Tốt nhất

Phantom Blade Zero: Mọi Thứ Chúng Ta Biết

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Nếu Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden, Bloodborne đã, bằng một sự kiện kỳ diệu, hợp nhất thành một IP độc lập, thì chúng tôi tưởng tượng nó sẽ trông rất giống S-Game’s Phantom Blade Zero, một RPG hack-and-slash tuyệt đẹp lấy cảm hứng từ, tốt, ba tựa game trên. Và thành thật, có một vài lý do tại sao người hâm mộ Xbox nên cảm thấy ghen tị ngay bây giờ — vì PlayStation Showcase vừa được phát sóng đã làm rõ rằng trò chơi sắp tới sẽ đứng vững như một trò chơi độc quyền trên PS5. Sigh.

Vậy, nếu nó không được phát hành trên nhiều nền tảng, thì nó đang làm gì, và khi nào chúng ta có thể đặt tay vào nó? Vậy, đây là mọi thứ chúng ta đã có thể thu thập lại kể từ khi đầu tiên nghe về nó. Phantom Blade Zero: chúng là gì, và nó sẽ là một bức thư tình như thế nào đối với Ninja Gaiden thực sự? Hãy cùng nhau thảo luận về nó.

Phantom Blade Zero Là Gì?

Để nói ngắn gọn, Phantom Blade Zero là một RPG hack-and-slash sắp tới, và là người kế thừa tinh thần của trò chơi độc lập của S-Game được tạo ra bằng RPG Maker vào năm 2010. Về mặt khái niệm, chúng là một và giống nhau, chỉ với dự án mới nhất là một RPG bán mở thế giới đầy đủ với sức mạnh của PlayStation 5 để nâng nó lên một tầm cao mới. Và trong khi trái tim của studio đã hơn một thập kỷ vẫn còn sống và hoạt động, Phantom Blade Zero sẽ, và đúng như vậy, là một chút cơ học, trực quan và âm thanh phù hợp với công nghệ hiện đại. Nó không bị nửa vời, đó là những gì chúng tôi đang nói.

Nhưng nó là gì, và làm thế nào trò chơi RPG độc lập này sẽ cạnh tranh với một số người chơi lớn nhất trong ngành? Hãy xem một số ảnh chụp màn hình trong trò chơi mà S-Game đã cung cấp cho đến nay, và bạn sẽ thấy chính xác tại sao kỳ vọng của chúng tôi đang ở mức cao nhất với trò chơi này.

Câu Chuyện

Phantom Blade Zero sẽ đưa bạn vào thế giới Phantom, một thế giới steampunk locker mà rõ ràng được tạo thành từ “Chinese Kungfu, máy móc tinh vi giống như steampunk, nghệ thuật của occult, và những thứ thú vị không phù hợp với bất kỳ loại nào trong số này.” Chính trong thế giới này mà bạn, một sát thủ tinh nhuệ bị đánh dấu để chết bởi tổ chức cũ của bạn được gọi là “The Order”, sẽ chiếm vị trí của mình.

Bị bỏ rơi và bị buộc tội giết người của Tổ chức yêu quý, bạn sẽ chỉ có 66 ngày để không chỉ sửa chữa những tội ác bạn không bao giờ thực hiện, mà còn tìm ra người chủ mưu ban đầu đã làm sai bạn. Để làm điều này, bạn sẽ cần phải hành động dưới sự che giấu của bóng tối, và chiến đấu chống lại “đối thủ mạnh mẽ và quái vật không phải của con người” — ngay cả khi nó giết bạn. Công lý đang gõ cửa; đã đến lúc trả lời cửa.

Gameplay

Hãy thừa nhận con voi trong phòng: Phantom Blade Zero — nó trông rất giống một trò chơi Souls đúng không? Đó, cũng như Ninja Gaiden, là những gì đã truyền cảm hứng cho một số yếu tố; nhanh, hỗn loạn và đầy những kẻ thù khổng lồ và điều kiện chiến thắng không công bằng. Hãy nói rằng S-Game đã đi tất cả để xây dựng một thứ gì đó sẽ làm cho bất kỳ Ninja Gaiden (hoặc phần lớn người hâm mộ hack-and-slash, nói chung) phải thèm muốn.

Điều thú vị ở đây là chiến đấu; S-Game mô tả nó như một thứ gì đó gợi nhớ đến “những động作 mượt mà, tuyệt đẹp trong các bộ phim Kungfu những năm 1990.” Để đạt được điều này, người chơi chắc chắn có thể mong đợi thấy một loạt các động作 chiến đấu mượt mà và khả năng nhanh như chớp được đưa đến cuộc sống — có thể trong những tình huống sẽ liên quan đến những đợt tấn công của kẻ thù.

