Kết nối với chúng tôi

Phỏng vấn

John Gearty, CEO của PulseJet Studios – Loạt bài phỏng vấn

Xưởng phim PulseJet John Gearty

PulseJet Studios, công ty đứng sau nền tảng thực tế ảo PulseJet, đã làm việc chăm chỉ để kết hợp “phép thuật nghệ thuật” CG của mình với mạng lưới kết nối các buổi biểu diễn trực tiếp và trải nghiệm nhập vai. Với điều này cách tiếp cận, những người chọn đeo tai nghe không chỉ có cơ hội cảm nhận nhịp điệu của tác phẩm nghệ sĩ yêu thích của họ mà còn có một chỗ ngồi ở hàng ghế đầu trong vô số giờ biểu diễn âm nhạc. Và đó chỉ là bắt đầu; PulseJet Studios là Ngoài ra đang nỗ lực tạo ra nhiều nội dung hơn cho danh mục của mình, được cho là sẽ bao gồm sự hợp tác với Launchpad Infinity.

Tất nhiên, tôi muốn tìm hiểu thêm một chút về công việc mà những người ở PulseJet Studios đã thực hiện gần đây, vì vậy việc này Ở mức độ nào đó, tôi đã liên hệ với CEO John Gearty.

Cảm ơn bạn đã ngồi lại với chúng tôi hôm nay. Trước khi chúng ta đi sâu vào lĩnh vực âm nhạc và liên hệ với Máy bay phản lực xung, hãy cùng xem xét kỹ hơn về lý lịch của bạn với tư cách là một nhà sáng tạo. Hãy cho chúng tôi biết, mọi chuyện bắt đầu như thế nào đối với bạn và điều gì đã thúc đẩy niềm đam mê của bạn đối với lĩnh vực giải trí này nói riêng?

John: Với tôi, mọi thứ bắt đầu với 'Lawnmower Man'. Tôi đang hẹn hò với chính mình nhưng bộ phim đó là cái nhìn ban đầu về khả năng của VR và truyền cảm hứng rất lớn cho tôi. Nó thực sự đã thúc đẩy hầu hết sự nghiệp của tôi.

Điều đó, kết hợp với niềm đam mê bất tận của tôi dành cho âm nhạc, đã dẫn tôi đến với những trải nghiệm âm nhạc đắm chìm như một cơ hội tuyệt vời. Tôi đã tham dự hàng trăm buổi hòa nhạc và lễ hội và tôi không bao giờ muốn rời đi nên nghĩ rằng sẽ thật tuyệt khi mang nó về nhà cho mọi người. Tôi cũng bị thúc đẩy bởi một sức mạnh gọi là FOOMO, tức là 'Nỗi sợ người khác bỏ lỡ', vì vậy tôi muốn mọi người có thể chia sẻ những trải nghiệm âm nhạc tuyệt vời này. Cuối cùng, đồ họa hiện nay trong tai nghe VR mang đến một cơ hội sáng tạo đáng kinh ngạc để mô tả âm nhạc theo cách chưa từng có trước đây. Nhiều nhạc sĩ cũng có một cảnh trực quan trong đầu về bài hát và thực sự là lần đầu tiên, chúng tôi có thể mang điều đó đến với công chúng. Bạn nghĩ The Beatles đã nghĩ gì trong đầu khi hát Yellow Submarine và bạn có muốn thấy điều đó không?!

Hãy nói về PulseJet Studios. Bạn có phiền nếu chúng tôi hỏi không? làm thế nào Ý tưởng kết hợp tình yêu âm nhạc đích thực và trải nghiệm thực tế ảo nhập vai đã thành hiện thực?

John: Vâng, đúng là không dễ dàng. Chỉ riêng việc sản xuất một album nhạc hay đã đủ khó rồi và nó đòi hỏi phải tập hợp nhiều thành phần và con người lại với nhau. Để biến tầm nhìn này thành hiện thực, chúng tôi phải kết hợp nhiều yếu tố hơn nữa, bao gồm công nghệ tai nghe thay đổi nhanh chóng, đồ họa và hoạt hình đáng kinh ngạc, âm nhạc tuyệt vời, và công nghệ máy ảnh và điện ảnh mới nổi. Đội ngũ của chúng tôi thực sự là những nhà sản xuất chuyên nghiệp, những người biết cách kết hợp một số lượng lớn các yếu tố công nghệ và sáng tạo cho người xem.

Hãy cho chúng tôi biết thêm về nền tảng của bạn, Máy bay phản lực PulseJet. Chính xác thì nó hoạt động như thế nào và bạn hy vọng đạt được điều gì với nó?

