Tốt nhất
Tất cả các ông chủ trong Sekiro: Shadows Die Twice, xếp hạng theo độ khó
Lần đầu tiên bạn cầm Sekiro: Shadows Die Twice, bạn sẽ nghĩ rằng nó là một trò chơi ninja tuyệt vời. Hoặc có thể bạn đã nghe nói về nó như là Trò chơi của năm 2019 và trò chơi phiêu lưu hành động tốt nhất. Nhưng tài sản lớn nhất của nó, theo ý kiến của tôi, là thử thách mà người chơi khó có thể ngờ tới. Chỉ sau vài phút vào trò chơi, bạn sẽ cảm thấy như mình đang vượt quá khả năng của mình. Tuy nhiên, số lần thử nghiệm và sai lầm cao trước khi cuối cùng nắm vững hệ thống chiến đấu khiến cho hành trình của Sekiro trở nên đáng nhớ, cùng với thiết kế nghệ thuật tuyệt vời, nhạc nền hấp dẫn, không khí phấn khích và thiết kế cấp độ khiến bạn muốn tiếp tục.
Khi các cơ chế cuối cùng đã hoạt động, Sekiro: Shadows Die Twice tạo ra một dòng chiến đấu tuyệt vời. Tất cả những gì bạn cần làm là một sai lầm để chết, điều này khiến nó trở nên thú vị hơn khi cố gắng vượt qua. Và điều tuyệt vời nhất là kẻ thù, thiết kế và động作 của chúng đều độc đáo, thú vị và khó đánh bại. Nhưng giống như kẻ thù gây ra những trận chiến khó khăn, chúng không thể sánh được với cấp độ đấu sĩ mà bạn sẽ gặp phải với các ông chủ. Những trận đấu này rất khó khăn và có thể mất hàng giờ để hoàn thành. Hầu hết thời gian đó, bạn sẽ dành để than thở về những dòng máu và gặp một kết thúc đau đớn. Nhưng vào phút bạn đánh bại một ông chủ, nó giống như một cách để kết thúc nỗi đau và khổ sở.
Với 12 ông chủ chính, mỗi ông chủ đều có những cách độc đáo, chúng tôi cuối cùng đã tạo ra danh sách cuối cùng của tất cả các ông chủ trong Sekiro: Shadows Die Twice, xếp hạng theo độ khó.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Bất kể các ông chủ trong Sekiro: Shadows Die Twice tuyệt vời như thế nào, một trong số chúng phải đứng cuối. Gyoubu Masataka Oniwa là một trong những ông chủ mà bạn sẽ gặp đầu tiên như một người mới, điều này có thể gây khó khăn vì bạn vẫn đang làm quen với các cơ chế. Tuy nhiên, bạn sẽ tìm thấy ông ta khá dễ đánh bại một khi bạn đã chơi lại trò chơi lần thứ hai hoặc nhiều hơn.
Tuy nhiên, ông ta xứng đáng được khen ngợi vì đã dạy bạn cách thời gian và sử dụng móc trên các ông chủ. Ông ta cũng dễ bị ảnh hưởng bởi firecrackers, điều này là một cách tuyệt vời để học cách sử dụng các prosthetics cụ thể có thể được sử dụng để tấn công các điểm yếu của các ông chủ trong tương lai.
11. Folding Screen Monkeys
Ban đầu, Folding Screen Monkeys trong Sekiro: Shadows Die Twice rất khó khăn để đánh bại. Nó giống như một bài toán giải đố, cố gắng tìm ra cách tốt nhất để đánh bại tất cả bốn con khỉ lẩn trốn. Và bạn không thể giải quyết bài toán bằng cách ở một nơi quá lâu vì chúng sẽ không ngần ngại làm cho cuộc sống của bạn trở nên khó khăn. Và như vậy, nó nhanh chóng trở thành một cuộc săn lùng, với con chuột chạy từ nơi này sang nơi khác trong sợ hãi.
Nhưng, như nó turns out, đánh bại tất cả bốn con khỉ là một khái niệm khá hay mà một NPC có thể đã nói với bạn; bạn chỉ quên hoặc không chú ý. Mỗi con khỉ có một điểm yếu liên quan đến khả năng của chúng. Sự lén lút là cách tốt nhất để tránh làm chúng sợ hãi. Và một khi bạn bắt được chúng, tất cả những gì bạn cần làm là một hoặc hai cú đánh để kết thúc nỗi đau của chúng.
10. Divine Dragon
Có thể là kỳ vọng quá cao của người chơi về Divine Dragon. Tổng thể, trận đấu này khá thất vọng. Mặt tốt, tuy nhiên, Divine Dragon có lẽ có thiết kế trực quan đẹp nhất; nó sẽ được xếp hạng cao hơn nếu đây là danh sách các thiết kế trực quan tốt nhất.
