Best Of
10 bản làm lại trò chơi điện tử hay nhất năm 2025

Năm 2025, các nhà phát triển đã thổi luồng sinh khí mới vào những tựa game cũ đã mất đi sức hút. Điều này cũng mang đến cho người chơi một lý do mới để quay lại với những tựa game yêu thích cũ. Những bản cập nhật này không chỉ cải thiện đồ họa. Chúng còn bổ sung các nút điều khiển mượt mà hơn, giao diện gọn gàng hơn và nội dung bổ sung. Mỗi tựa game ở đây đều thể hiện những cải tiến rõ rệt về lối chơi lẫn hình ảnh. Các nhà phát triển đã sửa các lỗi cũ, làm mượt lối chơi và làm cho các màn chơi trở nên thú vị hơn. Dù là nhờ hiệu ứng ánh sáng tốt hơn hay thời gian tải nhanh hơn, những bản làm lại trò chơi điện tử này đã mang lại những gì làm nên sự thú vị của mỗi trò chơi. Chúng không chỉ là những nâng cấp đơn giản. Chúng là những bản dựng lại hoàn chỉnh, giúp các tựa game kinh điển phù hợp với tiêu chuẩn chơi game ngày nay.
10. Kẻ phá hoại: Phiên bản hoàn chỉnh

các Saboteur Trở lại với khả năng tàng hình tốt hơn, di chuyển nhanh hơn và hình ảnh sắc nét hơn. AI của kẻ thù phản ứng nhanh hơn và hoạt ảnh mượt mà hơn. Giao diện đen trắng với các điểm nhấn màu đỏ của trò chơi giờ đây hỗ trợ HDR và 4K. Việc di chuyển qua Paris trở nên mượt mà hơn nhờ cải thiện khả năng leo trèo và điều khiển xe. Đội ngũ phát triển đã giảm thời gian tải hơn 60%. Nhiệm vụ có thêm điểm kiểm tra để tránh phải bắt đầu lại sau khi chết. Nhạc nền, với giai điệu jazz, vẫn được giữ nguyên. Đội ngũ âm thanh đã tinh chỉnh để cân bằng âm thanh tốt hơn. Những thay đổi này giúp trò chơi trở nên nhanh hơn, thú vị hơn và ổn định hơn mà không làm thay đổi tâm trạng của trò chơi.
9. Resistance: Fall of Man Remastered

Phiên bản này của Sức đề kháng đã được cải thiện. Các nhà phát triển đã cân bằng lại các vũ khí như Bullseye và Auger để phù hợp với tiêu chuẩn lối chơi hiện đại. Các họa sĩ đã cập nhật hiệu ứng ánh sáng trong đường hầm và thành phố với hệ thống sương mù và hạt mới. Họ đã dựng lại các đoạn cắt cảnh ở tốc độ 60 khung hình/giây. Họ cũng đã làm lại các đoạn hội thoại gốc. Đội ngũ đã điều chỉnh độ khó và thiết kế lại các mô hình xuất hiện của kẻ thù để cải thiện nhịp độ. Những thay đổi này giúp mỗi trận chiến trở nên mạch lạc hơn, đồng thời vẫn giữ được bối cảnh u ám và dữ dội.
8. Chrono Cross: Tái sinh

Chữ thập đã cập nhật mô hình nhân vật 3D nhưng vẫn giữ nguyên phong cách đồ họa gốc. Chiến đấu giờ đây diễn ra nhanh hơn, và người chơi có thể xem trước sát thương phép trước khi thi triển. Bản làm lại đã khắc phục tình trạng trễ hình ảnh động vốn làm chậm trận đấu. Các nhà phát triển đã thay đổi kích thước menu và phông chữ cho độ phân giải 4K, loại bỏ hiện tượng cắt màn hình trước đó. Nhà soạn nhạc gốc đã phối lại nhạc nền. Điều này đồng nghĩa với việc nhạc nền giờ đây đồng bộ hơn với các đoạn cắt cảnh. Đội ngũ đã điều chỉnh tỷ lệ xuất hiện của kẻ địch để giảm thiểu các trận chiến lặp lại. Hệ thống tự động lưu mới cũng loại bỏ nhu cầu lưu thủ công, đồng thời giữ nguyên độ khó của trò chơi.
7. The Darkness: Remastered

Phiên bản này của The Darkness Tốc độ khung hình và hình ảnh được cải thiện trên tất cả các nền tảng hiện tại. Sức mạnh Bóng tối giờ đây có thời gian hồi chiêu và phần thưởng combo rõ ràng, giúp dễ điều khiển hơn. Các nhà phát triển đã xây dựng lại lối chơi súng với độ giật tốt hơn và ngắm bắn mượt mà hơn. Khu vực tàu điện ngầm đã bổ sung thêm nhiều NPC và nhiệm vụ, giảm bớt các khu vực trống. Đội ngũ phát triển vẫn giữ nguyên lời thoại của Mike Patton nhưng đã phối lại để âm thanh sắc nét hơn. Họ cũng đã loại bỏ màn hình tải giữa các chiều không gian. Các trận chiến tay đôi cũng trở nên mượt mà hơn nhờ những tinh chỉnh cận chiến và sửa lỗi camera mới.
6. Max Payne 1 & 2: Phiên bản Noir

