Game Guides
ATMOSFAR: 10 ưu tiên cho chuyến bay đầu tiên và căn cứ cơ động
Chuẩn bị cho ATMOSFAR với mười ưu tiên về vai trò của Wasp, vật tư, căn cứ di động, thời tiết, nghiên cứu và Cloud Cruiser.
Phát hiện một hòn đảo nổi khác là việc dễ dàng trong chuyến thám hiểm ATMOSFAR. Câu hỏi thú vị hơn là liệu Wasp của bạn có thể đảm nhiệm công việc dự định và mang những thứ hữu ích trở về hay không. Một căn cứ, nguồn nhiên liệu và phi thuyền phù hợp sẽ biến khung cảnh đầy hứa hẹn thành nơi bạn thực sự có thể làm việc.
Hãy bắt đầu với vai trò của Wasp, việc kiểm tra nhanh trang bị và bố trí Cloud Cruiser thiết thực. Mười ưu tiên này giúp bạn kết nối việc bay lượn, thu thập tài nguyên và xây dựng căn cứ cơ động. Để khám phá thêm sức hấp dẫn của việc mang căn cứ theo bên mình, hãy xem bài viết của chúng tôi về các trò chơi sinh tồn có căn cứ cơ động.
10. Biến chuyến bay đầu tiên thành hành trình khứ hồi
Hãy chọn một hòn đảo gần đó và tập trung toàn bộ chuyến đi vào việc đến nơi rồi quay về. Khả năng bay và lơ lửng của Wasp giúp bạn có thời gian làm quen với đường tiếp cận, giữ nguyên vị trí và căn chỉnh hướng hạ cánh. Chuyến bay đầu tiên sẽ hiệu quả hơn nếu bạn tập trung quan sát phi thuyền, thay vì cố giải quyết cùng lúc ba vấn đề của chuyến thám hiểm.
Khi đã quen đường, hãy thêm vào đó một nhiệm vụ hữu ích. Một chuyến tiếp tế ngắn đáng tin cậy đã giúp ích cho căn cứ nhiều hơn một màn khởi hành hoành tráng mà không có cách rõ ràng để trở về.
9. Chọn Wasp phù hợp với nhiệm vụ
Utility Wasp đáp ứng nhu cầu xây dựng căn cứ cơ động; còn Hauler là lựa chọn nên cân nhắc khi cần vận chuyển phế liệu nặng. Striker lại có nhiệm vụ khác, dùng khả năng làm choáng để đối phó với kẻ địch. Những vai trò này khiến việc chọn phi thuyền trở thành một phần trong khâu lên kế hoạch cho chuyến thám hiểm.
Hãy xác định mục tiêu của chuyến đi trước khi chọn phi thuyền. Thu hồi vật liệu, dựng căn cứ và đối phó với mối đe dọa đòi hỏi những công cụ khác nhau. Bạn có thể để hòn đảo xa đó chờ đến khi tìm được cách hợp lý để làm việc hữu ích sau khi tới nơi.
8. Kiểm tra nhiên liệu, tình trạng sửa chữa và năng lượng ba lô cùng lúc
Trước khi cất cánh, hãy kiểm tra nhiên liệu và tình trạng của Wasp, rồi xem xét ba lô hỗ trợ bạn và các công cụ. Phi thuyền có thể đã sẵn sàng, trong khi trang bị bạn cần sau khi hạ cánh vẫn cần được chú ý. Kiểm tra cả hai sẽ giúp chuyến tiếp tế không biến thành chuyến đi chỉ để phát hiện mình đã quên mang theo thứ gì.
Hãy tiếp nhiên liệu hoặc sửa chữa khi bạn đang ở nơi có đủ trang bị để làm việc đó. Nhờ vậy, chuyến thám hiểm sẽ suôn sẻ hơn: đến đảo, sử dụng công cụ và dành thời gian trên đường về để nghĩ về những gì mình tìm thấy.
7. Chuẩn bị đồ đạc xoay quanh một nhiệm vụ hữu ích
Một chuyến thám hiểm để thu thập vật liệu có nhu cầu khác với chuyến đi dựng căn cứ cơ động. Hãy mang theo công cụ và vật tư cần thiết cho công việc thực sự định làm, đồng thời tính sẵn cách hợp lý để mang thứ gì đó về.
Hãy đặt ra một mục tiêu nhỏ cho chuyến đi: thu hồi một lô hàng, điều tra một cổ vật hoặc thiết lập một địa điểm làm việc. Mục tiêu đó giúp bạn dễ quyết định nên mang theo những gì. Bạn không còn mang một món đồ thú vị chỉ vì tình cờ bắt gặp nó; bạn biết nó sẽ giúp hoàn thành công việc nào.