Có thể các nhà phát triển tập trung quá nhiều vào vẻ đẹp và hoàn toàn quên mất về khía cạnh độ khó của nó. Bởi vì tất cả những gì bạn cần làm là một vài cú đánh chậm và bắn sét trong khi móc vào một cây, và bạn sẽ gửi Divine Dragon trở lại nơi nó đến.
9. Genichiro Ashina
Trận đầu tiên của Genichiro Ashina không quá hỗn loạn như giai đoạn thứ hai chính xác vì ông ta nhận được một sự tăng cường sét được thiết kế để gửi ra sóng sốc phá hủy mọi thứ trên đường đi. Đó cũng là một trong những trận chiến thú vị nhất vì, hầu hết thời gian, bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc chiến đấu với nỗi sợ hãi và gắn bó với khoảng cách gần, bất chấp sét.
Genichiro Ashina là một trong những trận chiến với ông chủ phổ biến nhất, gây ra sự xáo trộn lớn trong xã hội. Đó là vì hầu hết người chơi mất đếm số lần họ chết. Cuối cùng, tuy nhiên, tất cả nỗ lực của bạn sẽ được đền đáp vì trận chiến với ông chủ này sẽ dạy bạn cách chơi phòng thủ của Sekiro. Và một khi điều đó đã hoạt động, bạn sẽ không gặp khó khăn gì trong việc gửi ông ta đến mộ.
8. Corrupted Monk (và True Monk)
Corrupted Monk và True Monk là, hơn hoặc ít hơn, cùng một người. Một cú đánh rộng từ cô, và thanh máu (và tư thế) của bạn sẽ phải trả giá. Bạn sẽ dành hàng giờ để đánh bại Corrupted Monk. Tuy nhiên, cô có nhiều loại tấn công khác nhau khiến cô trở nên dễ bị tổn thương. Ngoài ra, cô cũng dễ bị ảnh hưởng bởi firecrackers.
Khi bạn vượt qua cầu và đến với True Monk, bạn sẽ có một thời gian dễ dàng hơn để đánh bại cô. Bởi vì, trên thực tế, Corrupted Monk đã huấn luyện bạn lên cho giai đoạn thứ hai, cộng với các chỉ số tăng cường.
7. Lady Butterfly
Tiếp theo, chúng ta có Lady Butterfly, một điểm số dài và đau đớn nhưng đáng giá trong dài hạn. Cô rất nhanh, khiến cho việc phòng thủ trở nên khó khăn. Cô có các combo tàn phá, và như nếu điều đó không đủ, cô cũng có hiệu ứng ma thuật. Do đó, bạn sẽ chạy quanh khu vực như một con vật điên.
Có thể là vẻ ngoài già của cô khiến bạn đánh giá thấp cô. Hoặc cô đơn giản là quá tốt. Hãy yên tâm, một cái chết nhanh sẽ không hoạt động ở đây, và bạn sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc nghiên cứu cẩn thận các động作 của cô và chỉ tấn công khi tối ưu nhất.
6. Guardian Ape
Đấu với Guardian Ape giống như tự nguyện đăng ký vào sự vô ích. Thấy, hầu hết các trận chiến cuối cùng sẽ kết thúc vì bạn đã nghiên cứu các động作 của kẻ thù đủ lâu để phát triển một chiến lược phản công hoàn hảo. Nhưng các động作 của Guardian Ape有点 khó đoán. Thêm vào đó, các tấn công hung hãn và tốc độ của nó.
Bạn có thể lùi lại một khoảng cách mà bạn cho là an toàn, chỉ để nó bắt bạn và ném bạn xuống như một món đồ chơi. Nếu phòng thủ hoạt động với các ông chủ khác, nó vô ích ở đây vì làm thế nào bạn có thể tránh được cơn giận của một con khỉ khổng lồ, các cú đấm và cú bổ? Ít nhất trong giai đoạn thứ hai, nó sử dụng một thanh kiếm, vì vậy bạn có thể ít nhất cố gắng phòng thủ. Tuy nhiên, nó vẫn là một trận chiến kinh hoàng.
5. Headless Ape (và Vợ của nó)
Nhớ lại prosthetics và điểm yếu? Well, Headless Ape là một con thú khác, và bạn có thể tiết kiệm thời gian bằng cách sử dụng ba hoặc bốn firecrackers. Nhưng đó chỉ là nếu bạn có thể giải quyết vấn đề. Nếu không, Headless Ape và vợ của nó có thể rất khó khăn để đánh bại.
Khoảng 10-15 cú đánh sẽ hoàn thành việc. Đồng thời, vợ của Headless Ape sẽ cần một chút điều khiển vì cô luôn ở phía sau con khỉ không đầu. Nếu không có firecrackers, tuy nhiên, cặp đôi này có thể khó quản lý.
