Kết nối với chúng tôi

Best Of

Cảm thấy rằng: Quyền Anh — Mọi thứ chúng ta biết

Quảng cáo chính thức cho Felt That: Boxing cho thấy Fuzz-E và huấn luyện viên của anh ấy dưới logo tiêu đề trò chơi đậm

Điều gì xảy ra khi bạn kết hợp một chương trình múa rối, một bộ phim hoạt hình sáng thứ bảy và một trò chơi đấm bốc hỗn loạn? Bạn sẽ nhận được Cảm thấy rằng: Quyền Anh — một trong những tựa game bất ngờ thú vị nhất ra mắt tại Summer Game Fest 2025. Từ vật lý rối bất ngờ đến cú đấm thô bạo của cảm xúc, đây không phải là game đánh nhau thông thường. Đây là sự kết hợp kỳ lạ và tuyệt vời, và nó sẽ đến thẳng với bạn điều khiển.

Màn ra mắt tại Summer Game Fest thật sự bùng nổ. Khoảnh khắc đầu tiên bạn thấy một con rối lông xù yếu đuối bị bắt nạt, khoảnh khắc tiếp theo nó tung ra những cú đấm vô lý trên võ đài quyền Anh với vẻ mặt đầy quyết tâm. Đó là kiểu màn ra mắt khiến bạn ngay lập tức dừng lại, mỉm cười và nhấn nút "wish list".

Trong khi chúng ta vẫn đang chờ ngày phát hành, chúng ta biết Cảm thấy rằng: Quyền Anh sẽ ra mắt trên PC thông qua Steam và sẽ yêu cầu bộ điều khiển. Vậy, câu chuyện đầy đủ đằng sau chiến binh yếu thế mờ nhạt này là gì? Hãy cùng phân tích mọi thứ chúng ta biết cho đến nay về Cảm thấy rằng: Quyền anh.

Felt That là gì: Quyền anh?

Một võ sĩ lông lá khổng lồ tung cú đấm vào một võ sĩ rối nhỏ hơn, yếu ớt bên trong một võ đài quyền anh đầy kịch tính

Cảm thấy rằng: Quyền Anh là một con rối được điều khiển bằng sức mạnh trò chơi quyền anh Được thiết kế dành cho những người chơi yêu thích sự hỗn loạn theo phong cách arcade với tính cách nhân vật. Nhà phát triển mô tả trò chơi là "một trò chơi đấm bốc hài hước, nơi sự quyến rũ của những con rối lông lá hòa quyện với sự cuồng nộ của quyền anh" — và điều đó đã tóm tắt hoàn hảo. Nhưng đừng nhầm lẫn giữa "hài hước" và hời hợt. Đây là một trò chơi sử dụng vật lý ragdoll thời gian thực và hình ảnh thủ công để mang đến những trận đấu vừa hài hước vừa thỏa mãn. Mỗi cú đấm đều được cường điệu hóa, mỗi cú né đều kịch tính, và mỗi trận đấu đều trông như thể một màn múa rối bị lệch hướng.

Theo những gì đã chia sẻ, đây không phải là một trò chơi đối kháng thông thường. Không có hệ thống điều khiển siêu chính xác theo phong cách thể thao điện tử. Thay vào đó, bạn sẽ được trải nghiệm một trò chơi đối kháng điều khiển bằng tay cầm, tập trung vào cảm giác. nhịp điệu, và sự hỗn loạn vui nhộn. Hình ảnh được xây dựng để trông giống như những con rối bằng vải nỉ thực sự, với hoạt ảnh biểu cảm và chân tay mềm mại khiến mọi khoảnh khắc trở nên thú vị. Bạn không chơi một chiến binh chính xác như Tekken, trò chơi này thiên về sự hỗn loạn được kiểm soát, hành động hài hước và phản ứng trong khoảnh khắc.

Câu chuyện

Fuzz-E đứng sững sờ và mở to mắt ở góc võ đài quyền anh, đeo găng tay đen và quần đùi cổ điển

Bạn vào vai Ezra “Fuzz-E” Wright, được các nhà phát triển mô tả là “một đứa trẻ mồ côi không thể nhận nuôi trở thành võ sĩ quyền anh”. Anh chưa bao giờ có ý định theo bước cha mình vào sự nghiệp quyền anh, nhưng mọi thứ thay đổi khi một “nhà phát triển tham lam đe dọa sẽ san phẳng ngôi nhà duy nhất mà anh từng biết”. Ngôi nhà đó là trại trẻ mồ côi bù nhìn nơi anh lớn lên, và nó đang trên bờ vực bị xóa sổ. Không còn ai khác chiến đấu vì nó, Fuzz-E quyết định tham gia “Giải đấu triệu cú đấm”, một sự kiện quyền anh hỗn loạn và quá mức có thể giúp anh giành chiến thắng đủ để cứu trại trẻ mồ côi.

Những gì bắt đầu như một nỗ lực tuyệt vọng để cứu ngôi nhà thời thơ ấu của mình sớm trở thành một thứ gì đó lớn hơn nhiều. Các nhà phát triển mô tả câu chuyện như một câu chuyện đầy "đấu trường khoa trương, nhân vật kỳ quặc, sức mạnh vô lý và những bước ngoặt cảm xúc đáng ngạc nhiên". Điều đó cho chúng ta biết đây không chỉ là một trò chơi đấm bốc đầy hài hước — mà là một cuộc phiêu lưu thực sự với những rủi ro cảm xúc thực sự. Về cốt lõi, Cảm thấy rằng: Quyền Anh là câu chuyện về kẻ yếu thế được kể qua góc nhìn của một con rối, và trong khi các trận chiến rất vui nhộn, thì mỗi cú đấm đều chứa đựng tình cảm chân thành.

