Connect with us

Tốt nhất

Daimon Blades: Mọi thứ chúng ta biết

Avatar photo
Daimon Blades

Có điều gì đó kỳ lạ thỏa mãn về một trò chơi không quan tâm liệu bạn đã sẵn sàng cho nó hay chưa. Daimon Blades không trải thảm đỏ; nó chỉ thả bạn vào một thế giới cảm thấy bị nguyền rủa đến cốt lõi và thách thức bạn tìm hiểu. Và thành thật? Chúng tôi ở đây vì điều đó. Từ khoảnh khắc bạn nhìn thấy nó, có một sự căng thẳng kỳ lạ, như bạn đã tình cờ vào một nghi lễ bị lãng quên giữa chừng, và bây giờ đã quá muộn để lùi lại. Những lưỡi kiếm chảy máu, những kẻ thù trông như được khâu lại với nhau, và một thế giới rõ ràng đã đi qua địa ngục. Nó thật kỳ lạ, thời thượng và chỉ đủ hỗn loạn để giữ cho bạn liên tục nhìn qua vai.

Tại first glance, nó có thể giống như một trò chơi幻想 tối tăm khác, nhưng tin tôi, Daimon Blades đang ẩn giấu điều gì đó sâu sắc hơn dưới tất cả máu và khói. Vậy, điều gì đang xảy ra trong thế giới bị bóp méo này? Hãy cùng tìm hiểu mọi thứ chúng ta biết cho đến nay.

Điều gì là Daimon Blades?

Daimon Blades Game

Daimon Blades là một trò chơi chặt chém đầu tiên người hùng liệt, kết hợp độ sâu của trò chơi nhập vai với cấu trúc dựa trên chạy của một roguelite. Đơn giản thôi, đúng không? Nhưng giây phút bạn nhìn thấy nó, bạn có thể biết nó đang nhắm đến điều gì đó hơi khác. Có một sự căng thẳng kỳ lạ trong mọi thứ nó hiển thị, như thể trò chơi đã ngồi trong bóng tối, chờ đợi, và bây giờ cuối cùng nó muốn được nhìn thấy.

Điều làm cho nó thú vị không chỉ là sự kết hợp thể loại, mặc dù điều đó cũng khá cool. Đó là giọng điệu. Thế giới cảm thấy bị nguyền rủa theo cách tốt nhất có thể: cổ xưa, bị hỏng và vẫn còn sống. Không có giới thiệu dài, không có hướng dẫn. Nó chỉ thả bạn vào và để không khí làm việc. Và thành thật? Đó là điều làm cho nó nổi bật. Nó không cố gắng quá phô trương hoặc kịch tính. Loại trò chơi không nói cho bạn biết cảm giác như thế nào nhưng để lại đủ không gian cho bạn bị thu hút một cách tự nhiên. Nếu bạn thích thế giới tối tăm, thần thoại kỳ lạ và trò chơi không đùa, thì đây đã làm đúng.

Câu chuyện

Daimon Blades Story

Ở cốt lõi, Daimon Blades không chỉ đang quay một câu chuyện幻想 tối tăm khác; nó đang khám phá điều gì xảy ra khi các hệ thống niềm tin bắt đầu sụp đổ và quyền lực trở nên hỏng. Câu chuyện bắt đầu với một lưu ý cá nhân sâu sắc: người hướng dẫn của bạn, một người mà bạn có thể đã nhìn lên, biến mất trong một nhiệm vụ khám phá một ngôi đền bị mất. Khi anh ta trở lại, điều gì đó nghiêm trọng đã sai. Anh ta đã thay đổi, và tệ hơn, anh ta không còn đứng về phía bạn nữa.

Cài đặt đó alone thêm trọng lượng cảm xúc, nhưng đó chỉ là bắt đầu. Điều gì bắt đầu như một tìm kiếm câu trả lời từ từ kéo bạn vào điều gì đó lớn hơn nhiều. Điều làm cho Daimon Blades nổi bật là cách nó dựa vào hệ thống phe để kể câu chuyện. Bạn không chỉ chọn một vai trò; bạn chọn một niềm tin. Cho dù đó là trật tự thần thánh có cấu trúc của Culter Dei, cách thức kỷ luật của Jian Shang Di hay con đường công lý của Saif al-Haq, sự trung thành của bạn ảnh hưởng đến cách bạn trải nghiệm thế giới xung quanh. Nó không chỉ là một câu chuyện với một phiên bản của sự thật; nó là ba, và không có cái nào trong số đó có thể hoàn toàn đúng.

