам відомо наразі про DỰ ÁN [C4] — його сетинг, потенційні ігрові механіки та що це означає для майбутнього ZA/UM.

Що таке PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] трохи складно класифікувати, враховуючи обмежену інформацію від ZA/UM та його унікальну концепцію та тему. Розробник описує її як шпигунську RPG, але в ній є ще дещо. Хоча гра матиме кілька спільних ігрових аспектів з Disco Elysium, вона обіцяє бути іншою. «Ми хочемо розвинути те, що робили раніше, але не просто повторюючи чи переробляючи це. Це не Disco Elysium 2, це C4», — сказав письменник ZA/UM Siim Sianamae.

Гра запозичує натхнення з різних класичних шпигунських фільмів та романів. Її найбільшим натхненням є три романи з трилогії Smiley vs. Karla: Người của Smiler, Tinker Tailor SpyCậu học trò đáng kính. Вона також бере деяке натхнення з творів інших відомих письменників, таких як Park Chan-Wook, Philip K. Dick та Ursula Le Guin.

Цікаво, що багато критиків вважають, що DỰ ÁN [C4] — це відчайдушна спроба розробника, який опинився в складній ситуації, відновити свою репутацію. Чи спрацює це, залежить від якості гри та її сприйняття в ігровій спільноті.

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] - đây сюжетна гра, і розповідь є невід’ємним аспектом геймплею. Історія звучить захопливо і трохи складно.

Конкуруючі геополітичні сили замкнуті в тихій, прихованій боротьбі. Вони використовують шпигунів на ім’я Операнти, щоб пересувати фігури на дошці та досягати своїх цілей. Як Оперант, гравець отримує відчайдушне завдання, яке він повинен виконати. Завдання ризикованіше за все, що гравець робив раніше. Цікаво, що смерть — не найбільший ризик у цьому завданні; найбільший ризик — бути розкритим.

Таким чином, гравець повинен знайти способи орієнтуватися в похмурому, брудному світі шпигунства, не розкриваючи своєї гри. Що ще важливіше, він повинен розкрити важливі таємниці та розгадати заплутані загадки, щоб отримати інформацію, яка потрібна його могутнім босам.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM поки що поділилася обмеженою інформацією про геймплей гри. Jim Ashilevi, ще один письменник ZA/UM, пролив трохи світла на геймплей, сказавши: «Це гра повністю про шпигунські речі — але це не 007 з його геройським комплексом, дівчатами Бонда, гаджетами. Це більше схоже на Slow Horses: робити роботу, яку ти любиш, навіть якщо вона не приносить тобі слави чи визнання. Немає героїв, лише сморід невдачі».

Розповідь, безсумнівно, буде невід’ємним аспектом геймплею. Згідно з описом гри від розробника, Оперант «замкнений у жорстокій, таємній боротьбі за правду та вплив». Безумовно, гравцям доведеться бути кмітливими, щоб збирати розвіддання у світі C4.

Сюжет вже обіцяє бути складним. Однак, враховуючи науково-фантастичну тему та заяву студії про розум, він також може бути дивним. «І все ж саме розум займає центральне місце в C4. Більш вразливий і якось могутніший за фізичний світ, його можна стерти, змінити, перепорядкувати і, звичайно, значно змінити за допомогою регулярного вживання психоактивних речовин. Гравці повинні загартувати себе будь-яким доступним комфортом, щоб вижити на жорстокому полотні реальності».

У грі також буде присутня екшен-складова. Враховуючи науково-фантастичну тему, битви можуть бути епічними. Судячи зі сцен у трейлері, бойова система може включати як рукопашні сутички, так і перестрілки. Цікаво, що екшен-сцени натхненні роботами автора Park Chan-Wook.

Đáng chú ý là DỰ ÁN [C4] включає «філософію провалу вперед», ключовий аспект геймплею Disco Elysium. Провал у цій грі — не погана річ, хоча він може дорого обійтися гравцям. Таким чином, невдача не запускає перезавантаження або скидання. Натомість вона інтегрована в сюжет, і гравці повинні жити з наслідками, намагаючись відновитися.

sự phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển Disco Elysium, ZA/UM, є студією, що стоїть за DỰ ÁN [C4]. Студія працювала над грою протягом останніх трьох років.

Однак варто зазначити, що це не та сама команда, яка працювала над Disco Elysium. Студія звільнила деяких членів оригінальної команди після виходу Disco Elysium. Більше того, деякі пішли через те, що вони описали як «складні умови праці». Деякі колишні члени з тих пір звинуватили студію в обливанні брудом та образах. Деякі члени навіть подали позови проти розробника.

Деякі колишні члени команди приєдналися до інших студій після того, як покинули ZA/UM, а деякі заснували власні незалежні студії. Більшість членів команди тепер працюють на британських розробників Longdue та Dark Math Games. Більше того, арт-директор Disco Elysium Aleksander Rostov та головний письменник Robert Kurvitz також заснували власну студію, Red Info. Вони також працюють над грою за підтримки NetEase.

Цікаво, що Longdue та Dark Math Games оголосили, що працюють над духовними спадкоємцями Disco Elysium. Dark Math Games розробляє детективну RPG під назвою Ca đêm XXX, тоді як Longdue працює над психогеографічною RPG під назвою thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Офіційний тизер-трейлер для DỰ ÁN [C4] трохи загадковий, як і має бути світ шпигунства. Він не демонструє жодних ігрових особливостей. Натомість він зосереджений на історії гри, де жіночий голос оповідача описує свій світ та кар’єру. Зображення, показані в трейлері, начебто натякають на розладжений розум на межі божевілля. Цікаво, що вони символізують тему та геймплей гри, хоча їх важко розшифрувати. На жаль, трейлер залишає багато запитань без відповіді.

Bạn có thể làm được điều đó

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM ще не визначилася з датою виходу DỰ ÁN [C4]. Більше того, вона не уточнила, які платформи підтримуватиме гра. Також незрозуміло, чи має гра кілька видань та які можуть бути відмінності між ними. Розробник поділиться цими та іншими деталями на наступній Game Developer Conference.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: Mọi Thứ Chúng Ta Biết

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – Người hâm mộ Disco Elysium đã chờ đợi phần tiếp theo trong sáu năm qua, nhưng có vẻ như sự chờ đợi sẽ còn tiếp tục. Thay vì quay trở lại với tựa game nhập vai từng được đánh giá cao, nhà phát triển ZA/UM đang chuyển hướng để ra mắt một trò chơi mới: DỰ ÁN [C4]. Mặc dù chi tiết vẫn còn ít ỏi, nhưng ý tưởng đằng sau tựa game mới này nghe có vẻ độc đáo, và chủ đề của nó đã bắt đầu tạo ra sự phấn khích.

Mặc dù một số người hâm mộ có thể thất vọng vì thiếu phần tiếp theo của Disco Elysium, nhiều người khác lại háo hức muốn xem DỰ ÁN [C4] sẽ mang đến điều gì. ZA/UM đã xây dựng danh tiếng trong việc tạo ra những trải nghiệm phong phú, tập trung vào cốt truyện, và nếu dự án mới của họ tiếp tục theo hướng đó, người chơi có thể sẽ được trải nghiệm một điều gì đó thực sự đặc biệt. Dưới đây là cái nhìn chi tiết hơn về mọi thứ chúng ta biết cho đến nay về DỰ ÁN [C4]—bối cảnh, cơ chế gameplay tiềm năng và ý nghĩa của nó đối với tương lai của ZA/UM.

PROJECT [C4] là gì?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] hơi khó phân loại, xét về thông tin hạn chế từ ZA/UM cùng với ý tưởng và chủ đề độc đáo của nó. Nhà phát triển mô tả đây là một game nhập vai gián điệp, nhưng còn nhiều điều hơn thế. Trong khi trò chơi sẽ chia sẻ một vài khía cạnh gameplay với Disco Elysium, nó hứa hẹn sẽ khác biệt. “Chúng tôi muốn xây dựng dựa trên những gì đã làm trước đây, nhưng không chỉ đơn giản là lặp lại hoặc hâm nóng nó. Đây không phải là Disco Elysium 2, đây là C4,” nhà văn của ZA/UM Siim Sianamae cho biết.

Trò chơi mượn cảm hứng từ nhiều bộ phim và tiểu thuyết gián điệp kinh điển. Nguồn cảm hứng lớn nhất của nó đến từ ba cuốn tiểu thuyết trong bộ ba Smiley vs. Karla: Người của Smiler, Tinker Tailor SpyCậu học trò đáng kính. Nó cũng lấy một số cảm hứng từ tác phẩm của các nhà văn nổi tiếng khác, như Park Chan-Wook, Philip K. Dick và Ursula Le Guin.

Thú vị là, nhiều nhà phê bình cho rằng DỰ ÁN [C4] là một nỗ lực tuyệt vọng của nhà phát triển đang gặp khó khăn nhằm cứu vãn danh tiếng. Liệu nó có thành công hay không phụ thuộc vào chất lượng trò chơi và sự đón nhận từ cộng đồng game thủ.

Cốt truyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] is a trò chơi lấy cốt truyện làm trọng tâm, và kể chuyện là một khía cạnh không thể tách rời của gameplay. Câu chuyện nghe có vẻ ly kỳ và hơi phức tạp.

Các thế lực địa chính trị cạnh tranh bị khóa trong một cuộc xung đột thầm lặng, bí mật. Họ sử dụng các điệp viên được gọi là Operants để di chuyển các quân cờ trên bàn và đạt được mục tiêu. Với vai trò là một Operant, người chơi nhận được một nhiệm vụ tuyệt vọng mà họ phải hoàn thành. Nhiệm vụ này rủi ro hơn bất cứ điều gì người chơi từng làm trước đây. Thú vị là, chết không phải là rủi ro lớn nhất trong nhiệm vụ này; bị lộ mặt mới là.

Do đó, người chơi phải tìm cách điều hướng thế giới gián điệp đầy bóng tối và bẩn thỉu mà không để lộ trò chơi. Quan trọng hơn, họ phải khám phá những bí mật quan trọng và giải quyết những bí ẩn hóc búa để có được thông tin mà những ông chủ quyền lực của họ cần.

chơi

Gameplay

Cho đến nay, ZA/UM chỉ chia sẻ thông tin hạn chế về lối chơi của trò chơi. Jim Ashilevi, một nhà văn khác của ZA/UM, đã làm sáng tỏ phần nào về lối chơi khi nói: “Đây là một trò chơi hoàn toàn về những thứ gián điệp – nhưng không phải là 007, với mặc cảm anh hùng, những cô gái Bond, các thiết bị công nghệ cao. Nó giống như Slow Horses hơn: làm công việc bạn yêu thích ngay cả khi nó không mang lại cho bạn bất kỳ danh tiếng hay lời khen ngợi nào. Không có anh hùng, chỉ có mùi thất bại.”

