Tốt nhất

5 Thương Hiệu Đấu Trường Bạn Đã Quên

Avatar photo
Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
5 Fighting Franchises You Forgot About

Thật dễ dàng để bị cuốn vào cuộc sống hối hả. Luôn có hàng triệu việc phải làm, hàng tỷ trò chơi để chơi và dường như không đủ thời gian. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi một số thương hiệu đấu trường vĩ đại nhất mọi thời đại có thể trôi qua khỏi tâm trí chúng ta. 

Đối với một số trò chơi, đội ngũ phát triển có thể tiếp tục làm việc trên thương hiệu, tận tâm phát hành một trò chơi mới từ thời gian này sang thời gian khác. Nhưng vì một lý do nào đó, họ không bao giờ seems to phá vỡ không khí, ít nhất không giống như cách họ từng làm trước đây. 

Điều đó không có nghĩa là không có nhiều thương hiệu đáng giá để khám phá. Trên thực tế, một số thương hiệu này có thể trở thành sở thích mới của bạn. Bạn tự hỏi những thương hiệu đấu trường nào có thể là những thương hiệu này? Đã đến lúc quay lại quá khứ, gợi lại ký ức và khám phá năm thương hiệu đấu trường bạn đã quên. 

5. Fighter’s History

Trước khi công ty trò chơi điện tử Data East của Nhật Bản bị phá sản, họ đã phát hành một số trò chơi kinh điển arcade mà bạn có thể nhớ như Magical Drop, Burger Time series, và thương hiệu đấu trường hai chiều Fighter’s History. Thật không may, có một sự tương đồng đáng chú ý giữa Fighter’s HistoryStreet Fighter, điều này dẫn đến Capcom kiện Data East vì vi phạm bản quyền. 

Mặc dù tòa án đã phán quyết có lợi cho Data East, nhưng dường như thiệt hại đã được gây ra, và thương hiệu đã phải chịu tổn thất. Tuy nhiên, dù Fighter’s History có ngắn ngủi, nó không thể lấy đi hàng giờ chơi trò chơi mà người chơi đã dành vào nó. Ngoài ra, một cơ chế khác biệt với Street Fighter, nơi bạn có thể tạm thời làm choáng đối thủ, liên tục tung ra các cuộc tấn công vào điểm yếu của họ, vẫn còn được nhớ đến ngày nay.

4. Power Stone

Power Stone là một huyền thoại đơn giản vì nó dám thử nghiệm những ý tưởng mới. Sau tất cả, việc thử nghiệm những ý tưởng mới là cách ngành công nghiệp trò chơi điện tử tiếp tục phát triển. Trò chơi hai chiều này từ những năm 90 đã dám đặt gameplay của nó trên một sân khấu ba chiều. Và, ôi, nó đã hoạt động xuất sắc. 

Ngoài ra, người chơi có thể khám phá các cơ chế gameplay khác ngoài các kỹ thuật chiến đấu truyền thống. Họ có thể thu thập ba viên đá quý có thể cho phép họ biến thành những sinh vật mạnh mẽ hơn. Công thức này đã tiếp tục phát triển qua các năm, nhưng Power Stone’s charm là đầu tiên thực hiện điều đó, thậm chí còn có một bộ anime dựa trên trò chơi.

Nếu bạn nhớ Power Stone bây giờ và tự hỏi điều gì đã xảy ra với thương hiệu, thì dường như có tin đồn rằng Capcom đang làm việc trên một bản làm lại. Cho rằng Power Stone đã đặt nền móng cho các trò chơi đấu trường nhiều người chơi hiện đại như Fortnite Overwatch, tôi chỉ có thể tưởng tượng ra Power Stone sẽ như thế nào nếu nó sử dụng cùng một gameplay vui vẻ, phá vỡ quy tắc với một nét hiện đại.

3. Fatal Fury

Nó là một cơn giận dữ trong Fatal Fury, nhưng không may, không phải trong những năm gần đây. Hầu hết người chơi sẽ nhớ King of Fighters của SNK và Street Fighter của Capcom cạnh tranh với nhau, đấu tranh để trở thành vua của thể loại trò chơi đấu trường. Nhưng những gì hầu hết người chơi có thể không nhớ là trước khi hai đối thủ này trở nên phổ biến, Fatal Fury của SNK là người đầu tiên trong dòng để cạnh tranh cho vương miện. 