Gameplay

Một huấn luyện viên múa rối lớn tuổi khuyến khích nhân vật trò chơi Felt That Boxing trong quá trình luyện tập bên trong phòng tập đấm bốc

Cảm thấy rằng: Quyền Anh có "chiến đấu xúc giác, vật lý với các điều khiển phản hồi" tập trung vào các cuộc ẩu đả dựa trên kỹ năng. Bạn sẽ luyện tập, né tránh, chặn, đấm và vung vẩy qua các trận chiến nhịp độ nhanh theo phong cách rối hỗn loạn. Chiến đấu kết hợp thời gian arcade với vật lý không thể đoán trước, vì vậy mọi trận đấu đều có cảm giác một phần là chiến lược, một phần là vui nhộn. Đó là về việc tung đòn của bạn, nhưng cũng là sống sót sau sự điên cuồng của các chi rối bay theo mọi hướng.

Các trận đấu diễn ra trong những đấu trường ngày càng phức tạp, từ những nơi mờ ám như trường đấu gà bất hợp pháp đến những sân vận động hoành tráng. Các đấu trường không chỉ để trình diễn — mỗi đấu trường đều có những hiểm nguy, phong cách và sự hài hước riêng. Chiến thắng không chỉ là tung ra những cú đấm. Bạn sẽ cần phải thích nghi, căn thời gian ra đòn và đôi khi chấp nhận một chút hỗn loạn.

Bên ngoài võ đài, việc luyện tập đóng vai trò lớn. Các nhà phát triển đã đưa vào các "trò chơi nhỏ luyện tập" như nhà vệ sinh hoặc tránh bánh mì nướng cháy — ngớ ngẩn, đúng vậy, nhưng chúng thực sự mở khóa các động tác bí mật cho các trận đấu sắp tới. Những chuỗi động tác này không chỉ tăng thêm sự hài hước mà còn giúp xây dựng võ sĩ của bạn. Và khi đến lúc kết thúc một trận đấu, hãy mong đợi một số động tác siêu đỉnh như "Furry Flurry" và "Poopet Blaster". Chế độ câu chuyện kéo dài khoảng "8–12 giờ", có các đối thủ lập dị như Magic Mikey và Sid "Greed" Bankman, mỗi người có cơ chế và phong cách chơi độc đáo.

Phát triển

Fuzz-E chuẩn bị trong một phòng tắm bẩn thỉu với một cái pít-tông, nắm bắt được sự hài hước và tinh thần yếu thế của trò chơi Felt That Boxing

Cảm thấy rằng: Quyền Anh được phát triển bởi Sans Strings Studio hợp tác với Bạn thân Stoopid Stoodios. Sans Strings sử dụng Unreal Engine và một hệ thống hoạt hình tùy chỉnh biến chuyển động của con người thành vật lý giống như rối. Điều này khiến mọi cú đấm trông buồn cười và hỗn loạn. Đội ngũ đằng sau nó bao gồm các chuyên gia về VR, hoạt hình và đồ họa máy tính. Stoopid Buddy, nổi tiếng với các chương trình như Robot Chicken, đang mang phong cách sáng tạo độc đáo của mình vào trò chơi lần đầu tiên. Cùng nhau, họ kết hợp công nghệ vững chắc với sự hài hước của rối để tạo ra thứ gì đó trông kỳ lạ nhưng hoạt động tốt.

Trailer

Thông báo về Trailer chính thức của Felt That Boxing 🥊 Summer Game Fest 2025

Trailer giới thiệu hành trình của Fuzz-E khi anh chuẩn bị giải cứu trại trẻ mồ côi, với những pha đấm bốc vừa vui nhộn vừa hỗn loạn. Chúng ta đã được chứng kiến ​​một số đối thủ kỳ quặc mà anh sẽ phải đối mặt, những động tác đỉnh cao và những khoảnh khắc hài hước, và kết thúc bằng một cú đấm phấn khích. Đến cuối, bạn chắc chắn sẽ phấn khích và sẵn sàng lao vào hỗn loạn!

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

Một đối thủ to lớn và mờ ảo tên là The Beast đối đầu với Fuzz-E nhỏ hơn khi hiệp đấu quyền anh bắt đầu

Hiện tại, vẫn chưa có ngày phát hành chính thức nào được xác nhận Cảm thấy rằng: Quyền anh. Trò chơi được liệt kê là "Sắp ra mắt" trên Steam và hiện chỉ được lên kế hoạch cho PC. Một chi tiết quan trọng: cần có tay cầm để chơi. Bàn phím và chuột không được hỗ trợ. Vì vậy, nếu bạn dùng PC, hãy đảm bảo tay cầm của bạn đã sẵn sàng. Chưa có phiên bản deluxe hay collector's edition nào được công bố, và vì đây là một game indie với phạm vi tập trung, nhiều khả năng nó sẽ được phát hành dưới dạng một phiên bản đầy đủ duy nhất. Trò chơi gần đây đã đạt mốc 100,000 lượt yêu thích trên Steam. Để cập nhật thông tin, bạn có thể theo dõi nhà phát triển trên các kênh mạng xã hội chính thức của họ. đây.

Amar là một người đam mê chơi game và là người viết nội dung tự do. Là một người viết nội dung game giàu kinh nghiệm, anh luôn cập nhật những xu hướng mới nhất của ngành game. Khi anh ấy không bận rộn viết các bài viết hấp dẫn về trò chơi, bạn có thể thấy anh ấy thống trị thế giới ảo với tư cách là một game thủ dày dạn kinh nghiệm.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.