Tin tức
Thể Thao Ảo Mới từ UFC đến eHockey: Một Niche Phát Triển Nhanh
Betby, một nhà cung cấp giải pháp thể thao trực tuyến B2B nổi tiếng, đã thông báo vào tháng 3 rằng họ sẽ thêm các sản phẩm mới vào bộ sưu tập thể thao ảo của mình. Chúng ta sẽ thấy các trận đấu MMA ảo, trận đấu hockey và trận đấu Teqball trong tương lai gần, trong một sự mở rộng cách mạng mới trong một trong những xu hướng cá cược thể thao phát triển nhanh nhất thế giới. Đúng, nó là một thể loại hẹp, thực tế, cá cược thể thao ảo là một hình thức cá cược rất hẹp mà hầu hết các nhà cá cược ở Mỹ và châu Âu coi là một chức năng phụ trợ tại các nhà cái của họ. Nhưng, thống kê cho thấy điều ngược lại.
Các nghiên cứu về cá cược thể thao ảo đã chỉ ra rằng đây thực sự là một trong những lĩnh vực phát triển nhanh nhất trong ngành, và nó chiếm khoảng 10-20% thị trường cá cược thể thao tổng thể. Vẫn còn những rào cản mà thể thao ảo cần phải vượt qua, một trong những rào cản lớn nhất là yếu tố tin cậy – vì chúng không sử dụng sự không thể đoán trước của thế giới thực, mà sử dụng RNG để tạo ra nội dung hấp dẫn. Một điều mà bạn có thể nói là một máy đánh bạc ngụy trang. Nhưng khi công nghệ tiến bộ, những huyền thoại về các sản phẩm này đang dần được giải đáp, và với sự bổ sung của các trận đấu UFC ảo, nó có thể tạo ra rất nhiều sự quan tâm đến thể loại cá cược này.
Betby Thể Thao Ảo Mới UFC và Nhiều Hơn
Những tựa game mới này dự kiến sẽ ra mắt sớm, và với tư cách là nhà cung cấp thể thao cấp 1, Betby sẽ không thiếu người mua để ra mắt các sản phẩm cá cược cho người hâm mộ thể thao. Betby sẽ mở rộng dòng thể thao ảo của mình với eHockey, eMMA và eTeqball, củng cố danh tiếng của nhà cung cấp như một studio tiên phong liên tục đẩy ranh giới trong lĩnh vực này.
Giám đốc Phát triển cho biết việc tạo ra nội dung gốc luôn là một tầm nhìn cốt lõi của Betby, và những bổ sung mới này nhằm mục đích đa dạng hóa danh mục của họ. Hiện tại, danh mục thể thao ảo của họ bao gồm bóng đá, bóng rổ, đua ngựa, quần vợt, đua chó và cricket. Thể thao ảo là sản phẩm lớn nhất của họ, với hơn 5.000 trận đấu được mô phỏng mỗi ngày, so với 3.000+ trận đấu bóng rổ và 1.500+ trận đấu cho tất cả các môn thể thao khác.
Định Nghĩa Thể Thao Ảo
Đối với những người chưa từng trải nghiệm hoặc thậm chí nghe nói về thể thao ảo, những điều này cơ bản là các phiên bản mô phỏng bằng máy tính của các trận đấu thể thao hoặc đua. Chúng đã được phân loại vào quá khứ hơn là bây giờ, như một thể loại con của các sự kiện cá cược thể thao điện tử, nhưng đừng bị lừa. Những điều này không liên quan gì đến cá cược thể thao điện tử như NBA2K hoặc FIFA. Những điều này là các trận đấu thể thao được mô phỏng bằng máy tính, không có sự can thiệp của con người, và được thiết kế để chạy 24/7.
Đồ họa đã đi một chặng đường dài kể từ khi thể thao ảo đầu tiên ra mắt, và bây giờ bạn có thể có được các luồng truyền trực tuyến độ nét cao, nhiều góc máy và hiệu suất chạy mượt mà có thể được xem từ máy tính để bàn và thiết bị di động.