Thương hiệu đấu trường Fatal Fury ra mắt vào năm 1991. Nó là trò chơi đấu trường đầu tiên mà SNK tạo ra cho hệ thống Neo Geo. Và không, nó không đặc biệt tồi. Dàn nhân vật chiến đấu trông rất sặc sỡ, và các cơ chế dần dần phát triển với mỗi trò chơi mới. Xu hướng này tiếp tục cho đến khi trò chơi độc lập cuối cùng gọi là Garou: Mark of the Wolves, được coi là trò chơi Fatal Fury tốt nhất từ trước đến nay.

Và sau đó là một thời gian chờ đợi quá dài, 23 năm để chính xác. Sau khi để lại cho người hâm mộ trong tinh thần cao, Fatal Fury tự phá hủy mình thành gần như không tồn tại. Nhưng rồi, một thông báo bất ngờ tại Evo 2022 đã tiết lộ một trò chơi Fatal Fury mới đang được phát triển. Liệu trò chơi mới này sẽ có một sự trở lại xứng đáng với thời gian chờ đợi quá dài vẫn còn phải xem.

2. Bushido Blade

Đôi khi, sự đơn giản sẽ chiến thắng, và Bushido Blade đã làm được điều đó. Thương hiệu đấu trường này lấy chủ đề samurai được coi là một trong những thương hiệu đấu trường thưởng thức nhất mọi thời đại. Nó không có gì như thanh máu hoặc giới hạn thời gian cho các trận đấu. Nó cũng tạo ra những cú đánh chết người một cách xuất sắc, khiến cho việc hạ gục một đối thủ với một cú đánh “một phát” cảm giác rất hoàn hảo, và do đó, rất thưởng thức. 

Ngoài cú đánh chết người, Bushido Blade còn có quy mô và độ sâu trong các trình tự chiến đấu. Điều này khá bất ngờ vì nhiều trò chơi đấu trường 3D tiêu chuẩn đã gặp khó khăn trong việc mô phỏng sự chân thực của một trận đánh kiếm thật sự. Mặc dù thương hiệu đấu trường chỉ có hai phần và cố gắng sống sót trong loạt trò chơi đấu trường Kengo không được đón nhận, nhưng không hoàn toàn là một bất ngờ nếu Bushido Blade có thể trở lại sớm.

1. Darkstalkers

Trong cuộc chiến giữa SNK và Capcom, Capcom đã phát hành một thương hiệu đấu trường đầy hứa hẹn gọi là Darkstalkers mà đã thu hút một lượng người hâm mộ khổng lồ. Tại Nhật Bản, thương hiệu này được biết đến với tên ‘Vampire,’ gợi ý về loạt nhân vật thú vị mà thương hiệu này trình bày, bao gồm cả zombie, người ngoài hành tinh, ma và nhiều hơn nữa. 

Thương hiệu này rất tốt rằng nó đã đến gần với việc cạnh tranh trực tiếp với Street Fighter. Thật không may, Capcom đã bỏ rơi việc phát triển thương hiệu này ở đỉnh cao, để lại cho người hâm mộ chỉ có thể ngắm nhìn lại những bản phát hành lại trong hai thập kỷ qua. Bây giờ, tất cả những gì chúng ta có thể làm là nhìn lại những ngày huy hoàng của các trò chơi đấu trường kinh dị Gothic tại thời điểm tốt nhất của chúng. 

Tốt, ít nhất Darkstalkers đã truyền cảm hứng cho các trò chơi hit lớn của Capcom như Marvel v Capcom và các trò chơi Street Fighter Alpha năm 1995. Đặc biệt, Capcom Fighting Collection mới nhất có các tiêu chuẩn cập nhật, mà cả người chơi và nhà phát triển đều có thể truy cập và rút ra cảm hứng, cùng với 9 trò chơi arcade cạnh tranh phổ biến nhất của Capcom.

Vậy bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với năm thương hiệu đấu trường bạn đã quên không? Có những thương hiệu đấu trường khác mà chúng ta nên biết? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận dưới đây hoặc trên trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây!

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh ấy viết bài đánh giá trò chơi, tính năng, hướng dẫn mua hàng, khuyến nghị và phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính.