Best Of
Phantom Blade Zero: Mọi điều chúng tôi biết
If Hồn ma Tsushima, Ninja Gaiden, và đường máu nhờ một điều kỳ diệu nào đó đã xảy ra, đã hợp nhất thành một IP độc lập, sau đó chúng tôi muốn tưởng tượng nó sẽ trông rất giống S-Game Phantom Blade Zero, một game nhập vai hack-and-slash cực kỳ ấn tượng được lấy cảm hứng từ ba tựa game nói trên. Và thành thật mà nói, có một số lý do khiến người hâm mộ Xbox phải ghen tị ngay bây giờ - vì PlayStation Showcase được phát sóng gần đây đã nói rõ rằng trò chơi sắp tới sẽ giữ nguyên vị thế độc quyền của PS5. tiếng thở dài.
Vì vậy, nếu nó không chuẩn bị cho một bản phát hành đa nền tảng thì nó đang làm gì và khi nào chúng ta có thể mong đợi có được nó? Chà, đây là tất cả những gì chúng ta có thể xâu chuỗi lại với nhau kể từ lần đầu tiên nghe về nó cách đây không lâu. Phantom Blade Zero: nó là gì và sức thuyết phục của một bức thư tình gửi tới Ninja Gaiden nó sẽ như vậy phải không? Hãy cùng bàn về chuyện này.
Phantom Blade Zero là gì?

Nói ngắn gọn, Phantom Blade Zero là một game nhập vai hack-and-slash sắp ra mắt và là sự kế thừa tinh thần cho trò chơi độc lập của S-Game được xây dựng theo RPG maker trở lại năm 2010. Về mặt khái niệm, chúng là một và giống nhau, chỉ với dự án mới nhất là một game nhập vai thế giới bán mở hoàn chỉnh với sức mạnh của PlayStation 5 để nâng nó lên một tầm cao mới. Và trong khi trái tim của sự sáng tạo hàng chục năm tuổi của studio vẫn còn sống và hoạt động, Phantom Blade Zero sẽ, và đúng như vậy, sẽ đồng điệu hơn một chút về mặt cơ học, trực quan và âm thanh với công nghệ hiện đại. Nó không phải là chưa chín chắn, đó là những gì chúng tôi đang nói.
Nhưng tất cả những điều đó là gì và game nhập vai độc lập này sẽ trông như thế nào để cạnh tranh với một số đối thủ lớn nhất trong ngành? Chà, hãy xem qua một số ảnh chụp màn hình trong trò chơi mà S-Game đã cung cấp cho đến nay và bạn sẽ thấy chính xác lý do tại sao kỳ vọng của chúng tôi lại ở mức cao nhất mọi thời đại với ảnh chụp màn hình này.
Câu chuyện

Phantom Blade Zero sẽ đưa bạn vào vương quốc của Phantom World, một tủ khóa steampunk dường như được tạo thành từ “Kungfu Trung Quốc, những cỗ máy phức tạp gợi nhớ đến steampunk, nghệ thuật huyền bí và những thứ hấp dẫn không hoàn toàn phù hợp với bất kỳ thể loại nào trong số này”. Chính trong thế giới này, bạn, một sát thủ ưu tú bị tổ chức cũ của bạn có tên là “The Order” đánh dấu cái chết, sẽ thế chỗ bạn.
Bị bỏ mặc cho đến chết và bị buộc tội giết chết tộc trưởng yêu quý của The Order, bạn sẽ chỉ có 66 ngày để không chỉ sửa đổi những tội ác mà bạn chưa bao giờ phạm phải mà còn tìm ra kẻ chủ mưu ban đầu đã sai trái với bạn. Để làm được điều này, bạn sẽ cần phải hành động dưới sự bao bọc của bóng tối và chiến đấu theo cách của mình để vượt qua “những kẻ thù mạnh mẽ và những sinh vật quái dị vô nhân đạo” - ngay cả khi nó giết chết bạn. Công lý đang gõ cửa; đã đến lúc phải trả lời cánh cửa.
Gameplay

Hãy thừa nhận con voi trong phòng: Phantom Blade Zero — nó trông rất giống một Souls trò chơi phải không? Điều đó cũng như Gaiden ninja, thực sự là thứ đã truyền cảm hứng cho một số yếu tố; nhanh chóng, hỗn loạn và đầy rẫy những kẻ thù khổng lồ và các điều kiện giành chiến thắng không công bằng. Có thể nói rằng S-Game đã nỗ lực hết mình để xây dựng thứ gì đó có thể tạo nên bất kỳ Ninja Gaiden (hoặc phần lớn người hâm mộ hack-and-slash) ngất ngây.
Điều thú vị ở đây là cuộc chiến; S-Game mô tả nó gợi nhớ đến “những động tác đẹp mắt, ngoạn mục trong các bộ phim Kungfu những năm 1990”. Để đạt được mục đích này, người chơi chắc chắn có thể mong đợi được thấy phần lớn các thao tác chiến đấu linh hoạt và khả năng nhanh như chớp của họ trở nên sống động - có lẽ là trong các tình huống liên quan đến làn sóng kẻ thù.
Soulframe Liang của S-Game cho biết: “Thật may mắn cho chúng tôi, trong suốt thập kỷ sản xuất trò chơi di động, chúng tôi đã học được cách đơn giản hóa mọi thứ theo hướng có lợi cho màn hình cảm ứng, mang đến cho người chơi cách thực hiện các chuỗi di chuyển phức tạp với số lần nhấn nút tối thiểu”. “Hóa ra, với một số chỉnh sửa, cơ chế này cũng hoạt động tốt trên bộ điều khiển.”
“Phantom Blade Zero mở ra trong một thế giới nửa mở,” Liang nói thêm. “Chúng tôi biết rằng “thế giới mở” là từ thông dụng hiện nay, nhưng với nguồn lực hạn chế, chúng tôi muốn cung cấp cho bạn nhiều bản đồ có kích thước hợp lý, được làm thủ công và có nhiều hoạt động đa dạng, thay vì một khối liên tục khổng lồ chứa đầy các mục đích được sử dụng lại/ tài sản được tái sử dụng.”
Phát triển

