Tốt nhất
10 Quyết Định Khó Khăn Nhất Trong Lịch Sử Trò Chơi Điện Tử
Các câu chuyện được dẫn dắt bởi sự lựa chọn đã làm cho việc chơi game trở nên hấp dẫn hơn. Chúng trao cho bạn quyền lực để ảnh hưởng đến kết quả của câu chuyện. Nhưng đôi khi quyền lực đó có một cái giá phải trả. Hầu hết các trò chơi sẽ đưa ra cho bạn những lựa chọn dễ dàng. Như hỏi câu hỏi để biết thêm về một nhân vật hoặc nơi bạn muốn nhân vật chính đi. Những lựa chọn này thường dẫn đến nhiều kết thúc, điều này cũng khuyến khích khả năng chơi lại. Tuy nhiên, thỉnh thoảng, các trò chơi điện tử sẽ đặt giới hạn thời gian cho việc bạn đưa ra quyết định sẽ hoàn toàn thay đổi curso của hành trình và có thể sẽ khiến bạn mất ngủ.
Có thể bạn đã giết cha mình để cứu sống. Hoặc bỏ một nhiệm vụ bạn đã đầu tư nhiều để cứu một mạng sống. Mặc dù một số trò chơi sẽ cung cấp một lựa chọn dễ dàng hơn, nhưng có những lựa chọn đều sai lầm hoặc sẽ dẫn đến kết quả tiêu cực dù bạn chọn cách nào. Hôm nay, chúng ta sẽ xem xét những lựa chọn khó khăn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Bạn sẽ chọn cái nào?
10. Saints Row IV – Chữa Bệnh Ung Thư Hay Ăn Bánh
Nhiều bộ phim mô tả cuộc sống hàng ngày của Tổng thống Hoa Kỳ. Tôi phải nói, tôi không ghen tị với anh ta chút nào. Tuy nhiên, Saints Row IV đặt bạn vào vị trí của Tổng thống, buộc bạn phải đưa ra những quyết định khó khăn.
Không cho bạn thời gian và không gian để làm nóng ghế quyền lực mới, Saints Row IV đưa ra Phó Tổng thống, người thông báo cho bạn về hai quyết định khó khăn bạn cần đưa ra nhanh chóng. Thứ nhất là thông qua một dự luật để chữa bệnh ung thư, trong khi thứ hai nhằm chấm dứt nạn đói trên thế giới.
Cả hai lựa chọn chắc chắn sẽ tạo ra sự khác biệt lớn trong cuộc sống của mọi người. Nhưng bạn chỉ có thể chọn một. Vậy, bạn sẽ chọn cái nào? May mắn (hoặc không may), một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh xảy ra trên Trái đất ngay sau đó, khiến bất kỳ lựa chọn nào bạn đưa ra đều trở nên vô nghĩa.
9. Fable II – Một Trong Ba Điều ước: Hy sinh, Tình yêu, Hay Of Sự giàu có
Bạn đã bao giờ tưởng tượng những điều ước bạn sẽ chọn nếu bạn là Aladdin? Fable II tương tự, ngoại trừ trò chơi đã có ba điều ước. Công việc của bạn là chọn điều ước bạn muốn đi với. Và, trên hết, lựa chọn bạn đưa ra sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ Albion.
Điều ước đầu tiên được gọi là “Hy sinh”, nó sẽ hồi sinh hàng nghìn người vô tội bị giết trong quá trình tạo ra Tattered Spire. Tuy nhiên, nếu bạn làm như vậy, bạn sẽ không bao giờ thấy gia đình mình nữa. Thứ hai là “Tình yêu”, nó đảm bảo bạn sẽ thấy gia đình mình lại. Và thứ ba là “Of Sự giàu có”, nó sẽ khiến bạn trở thành triệu phú ngay lập tức với một triệu đồng vàng.
Để đặt ba điều ước vào ngữ cảnh, kiếm được một triệu đồng vàng là dễ dàng khi chơi trò chơi. Trên thực tế, một số người chơi có thể đã kiếm được nó. Ngoài ra, tất cả những gì “hy sinh” làm là dựng lên một bức tượng của bạn ở Bowerstone Old Town và gửi một bức thư “cảm ơn” từ người dân của Albion. Tuy nhiên, bạn không thực sự thấy hành động tốt của mình được thực hiện. Trong khi “Tình yêu”, ngoài việc thấy gia đình mình lại, cũng trả lại cho bạn một chú chó trung thành và dễ thương. Vậy, điều ước nào sẽ chiếm ưu thế?
8. Grand Theft Auto V – Phương Pháp Tra Tấn
Khi ai đó bị tra tấn để lấy thông tin, có thể bạn sẽ quên đi cảnh đó vào lúc đi ngủ. Nhưng trong Grand Theft Auto V, người chơi tra tấn ai đó trong nhiệm vụ “By the Book” nổi tiếng, điều này có thể sẽ khiến họ mất ngủ. Điều tồi tệ hơn? Họ phải quyết định phương pháp tra tấn nào để sử dụng.
