Phỏng vấn
Forward Gateway & Crosswind Crew Talk Crosswind – Phỏng vấn Series
Forward Gateway và Crosswind Crew đã hợp tác để công bố dự án chung của họ, Crosswind, một trò chơi sinh tồn miễn phí dựa trên công thức cho PC. Giống như các nguyên mẫu “xây dựng, chế tạo, sinh tồn” truyền thống đã đến trước nó, trò chơi sẽ xoay quanh Thời đại Cướp biển; cụ thể, ở “giữa một cuộc xung đột giữa các đế chế, các clan cướp biển và những lực lượng huyền bí [đang] chờ đợi ở đường chân trời.” Theo đội ngũ đứng sau nó, Crosswind cũng sẽ có nhiều cập nhật và hoạt động theo mùa, cũng như một loạt các trận chiến trùm, trận hải chiến và môi trường người chơi chống lại người chơi đa dạng.
“Các tính năng trực tuyến nhiều người chơi sẽ thêm hàng trăm giờ giải trí trên nền cốt truyện chính,” Forward Gateway viết. “Chơi solo hoặc hợp tác, khám phá sâu vào sự cạnh tranh của phe phái, chấp nhận thử thách của hoạt động người chơi chống lại kẻ thù và người chơi chống lại người chơi. Thương mại, cướp bóc và tham gia vào trò chơi quyền lực để xây dựng đế chế cướp biển của riêng bạn. Crosswind là một hành trình không giới hạn với các cập nhật và nội dung mới có sẵn sau khi phát hành.”
Tò mò về việc tìm hiểu thêm về hành trình này, tôi đã tìm kiếm cơ hội để nói chuyện với đội ngũ tại Forward Gateway để tìm hiểu thêm về nó.
Ahoy there, Crosswind Crew! Chúng tôi rất hào hứng khi nhảy thẳng vào phần sâu của trò chơi MMO sắp tới của bạn, Crosswind. Trước khi chúng tôi bước lên tấm ván (xin lỗi) though, bạn có thể giới thiệu mình với độc giả của chúng tôi và cho chúng tôi biết thêm về câu chuyện gốc của studio không?
Crosswind được đưa đến cuộc sống bởi một đội ngũ phát triển phân tán đam mê – khá phù hợp cho một cuộc phiêu lưu cướp biển, phải không? Chúng tôi là một đội ngũ gắn kết gồm khoảng 50+ người tài năng, nhiều người trong số họ có kinh nghiệm đáng kể trong việc phát triển trò chơi, được hỗ trợ bởi một số cộng tác viên bên ngoài. Hiện tại, chúng tôi đang tập trung vào thử nghiệm Alpha sắp tới của mình, mà, để nói thật, đã thu hút được nhiều sự chú ý hơn chúng tôi từng hy vọng: trong tuần đầu tiên có mặt trên Steam, chúng tôi đã có hơn 60.000 danh sách mong muốn và hơn 70.000 người đăng ký thử nghiệm. Các con số vẫn tiếp tục tăng, và chúng tôi đã ở vị trí thứ 166 trong danh sách các trò chơi được mong muốn nhất sau một tháng. Đó là một trách nhiệm lớn, và khi chúng tôi cuối cùng ra mắt Alpha, chúng tôi dự định sẽ làm việc trên một sự giới thiệu chính thức về đội ngũ đứng sau trò chơi. Hãy theo dõi!
Từ những gì chúng tôi đã thu thập, Crosswind sẽ có một câu chuyện xoay quanh các cuộc phiêu lưu trên biển, các hệ thống chiến tranh và chinh phục cướp biển đầy phấn khích. Hãy cho chúng tôi biết, điều gì đã thúc đẩy mong muốn của bạn để lao vào Thời đại Cướp biển?
Chúng tôi cảm thấy thế giới có thể sử dụng thêm nhiều trò chơi cướp biển tuyệt vời – chỉ có điều gì đó không thể cưỡng lại được về bối cảnh này. Hơn nữa, gameplay sinh tồn kết hợp với các yếu tố “cướp biển” như chiến đấu trên biển và hành động lên tàu cảm thấy như một sự kết hợp rất thú vị! Cuối cùng, về mặt cốt truyện, Thời đại Cướp biển là một thời kỳ đầy màu sắc, tràn ngập các sự kiện lịch sử thú vị, các nhân vật đầy cá tính và vô số cơ hội cho việc kể chuyện. Những yếu tố này kết hợp đã giúp chúng tôi đưa ra quyết định.
Chúng tôi rất hào hứng khi xem nơi chúng tôi fit vào thế giới hàng hải này của cướp biển và các cuộc phiêu lưu trên biển. Spoilers cast aside, câu chuyện là gì ở đây, và ai là người chúng tôi sẽ đóng vai?