Cả hai trò chơi được xây dựng lại bằng cùng một engine và các công cụ vật lý hiện đại. Hiệu ứng Bullet-time giờ đây bao gồm cả hiệu ứng làm mờ và rung máy, mang lại cảm giác như phim điện ảnh. Các họa sĩ hoạt hình đã sử dụng công nghệ ghi hình chuyển động để làm lại chuyển động của kẻ thù, khiến chúng chân thực hơn. Ngoài ra, họ đã loại bỏ màn hình tải giữa các màn chơi. Các họa sĩ đã vẽ lại các đoạn cắt cảnh trong truyện tranh ở độ phân giải 4K mà vẫn giữ nguyên phong cách nhiễu hạt. Nhóm đã tinh chỉnh menu vật phẩm và vũ khí để loại bỏ các bước thừa. Các nhà thiết kế âm thanh đã ghi lại âm thanh súng mới để thay thế âm thanh cũ. Người chơi Hardcore giờ đây có thể tùy chọn chế độ chết vĩnh viễn trong cả hai trò chơi.
5. Final Fantasy XIII: Cộng hưởng tinh thể

Ảo thức XIII: Cộng hưởng tinh thể Tăng tốc độ chiến đấu lên 20% và khóa tốc độ khung hình ở mức 60. Mô hình nhân vật Lightning giờ đây có chuyển động mượt mà hơn trong cả chiến đấu và cắt cảnh. Paradigm Shift giờ đây có thể được kích hoạt giữa các đòn combo để gây sát thương cao hơn. Các nhà phát triển đã thay đổi bản đồ để bao gồm nhiều khu vực mở hơn, khắc phục thiết kế đường đi hẹp của trò chơi gốc. Các đoạn cắt cảnh giờ đây chạy trong công cụ trò chơi, giữ cho phong cách hình ảnh nhất quán. Nhóm phát triển đã thu âm lại nhạc nền với nhạc cụ sống, giúp nó phù hợp hơn với nhịp độ trận chiến. Menu Crystarium hiển thị các chế độ xem so sánh, giúp lập kế hoạch mà không cần thử nghiệm và sai sót.
4. Hiệu ứng khối lượng 3: Omega tái sinh

Omega Tái Sinh DLC được mở rộng với năm giờ chơi bổ sung và các loại kẻ thù mới. Người chơi giờ đây có thể điều khiển tài nguyên chiến tranh bằng hệ thống thanh trượt, mang lại sự linh hoạt hơn. Các nhà phát triển đã mở rộng lựa chọn hội thoại với các tùy chọn mới ảnh hưởng đến lòng trung thành của đội. Mỗi thành viên trong đội có các dòng thoại mới và một nhiệm vụ phụ được bổ sung. Kết quả nhiệm vụ giờ đây phụ thuộc vào cả lòng trung thành của đội và sức mạnh chiến đấu thay vì chỉ dựa vào một yếu tố duy nhất. Việc di chuyển từ Normandy đến các nhiệm vụ giờ đây chỉ mất chưa đến năm giây. Trí tuệ nhân tạo (AI) của kẻ thù cũng được cải thiện, phản ứng với các động tác đánh sườn và chiến thuật yểm trợ.
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Phiên bản huyền thoại

Phiên bản này của Lãng quên đã chuyển sang Creation Engine, hỗ trợ ánh sáng tốt hơn và nội thất liền mạch. Các nhà phát triển đã thiết kế lại đường đi của NPC để tránh việc đồng đội bị kẹt. Khuôn mặt được làm lại bằng cách quét ảnh, loại bỏ vẻ cứng nhắc so với bản gốc. Màn hình kho đồ giờ đây bao gồm các tùy chọn thẻ và yêu thích, với bố cục tốt hơn cho phép thuật và trang bị. Các mini-game bẻ khóa và thuyết phục được thiết kế lại để chơi mượt mà hơn. Thời tiết giờ đây thay đổi theo từng khu vực. Mọi nội dung DLC đều được thêm vào và liên kết với trò chơi chính thông qua các kết nối nhiệm vụ tốt hơn.
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

Bản làm lại này Vẫn giữ nguyên góc quay cố định. Tuy nhiên, trò chơi đã bổ sung hiệu ứng sương mù nhiều lớp phản ứng với âm thanh xung quanh. Pyramid Head được tái hiện bằng công nghệ ghi hình chuyển động. Các nhà phát triển vẫn giữ nguyên các câu đố gốc nhưng bổ sung thêm các tính năng gợi ý tùy chọn. Đạo diễn lồng tiếng đã mời các diễn viên chuyên nghiệp lồng tiếng phim kinh dị để thu âm các câu thoại mới. Nhóm đã loại bỏ màn hình tải giữa các phòng. Các nhà thiết kế giữ nguyên đường phố và tòa nhà nhưng thêm các đạo cụ mới để thể hiện hư hại và dấu hiệu sử dụng trước đó.
1. Red Dead Redemption: Phiên bản Blood & Dust

Phiên bản này xây dựng lại trò chơi bằng cách sử dụng RDR2 động cơRockstar đã ghi lại toàn bộ hoạt ảnh bằng công cụ ghi hình chuyển động mới nhất của họ. Đội ngũ đã xây dựng lại mô hình của John Marston bằng các bản quét chi tiết cao. Nhiệm vụ phụ giờ đây thay đổi dựa trên các lựa chọn trước đó. Các thị trấn như Armadillo có nhiều không gian nội thất và tính năng cửa hàng hơn. Hệ thống đấu súng bao gồm khả năng sử dụng vũ khí kép và điều khiển vật che chắn mạnh mẽ hơn. Chu kỳ ngày-đêm giờ đây thay đổi cách động vật hoạt động và tần suất xuất hiện tiền thưởng. Hệ thống danh dự bao gồm các lựa chọn đạo đức phức tạp hơn. Các nhiệm vụ và khu vực mới để khám phá đã được thêm vào khu vực Mexico.