Kể chuyện chắc chắn sẽ là một khía cạnh không thể tách rời của lối chơi. Theo mô tả trò chơi của nhà phát triển, Operant bị “khóa trong một cuộc đấu tranh ác liệt, bí mật vì sự thật và ảnh hưởng.” Chắc chắn, người chơi phải khôn ngoan để thu thập thông tin tình báo trong thế giới của C4.

Câu chuyện đã hứa hẹn sẽ phức tạp. Tuy nhiên, xét về chủ đề khoa học viễn tưởng và tuyên bố của studio về tâm trí, nó cũng có thể kỳ quặc. “Nhưng chính tâm trí mới là trung tâm trong C4. Dễ bị tổn thương hơn và bằng cách nào đó mạnh mẽ hơn thế giới vật chất, nó có thể bị xóa bỏ, thay đổi, sắp xếp lại và, tất nhiên, bị thay đổi đáng kể thông qua việc sử dụng thường xuyên các chất tác động tâm thần. Người chơi phải tự trang bị cho mình bất cứ sự an ủi nào họ có thể để tồn tại trên bức tranh bạo lực của thực tại.”

Trò chơi cũng sẽ có hành động. Với chủ đề khoa học viễn tưởng, các trận chiến có thể rất hoành tráng. Dựa trên các cảnh trong trailer, hệ thống chiến đấu có thể kết hợp cả chiến đấu tay đôi và đấu súng. Thú vị là, các phân cảnh hành động lấy cảm hứng từ tác phẩm của tác giả Park Chan-Wook.

Đáng chú ý, DỰ ÁN [C4] kết hợp “triết lý thất bại tiến về phía trước”, một khía cạnh chủ chốt trong gameplay của Disco Elysium. Thất bại không phải là điều xấu trong trò chơi này, mặc dù nó có thể khiến người chơi phải trả giá đắt. Do đó, thất bại không kích hoạt việc tải lại hoặc đặt lại. Thay vào đó, nó được kết hợp vào câu chuyện, và người chơi phải sống với hậu quả trong khi cố gắng phục hồi.

Quá trình phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển của Disco Elysium, ZA/UM, là studio đứng sau DỰ ÁN [C4]. Studio đã làm việc trên trò chơi này trong ba năm qua.

Tuy nhiên, đáng lưu ý rằng đây không phải là cùng một đội ngũ đã làm việc trên Disco Elysium. Studio đã sa thải một số thành viên của đội ngũ gốc sau khi Disco Elysium ra mắt. Hơn nữa, một số người đã rời đi vì những gì họ mô tả là “môi trường làm việc khó khăn.” Một số thành viên trước đây kể từ đó đã buộc tội studio nói xấu và chửi bới. Một số thành viên thậm chí còn đệ đơn kiện nhà phát triển.

Một số thành viên cũ đã gia nhập các studio khác sau khi rời ZA/UM, và một số đã thành lập studio độc lập của riêng họ. Hầu hết các thành viên hiện đang làm việc cho các nhà phát triển có trụ sở tại Vương quốc Anh là Longdue và Dark Math Games. Hơn nữa, giám đốc nghệ thuật Disco Elysium Aleksander Rostov và biên kịch chính Robert Kurvitz cũng đã thành lập studio của riêng họ, Red Info. Họ cũng đang làm việc trên một trò chơi với sự hỗ trợ của NetEase.

Thú vị là, Longdue và Dark Math Games đã thông báo họ đang làm việc trên các phần tiếp theo tinh thần cho Disco Elysium. Dark Math Games đang phát triển một game nhập vai thám tử có tên Ca đêm XXX, trong khi Longdue đang làm việc trên một game nhập vai tâm lý địa lý có tên thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Trailer teaser chính thức cho DỰ ÁN [C4] có phần bí ẩn, như thế giới gián điệp vốn nên thế. Nó không trình diễn bất kỳ tính năng gameplay nào. Thay vào đó, nó tập trung vào câu chuyện của trò chơi, với một người kể chuyện nữ mô tả thế giới và sự nghiệp của cô ấy. Những hình ảnh được hiển thị trong trailer dường như ám chỉ một tâm trí rối loạn trên bờ vực điên loạn. Thú vị là, chúng tượng trưng cho chủ đề và lối chơi của trò chơi, mặc dù chúng khó giải mã. Thật không may, trailer để lại nhiều câu hỏi chưa được giải đáp.

Ngày phát hành, nền tảng & các phiên bản

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM vẫn chưa quyết định ngày phát hành cho DỰ ÁN [C4]. Hơn nữa, họ cũng chưa chỉ định nền tảng nào mà trò chơi sẽ hỗ trợ. Cũng không rõ liệu trò chơi có nhiều phiên bản hay không và sự khác biệt giữa chúng có thể là gì. Nhà phát triển sẽ chia sẻ những chi tiết này và các chi tiết khác tại Hội nghị Nhà phát triển Trò chơi tiếp theo.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

DỰ ÁN [C4]: 我们所知的一切

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 —— 过去六年里,Disco Elysium 的粉丝们一直在等待续作,但看来等待还将继续。开发商 ZA/UM 没有重访其广受好评的 RPG,而是转向推出一款新游戏:DỰ ÁN [C4]。虽然细节仍然很少,但这款新作背后的概念听起来很独特,其主题已经引发了人们的兴奋。

尽管一些粉丝可能会对没有 Disco Elysium 的后续作品感到失望,但许多人仍渴望看到 DỰ ÁN [C4] 能带来什么。ZA/UM 已经建立了打造丰富、叙事驱动体验的声誉,如果他们的新项目能延续这一风格,玩家可能会迎来真正特别的东西。以下是我们目前对 DỰ ÁN [C4] 所知的一切——其背景设定、潜在的游戏机制,以及它对 ZA/UM 未来的意义。

什么是 PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] 有点难以归类,考虑到 ZA/UM 提供的信息有限以及其独特的概念和主题。开发商将其描述为一款间谍 RPG,但不仅如此。虽然这款游戏将与 Disco Elysium 共享一些游戏玩法,但它承诺会有所不同。”我们希望在以往成就的基础上继续发展,但不是简单地重复或翻炒。这不是《极乐迪斯科 2》,这是 C4,” ZA/UM 的编剧 Siim Sianamae 说道。

这款游戏借鉴了各种经典间谍电影和小说的灵感。其最大的灵感来源于 “Smiley vs. Karla” 三部曲中的三部小说:《Người của Smiler","Tinker Tailor Spy"với"Cậu học trò đáng kính》。它还从其他著名作家的作品中汲取了一些灵感,例如 Park Chan-Wook、Philip K. Dick 和 Ursula Le Guin。

有趣的是,许多评论家认为 DỰ ÁN [C4] 是这家陷入困境的开发商为挽回声誉而做出的孤注一掷的尝试。它能否成功取决于游戏的质量以及在游戏社区中的反响。

câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] Là một故事驱动的游戏,讲故事是游戏玩法不可或缺的一部分。这个故事听起来惊心动魄且有点复杂。

相互竞争的地缘政治势力陷入了一场无声、隐蔽的冲突。他们使用被称为 “操作员” 的间谍在棋盘上移动棋子,以实现他们的目标。作为一名操作员,玩家接到一项必须完成的绝望任务。这项任务比玩家以往做过的任何事情都更危险。有趣的是,死亡并不是这项任务中最大的风险;暴露身份才是。

因此,玩家必须找到方法,在不暴露游戏的情况下,在阴暗、泥泞的间谍世界中穿行。更重要的是,他们必须揭开关键的秘密,解开令人困惑的谜团,以获取他们强大老板所需的信息。

phương pháp chơi trò chơi

Gameplay

ZA/UM 迄今为止对游戏的玩法信息分享有限。另一位 ZA/UM 编剧 Jim Ashilevi 在谈到游戏玩法时透露了一些信息:”这是一款完全关于间谍内容的游戏——但它不是 007,没有他的英雄情结、邦女郎和酷炫装备。它更像是《Ngựa chậm》:做你热爱的工作,即使它不会给你带来任何名声或赞誉。没有英雄,只有失败的恶臭。”

叙事无疑将是游戏玩法的核心部分。根据开发商的游戏描述,操作员 “陷入了一场为了真相和影响力而进行的恶性、秘密斗争”。当然,玩家必须在 C4 的世界中机智地收集情报。

故事已经承诺会很复杂。然而,考虑到科幻主题以及工作室关于 “心灵” 的声明,它也可能很离奇。”然而,在 C4 中占据中心舞台的是心灵。它比物理世界更脆弱,却又以某种方式更强大,它可以被抹除、改变、重组,当然,也可以通过定期使用精神活性物质而发生显著改变。玩家必须用他们能找到的任何慰藉来武装自己,以在现实的暴力画布上生存下来。”

游戏也将包含动作元素。考虑到科幻主题,战斗可能会很宏大。根据预告片中的场景,战斗系统可能融合了近战格斗和枪战。有趣的是,动作场景的灵感来源于作家 Park Chan-Wook 的作品。

Cần lưu ý rằngDỰ ÁN [C4] 融入了 “失败前进哲学”,这是 Disco Elysium 游戏玩法的一个关键方面。在这款游戏中,失败并非坏事,尽管它可能让玩家付出沉重代价。因此,失败不会触发重新加载或重置。相反,它会被融入故事中,玩家必须承受后果并尝试恢复。

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysium 的开发商 ZA/UM 是 DỰ ÁN [C4] 背后的工作室。该工作室在过去三年里一直在开发这款游戏。

然而,值得注意的是,这并非开发 Disco Elysium 的原班团队。在 Disco Elysium 发售后,工作室解雇了原团队的一些成员。此外,一些人因为所谓的 “困难的工作环境” 而离开。一些前成员此后指责工作室进行诽谤和辱骂。一些成员甚至对开发商提起了诉讼。

一些前团队成员离开 ZA/UM 后加入了其他工作室,还有一些人创办了自己的独立工作室。大部分前成员现在为总部位于英国的开发商 Longdue 和 Dark Math Games 工作。此外,Disco Elysium 的艺术总监 Aleksander Rostov 和首席编剧 Robert Kurvitz 也成立了自己的工作室 Red Info。他们同样在网易的支持下开发一款游戏。

