Tốt nhất

Hellblade 2: 5 Điều Chúng Tôi Muốn

Ninja Theory gợi ý một chương thứ hai cho loạt phim dark fantasy Hellblade là một trong những điểm nổi bật lớn nhất của chúng tôi vào năm 2019. Thật đáng tiếc khi nó vẫn chưa được thực hiện, nhưng dựa trên đoạn phim được tiết lộ trong The Game Awards vài năm trước, các nhà tạo ra nó dường như đang cố gắng hết sức để làm cho Hellblade 2 trở thành một trong những trò chơi điện tử sạch sẽ và được mong đợi nhất mọi thời đại. Đồng thời, sự im lặng của nó đã cho chúng tôi thêm thời gian để suy đoán về các yếu tố và thành phần cốt lõi mà nó sẽ sử dụng.

Vào thời điểm viết bài, chúng tôi không thể nói chắc chắn khi nào phần thứ hai của hành trình Senua sẽ được phát hành; nó đã được lên kế hoạch cho năm 2024, tuy nhiên – điều đó là một điều gì đó. Cho đến khi nó đến, tuy nhiên, đây là mọi thứ chúng tôi thực sự muốn thấy trong phần tiếp theo. Hãy ghi chú, Ninja Theory.

5. Một Nền Tảng Cứng Rắn

Chúng tôi sẽ là những người đầu tiên thừa nhận rằng, mặc dù khả năng kể một câu chuyện kỳ diệu trong thông báo ban đầu, chúng tôi vẫn không biết chính xác Hellblade 2 sẽ là gì. Tất nhiên, nó sẽ là một sự tiếp tục của câu chuyện gốc, và nó sẽ có một phiên bản mới và cải tiến của Senua, nhưng đó là tất cả những gì chúng tôi biết ngay bây giờ, điều đó đặt ra câu hỏi – liệu nó sẽ vượt quá khả năng của mình, hay sẽ nó chọn một điều gì đó ít phức tạp hơn?

Nó là công bằng khi nói rằng Ninja Theory, với tư cách là một studio đầy tham vọng, sẽ không thực hiện bất kỳ biện pháp nào với điều này, điều đó vừa thú vị vừa đáng lo ngại. Point là, không có nhiều thứ cần phải thực hiện để làm cho phần tiếp theo song song với bản gốc. Trên thực tế, ngoài một số điều chỉnh nhỏ về chiến đấu và câu đố, Hellblade 2 thực sự không cần phải chứng minh bản thân, mà thay vào đó, nó sẽ phát triển thêm bản thiết kế mà nó đã tạo ra vào năm 2017. Nói cách khác, chúng tôi đang đặt hy vọng của mình vào việc phần tiếp theo sẽ là một phiên bản dày hơn của trò chơi đầu tiên, và không phải là một bản viết lại hoàn toàn với quá nhiều thành phần không cần thiết.

4. Một Trộn Độc của Câu Đố

Nếu có một điều gì đó cụ thể khiến chương đầu tiên trong loạt phim này thất bại, thì đó là sự thiếu đa dạng trong bộ phận câu đố. Được rồi, nó là một khái niệm khá tốt lúc đầu, khi phải kết hợp các rune với các khu vực trên bản đồ để tiến sâu vào thế giới. Tuy nhiên, công việc đó đã trở nên nhàm chán thực sự nhanh chóng, điều đó khiến các phần sau của trò chơi trở nên повтор đi повтор lại và tầm thường. Vì vậy, chúng tôi hy vọng rằng phần thứ hai của hành trình sẽ mang lại một điều gì đó ít hơn, shall we nói, không thể đoán trước.

