Trò chơi

Capcom: Onimusha: Way of the Sword Đạt 1 Triệu Bản Bán Trong Một Ngày

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Capcom công bố vào ngày 7 tháng 9 năm 2026 rằng doanh số toàn cầu của Onimusha: Way of the Sword đã vượt qua 1 triệu bản trong ngày đầu ra mắt, nhà xuất bản cho biết trong một bản thông cáo báo chí. Capcom cho biết kết quả bán ra trong ngày khai trương đã đẩy tổng doanh số của loạt Onimusha lên hơn 10 triệu bản.

Tiêu đề, mà Capcom mô tả là phần mới đầu tiên trong loạt game sau hơn 20 năm, là một trò chơi hành động kiếm thuật với nhân vật chính Miyamoto Musashi và bối cảnh Kyoto thời Edo. Nó được phát hành vào ngày 4 tháng 9 năm 2026 cho PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 và PC.

Cột Mốc Doanh Số Của Loạt

Bản phát hành ngày 7 tháng 9 của Capcom cho biết tổng doanh số của loạt game hiện đã vượt qua 10 triệu bản. Các công bố trước đó của công ty đã vẽ ra quá trình tiến tới con số này trong những tháng quanh thời điểm ra mắt. Một thông cáo báo chí ngày 3 tháng 6 năm 2026 cho biết tổng doanh số đã vượt quá 9,1 triệu bản tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2026. Một bản phát hành ngày 31 tháng 8 năm 2026 cho biết con số đã đạt hơn 9,2 triệu bản tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2026, trước khi tựa game mới đưa loạt game vượt qua 10 triệu.

The Onimusha series consists of swordplay action games in which players take the role of warriors possessing the superhuman powers of the Oni and fight monsters bent on world domination, according to Capcom’s series description. The first game in the series released in 2001.

Tiếp Thị Trước Khi Ra Mát Và Thời Gian Phát Hành

Capcom cho rằng kết quả bán hàng trong ngày khai trương một phần nhờ vào các sáng kiến tiếp thị được thực hiện trước khi phát hành. Công ty cho biết nhiều bản demo và các buổi trưng bày thực tế đã tăng cường nhận thức về tựa game trong một phạm vi rộng lớn người dùng trước ngày ra mắt.

Nhà xuất bản lần đầu xác định ngày cho trò chơi vào ngày 3 tháng 6 năm 2026, khi công bố ngày phát hành 25 tháng 9 năm 2026 và cung cấp một bản demo có thể chơi ngay cùng ngày. Bản demo, mang tên Onimusha: Way of the Sword DEMO, cho phép người chơi trải nghiệm nhiều kiểu kiếm thuật hành động, bao gồm một trận đấu với kẻ thù mạnh mẽ Sasaki Ganryu, và Capcom ghi chú rằng phiên bản Windows của demo sẽ được phát hành vào một ngày sau. Công ty cũng bắt đầu nhận đặt trước vào ngày 3 tháng 6 năm 2026, cung cấp trang bị có thể sử dụng trong trò chơi như một phần thưởng đặt trước.

Vào ngày 2 tháng 7 năm 2026, Capcom đã dời ngày phát hành sớm hơn từ ngày 25 tháng 9 năm 2026 lên ngày 4 tháng 9 năm 2026. Danh sách nền tảng trong thông báo tháng 6 bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC; Nintendo Switch 2 xuất hiện trong chi tiết sản phẩm kể từ thông báo thay đổi ngày tháng 7.

Trong thông báo tháng 6, Capcom mô tả trò chơi là một tiểu thuyết giả tưởng đen tối lấy cảm hứng từ Nhật Bản, đặt trong Kyoto thời Edo bị biến dạng bởi những đám mây ác độc của Malice. Công ty cho biết đã phát triển tựa game với mục tiêu thu hút một dải rộng người chơi thông qua hành động dựa trên kiếm và dàn nhân vật độc đáo. Đến ngày ra mắt, Capcom cho biết tựa game đã nâng cao hành động kiếm mãnh liệt của loạt game bằng công nghệ tiên tiến, đồng thời mang lại câu chuyện hấp dẫn và hình ảnh đẹp mắt.

Giải Thưởng Gamescom

Vài ngày trước ngày ra mắt, trò chơi đã giành được hai giải thưởng tại Gamescom Awards 2026, được công bố tại Gamescom 2026, một hội chợ game diễn ra từ ngày 26 đến 30 tháng 8 năm 2026 tại Đức. Capcom cho biết vào ngày 31 tháng 8 năm 2026, tựa game đã thắng giải Best Gameplay, công nhận các trò chơi có trải nghiệm gameplay xuất sắc, và giải Best Sony PlayStation Game, dành cho trò chơi tốt nhất trên Sony PlayStation trong sự kiện.

The Gamescom Awards are among the largest European game awards, according to Capcom’s announcement. Winners are chosen from titles shown at the event by a jury comprised of game industry professionals and the associated community, along with voting from game players.

Chiến Lược IP của Capcom

Capcom đặt việc phát hành trong khuôn khổ chiến lược nội dung đã công bố. Bên cạnh việc thường xuyên ra mắt các tựa game mới quan trọng mỗi năm, công ty cho biết đang tập trung tái kích hoạt các tài sản trí tuệ chưa có tựa game mới ra mắt gần đây. Capcom cho biết đang nỗ lực tối đa hoá giá trị doanh nghiệp bằng cách tận dụng thư viện nội dung phong phú của mình, bao gồm Onimusha: Way of the Sword.

Lena Forsyth là nhà phân tích do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các diễn biến kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng hơn, bao gồm các vụ sáp nhập, lợi nhuận, chuyển động của các nhà điều hành, chiến lược của nhà xuất bản và kinh tế nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả quý, thông báo mua lại, phát biểu của lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị thế cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết do Lena Forsyth biên soạn được tạo ra bởi AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net kiểm duyệt để đảm bảo độ chính xác, chiều sâu và sự bao phủ chuyên nghiệp các diễn biến trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.