有趣的是,Longdue 和 Dark Math Games 已宣布他们正在开发 Disco Elysium 的精神续作。Dark Math Games 正在开发一款名为 Ca đêm XXX 的侦探 RPG,而 Longdue 正在开发一款名为 thị trấn hy vọng 的心理地理学 RPG。

giới thiệu tóm tắt

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

DỰ ÁN [C4] 的官方先导预告片有点神秘,正如间谍世界应有的那样。它没有展示任何游戏玩法特性。相反,它聚焦于游戏的故事,一位女性叙述者描述着她的世界和职业生涯。预告片中展示的图像似乎暗示着一个濒临疯狂、受到困扰的心灵。有趣的是,它们象征着游戏的主题和玩法,尽管难以解读。遗憾的是,预告片留下了许多未解之谜。

发行日期、平台与版本

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM 尚未确定DỰ ÁN [C4] 的发行日期。此外,它也未具体说明游戏将支持哪些平台。目前也不清楚游戏是否有多个版本以及它们之间可能有什么区别。开发商将在下一届游戏开发者大会上分享这些及其他细节。

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

PROJECT [C4]: हम सब कुछ जो जानते हैं

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium के प्रशंसक पिछले छह वर्षों से एक सीक्वल का इंतजार कर रहे हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि यह इंतजार जारी रहेगा। अपनी समीक्षकों द्वारा प्रशंसित RPG पर फिर से काम करने के बजाय, डेवलपर ZA/UM एक नया गेम लॉन्च करने की दिशा में कदम बढ़ा रहा है: DỰ ÁN [C4]। जबकि विवरण अभी भी कम हैं, इस नई शीर्षक की अवधारणा अद्वितीय लगती है, और इसका विषय पहले से ही उत्साह पैदा कर रहा है।

हालांकि कुछ प्रशंसक Disco Elysium के अनुवर्ती की कमी से निराश हो सकते हैं, कई यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि DỰ ÁN [C4] क्या लेकर आता है। ZA/UM ने समृद्ध, कथा-प्रेरित अनुभव तैयार करने के लिए एक प्रतिष्ठा बनाई है, और यदि उनका नया प्रोजेक्ट इसी राह पर चलता है, तो खिलाड़ियों को वास्तव में कुछ खास मिल सकता है। यहाँ DỰ ÁN [C4] के बारे में अब तक हम जो कुछ भी जानते हैं – इसकी सेटिंग, संभावित गेमप्ले मैकेनिक्स, और ZA/UM के भविष्य के लिए इसके मायने – पर एक नज़दीकी नज़र है।

PROJECT [C4] क्या है?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] को वर्गीकृत करना थोड़ा मुश्किल है, ZA/UM से सीमित जानकारी और इसकी अद्वितीय अवधारणा और विषय को देखते हुए। डेवलपर इसे एक जासूसी RPG के रूप में वर्णित करता है, लेकिन इससे कहीं अधिक है। जबकि गेम Disco Elysium के साथ कुछ गेमप्ले पहलुओं को साझा करेगा, यह अलग होने का वादा करता है। “हम पहले जो किया है उस पर निर्माण करना चाहते हैं, लेकिन केवल उसे दोहराकर या फिर से पेश करके नहीं। यह Disco Elysium 2 नहीं है, यह C4 है,” ZA/UM लेखक सीम सियानामे ने कहा।

गेम विभिन्न क्लासिक जासूसी फिल्मों और उपन्यासों से प्रेरणा लेता है। इसकी सबसे बड़ी प्रेरणा स्माइली बनाम कार्ला ट्रिलॉजी के तीन उपन्यासों से आती है: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy, và Cậu học trò đáng kính। यह अन्य प्रसिद्ध लेखकों के कार्यों से भी कुछ प्रेरणा लेता है, जैसे कि पार्क चान-वूक, फिलिप के. डिक, और उर्सुला के. ले गुइन।

दिलचस्प बात यह है कि कई आलोचकों का मानना है कि DỰ ÁN [C4] संकटग्रस्त डेवलपर द्वारा अपनी प्रतिष्ठा को बचाने का एक हताश प्रयास है। चाहे यह काम करे या नहीं, यह गेम की गुणवत्ता और गेमिंग समुदाय में इसके स्वागत पर निर्भर करता है।

कहानी

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] एक कहानी-प्रेरित गेम है, और कहानी कहना गेमप्ले का एक अभिन्न पहलू है। कहानी रोमांचक और थोड़ी जटिल लगती है।

प्रतिस्पर्धी भू-राजनीतिक शक्तियाँ एक मौन, गुप्त संघर्ष में उलझी हुई हैं। वे ऑपरेंट्स नामक जासूसों का उपयोग बोर्ड पर चालें चलने और अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए करती हैं। एक ऑपरेंट के रूप में, खिलाड़ी को एक हताश करने वाला कार्य मिलता है जिसे उन्हें पूरा करना होगा। यह कार्य पहले किए गए किसी भी काम से अधिक जोखिम भरा है। दिलचस्प बात यह है कि इस कार्य में मरना सबसे बड़ा जोखिम नहीं है; पकड़े जाना है।

इस प्रकार, खिलाड़ी को जासूसी की छायादार, गंदी दुनिया में अपना रास्ता खोजना होगा बिना अपना भेद खोले। इससे भी महत्वपूर्ण बात, उन्हें महत्वपूर्ण रहस्यों को उजागर करना और उलझाने वाले रहस्यों को सुलझाना होगा ताकि वह जानकारी हासिल कर सकें जिसकी उनके शक्तिशाली बॉसों को जरूरत है।

गेमप्ले

Gameplay

ZA/UM ने अब तक गेम के गेमप्ले के बारे में सीमित जानकारी साझा की है। जिम अशिलेवी, एक अन्य ZA/UM लेखक, ने गेमप्ले पर कुछ रोशनी डालते हुए कहा, “यह एक ऐसा गेम है जो पूरी तरह से जासूसी सामग्री के बारे में है – लेकिन यह 007 नहीं है, उसके हीरो कॉम्प्लेक्स, बॉंड गर्ल्स, गैजेट्स के साथ। यह अधिक Slow Horses जैसा है: वह काम करना जिसे आप प्यार करते हैं भले ही वह आपको कोई प्रसिद्धि या प्रशंसा न दिलाए। कोई हीरो नहीं, केवल विफलता की दुर्गंध।”

कहानी कहना निस्संदेह गेमप्ले का एक अभिन्न पहलू होगा। डेवलपर के गेम विवरण के अनुसार, ऑपरेंट “सत्य और प्रभाव के लिए एक क्रूर, गुप्त संघर्ष में फंसा हुआ है।” निश्चित रूप से, खिलाड़ियों को C4 की दुनिया में जानकारी जुटाने के लिए चतुर होना चाहिए।

कहानी पहले से ही जटिल होने का वादा करती है। हालाँकि, विज्ञान-कथा विषय और स्टूडियो के मन के बारे में बयान को देखते हुए, यह विचित्र भी हो सकती है। “फिर भी यह मन ही है जो C4 में केंद्र स्तर पर है। भौतिक दुनिया की तुलना में अधिक कमजोर और किसी तरह अधिक शक्तिशाली, इसे मिटाया जा सकता है, बदला जा सकता है, पुनर्व्यवस्थित किया जा सकता है, और निश्चित रूप से, साइकोएक्टिव पदार्थों के नियमित उपयोग के माध्यम से काफी बदला जा सकता है। खिलाड़ियों को वास्तव के हिंसक कैनवास से बचने के लिए जो भी सुकून मिल सके, उससे खुद को मजबूत करना होगा।”

गेम में एक्शन भी शामिल होगा। विज्ञान-कथा विषय को देखते हुए, लड़ाइयाँ महाकाव्य हो सकती हैं। ट्रेलर में दृश्यों के आधार पर, कॉम्बैट सिस्टम में मेल कॉम्बैट और गनफाइट्स दोनों शामिल हो सकते हैं। दिलचस्प बात यह है कि एक्शन अनुक्रम लेखक पार्क चान-वूक के कार्यों से प्रेरित हैं।

उल्लेखनीय रूप से, DỰ ÁN [C4] “फेलिंग फॉरवर्ड फिलॉसफी” को शामिल करता है, जो Disco Elysium के गेमप्ले का एक प्रमुख पहलू है। इस गेम में विफलता कोई बुरी चीज नहीं है, हालांकि यह खिलाड़ियों को महंगी पड़ सकती है। इस प्रकार, विफल होने पर रीलोड या रीसेट नहीं होता है। इसके बजाय, इसे कहानी में शामिल किया जाता है, और खिलाड़ियों को परिणामों के साथ जीना होगा जबकि वसूली की कोशिश करनी होगी।

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysium के डेवलपर, ZA/UM, DỰ ÁN [C4] के पीछे की स्टूडियो है। स्टूडियो पिछले तीन वर्षों से इस गेम पर काम कर रहा है।

हालाँकि, यह ध्यान देने योग्य है कि यह वही टीम नहीं है जिसने Disco Elysium पर काम किया था। स्टूडियो ने Disco Elysium के लॉन्च के बाद मूल टीम के कुछ सदस्यों को निकाल दिया। इसके अलावा, कुछ ने इस वजह से छोड़ दिया जिसे उन्होंने “एक कठिन कार्य वातावरण” बताया। पिछले कुछ सदस्यों ने तब से स्टूडियो पर कीचड़ उछालने और गाली-गलौज करने का आरोप लगाया है। कुछ सदस्यों ने तो डेवलपर के खिलाफ मुकदमे भी दायर किए।

कुछ पूर्व कर्मचारी ZA/UM छोड़ने के बाद अन्य स्टूडियो में शामिल हो गए, और कुछ ने अपने स्वतंत्र स्टूडियो शुरू किए। अधिकांश कर्मचारी अब यूके स्थित डेवलपर्स Longdue और Dark Math Games के लिए काम करते हैं। इसके अलावा, Disco Elysium के आर्ट डायरेक्टर अलेक्जेंडर रोस्तोव और लीड राइटर रॉबर्ट कुरवित्ज़ ने भी अपना स्टूडियो, Red Info बनाया। वे भी NetEase के समर्थन से एक गेम पर काम कर रहे हैं।

दिलचस्प बात यह है कि Longdue और Dark Math Games ने घोषणा की है कि वे Disco Elysium के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पर काम कर रहे हैं। Dark Math Games एक डिटेक्टिव RPG विकसित कर रहा है जिसे Ca đêm XXX कहा जाता है, जबकि Longdue एक साइकोजियोग्राफिक RPG पर काम कर रहा है जिसे thị trấn hy vọng Người ta nói.