Tất nhiên, Hellblade không phải là một trò chơi câu đố theo bất kỳ cách nào, nhưng nó phụ thuộc vào chúng trong các dịp khác nhau để giúp hướng dẫn câu chuyện và thúc đẩy việc khám phá. Vì sự thật rằng phần tiếp theo sẽ nhắm đến tất cả các yếu tố giống như bản gốc, có khả năng sẽ có một lượng câu đố tương đương để giải quyết như trong bản đầu tiên. Và trong khi chúng tôi không thể nói chắc chắn liệu nó sẽ là một trò chơi dài hơn, theo nghĩa đen, chúng tôi có thể nói một cách an toàn rằng nó sẽ là gấp đôi tham vọng so với bản gốc, và, với một chút may mắn, sẽ mở ra những ý tưởng mới. Chỉ đừng cho chúng tôi thêm bất kỳ rune nào, xin vui lòng.

3. Một Công Thức Chiến Đấu Tinh Vi

Chúng tôi không nói rằng chiến đấu trong Hellblade gốc là xấu hoặc bất cứ điều gì – nhưng nó thực sự là một chút nhàm chán và không được khơi gợi so với các tựa game chiến đấu nặng khác. Có phòng để cải thiện? Tuyệt đối. Liệu Ninja Theory có tìm cách tinh chỉnh công thức và mang lại cho nó một chút nhiều hơn trong vòng thứ hai không? Ai biết. Dù thế nào, chúng tôi sẽ nói dối nếu chúng tôi nói rằng một số cơ chế mới sẽ không phải là một điều trị trong phần tiếp theo.

Tất nhiên, điều này không có nghĩa là Hellblade 2 nên ngồi trên cùng cấp với các trò chơi như Monster Hunter World và các trò chơi JRPG khác. Nếu có gì, chúng tôi thực sự chỉ muốn một chút đa dạng hơn khi nói đến việc chiến đấu, và không chỉ giải quyết theo cùng một mẫu tránh và đỡ như trong bản gốc.

2. Lore Thêm

Sự thật là, có rất nhiều khu vực để mở rộng khi nói đến thần thoại Bắc Âu, đặc biệt là trong niềm tin và truyền thống. Thật không may, chương đầu tiên trong loạt phim này chỉ chiếu sáng một phần nhỏ của nó, và thay vào đó tập trung vào các khu vực nhỏ hơn – chủ yếu là các túi mà người chơi có thể giải quyết một ý tưởng mơ hồ về thế giới, nhưng không vẽ một bức tranh chính xác về nó. Và đó là một điều đáng tiếc thực sự, vì vẫn còn rất nhiều điều có thể được khai thác.

Chúng tôi không nói rằng đó là một yêu cầu bắt buộc, nhưng để có tùy chọn để tìm hiểu thêm về lore khi khám phá thế giới sẽ chắc chắn tăng cường sự hấp dẫn tổng thể của phần tiếp theo. Lại nữa, nó không phải là một nhu cầu, như vậy, mà hơn là một điều mong muốn đầy đủ.

1. Một Câu Chuyện Về Dillion

Không có nhiều điều được biết về Dillion, ngoài việc anh ta là người thân yêu của Senua, trước khi anh ta qua đời. Và đó là một điều kỳ lạ, để được gánh nặng với mục tiêu ôm lấy những độ sâu băng giá của Helheim vì lợi ích của việc khôi phục một linh hồn mà, để nói thật, chúng tôi không biết nhiều về nó.

Tất nhiên, chúng tôi không thể giúp nhưng chú ý rằng Senua đã trải qua một sự biến đổi nào đó kể từ trò chơi đầu tiên, vì vậy nó khó nói liệu có bất kỳ đề cập đến Dillion trong phần tiếp theo hay không. Nếu chúng tôi có một lời nói trong đó, thì chúng tôi chắc chắn sẽ chọn ý tưởng về việc chèn vào câu chuyện背景偶爾 – nếu chỉ để vẽ một bức tranh rõ ràng hơn về mối quan hệ của anh ta và Senua và động lực đã đưa Senua đến với việc đối mặt với các thử thách của Helheim.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với năm điểm của chúng tôi không? Bạn sẽ mua một bản sao của Hellblade 2 khi nó cuối cùng đến với chúng tôi? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.