Sự thu hút lớn của các thị trường cá cược này là chúng chạy 24/7, có rất nhiều thị trường cá cược và cơ hội cá cược trực tiếp, và bạn luôn có thể xem các luồng truyền trực tiếp từ nhà cái. Chúng không phải là các sự kiện hoàn toàn ngẫu nhiên với các đội thể thao hư cấu và các giải đấu được tạo ra. Bạn có thể xem một trận đấu bóng đá Premier League được mô phỏng giữa Liverpool và Chelsea, hoặc theo dõi một trận đấu bóng rổ ảo giữa Los Angeles Lakers và Boston Celtics.
Mặc dù có thể có cơ hội cá cược trước trận đấu, thể thao ảo chủ yếu là về việc mô phỏng trải nghiệm cá cược trực tiếp. Bạn có được các thị trường phút, đặt cược parlay, đặt cược vào các phút tiếp theo của hành động, và tỷ lệ cược được tạo ra theo thời gian thực, để phản ánh những gì bạn thấy trong luồng truyền trực tuyến.
Tiềm Năng Của Thể Thao Ảo Mới
Và bây giờ, có vẻ như hockey, MMA và Teqball đều sẽ được thêm vào. Đối với người hâm mộ hockey, sản phẩm sẽ có bốn giải đấu đại diện cho các bộ phận của NHL (Atlantic, Metropolitan, Central và Pacific). Các trận đấu sẽ có 15+ thị trường cá cược hockey để chọn, và Betby dự kiến sẽ có hơn 11.000 trận đấu mỗi tháng.
Teqball, trò chơi kết hợp bóng đá và bóng bàn, là một môn thể thao đang thịnh hành, nhưng lại nằm ngoài các môn thể thao chính để cá cược. Bạn thậm chí không tìm thấy nhiều nhà cái cung cấp các thị trường cá cược cho các giải đấu Teqball thực tế, nhưng với sự bổ sung này, bạn có thể không cần phải làm như vậy. Môn thể thao này sẽ bao gồm hơn 20 thị trường cá cược cho các trận đấu Teqball ảo, bắt đầu với cúp TQX Hungary, một giải đấu đôi hỗn hợp.
Nhưng có lẽ điều hấp dẫn nhất, và tiềm năng nhất, trong số ba sản phẩm này là eMMA. Các trận đấu ảo sẽ bao gồm các trận đấu giữa các huyền thoại UFC và các huyền thoại nữ UFC, mô phỏng các trận đấu giữa các võ sĩ huyền thoại. Hai giải đấu này dự kiến sẽ cung cấp hơn 15.000 trận đấu mỗi tháng – vì vậy sẽ có rất nhiều cơ hội để đặt cược vào UFC giữa các đêm trận đấu – và sẽ có rất nhiều thị trường cá cược UFC để chọn. eMMA sẽ kết hợp các võ sĩ nổi tiếng từ lịch sử UFC, điều này chắc chắn sẽ thu hút người hâm mộ của thể loại này.
Lo Lắng Về Cá Cược Thể Thao Ảo
Ý tưởng đằng sau thể thao ảo không phải là tạo ra một thứ gì đó để thay thế sự phấn khích của việc cá cược vào các môn thể thao thực tế, mà thay vào đó là cung cấp cho người cá cược một lựa chọn thay thế. Cụ thể, một lựa chọn thay thế mà có thể được tận hưởng trong thời gian xung quanh các trận đấu lớn hoặc trong mùa giải.
