Tốt nhất

BrokenLore: Đừng Nói Dối — Mọi Thứ Chúng Ta Biết

Avatar photo
BrokenLore: DON’T LIE — Everything We Know

Loạt phim kinh dị tâm lý BrokenLore đang tiếp tục hot streak của mình với trò chơi thứ năm sắp tới, Đừng Nói Dối. Đây là một trò chơi dựa trên Nhật Bản, có yokai đáng sợ và tôn trọng thời gian của bạn trong thời gian chơi tương đối ngắn. Mặc dù ngắn, bạn chắc chắn sẽ cảm nhận được không khí lạnh khi khám phá một thế giới kỳ lạ với những ý tưởng và khái niệm đáng sợ. Câu chuyện tương tác sẽ làm tăng sự tò mò và có thể sẽ khiến bạn cảm thấy một chút sợ hãi với không khí đáng sợ. Hãy cùng tìm hiểu xem BrokenLore: Đừng Nói Dối sẽ mang lại cho người chơi những gì?

BrokenLore: Đừng Nói Dối Là Gì?

người phụ nữ với áo choàng

BrokenLore: Đừng Nói Dối là một trò chơi kinh dị tâm lý sắp tới, quay trở lại từ phần BrokenLore: Đừng Xem. Nó được quảng cáo là “dài hơn và tối hơn” so với Đừng Xem, điều này chắc chắn là tin tốt cho người hâm mộ của loạt phim. Bằng cách “dài hơn và tối hơn”, tôi chắc chắn đang mong đợi khám phá thêm nhiều điều về huyền thoại và thần thoại của loạt phim BrokenLore.

Như đã từng là chủ đề, tôi đang mong đợi một cuộc phiêu lưu hấp dẫn, khiến tôi sợ hãi. Bằng cách vào tâm trí của Junko, tôi không thể chờ đợi để được đưa vào một cuộc hành trình điên rồ, kết hợp ảo giác và thuốc, và làm mờ ranh giới giữa thực tại và cơn ác mộng.

Câu Chuyện

nhiều mắt

Bạn đang điều khiển Junko, một cô gái trẻ đang cố gắng kết nối lại với Shinji và Hideo, cả hai đều là bệnh nhân mà bạn đã gặp tại trung tâm phục hồi. Trong căn hộ nhỏ của bạn, bạn sẽ giải mã câu chuyện thông qua các cuộc gọi video hàng ngày và những khoảnh khắc thân mật trên màn hình. Nhưng bạn cũng phải đối mặt với những cơn thèm thuốc phá hủy của mình. Bạn cần thuốc mà từ từ sẽ lột bỏ các lớp của thực tại.

Soon, bạn sẽ trải qua ảo giác và tầm nhìn trong không gian liminal đáng sợ, nơi mọi thứ bị biến dạng và thay đổi liên tục. Trong BrokenLore: Đừng Nói Dối, không có gì là như nó seems.

Lối Chơi

thẻ trên tường

BrokenLore: Đừng Nói Dối có một câu chuyện mà bạn sẽ giải mã thông qua lối chơi đầu tiên, hấp dẫn. Mặc dù thế giới và bầu không khí sẽ sử dụng đồ họa thực tế, nó sẽ bị biến dạng thông qua sự hoảng loạn và ảo giác. Bạn sẽ khám phá các địa điểm khác nhau, bao gồm căn hộ của Junko và không gian liminal ẩn chứa các manh mối, mảnh ghép của câu chuyện và các vật thể tương tác. Bạn sẽ ảo giác về những sinh vật đáng sợ mà bạn phải tránh bằng cách ẩn nấp, tức là, ẩn và không làm tiếng ồn.

Người chơi cũng sẽ chiến đấu với kẻ thù, mặc dù vẫn chưa rõ ràng về độ sâu hoặc phức tạp của chiến đấu. Tổng thể, bạn đang giải mã một câu chuyện hấp dẫn, đưa ra các lựa chọn ảnh hưởng đến tâm trí mong manh của bạn, và trò chuyện với các nhân vật không phải người chơi để đẩy câu chuyện tiến triển.

Đáng chú ý, BrokenLore: Đừng Nói Dối có một trò chơi nền tảng ngang gọi là Fantasy Boy. Chơi trò này giúp bạn bình tĩnh lại. Và mặc dù nó có vẻ như là một trải nghiệm chơi game riêng biệt, nó sẽ được tích hợp liền mạch vào cuộc chơi thực tế của bạn. Trò chơi nền tảng cũng có một ý nghĩa quan trọng, ban đầu có vẻ vô hại và dễ thương, nhưng sẽ hợp nhất với thực tại của bạn theo những cách “đáng sợ”.