Hành trình của bạn bắt đầu như một thủy thủ được giao một nhiệm vụ đơn giản và hoàn toàn không đáng ngờ: giao một gói hàng bí ẩn đến một thành phố xa xôi qua biển nguy hiểm. Nội dung của nó không rõ, và bạn cảm thấy mình không quan tâm – sau tất cả, đó chỉ là một công việc khác. Tuy nhiên, mọi thứ thay đổi khi con tàu của bạn trở thành nạn nhân của những tên cướp biển tàn bạo, những người chiếm đoạt hàng hóa của bạn và để bạn trôi dạt trên biển bão.
Sắp sau đó, nó trở nên rõ ràng rằng gói hàng này không phải là một chuyến hàng thông thường, mà là một phần của một cổ vật cổ xưa có khả năng thay đổi số phận của thế giới. Được kéo vào một cuộc phiêu lưu lớn, bạn sẽ đối mặt với vô số nguy hiểm, xây dựng các liên minh không chắc chắn, giải mã các bí mật tối và cuối cùng đối mặt với một mối đe dọa lớn hơn những gì bạn từng tưởng tượng.
Chúng tôi cảm thấy đó là một nơi tốt để có một tuyên bố từ chối trách nhiệm: chúng tôi chỉ đang tiếp cận thử nghiệm Alpha công khai đầu tiên của mình. Nhiều thứ đang được phát triển, không có gì là cuối cùng, và trò chơi sẽ phát triển khi chúng tôi cả tích hợp phản hồi của cộng đồng và đưa vào nhiều tính năng từ tầm nhìn trò chơi “cuối cùng” của chúng tôi.
Hãy nói thêm về hành trình; cụ thể, về làn sóng thử thách mà chúng tôi sẽ phải vượt qua trên đường đến biên giới cuối cùng của thế giới cướp biển. Những loại thử thách nào chúng tôi có thể mong đợi tìm thấy trong chiến dịch này trên cát, biển và bầu trời?
À, không có sự thiếu hụt các thử thách trong Crosswind!
Di tích cổ, trại cướp, hang động đầy bẫy, bí mật và câu đố – có rất nhiều thứ để khám phá trong thế giới! Trên biển, các trận chiến căng thẳng giữa tàu và tàu và các cuộc chạm trán lên tàu sẽ kiểm tra sự dũng cảm của bạn.
Trên đất liền, bạn sẽ đối mặt với một loạt các kẻ thù mạnh mẽ và nhiều trùm khó khăn. Việc khám phá là liền mạch giữa đất liền và biển – bạn có thể lái tàu lên một bờ biển ẩn, nhảy ra khỏi tàu và ngay lập tức nhảy vào điều không biết mà không có một màn hình tải nào.
Nhưng không mọi thứ đều về kiếm và súng. Các hoạt động hòa bình như thu thập, chế tạo, xây dựng là thiết yếu cho sự tiến bộ của nhân vật.
Nói về “tiến bộ cốt lõi” của chúng tôi, nó được truyền cảm hứng từ những trò chơi sinh tồn tốt nhất: bạn khám phá một sinh cảnh mới, khám phá ra bí mật của nó, làm chủ các thử thách của nó và đánh bại trùm của nó, “mở khóa” sinh cảnh tiếp theo.
Bạn đã dán nhãn Crosswind là một MMO. Hãy cho chúng tôi biết thêm về khía cạnh nhiều người chơi này, cũng như cách một cộng đồng rộng lớn hơn sẽ có lợi cho sự phát triển của trò chơi?
Khi chúng tôi mô tả Crosswind như một MMO, chúng tôi không nói về hàng trăm người chơi trong một hoạt động. Chúng tôi đang nhắm đến một trải nghiệm “MMO-lite” hơn là một MMO cổ điển.
Ở trái tim của nó, Crosswind là một trò chơi sinh tồn được xây dựng xung quanh hợp tác PvE: bạn (và bạn bè của bạn, nếu bạn muốn một chút công ty) khám phá, xây dựng và tiến bộ thông qua các cuộc phiêu lưu với tốc độ của riêng bạn trong thế giới của riêng bạn. Điều đó hơn hoặc ít phản ánh phạm vi của thử nghiệm Alpha mà chúng tôi đang chuẩn bị bây giờ.
Các yếu tố MMO mà chúng tôi sẽ giới thiệu sau, sẽ xuất hiện thông qua các khu vực chung và các hệ thống toàn cầu đang phát triển – như Tortuga (trung tâm xã hội của chúng tôi), các khu vực PvP tùy chọn, các sự kiện trên thế giới và các hoạt động cuối trò chơi. Phần này của trò chơi đang trong giai đoạn phát triển sớm và chúng tôi rất hào hứng khi xem nó phát triển khi chúng tôi sẵn sàng để kiểm tra nó với cộng đồng.