4. Great Shinobi Owl
Có một câu chuyện tình cảm giữa Great Shinobi Owl và nhân vật chính, Sekiro, hay Wolf. Great Shinobi Owl là cha nuôi và người thầy của Sekiro, người đã tìm thấy Sekiro đang cướp bóc trên một chiến trường, đưa Sekiro dưới sự bảo vệ của mình và dạy Sekiro mọi thứ để bảo vệ Chúa của mình. Như bạn có thể tưởng tượng, việc chiến đấu với Great Shinobi Owl không dễ dàng. Ông sử dụng nhiều vũ khí tầm xa để giảm dần sức khỏe của bạn. Và đi xa hơn để ngăn bạn sử dụng các vật phẩm hồi máu để hồi phục.
Ngoài ra, Great Shinobi Owl có thể biến mất trong một đám mây khói giữa trận chiến. Ngoài ra, ông có thể sử dụng túi thủ thuật của mình để tạo lợi thế. Mặc dù Great Shinobi Owl có nhiều lợi thế, ông không phải là không thể đánh bại. Nó có thể mất một chút thời gian, nhưng bạn sẽ sớm học được các mẫu của ông, chính xác những điểm hiếm khi ông để lộ mình cho tấn công.
3. (Emma và) Isshin Ashina
Sau khi đánh bại Emma, bạn sẽ được gửi trực tiếp vào một trận chiến với ông chủ khác khó khăn với Isshin Ashina. May mắn thay, các tấn công của ông khá giống với Emma, vì vậy bạn sẽ có một điểm tham chiếu để chọn. Isshin Ashina có thể lao về phía trước trong một khoảnh khắc, lấy đi cơ hội của bạn để hồi phục. Ông cũng có thể thay đổi các combo giữa chừng, vì vậy bạn sẽ phải chú ý suốt trận chiến.
Giống như Emma, Isshin Ashina có ba khóa mở có thể gây ra thiệt hại lớn, khiến bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc trở nên hung hãn. Sau đó, ngay khi bạn cảm thấy mình đang gần đến vạch đích, Isshin Ashina sẽ giải phóng sức mạnh của mình, giết chết mọi thứ trên đường đi. Nếu bạn chết, bạn sẽ phải làm lại trận chiến với Emma, sau đó cố gắng đánh bại Isshin Ashina một lần nữa. Đó là một trận chiến mãn nhãn, và khi nó kết thúc, bạn sẽ thở phào nhẹ nhõm.
2. Demon of Hatred
Nhưng Sekiro: Shadows Die Twice vẫn chưa kết thúc với bạn. Đấu với Demon of Hatred là một trong những thử thách thực sự của sự kiên nhẫn và lý trí của trò chơi. Chết liên tục là bình thường ở đây. Tôi sẽ ngạc nhiên nếu bạn không chết ít nhất năm lần. Đó cũng là một ví dụ về một thiết bị phát sét cực kỳ khó tránh.
Nếu bạn đã chơi Bloodborne hoặc các tựa game khác của FromSoftware, Demon of Hatred có thể sẽ dễ dàng hơn với bạn. Con quỷ này có thể gây ra thiệt hại cho bạn nhờ các cú đấm và tấn công AOE. Nhưng, trong sự đồng cảm với các game thủ khác, hãy giữ vững và lặp lại chiến lược phòng thủ và tấn công. Ai biết? Bạn có thể may mắn và sống sót đủ lâu để tránh vòng tròn lửa của nó.
1. Isshin, the Sword Saint
Ồ, nó trở nên tồi tệ hơn (hoặc tốt hơn?) Đó là điều đồng thuận trên các phương tiện truyền thông xã hội rằng Isshin, the Sword Saint, là nỗi ám ảnh của hầu hết người chơi, nhưng theo một cách tốt. Và để hoàn thiện điều đó, mọi khía cạnh khác của trận chiến vẫn mang lại một trải nghiệm hàng đầu, từ thiết kế tuyệt đẹp đến nhạc nền xuất sắc. Trong giai đoạn đầu, nó cảm giác như đang đấu với một kiếm sĩ bậc thầy. Quên đi thời gian dự đoán. Isshin, the Sword Saint, thay đổi trò chơi của mình liên tục đến mức khó theo dõi các tấn công của ông. Đó, và một dòng tấn công đa dạng có thể dễ dàng khiến bạn mất tập trung.
Ngoài ra, bạn sẽ thấy rằng hầu hết các ông chủ đều đơn giản hóa các tấn công của mình để dạy bạn một kỹ năng cụ thể, dù là thời gian phòng thủ hoàn hảo hay xác định điểm yếu. Nhưng Isshin, the Sword Saint, ném mọi thứ vào bạn, điều này có ý nghĩa, vì nó đến gần cuối trò chơi. Ông nhanh hơn và có nhiều loại vũ khí, bao gồm cả súng bán tự động mà ông có thể sử dụng cùng với thanh kiếm. Sekiro: Shadows Die Twice rõ ràng muốn kết thúc với một tiếng nổ, và nó làm như vậy một cách hoàn hảo với một trong những ông chủ dài nhất và khó khăn nhất mà trò chơi có thể cung cấp.