“May mắn cho chúng tôi, trong thập kỷ tạo ra trò chơi di động, chúng tôi đã học cách đơn giản hóa mọi thứ để ủng hộ màn hình cảm ứng, đưa cho người chơi một cách để thực hiện các chuỗi động作 tinh vi với số lượng nút bấm tối thiểu,” Soulframe Liang của S-Game cho biết. “Như nó đã được chứng minh, với một số điều chỉnh, cơ chế này hoạt động cũng tốt trên bộ điều khiển.”

“Phantom Blade Zero diễn ra trong một thế giới bán mở,” Liang thêm. “Chúng tôi biết rằng ‘thế giới mở’ là từ khóa trong những ngày này, nhưng với nguồn lực hạn chế, chúng tôi sẽ trình bày cho bạn nhiều bản đồ có kích thước hợp lý, và được tạo thủ công và điền vào các hoạt động đa dạng, thay vì một sự liên tục lớn đầy những tài sản được tái sử dụng / tái sử dụng.”

Phát Triển

Được biết, PlayStation Showcase đã phát sóng vào đầu năm nay đã mở đường cho vô số IP trông đẹp. Tuy nhiên, để ngạc nhiên của chúng tôi, thực sự là S-Game đã thu hút sự chú ý của chúng tôi với Phantom Blade Zero. Tò mò để tìm hiểu thêm về nó, chúng tôi đã đi trên một chuyến đi nhỏ xuống dòng thời gian với người sáng lập và CEO của S-Game, Soulframe Liang.

“Tất cả bắt đầu với một trò chơi độc lập mà tôi tự tạo ra bằng RPG Maker vào năm 2010,” Liang cho biết PlayStation Blog. “Nó được đặt tên là Rainblood: Thị trấn của Tử thần. Quá trình tạo ra nó là một sự thoát khỏi những khó khăn và thất vọng mà cuộc sống đã ném vào tôi khi tôi học kiến trúc, đầu tiên ở Bắc Kinh, sau đó ở New Haven.”

“Sau đó tôi trở lại Trung Quốc và thành lập S-Game để tạo ra nhiều trò chơi hơn. Rainblood đã phát triển thành một thương hiệu hoàn chỉnh và có một tên mới: Phantom Blade. Hầu hết những trò chơi này đều dành cho điện thoại thông minh và không bao giờ được phát hành ngoài Trung Quốc. Tuy nhiên, chúng tôi đã xây dựng được một cộng đồng người hâm mộ hơn 20 triệu người.”

“Bây giờ là thời điểm để tạo ra trò chơi mà chúng tôi luôn muốn tạo ra, và trình bày nó với thế giới như một trò chơi PlayStation 5 mới.” Làm thế nào về một kết thúc như một cuốn sách, mọi người?

Trailer

Vâng, có một trailer của Phantom Blade Zero! Và không chỉ là một trailer điện ảnh cũ, mà là một trailer gameplay đầy đủ展示 tất cả các tính năng để boot. Bạn có thể xem nó cho mình trong video được nhúng ở trên.

Ngày Phát Hành, Nền Tảng & Phiên Bản

Hiện tại, chúng tôi không thể nói chắc chắn khi Phantom Blade Zero sẽ được phát hành. Điều chúng tôi biết, tuy nhiên, là nó sẽ độc quyền trên PS5, vì vậy chúng tôi có thể loại bỏ khả năng nó sẽ đánh dấu Xbox, Switch và bất kỳ nền tảng cũ nào, nói chung. Nếu chúng tôi may mắn, thì S-Game có thể đưa trò chơi ra vào năm 2024. Nhưng lại, nó quá sớm để gọi nó vào lúc này.

Nếu một phiên bản đặc biệt là những gì bạn đang tìm kiếm, thì bạn có thể sẽ phải đợi một thời gian. Hóa ra, không có gì như vậy cho đến nay, và cũng sẽ không có gì cho đến khi S-Game quản lý để buộc tất cả các kết thúc lỏng lẻo. Nếu có gì đó được cất giấu trong đường ống, thì các nhà phát triển sẽ chắc chắn công bố nó một chút gần hơn với thời gian ra mắt.

Liệu thế giới Kungfupunk đã thu hút sự chú ý của bạn? Nếu vậy, hãy kiểm tra lại nguồn cấp dữ liệu chính thức của nhóm cho tất cả các bản cập nhật mới nhất tại đây. Chúng tôi sẽ chắc chắn để cho bạn biết ngay khi S-Game xác định một ngày phát hành chính thức. Cho đến khi thời gian đó đến, hãy thêm nó vào danh sách mong muốn của bạn trên Cửa hàng PlayStation tại đây.

 

Vậy, ý kiến của bạn là gì? Bạn sẽ mua một bản sao của Phantom Blade Zero khi nó cuối cùng được phát hành trên PS5? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trên mạng xã hội của chúng tôi tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.