Best Of
Daimon Blades: Mọi thứ chúng ta biết
Có điều gì đó kỳ lạ nhưng lại thỏa mãn ở một trò chơi không quan tâm đến việc bạn đã sẵn sàng hay chưa. Lưỡi kiếm Daimon không trải thảm đỏ; nó chỉ đơn giản là thả bạn vào một thế giới bị nguyền rủa tận gốc rễ và thách thức bạn khám phá ra nó. Và thành thật mà nói? Chúng tôi rất mong chờ điều đó. Ngay từ khoảnh khắc bạn nhìn thấy nó, có một sự căng thẳng kỳ lạ, như thể bạn đã vô tình lạc vào một nghi lễ bị lãng quên nào đó giữa chừng, và giờ đã quá muộn để rút lui. Những lưỡi kiếm chảy máu, kẻ thù trông như được khâu lại với nhau, và một thế giới rõ ràng đã trải qua địa ngục. Nó rùng rợn, đầy phong cách, và đủ hỗn loạn để khiến bạn phải ngoái nhìn lại.
Thoạt nhìn, nó có vẻ giống như một cái khác tưởng tượng đen tối kẻ giết người hàng loạt, nhưng tin tôi đi, Lưỡi kiếm Daimon đang ẩn chứa điều gì đó sâu xa hơn dưới tất cả máu và khói bụi đó. Vậy, chính xác thì chuyện gì đang diễn ra trong thế giới hỗn loạn này? Hãy cùng tìm hiểu tất cả những gì chúng ta đã biết cho đến nay.
Daimon Blades là gì?

Lưỡi kiếm Daimon là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất tàn bạo pha trộn game nhập vai hành động chiều sâu với cấu trúc gây nghiện, dựa trên lối chơi hành động của một game roguelite. Đơn giản phải không? Nhưng ngay khi nhìn thấy nó, bạn có thể nhận ra nó đang hướng đến một điều gì đó hơi khác biệt. Có một sự căng thẳng kỳ lạ trong mọi thứ nó thể hiện, như thể trò chơi đã nằm trong bóng tối, chờ đợi, và giờ cuối cùng cũng muốn được khám phá.
Điều làm nên sự thú vị của nó không chỉ nằm ở sự pha trộn thể loại, mà còn ở giọng điệu. Thế giới mang lại cảm giác bị nguyền rủa theo cách tuyệt vời nhất có thể: cổ xưa, đổ nát, nhưng bằng cách nào đó vẫn sống động. Không có đoạn giới thiệu dài dòng, không có sự dẫn dắt. Nó chỉ đơn giản thả bạn vào và để bầu không khí lên tiếng. Và thành thật mà nói? Chính điều đó làm nên sự nổi bật. Nó không cố gắng quá phô trương hay kịch tính. Kiểu trò chơi không bắt bạn phải cảm nhận mà vẫn để lại đủ không gian để bạn bị cuốn hút một cách tự nhiên. Nếu bạn thích những thế giới đen tối, những câu chuyện thần thoại kỳ lạ và những trò chơi không hề rườm rà, thì trò chơi này đã làm rất tốt rồi.
Câu chuyện

Trong trái tim của nó, Lưỡi kiếm Daimon không chỉ là một câu chuyện giả tưởng đen tối khác; mà còn đào sâu vào những gì xảy ra khi hệ thống niềm tin bắt đầu sụp đổ và quyền lực trở nên bất lực. Câu chuyện bắt đầu bằng một nốt nhạc cá nhân sâu sắc: người thầy của bạn, một hình tượng mà có lẽ bạn rất ngưỡng mộ, đã biến mất trong một nhiệm vụ khám phá một ngôi đền đã mất từ lâu. Khi ông ấy trở lại, có điều gì đó thực sự bất ổn. Ông ấy đã thay đổi, và tệ hơn, ông ấy không còn đứng về phía bạn nữa.
Chỉ riêng việc thiết lập đó cũng đủ tạo nên sức nặng cảm xúc, nhưng đó chỉ là khởi đầu. Những gì bắt đầu như một cuộc tìm kiếm câu trả lời dần dần kéo bạn vào một điều gì đó lớn lao hơn nhiều. Điều gì làm nên Lưỡi kiếm Daimon Điểm nổi bật là cách nó dựa vào hệ thống phe phái để kể câu chuyện. Bạn không chỉ chọn một vai diễn; bạn đang chọn một niềm tin. Cho dù đó là trật tự thiêng liêng, có cấu trúc của Culter Dei, cách sống kỷ luật của Jian Shang Di, hay con đường công lý của Saif al-Haq, lòng trung thành của bạn sẽ ảnh hưởng đến cách bạn trải nghiệm thế giới xung quanh. Đây không chỉ là một câu chuyện với một phiên bản sự thật; mà là ba, và không phiên bản nào trong số đó hoàn toàn đúng.
Sự không chắc chắn đó là một phần của sự hấp dẫn. Vì vậy, trong khi chống lại Và hình ảnh có thể thu hút sự chú ý của bạn trước tiên, nhưng chính cốt truyện mới có thể để lại ấn tượng lâu dài. Và nếu toàn bộ trò chơi tiếp tục phát triển dựa trên những gì nó đang hé lộ, Lưỡi kiếm Daimon có thể sẽ kể một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất mà chúng ta từng thấy ở thể loại này trong một thời gian khá dài.
Gameplay