Không có cách nào khác. Bạn phải chọn dụng cụ tra tấn nào bạn muốn sử dụng để hoàn thành cảnh và kết thúc trò chơi, với một số phương pháp bao gồm nhiên liệu, kìm, sốc, hoặc đòn đánh cổ điển để lấy thông tin từ tù nhân.
Mặc dù GTA nổi tiếng với việc đẩy ranh giới của trò chơi, họ có thể đã đi quá xa ở đây. Sự chỉ trích lớn đã đổ xuống từ mọi phía, với nhiều người nói rằng họ có thể đã bỏ lỡ điểm mỉa mai bằng một cú sút dài.
7. Mass Effect – Cứu Ashley Hay Kaidan
Làm theo quy tắc, không một người nào bị bỏ lại phía sau. Ít nhất là khi bạn là một phần của đội. Hãy tưởng tượng, tuy nhiên, nếu bạn phải quyết định cứu ai trong số các đồng đội của mình. Ai sẽ bạn chọn? Có lẽ đánh giá tính cách của từng nhân vật. Tại thời điểm đó, bạn có thể sẽ cứu Kaidan. Tuy nhiên, Ashley đưa ra một trường hợp thú vị cho một cốt truyện hấp dẫn.
Ashley liên tục phân biệt đối xử với các loài phi nhân trong suốt trò chơi. Mặt khác, Kaidan là nhân vật nhàm chán nhất từ trước đến nay. Đó là một quyết định khó khăn mà cuối cùng phụ thuộc vào nhân vật bạn đồng cảm nhất (hoặc không).
6. Fallout: New Vegas – Cứu Một Vài Hay Nhiều Người

Loạt Fallout có nhiều quyết định khó khăn. Nhưng Fallout: New Vegas chiếm ưu thế. Đó là một kịch bản thường diễn ra trong các bộ phim, điều này vẫn không làm cho việc chứng kiến nó trở nên dễ dàng hơn. Trong một nơi gọi là Vault 34, một lò phản ứng hạt nhân rò rỉ phóng xạ vào trái đất, do đó ảnh hưởng đến các cây trồng cung cấp thức ăn cho người dân trong Sa mạc. Đó là một quyết định dễ dàng: tắt lò phản ứng.
Tuy nhiên, bạn phát hiện ra rằng một nhóm người bị mắc kẹt trong một khu vực không thể tiếp cận của Vault 34. Và họ hoàn toàn phụ thuộc vào lò phản ứng để chạy máy phát điện, cung cấp cho họ thức ăn và nước để tồn tại. Nếu bạn tắt lò phản ứng, họ sẽ chết. Tuy nhiên, bạn có thể cứu họ nếu bạn chuyển hướng điều khiển, giúp họ mở cửa bị kẹt và thoát. Nhưng nếu bạn làm như vậy, cây trồng sẽ chết, gây ra nạn đói lan rộng trên toàn Sa mạc.
Đó là một quyết định khó khăn mà thậm chí Fallout: New Vegas cũng không dám kết thúc. Đó giống như việc quyết định có nên chuyển cần gạt và chạy qua một người hay tiếp tục và giết năm người bị buộc vào đường ray tàu. Tôi có nghĩa là, có quyết định đúng ở đó không?
5. Bioshock – Giết Hay Cứu Các Cô Bé

Có một số trò chơi xây dựng lên hậu quả của một loạt các lựa chọn theo thời gian. Lấy Bioshock làm ví dụ. Nó có các cô bé chạy xung quanh Rapture thu thập những người bị ảnh hưởng để thu hoạch ADAM. ADAM giống như một loại tiền tệ cho phép bạn thay đổi tâm trí hoặc cơ thể.
Nếu bạn giết các cô bé, bạn sẽ trở nên mạnh mẽ hơn. Cụ thể, bạn sẽ nhận được 160 ADAM. Tuy nhiên, nếu bạn cứu họ, bạn sẽ nhận được 80 ADAM. Có khoảng 20 cô bé trong Bioshock. Bạn sẽ giết hay cứu tất cả chúng?
4. Telltale Games: The Walking Dead – Cắt Bỏ Tay Hay Mạo Hiểm
Bạn biết, cảnh mà một con rắn độc cắn một nhân vật, buộc họ phải cắt bỏ tay để ngăn ngừa độc tố lan truyền? Telltale Games: The Walking Dead có một cảnh tương tự nơi một walker cắn Lee. Ngoài ra, bạn không chắc chắn liệu việc cắt bỏ tay sẽ giải quyết được vấn đề.
Thậm chí tồi tệ hơn? Làm thế nào bạn sẽ tồn tại với một cánh tay trong một thế giới đầy rẫy zombie? Bạn không thể leo tường hoặc chiến đấu tốt. Hay bảo vệ Clementine một cách tốt nhất. Và sau đó là mất máu nghiêm trọng.