Nhưng đồng thời, những điều này không cung cấp cùng mức độ tính xác thực như các trận đấu thực tế. Chúng chạy trên các thuật toán, được lập trình để cung cấp cho bạn các kết quả được mô phỏng bằng Trình tạo số ngẫu nhiên. Giống như các trò chơi bàn ngẫu nhiên, video poker, và máy đánh bạc. Người hâm mộ thể thao không thích thể thao ảo sẽ cho rằng chúng bị dàn xếp, hoặc chúng giống như đánh bạc máy đánh bạc.
Ngẫu Nhiên vs Thực
Họ đúng trong một cách nào đó. Thể thao ảo chạy với các chương trình tương tự như kết quả máy đánh bạc ngẫu nhiên, quay xúc xắc mô phỏng, và bộ bài được xáo trộn ngẫu nhiên được tái tạo kỹ thuật số. Tuy nhiên, chúng chắc chắn không bị dàn xếp. Những trò chơi này có thể cung cấp cùng mức độ không thể đoán trước, các cuộc lội ngược dòng lớn hoặc các kết quả bất ngờ như các môn thể thao thực tế. Sự khác biệt duy nhất là chúng sử dụng các chuỗi ngẫu nhiên được xác định bởi mã hóa chuyên nghiệp.
Điều này đủ để khiến một số người cá cược thể thao hoàn toàn mất hứng. Họ nhanh chóng nhảy đến kết luận rằng một trận đấu bị dàn xếp khi thua – nhưng họ sẽ không đưa ra cùng một giả định (với cùng mức độ quyết tâm) nếu họ thua một trận đấu thể thao vì một cầu thủ phạm lỗi hoặc một trọng tài đưa ra một quyết định tồi. Cá cược thể thao cũng có yếu tố dựa trên kỹ năng, nơi nó cảm thấy như bạn có thể sử dụng chuyên môn hoặc nghiên cứu thống kê để có được lợi thế trong các đặt cược của bạn.
Sự thật là, dự đoán của bạn cũng tốt như dự đoán của bất kỳ ai khác, và trong khi bạn có thể làm việc nhà để đưa ra một quyết định thông báo hơn, nó sẽ không cứu bạn khỏi sự biến động, các tác động bên ngoài hoặc các chi tiết không thể nghiên cứu được như mức độ tự tin của một cầu thủ hoặc hóa học của một đội vào ngày trận đấu.
Thể Thao Ảo vs Thị Trường Tổng Thể
Một nghiên cứu tại Grand View Research cho thấy rằng ngành công nghiệp cá cược thể thao ảo đang phát triển. Nó được ước tính là $13,5 tỷ vào năm 2022, và các dự báo cho thấy nó có thể vượt quá $47 tỷ vào năm 2030. Chỉ để làm rõ, kích thước thị trường cá cược thể thao toàn cầu được ước tính là $100,9 tỷ vào năm 2024 (khoảng $83,66 tỷ vào năm 2022), điều này có nghĩa là thể thao ảo chiếm khoảng 15% toàn bộ ngành công nghiệp.
Môn thể thao ảo phổ biến nhất, theo một khoảng cách dài, là bóng đá. Đây là môn thể thao bạn tìm thấy nhiều nhất tại các nhà cái, và có nhiều giải đấu, trận đấu và phạm vi cá cược nhất. Tiếp theo là đua ngựa và đua chó ảo. Những môn thể thao này khá phổ biến tại các cửa hàng cá cược bán lẻ, nơi bạn có thể biết chúng là Máy đua ngựa lịch sử, và chúng có thể cung cấp cho bạn tất cả các loại đặt cược đua ngựa, với hành động không ngừng. Các lĩnh vực phát triển khác bao gồm thể thao mô tô, bóng rổ, quần vợt, cricket và golf.
Thể thao ảo vẫn được coi là một thể loại hẹp và nằm ngoài sở thích cá cược chính ở châu Âu và Mỹ, nhưng chúng rất mạnh ở các thị trường châu Phi (Nigeria, Kenya và Ghana), Đông Âu (Romania, Serbia và Bulgaria) và Mỹ Latinh (Brazil, Colombia và Mexico). Đúng, chúng sẽ không đánh bại các thị trường cá cược thể thao thực tế, nhưng các thể thao ảo đang được sử dụng như một sản phẩm cá cược cốt lõi ở các khu vực này, chứ không phải là một sản phẩm phụ trợ (hoặc một thứ gì đó để chơi trong mùa giải).
