Công nghệ
AI đang định hình lại tương lai của trò chơi điện tử vào năm 2025 như thế nào

Một điều quan trọng đang diễn ra trong ngành game, và nó diễn ra rất nhanh chóng. Game không còn chỉ là những kẻ thù được lập trình sẵn hay những cấp độ được sắp xếp sẵn nữa. AI đang biến chúng thành những trải nghiệm chơi game thông minh hơn, năng động hơn và khó đoán hơn rất nhiều. Hãy nghĩ đến một con trùm có thể thích nghi với cách bạn tấn công, một thế giới mở điều chỉnh theo quyết định của bạn, hay một trò chơi tự xây dựng khi bạn chơi. Nghe có vẻ điên rồ phải không? Nhưng, đó không phải là một giấc mơ khoa học viễn tưởng xa vời; nó đã và đang diễn ra.
AI không chỉ hỗ trợ các nhà phát triển trong việc phát triển trò chơi mà còn nâng cao trải nghiệm chơi game. Các thuật toán thông minh hơn sẽ tiếp quản thiết kế cấp độ và Hành vi của NPC. Nhưng đây là câu hỏi thực sự: điều này có ý nghĩa gì đối với tương lai của trò chơi? Trí tuệ nhân tạo có thể tiến xa đến đâu? Hãy cùng tìm hiểu nhé.
Vai trò của AI trong trò chơi
To lớn, thế giới mở. Kẻ thù khó khăn hơn. Những câu chuyện mang tính cá nhân. AI có tiềm năng thay đổi trò chơi theo cách mà chúng ta chỉ có thể tưởng tượng. Các nhà phát triển có thể sử dụng nó để tạo ra những thế giới tương tác rộng lớn mà không cần phải thiết kế từng chi tiết nhỏ bằng tay. Không giống như các trò chơi có số lượng lựa chọn hạn chế, người chơi có thể bước vào các trò chơi thực sự phản ứng với lựa chọn của họ và điều này có thể khiến mọi lần chơi đều có cảm giác khác biệt.
Cơ chế thông minh hơn có thể khiến NPC hành xử tự nhiên hơn, thích nghi với các phong cách chơi khác nhau thay vì chỉ lặp lại các hành động theo kịch bản giống nhau. Các nhà phát triển có thể để AI xử lý những thứ nhàm chán, như thiết kế cấp độ và kiểm tra lỗi, để họ có thể tập trung vào sự sáng tạo. Đối với người chơi, điều đó có nghĩa là nhiều nhân vật giống thật hơn mà không có cảm giác như người máy. AI không chỉ giúp xây dựng trò chơi nhanh hơn mà còn giúp chúng phong phú hơn, hấp dẫn hơn và đầy bất ngờ.
AI trong Trò chơi là gì?
Bạn đã bao giờ tự hỏi làm thế nào mà kẻ thù trong trò chơi điện tử có thể dự đoán được nước đi của bạn chưa? Kẻ thù không chỉ tuân theo những khuôn mẫu cũ, NPC có vẻ thực hơn và một số thế giới thậm chí còn thay đổi dựa trên cách bạn chơi. Đó là vì các nhà phát triển đang thử nghiệm trí tuệ nhân tạo để làm cho trò chơi trở nên năng động và khó đoán hơn. Các trò chơi hoàn toàn được hỗ trợ bởi AI vẫn chưa xuất hiện, nhưng công nghệ này đang dần dần len lỏi vào các phần khác nhau của thiết kế trò chơi.
học máy đang giúp tạo ra các NPC thông minh hơn, độ khó thích ứng và thế giới trò chơi rộng lớn. Thay vì chỉ tuân theo một kịch bản, các yếu tố do AI điều khiển có thể phản ứng với cách bạn chơi theo thời gian thực. Hãy tưởng tượng kẻ thù học được chiến lược của bạn hoặc một trò chơi xây dựng các cấp độ mới chỉ dành cho bạn. Chúng ta vẫn chưa đạt đến đó, nhưng bây giờ có vẻ như đây là một năm lớn cho các thử nghiệm AI trong trò chơi.
Một Lịch Sử Ngắn Gọn Về Trí Thông Minh Trong Trò Chơi Điện Tử
Video games việc nghịch ngợm với AI không phải là điều gì đó mới mẻ; các nhà phát triển đã lén lút đưa vào các hệ thống giống như AI trong nhiều năm để khiến trò chơi trở nên sống động hơn. Một số trò chơi sử dụng AI để xây dựng toàn bộ thế giới, như Sky No Man, nơi bạn có thể khám phá vô số hành tinh mà không bao giờ nhìn thấy cùng một hành tinh hai lần, trong khi những người khác sử dụng nó để điều khiển kẻ thù, khiến chúng phản ứng với các động thái của bạn, giống như đối thủ AI trong Halo. Và ngay cả những người bạn đồng hành thân thiện của bạn cũng dựa vào AI để di chuyển, ẩn nấp và chiến đấu cùng bạn một cách tự nhiên.
Các trò chơi cũ giữ mọi thứ đơn giản. Kẻ thù tuân theo các mô hình cơ bản và NPC lặp lại các dòng tương tự. Theo thời gian, AI bắt đầu khiến trò chơi trở nên sống động hơn. Bây giờ, các nhà phát triển đang thúc đẩy AI tiến xa hơn nữa, thử nghiệm những cách mới để làm cho thế giới năng động và khó đoán hơn.
Trí tuệ nhân tạo đang định hình tương lai của trò chơi điện tử như thế nào?
Chúng ta liên tục nghe những tin tức điên rồ về những gì các nhà phát triển AI đang làm trong trò chơi. Cứ vài tháng lại có một điều gì đó mới. Đây chỉ là những thử nghiệm ban đầu, nhưng chúng đã khiến chúng ta tự hỏi — nếu AI có thể cung cấp năng lượng cho các trò chơi tự thay đổi và phát triển thì sao?
Vâng, các nhà nghiên cứu của Google đã thực hiện một điều kỳ diệu khi sử dụng AI để tạo ra trò chơi thời gian thực cho Sự chết mà không sử dụng một công cụ trò chơi truyền thống. Hệ thống của họ, GameNGen, dự đoán mọi khung hình ngay lập tức, chạy ở tốc độ 20 FPS trên một chip duy nhất. Một thử nghiệm khác, Oasis của Decart.AI, tuyên bố là trò chơi AI đầu tiên có thể chơi được. Nó tạo ra toàn bộ trải nghiệm thế giới mở dựa trên các thao tác bàn phím. Vật lý, cơ chế và hình ảnh của trò chơi đều được tạo ra theo thời gian thực. Đây là một bước tiến nhỏ, nhưng nó cho thấy AI có thể làm được nhiều hơn là chỉ hỗ trợ các nhà phát triển game.
Trận đánh trùm cũng được tăng cấp. Nhà phát triển MIR5 (WeMade) sắp ra mắt Asterion, trùm AI thực sự học hỏi từ người chơi. Không giống như những trùm kịch bản cổ điển, trùm này chơi bằng cách quan sát các trận chiến trước, tìm ra chiến thuật và điều chỉnh theo thời gian thực. Hơn nữa, trùm này thay đổi đòn tấn công tùy theo cách người chơi chiến đấu, khiến mọi trận chiến trở nên khó lường. Người chơi sẽ không còn phải ghi nhớ các kiểu chiến thuật nữa mà phải tự mình suy nghĩ. Đây là một loại tương tác do AI điều khiển mà chúng ta chưa từng thấy trước đây, và đây mới chỉ là khởi đầu.
Dự đoán tương lai: AI trong ngành công nghiệp trò chơi sẽ như thế nào tiếp theo?
1. NPC cảm thấy thực sự sống động
Trong tương lai, chúng ta có thể có những NPC không còn mang cảm giác như một nhân vật được lập trình sẵn mà giống một con người hơn. Mỗi NPC có thể có một giọng nói AI độc đáo, phản ứng khác nhau mỗi khi bạn tương tác với họ. Không có sự lặp lại kịch bản - cuộc trò chuyện của họ phụ thuộc vào những gì bạn đã làm. Hành động của họ sẽ không thể đoán trước; mỗi cuộc chạm trán sẽ là một trải nghiệm mới mẻ. Không chỉ là những kẻ thù hay đồng minh thông minh hơn nữa, mà là những thế giới sống động theo những cách mà chúng ta chưa từng thấy trước đây.
2. Những trận đấu trùm không giới hạn và thử thách năng động
Sếp chiến đấu có thể trở nên điên rồ hơn nhiều, với AI tạo ra vô số biến thể mỗi khi bạn tham gia trận chiến. Không cần phải ghi nhớ các quy tắc; các trùm sẽ thích nghi với phong cách của người chơi và thay đổi liên tục. Mỗi trận chiến sẽ giống như một thử thách mới, buộc người chơi phải phát triển các chiến lược khác nhau cho từng trận. Điều này không chỉ khiến trò chơi trở nên khó hơn mà còn thú vị hơn rất nhiều, khiến người chơi phải luôn cảnh giác với những cú ngoặt bất ngờ.
3. Kỷ nguyên mới cho phát triển trò chơi
Việc tạo ra thế giới trò chơi có thể trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. AI sẽ có thể tạo ra những thế giới 3D, hỗ trợ hoạt hình và thậm chí tạo ra các tài sản trò chơi phức tạp. Các studio nhỏ và nhà phát triển độc lập sẽ là những người hưởng lợi nhiều nhất, tạo ra những trò chơi tuyệt vời mà không cần ngân sách lớn.
Nhưng AI cần rất nhiều dữ liệu để học, vì vậy điều đó không xảy ra trong một sớm một chiều. Chúng ta vẫn đang ở giai đoạn đầu và các trò chơi hoàn toàn được hỗ trợ bởi AI vẫn còn rất xa. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn là AI sẽ thay đổi hoàn toàn cách tạo và chơi trò chơi trong tương lai.