Cộng đồng là một phần quan trọng của những gì chúng tôi đang xây dựng. Các trò chơi trực tiếp phát triển mạnh khi người chơi tham gia, đó là lý do tại sao việc thử nghiệm, khảo sát phản hồi và sự tham gia của người tạo nội dung là tất cả đều thiết yếu cho cách tiếp cận của chúng tôi.
Chinh phục cả thủy triều cao và các hoạt động môi trường đầy năng lượng có vẻ như một chút gió mạnh, đó chắc chắn là vậy. Bạn có bất kỳ lời khuyên hữu ích nào cho những người có thể đang tìm cách để lấy bánh lái và đeo kiếm trong tương lai?
Cho dù bạn là một chuyên gia sinh tồn có kinh nghiệm, một người chơi PvP cướp biển, hay ai đó chỉ yêu thích một câu chuyện cướp biển hay, sẽ có một nơi cho bạn trong Crosswind. Chúng tôi đang thiết kế trải nghiệm với một loạt các người chơi trong tâm trí – không chỉ những người hâm mộ cuồng nhiệt của thể loại, mà còn những người thích hợp tác thư giãn, khám phá sâu hoặc một chút kể chuyện trên biển.
Bạn có thể đến vì bối cảnh, xây dựng cơ sở, hoặc bí mật nằm giữa các tàn tích của hòn đảo. Bạn có thể ở lại vì chiến đấu trên biển, các trận chiến trùm, hoặc phi hành đoàn bạn thu thập dọc đường. Và đó chính xác là những gì chúng tôi đang nhắm đến – một trò chơi cung cấp nhiều cách để tham gia, với tốc độ của riêng bạn.
Vậy lời khuyên của chúng tôi? Hãy theo dõi, vì chúng tôi có một hành trình dài phía trước. Và nếu bạn đến được thử nghiệm Alpha đầu tiên, hãy nhớ: đó chỉ là bắt đầu. Chúng tôi đã lên kế hoạch phát triển ít nhất 1,5 năm để tiếp cận trạng thái “phát hành” của trò chơi.
Bạn có thể cho chúng tôi biết một ước tính thô về khi cập nhật tiếp theo có thể sẽ đến bờ không? Bạn có kế hoạch tiết lộ thêm Crosswind trong tương lai gần, hay là quá sớm để nói?
Cột mốc lớn tiếp theo của chúng tôi là thử nghiệm Alpha công khai đầu tiên – nó sẽ là cơ hội đầu tiên cho người chơi để trải nghiệm thế giới Crosswind và khám phá thế giới trực tiếp. Chúng tôi đang làm việc trên bản xây dựng Alpha bây giờ, và hy vọng sẽ có thể ra mắt thử nghiệm vào tháng 5.
Beyond đó, chúng tôi đang vạch ra một khóa học hướng tới một số thử nghiệm chơi lại, trưng bày nội dung mới và cái nhìn sâu hơn vào các hệ thống làm cho Crosswind trở thành Crosswind.
Bạn có thể cho chúng tôi biết hướng của bất kỳ tài khoản mạng xã hội đáng chú ý, bản tin hoặc chi tiết sự kiện không? Chúng tôi không muốn bỏ lỡ bất kỳ cập nhật quan trọng hoặc tin tức trước khi ra mắt.
Chúng tôi muốn có bạn trên tàu! Cách tốt nhất để ở trong vòng lặp là wishlist và theo dõi chúng tôi trên Steam – đó là cảng chính của chúng tôi cho cập nhật, thông báo và当然, quyền truy cập thử nghiệm sắp tới.
Beyond Steam, bạn cũng có thể tìm thấy chúng tôi đang vạch ra khóa học của mình trên:
- Reddit cho các cuộc thảo luận mở và bài đăng của nhà phát triển
- YouTube cho các bản xem trước, trailer và cái nhìn hậu trường
- Discord cho cập nhật thời gian thực và trò chuyện cộng đồng
- X cho tin tức và meme đáng giá
Bạn cũng có thể tìm thấy tất cả các liên kết trên Steam hoặc trên playcrosswind.com.
Bạn đã giúp chúng tôi rất nhiều – cảm ơn. Và chúc may mắn với phần còn lại của hành trình!
Bạn có thể tìm thấy thêm thông tin về Crosswind của Crosswind Crew bằng cách thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của bạn trên Steam tại đây.