John: Chúng tôi có một số công thức bí mật mà tôi không thể tiết lộ nhưng về cơ bản, chúng tôi kết hợp đồ họa và âm nhạc để tạo ra trải nghiệm. Chúng tôi sử dụng nhiều nền tảng biên soạn ngành công nghiệp VFX hiện có như Blender, Unreal Engine và 3DSMax để tạo và hoạt hình hóa các cảnh của chúng tôi. Có rất nhiều phép thuật nghệ thuật CG diễn ra.

Về những gì chúng tôi hy vọng đạt được, chúng tôi hy vọng nền tảng của mình sẽ tạo ra một thế giới mà mọi người thực sự thích và muốn dành thời gian với bạn bè và gia đình. Cho đến nay, VR là nơi mọi người thỉnh thoảng đến để chơi trò chơi nhưng thực sự không muốn ở đó lâu. Nếu tầm nhìn của chúng tôi hoạt động đúng, điều đó có nghĩa là bạn đang sống trong thế giới của nghệ sĩ và bạn muốn ở lại đó và mời bạn bè của mình.

Chuyến tham quan nghệ thuật Transfix

Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về 17 trải nghiệm này không? Máy bay phản lực xung hiện đang cung cấp những gì như một phần của danh mục tương tác đang không ngừng phát triển của mình?

John: Nội dung đầu tiên của chúng tôi là sự kết hợp giữa các buổi hòa nhạc VR và video ca nhạc. Các buổi hòa nhạc VR chính là những gì bạn mong đợi, giống như tham dự Lễ hội âm nhạc Joshua Tree trong VR! Chúng tôi mang lễ hội đến với bạn! Các video ca nhạc VR của chúng tôi là một cái gì đó khác biệt. Chúng tôi đang lấy các video ca nhạc mà bạn đã xem trên MTV và YouTube trong nhiều năm và gói chúng quanh đầu bạn. Chúng tôi đưa bạn vào bối cảnh với nghệ sĩ bên trong thế giới của họ hoặc phòng thu nơi họ tạo ra âm nhạc.  

Khi chúng tôi phát hành ứng dụng, chúng tôi đã đưa vào 6 buổi biểu diễn từ Joshua Tree Music Festival bao gồm Nicky Genesis, Father Taj và Diggin' Dirt. Chúng tôi cũng đưa vào các video ca nhạc VR của Pamela Parker và Couzteau. Chúng tôi có các video ý tưởng về những gì chúng tôi nghĩ video EDM và Heavy Metal sẽ trông như thế nào trong VR bao gồm Symphony of Destruction của Megadeth.

Tất nhiên, bầu trời là giới hạn khi nói đến việc đưa âm nhạc sống vào thế giới ảo. Câu hỏi là, cái nào thế giới là nơi tiếp theo được đưa vào Máy bay phản lực xung xếp hàng?

John: Chúng tôi đang thực hiện một tác phẩm thú vị với nhà sản xuất địa phương tại San Francisco, Launchpad Infinity, đi kèm với đồ họa từ Visual Drip Productions có trụ sở tại Canada. Chúng tôi thực sự hào hứng về cả âm nhạc và hình ảnh cho tác phẩm này!

Chắc chắn là không có giới hạn nhưng chúng tôi có rất nhiều nghệ sĩ và địa điểm ở khu vực Vịnh San Francisco sẵn sàng mang đến cho bạn những trải nghiệm tuyệt vời!

Chúng tôi chắc chắn muốn được cập nhật thông tin Máy bay phản lực PulseJet. Chúng tôi có thể chia sẻ bất kỳ mạng xã hội, luồng thông tin hoặc cuộc biểu tình sắp tới nào với người dùng không?

John: Tất nhiên rồi! Hãy theo dõi chúng tôi trên Facebook, Instagram và YouTube! Trải nghiệm tốt nhất của chúng tôi có trên Apple Vision Pro và bạn cũng có thể tải Joshua Tree trên Meta Quest. Liên kết bên dưới….

https://www.pulsejetstudios.com

https://www.facebook.com/pulsejetstudios

https://www.instagram.com/pulsejetofficial/

https://www.youtube.com/@pulsejetstudios

https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651

https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/

Bạn có muốn thêm điều gì vào trang này trước khi chúng ta đóng sách lại không?

John: Vâng, tôi chỉ muốn nói thêm rằng hy vọng của tôi cho tương lai là các nhạc sĩ có cơ hội thể hiện trọn vẹn tầm nhìn sáng tạo của mình và người nghe có cách để thưởng thức nó trong không gian 3D lập thể đắm chìm hoàn toàn. Hãy tham gia cùng chúng tôi!!

Cảm ơn bạn đã dành thời gian! Chúng tôi mong muốn được thấy nhiều hơn Máy bay phản lực xung trong những tháng tới!

 

Bạn có thể tìm thêm thông tin trên PulseJet Studios' Máy bay phản lực xung bằng cách theo dõi nhóm trên trang web chính thức của họ đây

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.