Kết nối với chúng tôi

Best Of

Lớp 3, LỚP BA: Tất cả những gì chúng ta biết

Lớp 3, LỚP BA Nghệ thuật quảng cáo

Jacob Honda, một nhà phát triển độc lập có trụ sở tại Thành phố Yamaguchi, Nhật Bản, đã vén bức màn bí mật Lớp 3, LỚP BA, một trò chơi góc nhìn thứ nhất lấy cảm hứng từ thập niên 1980 sắp ra mắt phòng thoát trò chơi dành cho PC. Theo studio độc lập, trò chơi lấy cảm hứng từ hoài niệm này sẽ cho phép bạn khám phá lại "thế giới trẻ em những năm 80, vừa ấm áp vừa tàn khốc, trong khi hồi tưởng về chú gà đột nhiên biến mất trong chuồng thú của trường sau kỳ nghỉ hè". Bạn có bối rối không? Chúng tôi cũng vậy.

Tại thời điểm viết bài, chúng tôi không hoàn toàn chắc chắn Lớp 3, LỚP BA là gì, nếu không phải là một cánh cổng dẫn đến thế giới bất hủ của những kỷ vật Rubik và tiểu thuyết kinh điển thập niên tám mươi. Nhưng, để điền vào càng nhiều ô càng tốt và thêm một chút bối cảnh vào vấn đề này, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ thực hiện một chuyến thám hiểm nghiên cứu nhỏ vào cốt lõi của quá trình sáng tạo của Jacob Honda. Bạn có muốn tham gia cùng chúng tôi không? Vậy thì hãy quay lại năm 1980.

Lớp 3, LỚP BA là gì?

Phòng ngủ lấy cảm hứng từ thập niên 80 (Lớp 3, LỚP BA)

Tóm lại, Lớp 3, LỚP BA là một trải nghiệm "phòng thoát hiểm" góc nhìn thứ nhất—một sự tôn vinh dành cho "thế hệ kỷ băng hà", theo những người sáng tạo ra nó. Trò chơi, sẽ có một loạt các phòng và những địa điểm thú vị khác dành cho nhân vật chính của trò chơi, được cho là sẽ bao gồm một số câu đố theo chủ đề, các vật phẩm phù hợp với thời điểm và bối cảnh giống như trong mơ, để khởi động.

"LỚP 3, LỚP BA "Đây là một tác phẩm dành cho 'thế hệ kỷ băng hà'", trưởng nhóm phát triển Makoto Nishizaki viết trong thông cáo báo chí. "Chúng tôi tạo ra nó dành cho những ai cảm thấy nặng trĩu trong bụng khi nghe đến 'cuộc họp cuối ngày'. Chúng tôi hy vọng bạn sẽ trải nghiệm được thực tế của thế giới trẻ em những năm 80, vừa ấm áp vừa tàn khốc, đồng thời hồi tưởng về chú gà đột nhiên biến mất trong chuồng thú của trường sau kỳ nghỉ hè."

Không rõ dự án nào đã truyền cảm hứng Lớp 3, LỚP BA, nhưng nhìn vào những thứ này, trò chơi sẽ có một chút Học viện thoát kết hợp với nhiều yếu tố tiểu thuyết hình ảnh khác nhau. Tuy nhiên, đừng tin lời chúng tôi nói.

Câu chuyện

Cảnh trong tiểu thuyết trực quan (Lớp 3, LỚP BA)

Câu chuyện sẽ tập trung vào I, một người đi làm thường xuyên, giống như vô số người khác, đã trở thành nạn nhân của một thói quen bình thường không có giá trị thực sự nào ngoài văn phòng. Khúc dạo đầu, có vẻ như diễn ra trong tòa nhà văn phòng đã nói ở trên, sẽ chứng kiến ​​người chơi thoát khỏi chu kỳ "đơn điệu" này và trở về ngôi nhà thời thơ ấu của họ—một bài ca quanh co về thập niên tám mươi.

“Một ngày nọ, vào một buổi sáng bình thường, khi đang đi làm, “tôi” bất ngờ đi vào căn phòng thời thơ ấu từng có người ở,” một phần trong lời giới thiệu viết. “Đó là một thế giới mà ranh giới giữa mơ và thực bị xóa nhòa. Ký ức về thời thơ ấu, vốn đã biến thành những hình ảnh mơ hồ và đồng quê trong nhiều năm, bắt đầu lấy lại sự rõ ràng ban đầu của chúng.”