Trả lời @sarah_mcdonalds

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

DỰ ÁN [C4] का आधिकारिक टीज़र ट्रेलर थोड़ा रहस्यमय है, जैसा कि जासूसी की दुनिया होनी चाहिए। यह कोई गेमप्ले फीचर्स नहीं दिखाता है। इसके बजाय, यह गेम की कहानी पर केंद्रित है, जिसमें एक महिला कथावाचक अपनी दुनिया और करियर का वर्णन करती है। ट्रेलर में दिखाई गई छवियाँ पागलपन के कगार पर एक अशांत मन की ओर इशारा करती प्रतीत होती हैं। दिलचस्प बात यह है कि वे गेम के विषय और गेमप्ले का प्रतीक हैं, हालांकि उन्हें समझना मुश्किल है। दुर्भाग्य से, ट्रेलर कई सवाल अनुत्तरित छोड़ देता है।

रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म और एडिशन

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM ने अभी तक DỰ ÁN [C4] के लिए रिलीज़ की तारीख तय नहीं की है। इसके अलावा, इसने यह निर्दिष्ट नहीं किया है कि गेम किन प्लेटफार्मों का समर्थन करेगा। यह भी स्पष्ट नहीं है कि गेम के कई एडिशन हैं और उनके बीच क्या अंतर हो सकते हैं। डेवलपर अगले गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस में इन और अन्य विवरणों को साझा करेगा।

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

DỰ ÁN [C4]: Alles, was wir wissen

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium-Fans Warten seit sechs Jahren auf ein Sequel, doch es scheint, als würde sich das Warten weiter hinziehen. Anstatt zu seinem gefeierten RPG zurückzukehren, schaltet der Entwickler ZA/UM einen Gang hoch, um ein neues Spiel zu veröffentlichen: DỰ ÁN [C4]. Während die Chi tiết noch spärlich sind, klingt das Konzept dieses neuen Titels einzigartig und sein Thema erzeugt bereits jetzt Aufregung.

Auch wenn einige Những người hâm mộ von der Ausbleiben eines Disco Elysium-Nachfolgers enttäuscht sein mögen, sind viele gespannt darauf, was DỰ ÁN [C4] mũ zu bieten. ZA/UM hat sich einen Ruf für reichhaltige, erzählorientierte Erfahrungen erarbeitet, und wenn ihr neues Projekt dieem Weg folgt, könnte den Spielern etwas ganz Besonderes bevorstehen. Hier ist ein genauerer Blick auf alles, was wir bisher über DỰ ÁN [C4] wissen – sein Setting, potenzielle Spielmechaniken und was es für die Zukunft von ZA/UM bedeutet.

Đây có phải là DỰ ÁN [C4] không?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] ist etwas schwierig einzuordnen, angesichts der begrenzten Informationen von ZA/UM und seines einzigartigen Konzepts und Themas. Theo Entwickler, đây là một trong những game nhập vai Spionage-RPG, đây là cách tốt nhất để làm điều đó. Während das Spiel einige Spielaspekte mit Disco Elysium teilen wird, verspricht es, anders zu sein. "Wir wollen auf dem aufbauen, was wir zuvor getan haben, aber nicht einfach durch Wiederholung oder Aufwärmen. Das ist nicht Disco Elysium 2, das ist C4", sagte ZA/UM-Autor Siim Sianamae.

Das Spiel lässt sich von verschiedenen klassischen Spionagefilmen und -romanen inspirieren. Seine größte Cảm hứng bắt đầu từ Romanen der Smiley-vs.-Karla-Trilogie: Người của Smiler, Tinker Tailor SpyCậu học trò đáng kính. Es schöpft auch Inspiration aus den Werken anderer berühmter Autoren wie Park Chan-Wook, Philip K. Dick và Ursula Le Guin.

Interessanterweise denken viele Kritiker, dass DỰ ÁN [C4] ein verzweifelter Versuch des unter Druck stehenden Entwicklers ist, seinen Ruf wiederherzustellen. Ob das funktioniert, hängt von der Qualität des Spiels und seiner Aufnahme in der Gaming-Community ab.

history

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một storygetriebenes Spiel, và Das Geschichtenerzählen là một công cụ tích hợp các khía cạnh của trò chơi. Die Geschichte klingt fesselnd und ein wenig komplex.

Konkurrierende geopolitische Mächte sind in einen stillen, verborgenen Konflikt verstrickt. Nếu bạn không thành công, các nhà điều hành sẽ được chào đón, um ihre Hình dung về Brett zu bewegen và ihre Ziele zu erreichen. Als Operant erhält der Spieler einen verzweifelten Auftrag, den er ausführen muss. Der Auftrag là kẻ mạo hiểm hơn tất cả, chính là điều mà Spieler đã làm. Interessanterweise ist Sterben dabei nicht das größte Risiko; enttarnt zu werden, ist es.

Daher muss der Spieler Wege finden, sich in der schattenhaften, schlammigen Welt der Spionage zu bewegen, ohne sich zu verraten. Tôi không biết, dass er entscheidende Geheimnisse aufdecken và rätselhafte Mysterien lösen muss, um die Informationen zu beschaffen, die seine mächtigen Bosse benötigen.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM hat bisher nur begrenzte Informationen zum Gameplay des Spiels geteilt. Jim Ashilevi, ein weiterer ZA/UM-Autor, brachte etwas Licht ins Dunkel, als er sagte: “Dies ist ein Spiel, das sich ganz um Spionagesachen dreht – aber es ist nicht 007, mit seinem Heldenkomplex, den Bond-Girls, den Gadgets. Es ist eher wie Slow Horses: Die Arbeit tun, die man liebt, auch wenn sie einem keinen Ruhm oder Lob einbringt, nur der Gestank des Scheiterns.”

Cách kể chuyện có thể được tích hợp trong Aspekt des Gameplays sein. Laut der Spielbeschreibung des Entwicklers ist der Operant “in einen heimtückischen, geheimen Kampf um Wahrheit und Einfluss verstrickt.” Sicherlich müssen die Spieler scharfsinnig sein, um in der Welt von C4 Informationen zu sammeln.

Die Geschichte verspricht bereits, komplex zu sein. Doch angesichts des Sci-Fi-Themas und der Aussage des Studios über den Geist könnte sie auch bizarr werden. “Doch es ist der Geist, der in C4 tôi là Mittelpunkt. Verletzlicher và irgendwie mächtiger als die physche Welt, kann er gelöscht, verändert, neu geordnet und natürlich durch den regelmäßigen Gebrauch psychoaktiver Substanzen erheblich verändert werden. Die Spieler müssen sich mit jedem Trost, den sie finden können, wappnen, um die gewalttätige Leinwand der Realität zu überleben.”

Das Spiel wird auch Hành động hấp dẫn. Angesichts des Sci-Fi-Themas könnten Kämpfe episch ausfallen. Cơ bản về Szenen im Trailer könnte das Kampfsystem sowohl Nahkampf als auch Schießereien beinhalten. Interessanterweise sind die Actionsequenzen von den Werken des Autors Park Chan-Wook là người truyền cảm hứng.

Bemerkenswerterweise übernimmt DỰ ÁN [C4] chết “Triết học des vorwärts scheiterns”, einen Schlüsselaspekt des Gameplays von Disco Elysium. Scheitern ist in dieem Spiel nichts Schlechtes, obwohl es die Spieler teuer zu stehen kommen kann. Daher lösen Fehlschläge keine Neuladungen oder Zurücksetzungen aus. Stattdessen werden sie in die Geschichte eingebaut, und die Spieler müssen mit den Konsequenzen leben, während sie versuchen, sich zu erholen.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysium-Entwickler ZA/UM ist das Studio gợi ý DỰ ÁN [C4]. Das Studio arbeitet seit drei Jahren an dem Spiel.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass die nicht dasselbe Team ist, das an Disco Elysium mũ gearbeitet. Das Studio entließ einige Mitglieder des ursprünglichen Teams nach dem Launch von Disco Elysium. Darüber hinaus verließen einige aufgrund dessen, là sie als “ein schwieriges Arbeitsumfeld” beschrieben. Einige der ehemaligen Mitglieder haben das Studio seitdem der Verleumdung und Beschimpfung beschuldigt. Einige Mitglieder reichten sogar Klagen gegen den Entwickler ein.

Einige der ehemaligen Teammitglieder schlossen sich nach ihrem Weggang von ZA/UM anderen Studios và, và einige gründeten ihre eigenen Independent-Studios. Die meisten Teammitglieder arbeiten jetzt für die in Großbritannien ansässigen Entwickler Longdue and Dark Math Games. Darüber hinaus gründeten auch Disco Elysium-Giám đốc nghệ thuật Aleksander Rostov và tác giả chính Robert Kurvitz ihr eigenes Studio, Red Info. Tôi sẽ tìm cách giải quyết vấn đề của NetEase và một bài viết trực tuyến.

Interessanterweise haben Longdue und Dark Math Games đang được thực hiện, dass sie an geistigen Nachfolgern für Disco Elysium arbeiten. Trò chơi toán học đen tối liên quan đến tên Detektiv-RPG Ca đêm XXX, während Longdue an einem psychogeografischen RPG namens thị trấn hy vọng hoạt động.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Der offizielle Teaser-Trailer für DỰ ÁN [C4] Đây là một kryptisch, sẽ chết ở Welt der Spionage sein sollte. Điều quan trọng là các tính năng của trò chơi. Stattdessen konzentriert er sich auf die Geschichte des Spiels, mit einer weiblichen Erzählerin, die ihre Welt và ihre Karriere beschreibt. Die im Trailer gezeigten Bilder scheinen auf einen gestörten Geist am Rande des Wahnsinns anzuspielen. Interessanterweise biểu tượng là chủ đề và lối chơi trò chơi của trò chơi, thậm chí cả những gì bạn có thể làm. Leider lässt der Trailer viele Fragen offen.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen & Editionen

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM hat sich noch nicht auf ein Veröffentlichungsdatum für DỰ ÁN [C4] festgelegt. Hơn nữa, tôi không thể nói nhiều về chuyên môn, vì vậy nền tảng của bạn sẽ có nhiều trải nghiệm thú vị hơn. Es ist auch unklar, ob das Spiel mehrere Editionen haben wird und was die Unterschiede zwischen ihnen sein könnten. Der Entwickler wird diese und weitere Chi tiết sau Hội nghị các nhà phát triển trò chơi được tổ chức.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

DỰ ÁN [C4]:これまでに分かっているすべて

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium6年間、続編を待ち望んできましたが、その待ち時間はまだ続きそうです。批評家から絶賛されたRPG.DỰ ÁN [C4]の立ち上げに舵を切っています。詳細はまだ乏しいものの、この新作のコンセプトはユニークに聞こえ、そのテーマは奮を生み出しています。

Disco Elysium.DỰ ÁN [C4]が何をもたらすかを見ることを熱望しています。ZA/UMは豊かで物語主導の体験を創り上げることで評判を築いており、もしcó thể sử dụng được別な何かを体験することになるでしょう。これまでに分かっているDỰ ÁN [C4]. ZA/UMの将来にとって何を意味するのか、詳しく見ていきましょう。

DỰ ÁN [C4]とは?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4]は、ZA/UMからの限られた情報とそのユニークなコンセプトとテーマを考慮すると、分類が少し難しいです。開発者はこれをスパイRPGと説明していますが、それ以上のものがあります。このゲームは Disco Elysiumといくつかのゲームプレイの側面を共有しますが、異なるものになることを約束しています。 「私たちはこれまでにやってきたことを基盤に築きたいが、単にそれを繰りsàn nhảy disco Elysium 2ではなく、C4です」とZA/UMのライター、Siim Sianamaeは述べています。

このゲームは様々な古典的なスパイ映画や小説からインスピレーシSmiley so với Karla三部作の3つの小説、Người của Smiler,Tinker Tailor Spy,Cậu học trò đáng kínhから来ています。また、Park Chan-Wook、Philip K. Dick、Ursula Le Guin là một trong những người được yêu thích nhất.