Lưỡi kiếm Daimon đưa bạn ngay vào những trận chiến khốc liệt, cận chiến, thô sơ nhất có thể, giống như DOOM nhưng ở góc nhìn thứ nhất và mang tính cá nhân hơn nhiều. Bạn không chỉ bấm nút liên tục; bạn thực sự có thể định hình chiến binh của mình trong quá trình chơi, nâng cấp và chọn kỹ năng phù hợp với lối chơi của bạn. Dù bạn muốn đập tan mọi thứ trong tầm mắt hay kiểm soát tốt hơn một chút, đó là quyết định của bạn.
Điều tuyệt vời là mỗi màn chơi đều mang lại cảm giác khác biệt nhờ hệ thống roguelike. Bản đồ thay đổi, và các thử thách cũng thay đổi, vì vậy bạn luôn phải cảnh giác. Còn những vũ khí được Daimon truyền cảm hứng thì sao? Những vũ khí này thực sự là một điều gì đó khác biệt; chúng trở nên mạnh mẽ hơn bằng cách hút máu kẻ thù và mở khóa những khả năng mới càng nhiều khi bạn sử dụng chúng. Đây là một bước ngoặt khó khăn, tàn bạo, hoàn toàn phù hợp với bầu không khí u ám của trò chơi.
Phát triển

Studio StreumOn là đội đứng sau Lưỡi kiếm Daimon, gồm một nhóm bạn thân thiết đến từ Paris, những người rõ ràng rất am hiểu cách tạo ra những tựa game đỉnh cao. Họ đã từng tham gia một số dự án thú vị như Space Hulk: Deathwing và Necromunda: Hired Gun, nên họ có rất nhiều kinh nghiệm. Điều thú vị là họ thực sự bắt đầu từ năm 2001 với bản mod Half-Life mang tên Syndicate Black Ops, vậy nên họ đã gắn bó với tựa game này từ rất lâu rồi. Với bề dày lịch sử và niềm đam mê như vậy, chẳng có gì ngạc nhiên khi Lưỡi kiếm Daimon có nhiều cá tính và nét riêng.
Trailer
Lưỡi kiếm Daimon Đoạn giới thiệu đưa bạn vào game mà không báo trước. Bạn thấy nhân vật của mình đang xé xác kẻ thù ở góc nhìn thứ nhất, và ngay lập tức, rõ ràng trò chơi này không hề tinh tế. Hệ thống chiến đấu trông thô bạo, nhưng theo một cách tích cực, và vũ khí? Chúng kỳ lạ nhưng thú vị, có hiệu ứng phát sáng, giống như chúng đang hấp thụ năng lượng từ cuộc chiến hay gì đó.
Càng chơi, bạn sẽ được ngắm nhìn những cảnh quay nhanh về nhiều địa điểm khác nhau, một số nơi đổ nát, trông giống như đền thờ, có lẽ là một đầm lầy hay một khu rừng bị tàn phá, khiến việc nhận diện chính xác trở nên khó khăn, nhưng tất cả đều trông vô cùng u ám và u ám. Cũng có một gợi ý về điều gì đó lớn lao hơn đang diễn ra; một số biểu tượng nhấp nháy trên màn hình, và thoáng thấy một người có thể là người thầy của bạn, nhưng trông ông ấy có vẻ xa lạ. Có lẽ là bị tàn phá chăng? Toàn bộ cảnh quay ồn ào, dữ dội và không giải thích được nhiều, nhưng bằng cách nào đó lại hiệu quả. Nó chỉ cung cấp đủ để bạn hứng thú mà không tiết lộ hết mọi thứ.
Ngày phát hành và nền tảng

Lưỡi kiếm Daimon dự kiến ra mắt Early Access vào ngày 3 tháng 2025 năm XNUMX, mang đến cho người chơi PC cơ hội đắm mình vào thế giới hành động góc nhìn thứ nhất tàn khốc trước khi phát hành chính thức. Hiện tại, trò chơi đã được xác nhận Windows thông qua Steam, nơi người chơi có thể khám phá thế giới kỳ bí của trò chơi, thử nghiệm các loại vũ khí được truyền cảm hứng từ Daimon, và trải nghiệm cấu trúc roguelike trong quá trình phát triển. Mặc dù vẫn chưa có thông tin gì về phiên bản console, bản Early Access sẽ mang đến cái nhìn tổng quan về những gì sắp ra mắt và là cơ hội để cộng đồng đóng góp vào việc định hình trải nghiệm cuối cùng.