Đó là một cảnh quay cảm xúc cuồng nhiệt, nhưng chỉ có vài giây để quyết định. Nếu bạn cắt bỏ tay, bạn sẽ trở nên yếu hơn. Tuy nhiên, nếu bạn giữ nó, nhiễm trùng sẽ tiếp tục, đảm bảo cái chết của bạn. Đó có lẽ là quyết định tồi tệ nhất trong khu vực đó vì bạn đã có những điều không may mắn từ phút walker cắn bạn.
3. Spec Ops: The Line – Sử Dụng Phospho Trắng Hay Lén Lút
Các trò chơi bắn súng quân sự thường có bạn hạ gục nhiều kẻ thù mà không có hậu quả. Nhưng thực tế của chiến tranh còn gây tổn hại hơn nhiều so với những gì hầu hết các trò chơi mô tả. Trong Spec Ops: The Line, người chơi thấy mặt thực tế hơn của chiến tranh. Từ những thực tế khắc nghiệt của thương vong dân sự đến tác động nó gây ra cho sức khỏe của các binh sĩ.
Ở một thời điểm trong trò chơi, bạn có thể chọn giữa sử dụng phospho trắng trên lãnh thổ kẻ thù hoặc lén lút. Một số người sẽ chọn phospho trắng để hoàn thành nhiệm vụ càng nhanh càng tốt. Tuy nhiên, đó là một loại khí độc cực kỳ có hại cho con người. Không kể đến khả năng thương vong dân sự. Mặt khác, lén lút sẽ mất nhiều thời gian hơn nhưng sẽ có ít thương vong nhất.
Một cú twist lớn được tiết lộ ở cuối rằng những người ở trại không phải là binh sĩ mà là dân thường vô tội. Quyết tâm đưa ra quan điểm của mình, những người chơi chọn phospho trắng bị buộc phải đi giữa một biển xác bị cháy, bao gồm cả một cảnh quay đau lòng của một người mẹ bị cháy đang ôm con trong tay.
2. Life is Strange – Cứu Chloe Hay Arcadia Bay

Câu chuyện cổ điển “cứu một vài người hay nhiều người” lại được lặp lại trong Life is Strange. Người chơi phải quyết định cứu Chloe hay Arcadia Bay. Để hiểu rõ hơn, Arcadia Bay là một thị trấn có hàng nghìn người. Nhưng Chloe cũng là một nhân vật bạn đã lớn lên và yêu thương, người đã phải chịu đựng nhiều cái chết.
Mỗi khi Chloe chết, bạn có thể quay lại thời gian để cứu cô. Tuy nhiên, mỗi lần bạn sử dụng sức mạnh của mình, cơn bão trở nên nguy hiểm hơn. Tại thời điểm này, bạn đã tạo ra nhiều thay đổi cho dòng thời gian. Nhưng vẫn rất cám dỗ để ngừng sử dụng sức mạnh của mình để cứu Arcadia Bay. Thậm chí tất cả công việc bạn đã làm để cứu Chloe có thể là vô nghĩa. Bạn có thể đã chọn không cứu Chloe từ đầu.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock Hay Imperial
Một trong những quyết định khó khăn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử đã nhảy sang internet là cuộc tranh luận “Stormclock hay Imperial” trong The Elder Scrolls V: Skyrim. Cho đến ngày nay, không có giải pháp hòa bình nào đã được đạt được, với nhiều game thủ thường chia đều cho cả hai phe.
Trong cuộc chiến dân sự của Bethesda, người chơi chọn phe nào để ủng hộ, Stormlock hay Imperial. Phe Imperial cấm thờ cúng Talos. Họ cũng cho phép Thalmor tự do. Mặt khác, phe Stormcloaks là phân biệt chủng tộc. Ngoài ra, họ có một khát vọng quyền lực không ngừng. Cả hai phe đều đưa ra những lập luận hợp lý, cả về mặt đạo đức và chiến lược. Điều này cũng có nghĩa là bất kỳ phe nào bạn chọn cũng sẽ đúng; tất cả đều là vấn đề sở thích.
Hơn nữa, với những loại trò chơi này, phe bạn chọn chỉ ảnh hưởng đến cơ chế của trò chơi. Đó là, đồng phục, một số đoạn hội thoại và thiệt hại cho Solitude hoặc Windhelm. Nếu không, nhiệm vụ tổng thể và kết quả cuối cùng vẫn sẽ giống nhau. Cuối cùng, phe bạn chọn sẽ chiến thắng trong chiến tranh. Vì vậy, không có tình yêu bị mất, bất kể phe bạn đang ủng hộ. Tuy nhiên, cuộc tranh luận “Stormclock hay Imperial” vẫn tạo ra những cuộc tranh luận hấp dẫn trong bữa tối gia đình. Vậy, cảm ơn Skyrim.