興味深いことに、多くの批評家は、DỰ ÁN [C4]が困難に直面している開発者がその評判を挽回するための必死の試みだと考えています。それが成功するかどうかは、ゲームの品質とゲーミングコミュニティでの評価にかかっています。

Câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4]ストーリードリブンなゲームであり、ストーリーテリングはゲームプレイの不可欠な側面です。その物語はスリリングで、少し複雑に聞こえます。

競合する地政学的勢力が、静かで隠された闘争に閉じ込められています。彼らはオペラントと呼ばれるスパイを使って盤上の駒を動かし、目的を達成します。プレイヤーはオペラントとして、必ず完了しなければならない絶望的な任務を与えられます。その任務は、プレイヤーがこれまでに行ったどんなものよりも危険です。興味深いことに、この任務で最大のリスクは死ぬことではなく、正体を暴露されることです。

そのため、プレイヤーはゲームを明かすことなく、諜報活動の影の多い、泥臭い世界を進む方法を見つけなければなりません。さらに重要なことに、彼らは重要な秘密を暴き、不可解な謎を解き明かして.

lối chơi

Gameplay

ZA/UMはこれまで、ゲームのゲームプレイについて限られたJim Ashileviは、ゲームプレイについて次のように述べて明らかにしました。 「これはスパイに関するすべてのゲームです– しかし、英雄コンプレックス、ボンドガール、ガジェットを持つ007のようなものではありません。それはむしろChậm Ngựa愛する仕事をすること。英雄はいない、失敗の悪臭だけがある。」

ストーリーテリングは間違いなくゲームプレイの不可欠な側面となるでしょう。開発者のゲーム説明によると、オペラントは 「真実と影響力のための悪質で秘密の闘争に閉じ込められています」。確かに、プレイヤーはC4の世界で情報を集めるために機知に富んでいる必要があります。

.心に関する声明を考慮すると、それは奇妙なものにもなり得ます。 「それでも、C4Bạn có thể làm điều đó một cách dễ dàng強力であり、それは消去され、変更され、並べ替えられ、もちろん、精神活性物質の定Bạn có thể làm điều đó một cách dễ dàng.キャンバスを生き延びるために、可能な限りの慰めで自分を鍛えなければなりません。」

このゲームにはアクションも含まれます。SFテーマを考えると、 Bạn có thể làm điều đó không? . Công viên Công viên Chan-Wook.

Cần lưu ý rằngDỰ ÁN [C4]が 「失敗を前進させる哲学」を組み込んでいることです。これはDisco ElysiumBạn có thể làm điều đó không? Bạn có thể sử dụng nó các mối đe dọa khác Bạn có thể tìm thấy nó ở đây.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysiumの開発者、ZA/UMがDỰ ÁN [C4]3年間、このゲームの開発に取り組んできました。

Tuy nhiên, điều nàyDisco ElysiumBạn có thể làm điều đó không?Disco Elysiumの発売後、オリジナルチームのメンバーの一部を解雇しました。さらに、一部のメンバーは 「困難な労働環境」と表現したことを理由に去りました.難しています。一部のメンバーは開発者に対して訴訟さえ起こしました。

元クルーメンバーの一部はZA/UMを去った後、他のスタジオに加わり、また一部は自身の独立スタジオDark Math Trò chơiDisco ElysiumMàu đỏ của Aleksander Rostov Thông tin được cung cấp bởi NetEase.

興味深いことに、LongdueとTrò chơi toán học đen tốiは、Disco ElysiumTrò chơi toán học đen tốiCa đêm XXXという探偵RPGを開発しており、Longdueはthị trấn hy vọnglà một game nhập vai RPG.

đoạn phim giới thiệu

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

DỰ ÁN [C4]の公式ティーザートレーラーは、諜報活動の世界がそうであるべきように、少し不可解です。ゲームプレイの機能は一切紹介されていません。代わりに、女性のナレーターが自分の世界とキャリアを説明するゲームのストーリーに焦点を当てています。トレ. có nghĩa là gì?マとゲームプレイを象徴していますが、解読するのは困難です。残念ながら、トレーラーは多くの疑問に答えを残したままです。

発売日、対応プラットフォーム、エディション

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UMはDỰ ÁN [C4]の発売日をまだ決定していません。さらに、ゲームがサポートするプラットフォームも特定していません。また、ゲームに複数のエディションがあるかどうか、そしてそれらの間の違いが何であるかもTrò chơi 不明です。開発者はこれらの詳細やその他の詳細を、次のTrò chơi Hội nghị dành cho nhà phát triển.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

DỰ ÁN [C4]: 우리가 알고 있는 모든 것

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 Disco Elysium 팬들은 지난 6년 동안 후속작을 기다려왔지만, 기다림은 계속될 것 같습니다. 호평받은 RPG를 재방문하는 대신, 개발사 ZA/UM은 새로운 게임인 DỰ ÁN [C4]Bạn có thể làm điều đó. 세부 사항은 여전히 ​​부족하지만, 이 새로운 타이틀의 컨셉은 독특하게 들리며, 그 테마는 이미 기대감을 불러일으키고 있습니다.

일부 팬들은 Disco Elysium 후속작이 없다는 점에 실망할 수 있지만, 많은 이들이 DỰ ÁN [C4]가 어떤 모습을 보여줄지 간절히 기대하고 있습니다. ZA/UM은 풍부하고 서사 중심의 경험을 창조하는 것으로 명성을 쌓아왔으며, 그들의 새 프로젝트가 이를 계승한다면 플레이어들은 정말 특별한 무언가를 경험하게 될 것입니다. 지금까지 우리가 알고 있는 DỰ ÁN [C4]에 대한 모든 것—배경, 잠재적인 게임플레이 메커니즘, 그리고 ZA/UM의 미래에 대한 의미를 자세히 살펴보겠습니다.

DỰ ÁN [C4]란 무엇인가?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4]는 ZA/UM으로부터 제한된 정보와 그 독특한 컨셉 및 테마를 고려할 때 분류하기가 다소 까다롭습니다. 개발사는 이를 스파이 RPG라고 설명하지만, 그 이상의 것이 있습니다. 이 게임은 Disco Elysium과 몇 가지 게임플레이 측면을 공유할 것이지만, 확실히 다를 것을 약속합니다. ZA/UM 작가 Siim Sianamae는 “우리는 이전에 해왔던 것을 기반으로 구축하고 싶지만, 단순히 Bạn có thể sử dụng Disco Elysium 2가 아니라. C4입니다.”라고 말했습니다.

이 게임은 다양한 고전 첩보 영화와 소설에서 영감을 얻었습니다. 가장 큰 영감은 Smiley vs. Karla 3부작 소설인 Người của Smiler, Tinker Tailor Spy, Và Cậu học trò đáng kính에서 비롯되었습니다. 또한 박찬욱, 필립 K. 딕, 어슐러 K. 르 귄과 같은 다른 유명 작가들의 작품에서도 일부 영감을 얻었습니다.

흥미롭게도, 많은 비평가들은 DỰ ÁN [C4]가 어려움을 겪고 있는 개발사가 명성을 회복하기 위한 필사적인 시도라고 생각합니다. Bạn có thể sử dụng nó để làm điều đó.

câu chuyện

Dự án C4

DỰ ÁN [C4]스토리 중심 게임Vâng, 스토리텔링은 게임플레이의 핵심적인 측면입니다. 이야기는 스릴 넘치고 다소 복잡하게 들립니다.

경쟁하는 지리정치적 세력들은 침묵 속에 감춰진 갈등에 갇혀 있습니다. 그들은 Người vận hành라고 불리는 스파이들을 사용하여 판 위에서 말을 움직이고 목표를 달성합니다. Người điều hành 로서 플레이어는 완수해야 하는 절박한 임무를 받게 됩니다. 이 임무는 플레이어가 이전에 해왔던 그 어떤 것보다도 위험합니다. 흥미롭게도, 이 임무에서 가장 큰 위험은 죽음이 아니라 정체가 드러나는 것입니다.

따라서 플레이어는 게임을 망치지 않으면서 첩보의 어둡고 더러운 세계를 헤쳐나갈 방법을 찾아야 합니다. 더 중요하게는, 그들은 강력한 상사들이 필요로 하는 정보를 얻기 위해 중요한 비밀을 밝혀내고 난해한 미스터리를 풀어야 합니다.

게임플레이

Gameplay

ZA/UM은 지금까지 게임의 게임플레이에 대해 제한된 정보만 공유했습니다. 또 다른 ZA/UM 작가인 Jim Ashilevi는 “이 게임은 스파이 활동에 관한 모든 것입니다. 하지만 영웅 콤플렉스, 본드 걸, 가제트가 있는 007 같은 것은 아닙니다. Ngựa chậm와 같습니다: 명성이나 칭찬을 받지 못하더라도 당신이 사랑하는 일을 하는 것이죠. 영웅은 없고, 실패의 악취만이 있을 뿐입니다.”라고 말하며 게임플레이에 대해 약간의 빛을 비추었습니다.

스토리텔링은 확실히 게임플레이의 핵심적인 측면이 될 것입니다. 개발사의 게임 설명에 따르면, Operant는 “진실과 영향력을 위한 치열하고 비밀스러운 투쟁에 갇혀” 있습니다. 확실히, 플레이어들은 C4의 세계에서 정보를 수집하기 위해 영리해야 합니다.