Đúng là PlayStation Showcase phát sóng đầu năm nay đã mở đường cho vô số IP đẹp mắt. Tuy nhiên, điều khiến chúng tôi hết sức ngạc nhiên là S-Game thực sự đã thu hút sự chú ý của chúng tôi với Phantom Blade Zero. Tò mò muốn tìm hiểu thêm về nó, chúng tôi thấy mình đang có một chuyến đi nhỏ hồi tưởng lại ký ức với người sáng lập và Giám đốc điều hành S-Game, Soulframe Liang.
“Tất cả bắt đầu với một trò chơi độc lập mà tôi tự làm RPG Nhà sản xuất trở lại năm 2010,” Liang nói PlayStation Blog. “Nó được đặt tên Rainblood: Thị trấn của Tử vong. Quá trình thực hiện nó là một lối thoát khỏi những khó khăn và thất vọng mà cuộc sống ném vào tôi khi tôi đang học kiến trúc, đầu tiên là ở Bắc Kinh, sau đó là ở New Haven.”
“Sau đó tôi trở về Trung Quốc và thành lập S-Game để tạo ra nhiều trò chơi hơn. máu mưa phát triển thành một thương hiệu hoàn toàn và có một cái tên mới: Phantom Blade. Hầu hết các trò chơi này đều dành cho điện thoại thông minh và chưa bao giờ được phát hành bên ngoài Trung Quốc. Tuy nhiên, chúng tôi đã cố gắng xây dựng được lượng người hâm mộ lên tới hơn 20 triệu.”
“Bây giờ là lúc tạo ra trò chơi mà chúng tôi luôn mong muốn và giới thiệu nó với thế giới dưới dạng trò chơi PlayStation 5 mới.” thế nào việc này cho một cái kết của cuốn truyện, thưa các bạn?
Trailer
Vâng, có một đoạn trailer của Phantom Blade Zero! Và không chỉ bất kỳ đoạn giới thiệu điện ảnh cũ nào, mà còn là một đoạn giới thiệu trò chơi đầy đủ nội dung giới thiệu tất cả chuông và còi để khởi động. Bạn có thể tự mình nhìn thấy nó trong video được nhúng ở trên.
Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

Hiện tại, chúng tôi không thể nói chắc chắn khi Phantom Blade Zero sẽ sắp ra mắt. Tuy nhiên, những gì chúng tôi biết là nó sẽ độc quyền cho PS5, vì vậy chúng tôi có thể dự đoán khả năng nó sẽ tấn công Xbox, Switch và bất kỳ nền tảng thế hệ cũ nào cho vấn đề đó. Nếu chúng ta may mắn, S-Game có thể ra mắt trò chơi sớm nhất là vào năm 2024. Nhưng một lần nữa, vẫn còn quá sớm để nói đến điều đó vào lúc này.
Nếu bạn đang theo đuổi một phiên bản đặc biệt thì có thể bạn sẽ phải đợi một thời gian. Hóa ra, hiện tại vẫn chưa có bất kỳ điều gì và sẽ không có bất kỳ điều gì tương tự cho đến khi S-Game giải quyết được tất cả các vấn đề còn lỏng lẻo. Nếu có thứ gì đó đang được chuẩn bị, thì các nhà phát triển chắc chắn sẽ thông báo về nó gần hơn một chút với thời điểm ra mắt.
Thế giới Kungfupunk có thu hút sự chú ý của bạn không? Nếu vậy, hãy nhớ kiểm tra nguồn cấp dữ liệu xã hội chính thức của nhóm để biết tất cả các bản cập nhật mới nhất đây. Chúng tôi chắc chắn sẽ cho bạn biết ngay khi S-Game ấn định ngày phát hành xác định. Cho đến thời điểm đó, hãy nhớ thêm nó vào danh sách yêu thích của bạn trên PlayStation Store đây.
Vì vậy, những gì bạn có? Bạn sẽ có trong tay một bản sao của Phantom Blade Zero khi nào nó cuối cùng sẽ phát hành trên PS5? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về mạng xã hội của chúng tôi đây.