Một Ngành Công Nghiệp Trên Một Quỹ Đạo Tăng Trưởng
Có thể thấy rằng có rất nhiều không gian để các môn thể thao ảo này phát triển, và sự bổ sung của hockey, Teqball và UFC, hoặc MMA, chắc chắn sẽ mang lại động lực cho thể loại hẹp này. Đặc biệt là UFC. Xem xét rằng thường có khoảng 2-3 tuần giữa các đêm trận đấu (ít hơn trong một số trường hợp, nhưng điều này được theo sau bởi các khoảng thời gian nghỉ dài hơn), có rất nhiều thời gian chờ đợi giữa các trận đấu quan trọng. Ngoài ra, giải đấu UFC Legends này, có thể đưa các huyền thoại trước đây vào các trận đấu – nghĩ về Jon Jones vs Conor McGregor, hoặc Khabib Nurmagomedov đối đầu với Anderson Silva – có thể giải quyết các cuộc tranh luận quan trọng về lịch sử và mang lại cho người hâm mộ những trận đấu làm nên giấc mơ.
Đúng, nó không phải là thực tế, nhưng cũng không phải là các cuộn quay số kỹ thuật số trong máy đánh bạc, vật lý quay bóng roulette trong các trò chơi RNG, hoặc thậm chí là các lá bài trong một trò chơi blackjack được máy tính hóa. Nhưng sự khác biệt là những trò chơi này mang lại cho mọi người sự xây dựng và một sự kiện hấp dẫn để xem, trong đó họ có thể đặt các đặt cược quan trọng, rút tiền từ các đặt cược đang diễn ra, và thậm chí có thể hedge các đặt cược để cắt giảm tổn thất của họ.

Thể Thao Ảo Là Một Thể Loại Phát Triển
Thể thao ảo không còn là thể loại phụ được ẩn đi như một thể loại con của cá cược thể thao điện tử, hoặc bị nhét vào một góc để lấp đầy các danh mục thể thao từ A đến Z. Nhiều nhà cái hơn đã áp dụng công nghệ này, bạn thậm chí có thể tìm thấy các trang web cá cược với các cổng và sảnh chính dành riêng cho những điều này, và trong khi nó vẫn phải giành được sự tin tưởng của nhiều người cá cược nhiệt tình – những người muốn sự chân thực và không thể đoán trước – các trò chơi đang trở nên tiên tiến hơn về mặt công nghệ.
Nhiều nhà cái hàng đầu trên thế giới hiện đang tập trung đặc biệt vào thể loại hẹp này. Các thương hiệu cá cược hàng đầu đã áp dụng và tinh chỉnh thể thao ảo bao gồm:
- Bet365
- BetFair
- DraftKings
- William Hill
- PointsBet
- 888 Holdings
Và có rất nhiều nhà cung cấp, bao gồm SBTech, Scientific Games, Kambi Group, và Playtech, để kể một vài.
Chúng có thể không bao giờ vượt qua các thị trường cá cược thể thao thực tế, nhưng thể thao ảo đang trở thành một lựa chọn nổi bật hơn cho những người cá cược yêu thích trải nghiệm cá cược trực tiếp và thích đặt cược vào các trận đấu Manchester Utd vs Arsenal ảo hơn là các trận đấu thực tế ít được biết đến như một trận đấu bóng đá hạng 2 của Úc hoặc một trận đấu U19 của Cộng hòa Séc. Không gian này chắc chắn sẽ phát triển, và cùng với nó, người cá cược sẽ có nhiều lựa chọn hơn bao giờ hết.