이미 이야기는 복잡할 것을 약속합니다. 그러나 SF 테마와 정신에 대한 스튜디오의 발언을 고려할 때, 기괴할 수도 있습니다. “그러나 C4에서 중심 무대를 차지하는 것은 정신입니다. 물리적 세계보다 더 취약하고 어떻게든 더 강력한 정신은 지워지고, 바뀌고, 재정렬될 수 있으며, 물론 정신 활성 물질의 정기적인 사용을 통해 크게 변형될 수 있습니다. 플레이어들은 현실의 폭력적인 캔버스를 견디기 위해 그들 ảnh 위안으로든 자신을 단단히 해야 합니다.”

이 게임은 액션도 포함할 것입니다. SF 테마를 고려할 때, 전투는 장대할 수 있습니다. 트레일러의 장면들을 바탕으로, 전투 시스템은 근접 전투와 총격전을 모두 통합할 수 있습니다. 흥미롭게도, 액션 시퀀스는 작가 박찬욱의 작품에서 영감을 받았습니다.

특히, DỰ ÁN [C4]Disco Elysium 게임플레이의 핵심 측면인 “앞으로 나아가는 실패 철학”을 포함합니다. 이 게임에서 실패는 나쁜 것이 아니지만, 플레이어에게 큰 대가를 치르게 할 수 있습니다. 따라서 실패는 재장전이나 리셋을 유발하지 않습니다. 대신, 그것은 이야기에 통합되며, 플레이어들은 회복을 시도하면서 그 결과를 감수해야 합니다.

Sự phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Disco Elysium의 개발사인 ZA/UM은 DỰ ÁN [C4]bạn có thể làm điều đó. 이 스튜디오는 지난 3년 동안 이 게임을 작업해 왔습니다.

그러나 이것은 Disco ElysiumTôi có thể làm điều đó với bạn. 이 스튜디오는 Disco Elysium 출시 후 원래 팀 멤버 일부를 해고했습니다. Bạn biết đấy, 일부는 그들이 “힘든 작업 환경”이라고 묘사한 것을 이유로 떠났습니다. Bạn có thể làm điều đó bằng cách sử dụng nó. 일부 멤버들은 심지어 개발사를 상대로 소송을 제기하기도 했습니다.

일부 전 직원들은 ZA/UM을 떠난 후 다른 스튜디오에 합류했으며, 일부는 자신들의 독립 스튜디오를 설립했습니다. 대부분의 직원들은 현재 영국 기반 개발사 Longdue와 Trò chơi toán học đen tối là một trong những trò chơi toán học đen tối nhất. 또한 Disco Elysium 아트 디렉터 Aleksander Rostov와 리드 작가 Robert Kurvitz도 그들만의 스튜디오인 Red Info를 설립했습니다. 그들 역시 NetEase의 지원을 받아 게임을 작업 중입니다.

흥미롭게도, Longdue와 Dark Math Games는 Disco Elysium의 정신적 발표했습니다. Trò chơi toán học đen tối Ca đêm XXX라는 탐정 RPG를 개발 중이며, Longdue는 thị trấn hy vọng이라는 정신지리학적 RPG를 작업 중입니다.

đoạn phim giới thiệu

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

DỰ ÁN [C4]의 공식 티저 트레 ảnh 어떤 게임플레이 기능도 보여주지 않습니다. 대신, 여성 내레이터가 자신 ảnh 맞춥니다. 트레 hình ảnh 같습니다. 흥미롭게도, 그것들은 게임의 테마와 게임플레이를 상징하지만, 해석하기는 어렵습니다. 불행히도, 트레일러는 많은 질문을 남겨둡니다.

출시일, 플랫폼 및 에디션

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM은 DỰ ÁN [C4]bạn có thể làm điều đó. 또한 게임이 지원할 플랫폼을 구체적으로 명시하지도 않았습니다. 게임에 여러 에디션이 있는지, 그리고 그들 사이의 차이점이 무엇일지도 불분명합니다. 개발사는 다음 게임 개발자 콘퍼런스에서 이러한 세부 사항과 기타 정보를 공유할 것입니다.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

DỰ ÁN [C4]: Tudo o Que Sabemos

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – Os fãs de Disco Elysium esperam por uma seis anos anos, mas parece que a espera vai continuar. Em vez de xem lại game nhập vai RPG của bạn được đánh giá cao, một cuộc phát triển ZA/UM đã trở thành một cuộc tuần hành để lançar một trò chơi mới: DỰ ÁN [C4]. Embora os detalhes ainda sejam escassos, o conceito por retros deste novo título parece único và seu tema já está gerando mong đợi.

Embora một số người hâm mộ có thể bị sa thải vì một sự cố liên tục Disco Elysium, muitos estão ansiosos para ver o que o DỰ ÁN [C4] traz para a mesa. ZA/UM đã xây dựng được danh tiếng nhờ những kinh nghiệm và lời kể của họ, và họ sẽ có dự án mới tiếp nối hoặc caminho của tôi, những người chạy bộ có thể đặc biệt nói về thuật toán của mình. Aqui está um olhar mais atento sobre tudo o que sabemos até agora sobre o DỰ ÁN [C4] — điều này xảy ra, cơ hội để chạy bộ có thể là điều quan trọng đối với tương lai của ZA/UM.

O que é o PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

O DỰ ÁN [C4] Đó là một điều khó khăn trong việc phân loại, được coi là thông tin giới hạn về ZA/UM và bạn tự nhận thức và chủ đề. Một cuộc tham gia đã được giải quyết hoặc được phát hiện như một game nhập vai gián điệp, nhưng tôi có nhiều thứ như vậy. Embora hoặc jogo compartilhe alguns khía cạnh của trò chơi com Disco Elysium, tôi quảng cáo nó khác biệt. "Queremos construir sobre o que fizemos antes, mas không đơn giản lặp lại hoặc reproveitando. Este không é o Disco Elysium 2, este é o C4", disse o escritor da ZA/UM, Siim Sianamae.

Bạn sẽ được truyền cảm hứng từ nhiều bộ phim và chuyện tình lãng mạn cổ điển về hoạt động gián điệp. Nguồn cảm hứng lớn nhất cho ba mối tình lãng mạn của Trilogia Smiley vs. Karla: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy e Cậu học trò đáng kính. Anh ấy cũng là một trong những người được truyền cảm hứng từ những người viết kịch bản nổi tiếng, với vai Park Chan-Wook, Philip K. Dick và Ursula Le Guin.

Sự tò mò, nhiều lời phê bình acham que o DỰ ÁN [C4] Đó là một trong những dự kiến ​​​​bạn muốn giải quyết vấn đề, gặp khó khăn trong việc giảm bớt danh tiếng của mình. Chức năng hoặc không, phụ thuộc vào trình độ của trò chơi và sự tiếp nhận của bạn với cuộc trò chuyện.

Câu chuyện

Dự án C4

O DỰ ÁN [C4] nó là một jogo focado na história, ea tường thuật là một khía cạnh không thể thiếu của cuộc chạy bộ. Một lịch sử có nhiều cảm xúc và một chút phức tạp.

Các địa chính trị có thể đồng bộ với những khó khăn trong một cuộc xung đột im lặng và bí mật. Họ sử dụng các đối tác đặc biệt của Người vận hành để di chuyển khỏi tabuleiro và các mục tiêu bị phản đối của họ. Với tư cách là Người điều hành, người chạy bộ đã nhận được một sai lầm đáng tiếc mà họ phải gánh chịu. Một sai lầm là bạn sẽ đến đây vì cảm thấy khó chịu vì bạn đang chạy bộ trước đây. Thật tò mò, nhưng không phải là một sai lầm lớn; ser expo é.

Nói cách khác, người chạy bộ có thể tìm được cách điều hướng thế giới để làm gián điệp và làm gián điệp như thể đang tham gia vào trò chơi. Điều quan trọng hơn là bạn cần tìm hiểu các điểm quan trọng và cách giải quyết các vấn đề khó hiểu để tìm hiểu thông tin mà bạn có thể làm với các đầu bếp ngay lập tức.

Trò chơi

Gameplay

Một nhóm ZA/UM có thể cung cấp thông tin giới hạn để bạn có thể chạy bộ. Jim Ashilevi, người viết thư ngoài ZA/UM, đã viết một trong những câu chuyện sau: “Este é um jogo Totalmente sobre coisas de Espião – mas não é o 007, com seu complexo de herói, as Bond girl, os các tiện ích. É mais como Slow Horses: fazer o trabalho que você ama mesmo que isso non lhe traga fama ou elogios Sem anh hùng, apenas o fedor do fracasso.”

Một câu chuyện kể, sem dúvida, một khía cạnh không thể thiếu của cuộc vui. Theo mô tả của trò chơi về sự tham gia, hoặc Người điều hành là “travado em uma luta viciosa và bí mật pela verdade và ảnh hưởng”. Chắc chắn rồi, những người đang chạy bộ đã phát triển thông tin về thu thập thông tin ở thế giới C4.

Một lịch sử đã thúc đẩy sự phức tạp. Không cần phải xem xét chủ đề tiểu thuyết khoa học và tuyên bố về nghiên cứu của bạn, điều này cũng có thể là một điều kỳ lạ. “Không có gì, é một người cố vấn cho rằng o centro do palco no C4. Có nhiều lỗ hổng và hình thức nghiêm trọng hơn có thể xảy ra trong thế giới físico, nó có thể trở thành sự thật, sự thay đổi, sắp xếp lại và rõ ràng, những thay đổi đáng kể đã được sử dụng thường xuyên trong các chất psicoativas. Os jogadores devem se fortalecer com qualquer conforto que possam encontrar para sobreviver à tela bạo lực do real.”

Bạn cũng có thể tham gia với nó. Dado hoặc chủ đề của câu chuyện khoa học, như những lý do có thể trở thành épicas. Với cơ sở của đoạn giới thiệu này, hoặc hệ thống chiến đấu có thể được kết hợp để chiến đấu với một tập đoàn số lượng lớn. Sự tò mò, như những đoạn tiếp theo truyền cảm hứng cho tác giả Park Chan-Wook.

Đáng chú ý, DỰ ÁN [C4] kết hợp một “filosofia de falhar para frente”, một khía cạnh cơ bản của hoạt động Disco Elysium. Một điều không phải là một trò chơi mạo hiểm, embora possa custar caro aos jogadores. Tuy nhiên, không có vấn đề gì về việc tái diễn hoặc phục hồi. Trong khi đó, anh ấy đã kết hợp lịch sử của mình và những người chạy bộ đã phát triển thành một hệ quả có thể khiến bạn phải phục hồi.

Phát triển

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển của Disco Elysium, ZA/UM, é o estúdio por trá do DỰ ÁN [C4]. O estúdio tem trabalhado no jogo no últimos três anos.