Sự không chắc chắn đó là một phần của sự hấp dẫn. Vì vậy, trong khi trận chiến và hình ảnh có thể thu hút sự chú ý của bạn trước, thì câu chuyện có thể để lại ấn tượng lâu dài. Và nếu trò chơi đầy đủ tiếp tục xây dựng trên những gì nó đang gợi ý bây giờ, Daimon Blades có thể sẽ kể một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất chúng ta đã thấy trong thể loại trong một thời gian khá dài.

Trò chơi

Gameplay

Daimon Blades thả bạn vào trận chiến gần gũi, căng thẳng mà không gì sánh được, nghĩ về DOOM nhưng ở góc nhìn thứ nhất và cá nhân hơn. Bạn không chỉ nhấn nút; bạn thực sự có thể định hình chiến binh của mình khi bạn đi, tăng cấp và chọn kỹ năng phù hợp với cách bạn thích chơi. Cho dù bạn muốn nghiền nát mọi thứ trong tầm nhìn hoặc kiểm soát một chút, đó là quyết định của bạn.

Điều gì thú vị là mỗi lần chạy cảm thấy khác nhau nhờ hệ thống roguelike. Bản đồ thay đổi, và các thử thách thay đổi, vì vậy bạn luôn phải cảnh giác. Và những vũ khí được truyền cảm hứng từ Daimon? Những vũ khí này thực sự là điều gì đó khác biệt; chúng trở nên mạnh mẽ hơn bằng cách hút máu của kẻ thù và mở khóa các khả năng mới khi bạn sử dụng chúng. Đó là một sự xoắn ốc khắc nghiệt, tàn bạo phù hợp với giọng điệu tối tăm của trò chơi.

Phát triển

Development

StreumOn Studio là nhóm đứng sau Daimon Blades, bao gồm một nhóm bạn bè thân thiết từ Paris rõ ràng biết cách tạo ra những trò chơi căng thẳng. Họ đã làm việc trên một số dự án cool như Space Hulk: Deathwing và Necromunda: Hired Gun, vì vậy họ đến với rất nhiều kinh nghiệm. Điều gì thú vị là họ thực sự bắt đầu từ năm 2001 với một bản mod Half-Life gọi là Syndicate Black Ops, vì vậy họ đã ở trong trò chơi một thời gian dài. Với loại lịch sử và đam mê đó, không có gì ngạc nhiên khi Daimon Blades có rất nhiều nhân vật và cạnh.

Trailer

Trailer Daimon Blades ném bạn vào mà không có cảnh báo. Bạn nhìn thấy nhân vật của mình chỉ đang xé toạc qua kẻ thù ở góc nhìn thứ nhất, và ngay lập tức, rõ ràng rằng trò chơi này không nhằm đến sự tinh tế. Trận chiến trông thô, theo cách tốt, và vũ khí? Chúng kỳ lạ nhưng cool, với một số hiệu ứng phát sáng, như thể chúng đang hút lấy cuộc chiến hoặc một thứ gì đó.

Khi nó tiến triển, bạn nhận được những cảnh ngắn của các địa điểm khác nhau, một số nơi bị phá hủy, giống như đền thờ, có thể là một đầm lầy hoặc một khu rừng bị ô nhiễm, khiến nó khó xác định chính xác, nhưng tất cả đều trông rất ảm đạm và tối tăm. También có một gợi ý về điều gì đó lớn hơn đang xảy ra; một số biểu tượng nhấp nháy trên màn hình, và có một cái nhìn thoáng qua về những gì có thể là người hướng dẫn của bạn, nhưng anh ta trông không ổn. Bị ô nhiễm, có thể? Cả thứ này đều ồn ào, khắc nghiệt và không giải thích nhiều, nhưng điều đó thực sự hoạt động. Nó chỉ cho bạn đủ để quan tâm mà không tiết lộ mọi thứ.

Ngày phát hành và Nền tảng

Release Date and Platforms

Daimon Blades sẽ được phát hành trong Early Access vào ngày 3 tháng 9 năm 2025, cho phép người chơi PC có cơ hội trải nghiệm hành động đầu tiên, căng thẳng của nó trước khi phát hành đầy đủ. Hiện tại, nó đã được xác nhận cho Windows qua Steam, nơi người chơi sẽ có thể khám phá thế giới bị bóp méo của trò chơi, thử nghiệm với vũ khí truyền cảm hứng từ Daimon và trải nghiệm cấu trúc roguelike khi phát triển tiếp tục. Mặc dù hiện tại chưa có thông tin về phiên bản console, nhưng phát hành Early Access nên cung cấp một bản xem trước vững chắc về những gì sẽ đến và cơ hội cho cộng đồng giúp định hình trải nghiệm cuối cùng.

Cynthia Wambui là một game thủ có năng khiếu viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc pha trộn ngôn từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề chơi game thịnh hành. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia là một tín đồ công nghệ và người đam mê lập trình.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.