Giữa thực tại và ảo giác, bạn sẽ trải qua các sự kiện và khoảnh khắc đáng sợ, nơi mắt bạn sẽ đánh lừa bạn. Bạn sẽ thấy các lỗi, đột biến, và nghe thấy tiếng thì thầm của điều gì đó đang theo dõi bạn. “Mỗi cái nhìn vào gương có thể tiết lộ điều gì đó mới”, theo mô tả của Steam về lối chơi của bạn. “Mỗi từ được nói có thể thay đổi sự cân bằng mong manh, mỗi lời nói dối sẽ đưa bạn đến gần hơn với điều bạn sợ hãi nhất”.

Kết Nối Với Đừng Xem

Đối với những người đã chơi BrokenLore: Đừng Xem, trò chơi mới sắp tới dường như gắn kết với câu chuyện và sự kiện của nó. BrokenLore: Đừng Nói Dối không chỉ dài hơn và tối hơn so với trò chơi mà nó được lấy cảm hứng từ. Nó cũng sẽ tiết lộ các bí mật và sự kiện mới giúp làm rõ câu chuyện và sự kiện của bản gốc.

Trong Đừng Xem, người chơi sẽ khám phá thế giới đáng sợ của Shinji, một người trẻ tuổi hikikomori bị mắc kẹt trong căn hộ Tokyo của mình. Và khi tâm trí của họ bị rối loạn, họ sẽ đối mặt với một thực thể ác ý ẩn nấp trong bóng tối.

Khi mô tả của Steam kết thúc, nó cảnh báo người chơi không nên tin vào những gì họ thấy hoặc nghe. Nhưng “trên hết, Đừng Nói Dối”. Ảnh hưởng của việc nói dối sẽ như thế nào đối với trải nghiệm chơi game của bạn? Đối với sự phát triển của câu chuyện và tâm trí mong manh của bạn? Tôi chắc chắn không thể chờ đợi để tìm hiểu.

Phát Triển

viên thuốc

BrokenLore: Đừng Nói Dối hiện đang được phát triển bởi Serafini Productions. Wired Productions, mặt khác, đang đứng đầu về tiếp thị và xuất bản. Serafini là một studio Tokyo-based của Nhật Bản đã tạo ra một chỗ đứng trong việc phát triển trò chơi kinh dị. Họ đang dẫn đầu loạt phim BrokenLore, cho đến nay đã phát hành bốn trò chơi, bao gồm LOW, UNFOLLOW, FOLLOW, và Đừng Xem. Nhưng họ cũng đã làm việc trên các trò chơi khác, bao gồm Haunted BloodlinesBlood Crossroad.

Wired Productions là một nhà xuất bản mà bạn có thể đã nghe nói đến hoặc biết về các tác phẩm của họ. “Được thúc đẩy bởi đam mê”, họ nói, khi họ tiếp tục làm việc trên rất nhiều trò chơi độc lập hơn chúng ta có thể đếm được trong các thể loại chơi game khác nhau. “Hơn 100 trò chơi”, trang web của họ nói, mà họ đã giúp xuất bản trên các nền tảng console, handheld, và PC.

Trailer

Mặc dù ngắn, trailer tiết lộ của BrokenLore: Đừng Nói Dối sẽ đưa bạn vào một vũ trụ đáng sợ. Có một cảnh của một trò chơi nền tảng ngang cổ điển, trước khi đưa bạn đến một không gian liminal chật hẹp mà tường của nó bị ngập trong các tĩnh mạch máu. Và sau đó là một cuộc gọi video trên màn hình máy tính của bạn, nhiều không gian liminal đáng sợ hơn. Và hình ảnh đáng sợ nhất của tất cả: mắt nhô ra từ tay và chân của một cô gái.

Cô ấy uống thuốc mà cô ấy nói cô ấy cần, nhưng dường như gây ra nhiều tác hại hơn lợi. Ảo giác về những con quái vật đáng sợ, vật lộn với tầm nhìn, đi qua những nơi trông khá cool, và rơi xuống vực thẳm. Đây là một chuyến đi điên rồ trong tất cả 58 giây của nó.

Ngày Phát Hành, Nền Tảng, & Phiên Bản

BrokenLore: Đừng Nói Dối — Mọi Thứ Chúng Ta Biết

BrokenLore: Đừng Nói Dối sẽ được phát hành trên Xbox Series X/S, PlayStation 5, và nền tảng PC. Các cửa hàng tương ứng đã được mở ra. Tuy nhiên, chỉ có Steam, Epic Games, và PlayStation hiện tại. Không có cửa hàng nào trong số này nêu rõ ngày phát hành chính xác. Tuy nhiên, một số nguồn tin cho rằng trò chơi sẽ được phát hành vào một thời điểm nào đó trong năm 2026, mà không có ngày cụ thể được tiết lộ.

Do đó, không có gì ngạc nhiên khi chúng ta không biết về bất kỳ phiên bản nào. Tuy nhiên, một cách chắc chắn để bạn có thể ở trong vòng tròn của tương lai là thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên nền tảng chơi game của bạn. Ngoài ra, bạn có thể theo dõi các tài khoản truyền thông xã hội chính thức của Wired Productions, bao gồm Twitter, Facebook, Instagram, và TikTok.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu.

Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.