Không có gì, vale notar que esta không é a mesma Equipe que trabalhou em Disco Elysium. O estúdio phát triển nhiều thành viên và trang bị ban đầu trên mạng Lançamento Disco Elysium. Ngoài ra, một số nguyên nhân có thể khiến bạn giải quyết vấn đề như “một môi trường xung quanh khó khăn”. Các cựu thành viên đều bị xúc phạm hoặc bị xúc phạm. Tất cả các thành viên đều tham gia vào quá trình xử lý của tòa án chống lại sự giải quyết.

Một số người đã từng tích hợp trang bị cho các thành viên ngoài các thành phố ở ZA/UM và một số người đã bắt đầu kinh doanh các thành phố độc lập. Một số lượng lớn các thành viên đã được trang bị cho các cuộc tấn công để giải quyết các vấn đề liên quan đến Reino Unido, Longdue và Dark Math Games. Além disso, hoặc giám đốc nghệ thuật Disco Elysium, Aleksander Rostov, hiệu trưởng người viết thư Robert Kurvitz cũng đã chính thức công bố kế hoạch kinh doanh của mình, một Red Info. Bạn cũng đang tìm kiếm một trò chơi với sự hỗ trợ của NetEase.

Curiosamente, một công bố dài hạn của Dark Math Games về việc bạn đã thành công trong trò chơi toán học này Disco Elysium. A Dark Math Games được phát triển thành một trò chơi nhập vai thám tử Ca đêm XXX, enquanto a Longdue está trabalhando trong um RPG trò chơi tâm lý học thị trấn hy vọng.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

Trailer teaser chính thức của O DỰ ÁN [C4] Đó là một điều bí ẩn, giống như một thế giới gián điệp đang phát triển. Nó không nhất thiết phải lặp lại khi chạy bộ. Trong khi thảo luận, tập trung vào lịch sử của trò chơi, giống như một câu chuyện về thế giới và vết thương của bạn. Như hầu hết các hình ảnh, không có đoạn giới thiệu nào có thể khiến bạn trở nên điên rồ. Tò mò, bạn có thể sử dụng chủ đề để chạy bộ, làm tăng thêm sự khó khăn trong tháng mười hai. Thật không may, đoạn giới thiệu này có thể khiến bạn phải trả lời.

Dữ liệu Lançamento, Plataformas và Edições

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM không thể quyết định một dữ liệu lançamento cho DỰ ÁN [C4]. Ngoài ra, tôi không nói cụ thể về các nền tảng hoặc dịch vụ hỗ trợ. Không phải là điều rõ ràng về việc bạn có thể làm nhiều việc như thế nào và có thể có nhiều sự khác biệt trong những ngày này. Một cuộc tham gia bao gồm các nội dung chi tiết và chi tiết về dự án Hội nghị nhà phát triển trò chơi.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

DỰ ÁN [C4] : Tout ce nous savons

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – Những người hâm mộ của Disco Elysium người phục vụ une suite depuis sáu năm, có vẻ như que l'attente và se kéo dài. Au lieu de revisiter son RPG acclamé par la phê bình, le developpeur ZA/UM Change de cap pour lancer un nouveau jeu : DỰ ÁN [C4]. Bien que les détails soient encore rares, le concept de ce nouveau tựa đề có vẻ độc đáo và là chủ đề hồi hộp déjà l'enthousiasme.

Bien que chắc chắn với người hâm mộ rằng être déçus par l'absence de suite à Disco Elysium, beaucoup sont mất kiên nhẫn de découvrir ce que DỰ ÁN [C4] và người vận chuyển. ZA/UM s'est bâti une réputation pour ses expériences riches et những câu chuyện, et si leur nouveau projet suit cette voie, les joueurs pourraient avoir droit à quelque choose de vraiment spécial. Nói về một món khai vị cộng thêm chi tiết về lời chào hàng mà bạn thích thú ngay bây giờ DỰ ÁN [C4] — con trai cán bộ, ses mécaniques de jeu potielles et ce qu'il signifie pour l'avenir de ZA/UM.

Dự án [C4] là gì?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] Đây là một trong những điều khó khăn trong việc phân loại, tổng hợp các thông tin giới hạn của ZA/UM và các khái niệm và chủ đề độc đáo. Le développeur le décrit comme un RPG d'espionnage, mais il ya plus que cela. Bien que le jeu phần quelques khía cạnh của trò chơi avec Disco Elysium, il promet d'être khác nhau. "Nous voulons nous appuyer sur ce que nous avons fait auparavant, mais pas simplement en le répétant ou en le recyclant. Ce n'est pas Disco Elysium 2, c'est C4", a declaré l'écrivain de ZA/UM Siim Sianamae.

Le jeu s'inspire de diver movies et romans classiques d'espionneage. Sa plus grande Inspiration vient des trois romans de la trilogie Smiley contre Karla : Người của Smiler, Tinker Tailor Spy et Cậu học trò đáng kính. Il puise également une một nguồn cảm hứng nhất định trong les œuvres d'autres écrivains célèbres, kể về Park Chan-Wook, Philip K. Dick và Ursula Le Guin.

Il est intéressant de noter que de nombreux phê bình pensent que DỰ ÁN [C4] Đây là một dự kiến ​​​​désespérée du développeur en hardé de redorer son blason. Que cela fonctionne ou non dépendra de la Qualité du jeu et de son acueil dans la communauté du jeu vidéo.

lịch sử

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một jeu axé sur l'histoire, et la tường thuật là một khía cạnh tích hợp của lối chơi. L'histoire có vẻ như palpitante et un peu complexe.

Des puissances géopolitiques đối thủ không phải là một cuộc xung đột im lặng và bất đồng. Elles utilisent des Espions appelés Opérants pour déplacer les pions sur l'échiquier et atteindre leurs objectifs. Khi tham gia hoạt động, bạn sẽ nhận được một nhiệm vụ désespérée qu'il doit accomplir. Cette Mission est plus risquée que tout ce que le joueur a fait auparavant. Il est intéressant de noter que mourir n'est pas le plus grand risque dans cette Mission; être démasqué l'est.

Ngoài ra, le joueur doit trouver des moyens de naviguer dans le monde obscur et boueux de l'espionnage sans se dévoiler. Thêm vào phần encore quan trọng, il doit découvrir des secret cruciaux et résoudre des mystères déconcertants pour acquérir les informations don ses puissant supérieurs ont besoin.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM hiện tại là một phần thông tin giới hạn về lối chơi của bạn. Jim Ashilevi, một tác giả phê bình của ZA/UM, một ứng dụng giúp giải quyết vấn đề trên lối chơi và khai báo : “C'est un jeu entièrement consacré aux trucs d'espion – mais ce n'est pas du 007, avec son complexe de héros, ses Bond girls, ses tiện ích. C'est plus comme Slow Horses : faire le travail que vous aimez même s'il ne vous aporte ni gloire ni éloges. Pas de héros, seulement l'odeur de l'échec.”

Lời tường thuật này không có gì đáng chú ý trong một khía cạnh tích hợp của lối chơi. Selon la description du jeu par le développeur, l'Opérant est “enfermé dans une lutte vicieuse et clandestine pour la vérité et l'influence.” Chắc chắn, les joueurs devront faire preuve d'esprit pour recueillir des renseignements dans le monde de C4.

L'histoire promet déjà d'être complexe. Cependant, viết về chủ đề khoa học viễn tưởng và tuyên bố của studio liên quan đến tình cảm, elle pourrait aussi être kỳ quái. “Pourtant, c'est l'esprit qui occupe le devant de la scène dans C4. Plus dễ bị tổn thương và chắc chắn là manière cộng với sức mạnh của thể chất thế giới, il peut être effacé, changé, réorganisé et, bien sûr, significativement altéré par l'usage régulier de các chất kích thích thần kinh. Les joueurs doivent s'endurcir avec le réconfort qu'ils peuvent trouver pour survivre à la toile bạo lực du réel.”

Le jeu comprendra également de l'action. Étant donné le chủ đề khoa học viễn tưởng, les battles pourraient être épiques. D'après les scènes de la bande-annonce, hệ thống chiến đấu đổ rat kết hợp à la fois le battle au corps à corps et les fusillades. Il est intéressant de noter que les séquences d'inspirent des œuvres de l'auteur Park Chan-Wook.

Đáng chú ý, DỰ ÁN [C4] intègre la “triết lý của sự tiến bộ”, một khía cạnh clé du gameplay de Disco Elysium . L'échec n'est pas une mauvaise đã chọn dans ce jeu, bien qu'il puisse coûter cher aux joueurs. Ngoài ra, tôi không thể nạp lại năng lượng hoặc khởi tạo lại. Au lieu de cela, il est intégré à l'histoire, et les joueurs doivent vivre avec les conséquences tout en speechant de se rétablir.

Hủy bỏ

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển của Disco Elysium, ZA/UM, est le studio derrière DỰ ÁN [C4]. Le studio travaille sur le jeu depuis trois ans.

Cependant, il est important de noter qu'il ne s'agit pas de la même équipe qui a travaillé sur Disco Elysium. Le studio một giấy phép nhất định các thành viên de l'équipe originale après le lancement de Disco Elysium. Ngoài ra, chắc chắn không phải là một phần gây ra sự khó chịu vì “môi trường làm việc khó khăn”. Chắc chắn rằng các thành viên cổ xưa không bị cáo buộc là studio de khuếch tán và gây thương tích. Chắc chắn các thành viên không phải là người có ý định đổ bộ tư pháp đối mặt với sự phát triển.

Chắc chắn des anciens membres de l'équipe ont rejoint d'autres studios après avoir quitté ZA/UM, và chắc chắn rằng họ không có các studio độc lập. La plupart des membres de l'équipe travaillent désormais pour les développeurs britanniques Longdue et Dark Math Games. Hơn nữa, le directeur artistique de Disco Elysium Aleksander Rostov và hiệu trưởng kịch bản Robert Kurvitz không phải là một studio sáng tạo, Red Info. Tôi đang gặp khó khăn trong công việc của mình trên NetEase.

Điều thú vị nhất mà chúng ta cần lưu ý là Longdue et Dark Math Games sẽ không công bố những công việc khó khăn của những người thành công trong lĩnh vực tinh thần Disco Elysium. Dark Math Games đã phát triển một game nhập vai trinh thám hấp dẫn Ca đêm XXX, tandis que Longdue travaille sur un RPG psychogéographique appelé thị trấn hy vọng.