“Giữa sự pha trộn giữa nỗi nhớ và lo lắng, “tôi” buộc phải đối mặt với quá khứ của mình. Liệu “tôi” có thể trở về thế giới thực từ mê cung ký ức này không? Và cuộc gặp gỡ với quá khứ này sẽ mang lại những thay đổi gì cho cuộc sống “của tôi”?” Tò mò.

Gameplay

Câu đố ghép hình ổ khóa (Lớp 3, LỚP BA)

 gameplay khía cạnh là phần mờ nhạt nhất của cơ chế và là thành phần duy nhất vẫn chưa nhận được sự chú ý đúng mức. Tuy nhiên, có vẻ như sẽ có sự kết hợp giữa các câu đố logic, đối thoại dựa trên lựa chọn và "nhiều kết thúc" để mở khóa. Đối với bổ sung các lớp sẽ làm đầy các khu vực nhỏ hơn của Lớp 3, LỚP BA, Vâng, đó là một điều khác. Rõ ràng là sẽ có một số mức độ AI trong trò chơi, với nhà phát triển tuyên bố rằng một số "kết cấu, họa tiết và bản dịch" sẽ do AI điều khiển. Điều đó báo hiệu tốt cho bối cảnh dreamscape, sau đó; không phải là AI là người xa lạ với việc xáo trộn, chúng ta hãy nói, nghi vấn minh họa giống như sốt. Chúng ta hãy hy vọng nó hoạt động ở đây, và AI không phải là CN nguồn phát triển trò chơi.

Phát triển

Phòng ngủ trẻ em (Lớp 3, LỚP BA)

Trong trường hợp bạn bỏ lỡ thông báo trước đó, Jacob Honda ban đầu đã hé lộ những phác thảo cho Lớp 3, LỚP BA trở lại vào đầu tháng 2025 năm XNUMX. Cho đến thời điểm này, nhóm vẫn chưa cung cấp bất kỳ thông tin chi tiết nào ngoài bản cập nhật thông báo ban đầu và đoạn giới thiệu tiết lộ (chúng tôi sẽ nói về điều đó sau). Tuy nhiên, studio đã nói rõ rằng, mặc dù trò chơi sẽ không nhắm mục tiêu ra mắt trên console, nhưng sẽ đang chuẩn bị cho một bản ra mắt mềm trên PC thông qua Steam. Người ta cũng đã tuyên bố rằng trò chơi sẽ bao gồm AI—một thực tế đã gây ra một số mức độ không chắc chắn về tính xác thực của dự án.

Trailer

LỚP 3, LỚP BA - Cuộc phiêu lưu trốn thoát khám phá ký ức thập niên 80 | Trailer chính thức

Một loạt các nhân vật anime thoáng qua; hiệu ứng nhấp nháy của một đoạn phim hoạt hình mô tả các câu đố và các chi tiết phức tạp khác; và một bộ sưu tập các địa điểm bí ẩn và hình ảnh không có ngữ cảnh. Đúng vậy, Lớp 3, LỚP BA có tất cả những điều trên trong đoạn giới thiệu thông báo mới được công bố — và chúng tôi không có dấu hiệu thực sự nào về ý nghĩa của tất cả những điều đó. Nhưng chúng tôi sẽ để bạn tự giải mã. Nếu bạn quan tâm đến việc vào vai một thám tử, thì hãy nhớ xem đoạn giới thiệu đầu tay của Jacob Honda trong đoạn trích được nhúng ở trên.

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

Cảnh trong tiểu thuyết trực quan (Lớp 3, LỚP BA)

Lớp 3, LỚP BA sẽ ra mắt trên PC thông qua Steam vào một ngày không xác định vào tháng 4.99 tới với giá XNUMX đô la. Hiện vẫn chưa rõ liệu nó có ra mắt trên Xbox, PlayStation hay Switch hay không. Tuy nhiên, có vẻ như trò chơi sẽ chỉ có trên PC trong tương lai gần.

Tiêu đề mới nhất của Jacob Honda sẽ không có bất kỳ đặc biệt phiên bản mới khi ra mắt, mà là phiên bản kỹ thuật số truyền thống sẽ có trên Steam.

Bạn có thể tìm thêm thông tin về Jacob Honda Lớp 3, LỚP BA bằng cách theo dõi X handle chính thức tại đây. Để biết thêm thông tin cập nhật và tin tức trước khi ra mắt, hãy nhớ thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của bạn trên Steam tại đây.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.