Bande-thông báo

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

La bande-annonce teaser officelle de DỰ ÁN [C4] est un peu cryptique, comme le monde de l'espionnege devrait l'être. Đây là một trải nghiệm thú vị về lối chơi. Au lieu de cela, elle se concentre sur l'histoire du jeu, avec une narratrice décrivant son monde et sa carrière. Những hình ảnh của Montrées dans la bande-annonce semblent évoquer un esprit perturbé au bord de la folie. Il est intéressant de noter qu'elles tượng trưng cho chủ đề và lối chơi của bạn, bien qu'elles soient difficiles à déchiffrer. Nếu không, hãy thông báo bằng cách đặt câu hỏi mà không có phản hồi.

Ngày xuất kích, dạng tấm và phiên bản

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM n'a pas encore décidé d'une ngày xuất kích DỰ ÁN [C4]. Hơn nữa, tôi không bao giờ phải trả tiền cho các loại tấm có thể được sử dụng. On ne sait pas non plus si le jeu aura plusieurs éditions et quelles pourraient être les différences entre elles. Các phần phát triển được chia sẻ chi tiết và các vấn đề liên quan đến Hội nghị nhà phát triển trò chơi.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Best Of

DỰ ÁN [C4]: Todo lo que sabemos

Ảnh đại diện
DỰ ÁN [C4]

Dự án-C4 – Những người hâm mộ của Disco Elysium Bạn đã có một thời gian ngắn để có được một thời gian ngắn nhất, nhưng bạn có thể tiếp tục nói về khả năng đó. Trong khi xem lại game nhập vai nổi tiếng của mình, trò chơi ZA/UM này đã trở thành một trò chơi gây tranh cãi cho một trò chơi mới: DỰ ÁN [C4]. Một trong những chi tiết nhỏ nhất về cuộc trốn thoát, khái niệm về điều này sẽ khiến bạn mất danh hiệu mới và chủ đề chung của bạn sẽ được mong đợi.

Một số lượng lớn người hâm mộ có thể bị lừa dối bởi sự thất bại liên tục của Disco Elysium, muchos están ansiosos por ver lo que DỰ ÁN [C4] trae consigo. ZA/UM se ha ganado một danh tiếng nhờ tạo ra kinh nghiệm và lời kể của bạn, và nếu bạn là người mới có dự án trực tuyến, bạn có thể làm điều đó trước khi thực sự trở nên đặc biệt. Aquí hay un vistazo más de cerca a todo lo que sabemos hasta ahora sobre DỰ ÁN [C4]: su môi trường xung quanh, cơ chế trò chơi tiềm năng và lo que có ý nghĩa đối với tương lai của ZA/UM.

¿Qué es PROJECT [C4]?

DỰ ÁN [C4]

DỰ ÁN [C4] Đây là một điều khó khăn trong việc phân loại, hãy xem xét giới hạn thông tin của ZA/UM và khái niệm và chủ đề của nó. Trình giải thích này mô tả như một game nhập vai đặc biệt, pero hay más que eso. Bạn có thể chơi trò chơi chia sẻ một số khía cạnh có thể giải quyết được với Disco Elysium, khuyến khích sự khác biệt. "Queremos construir sobre lo que hemos hecho antes, pero no simplemente Repitiéndolo hoặc reciclándolo. Esto no es Disco Elysium 2, esto es C4", dijo el escritor de ZA/UM Siim Sianamae.

Trò chơi mang lại cảm hứng cho các bộ phim khác nhau và tiểu thuyết cổ điển về gián điệp. Thị trưởng truyền cảm hứng cho những cuốn tiểu thuyết về bộ ba Smiley vs. Karla: Người của Smiler, Tinker Tailor Spy y Cậu học trò đáng kính. Bạn cũng có thể tìm thấy nguồn cảm hứng từ những người viết truyện nổi tiếng khác với vai Park Chan-Wook, Philip K. Dick và Ursula Le Guin.

Sự tò mò, nhiều lời phê bình mà bạn có thể yêu cầu DỰ ÁN [C4] đó là một mục đích để mong muốn loại bỏ danh sách và giảm bớt danh tiếng của bạn. Bạn có chức năng không phụ thuộc vào calidad del juego và su reception en la communidad de jugadores.

lịch sử

Dự án C4

DỰ ÁN [C4] là một trò chơi bốc đồng bởi la lịch sử, y la narrativa là một khía cạnh không thể thiếu của sự phán xét. Lịch sử suena emocionante và một poco compleja.

Các địa chính trị có thể có khả năng cạnh tranh sẽ bị ràng buộc trong một cuộc xung đột im lặng và bí mật. Sử dụng đặc biệt là các nhà điều hành để vận chuyển các công cụ trên bảng và ghi lại các mục tiêu của bạn. Với tư cách là người vận hành, người chơi có thể nhận được một nhiệm vụ mà bạn muốn hoàn thành. Nhiệm vụ của tôi là bắt đầu tốt hơn vì tôi có thể làm điều đó trước đây. Sự tò mò đã khiến thị trưởng phải đối mặt với nhiệm vụ của mình; ser expuesto lo es.

Như vậy, người quản lý có thể đối đầu với các hình thức navegar của thế giới ảm đạm và tăng tốc của gián điệp trong khu vực. Điều quan trọng là, hãy giải thích các bí mật quan trọng và cách giải quyết các vấn đề khó hiểu để tìm hiểu thông tin mà bạn có thể cần.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM đã phải vội vã chia sẻ thông tin có giới hạn về quy mô trò chơi. Jim Ashilevi, người viết thư của ZA/UM, đã đưa ra một số biện pháp để giải quyết vấn đề có thể làm được: “Este es un juego sobre cosas de Espías, pero no es 007, con su complejo de héroe, las chicas Bond, los devices. Es más como Slow Horses: hacer el trabajo que amas incluso si no te trae fama ni elogios. Sin anheroes, solo el hedor del fracaso”.

Câu chuyện kể về bạn là một khía cạnh không thể thiếu của cuộc đấu tranh. Theo mô tả của trò chơi giải trí, Nhà điều hành là “sự tham gia của một nạn nhân và bí mật vì sự xác thực và ảnh hưởng”. Thật ra, người bình luận đã đưa ra những sáng tạo để tái hợp thông tin về thế giới C4.

Lịch sử này hứa hẹn sẽ hoàn thành. Vì lệnh cấm vận, hãy xem xét chủ đề hư cấu xã hội và tuyên bố của studio sobre la mente, cũng có thể là một phần bổ sung. “Tội lỗi cấm vận, es la mente la que toma el centro del escenario en C4. Más dễ bị tổn thương và có nhiều khả năng xảy ra trong thế giới físico, có thể xảy ra, cambiada, sắp xếp lại và, vì sự hỗ trợ, một sự thay đổi đáng kể là một hành trình sử dụng thường xuyên để duy trì hoạt động tâm thần. Los jugadores deben fortalecerse con cualquier consuelo que puedan encontrar para sobrevivir al Violenceo lienzo de lo real”.

Trò chơi này cũng có thể được thực hiện với hành động. Dado el chủ đề của câu chuyện viễn tưởng, las peleas podrían ser épicas. Dựa trên những bước tiến của trái tim, hệ thống chiến đấu có thể được kết hợp để chống lại một cuộc chiến như một cuộc chiến. Sự tò mò, bí mật về hành động này đã truyền cảm hứng cho những lời khuyên của tác giả Park Chan-Wook.

Cần lưu ý rằng DỰ ÁN [C4] kết hợp la “filosofía de fracasar hacia adelante”, một khía cạnh của clave de la jugabilidad de Disco Elysium. Điều này không có nghĩa là nó có thể là một trò chơi, một người có thể phải trả tiền cho những người chơi đùa. Như vậy, bạn sẽ không thể kích hoạt hoặc tái tạo. Trong cambio, nó kết hợp với lịch sử, và bạn có thể sống sót nhờ kết quả có ý định phục hồi.

PHÁT TRIỂN DỰ ÁN

DỰ ÁN [C4]: Phát triển trò chơi

Nhà phát triển của Disco Elysium, ZA/UM, là phòng thu gây phản cảm của DỰ ÁN [C4]. El estudio ha estado trabajando en el juego durante los últimos tres años.

Vì lệnh cấm vận, vale la pena señalar que este no es el mismo Equipo que trabajó en Disco Elysium. El estudio despidió a algunos miembros del Equipo original después del lanzamiento de Disco Elysium. Ngoài ra, một số vấn đề khác có thể được mô tả như “một môi trường xung quanh khó khăn”. Algunos de los miembros anteriores han acusado desde entonces al estudio de difamación và những lời xúc phạm. Một số người đã bao gồm nhu cầu hiện tại của mình đối với việc giải quyết.

Một số công cụ chống lại các thiết bị của tôi được hợp nhất trong một số studio của bạn từ ZA/UM, và một số công cụ bắt đầu từ các tổ chức độc lập của bạn. Thị trưởng thành phố Los Angeles đã trang bị cho người chơi để giải quyết vấn đề với Reino Unido Longdue và Dark Math Games. Además, giám đốc nghệ thuật Disco Elysium, Aleksander Rostov, và hiệu trưởng người viết thư Robert Kurvitz cũng đã chính thức thành lập studio riêng, Red Info. Bạn cũng có thể thử một trò chơi với NetEase.

Curiosamente, Longdue và Dark Math Games đã được thông báo rằng bạn đang tìm kiếm một thành công trong tinh thần Disco Elysium. Dark Math Games là trò chơi mô phỏng RPG của thám tử llamado Ca đêm XXX, những người mà Longdue đang chơi trò chơi RPG tâm lý địa lý llamado thị trấn hy vọng.

Giới thiệu tóm tắt

https://www.youtube.com/watch?v=kz9apwrMKi8

El trailer teaser oficial de DỰ ÁN [C4] đó là một ví dụ về críptico, giống như một sự mất mát trong thế giới gián điệp. Không có muestra características de jugabilidad. Trong cambio, se centra en la historia del juego, con una narradora femenina describiendo su mundo y carrera. Những hình ảnh được quan tâm nhất là về trái tim có thể giúp bạn có được tâm lý xáo trộn ở khu vực địa phương. Sự tò mò, mô phỏng chủ đề và trò chơi giải trí, một điều khó khăn trong việc giải thích. Thật không may, tôi lại cảm thấy khó chịu khi phải trả lời.

Fecha de lanzamiento, Nền tảng và Ediciones

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

ZA/UM aún no ha decidido una fecha de lanzamiento para DỰ ÁN [C4]. Vì vậy, không có gì cụ thể về nền tảng được cung cấp trong trò chơi. Tampoco đang làm rõ về trò chơi có xu hướng nhiều phiên bản và các vấn đề có thể xảy ra với những sự khác biệt ở các nơi khác. Người tham gia so sánh này và các chi tiết khác trong dự án Hội nghị nhà phát triển trò chơi.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.