6. Đặt căn cứ cơ động ở nơi bạn có thể làm việc
Đặt căn cứ cạnh một tài nguyên hữu ích thôi chưa đủ, nơi đó còn cần đáp ứng những yếu tố khác ngoài cảnh đẹp. Hãy cân nhắc đường tiếp cận của Utility Wasp, trang bị bạn muốn triển khai và lối đi giữa khu vực làm việc với phi thuyền. Một lộ trình ngắn, dễ nhận biết sẽ hữu ích mỗi khi bạn mang thứ gì đó trở về.
Hãy bắt đầu với cách bố trí gọn gàng. Dựa vào thông tin phản hồi về vị trí đặt để chừa đủ chỗ cho trang bị, rồi đánh giá địa điểm sau một chuyến đi thực tế. Mở rộng căn cứ sẽ thỏa mãn hơn khi mỗi hạng mục bổ sung đều khắc phục được một điểm bất tiện trong quy trình thường ngày.
5. Lên kế hoạch đưa phế liệu về căn cứ
Tìm thấy phế liệu nặng không có nghĩa là đã hoàn tất việc thu gom. Chuyên môn của Hauler khiến khâu vận chuyển trở thành một phần của thành quả: phát hiện đó chỉ thực sự hữu ích khi bạn có thể đưa nó về những cơ sở cần đến nó.
Hãy bắt đầu từ lô hàng rồi tính ngược lại. Phi thuyền nào sẽ thu hồi nó, phi thuyền đó sẽ tiếp cận từ đâu và sau đó vật liệu sẽ được đưa đến đâu? Chỉ cần lên kế hoạch một chút, phát hiện đầy hứa hẹn có thể trở thành một dự án thiết thực. Việc này cũng cho bạn lý do chính đáng để quay lại với trang bị tốt hơn, thay vì ép sai loại phi thuyền thực hiện công việc.
4. Để thời tiết ảnh hưởng đến quyết định
Ở Tycos có bão, gió đổi chiều và luồng khí phản lực gây trở ngại cho chuyến bay. Hãy liên tục theo dõi điều kiện thời tiết, đừng xem tuyến đường từng bay là một mức độ khó cố định. Ngay cả điểm đến quen thuộc cũng có thể đòi hỏi cách tiếp cận khác.
Khi thời tiết thay đổi, hãy cân nhắc lợi ích của việc hoàn thành nhiệm vụ so với phi thuyền và vật tư bạn đã dành cho chuyến đi. Những chuyến bay ngắn sẽ hữu ích trong lúc bạn tìm hiểu điều kiện thời tiết ảnh hưởng đến Wasp ra sao. Hòn đảo vẫn sẽ đáng khám phá sau khi bạn tìm được cách đến đó đáng tin cậy hơn.
3. Nghiên cứu nâng cấp mà bạn có thể sử dụng
Cổ vật và hoạt động nghiên cứu kết nối việc khám phá với trang bị tốt hơn. Hãy để vấn đề gặp phải trong chuyến đi trước giúp bạn quyết định bước tiếp theo: vận chuyển một lô hàng, cải tiến máy móc hay giúp căn cứ trở nên hữu ích hơn.
Mối liên kết đó khiến việc nghiên cứu mang lại cảm giác xứng đáng. Thay vì bổ sung một nâng cấp khác chỉ vì có thể làm vậy, bạn đang chuẩn bị cho chuyến đi mà mình vốn đã muốn thực hiện. Hãy thử cải tiến đó trong một nhiệm vụ quen thuộc để xem nó thay đổi điều gì, trước khi lên kế hoạch cho một chuyến thám hiểm lớn hơn nhiều.
2. Xây dựng Cloud Cruiser xoay quanh việc trở về nhà
Cloud Cruiser mang đến cho cả nhóm một căn cứ không quân cơ động, có chỗ cho các Wasp và những cơ sở hoạt động. Hãy bắt đầu bằng cách hình dung thời điểm kết thúc một chuyến tiếp tế: bạn sẽ hạ cánh ở đâu, hàng hóa được chuyển đến đâu, và tiếp theo bạn sẽ sử dụng cơ sở sản xuất hay nghiên cứu nào.
Hãy sắp xếp những chức năng bạn cần trước khi dành cả buổi chơi để mở rộng căn cứ. Một căn cứ giúp bạn trở về dễ dàng sau chuyến thám hiểm đã xứng đáng với diện tích của nó. Bạn có thể tiếp tục mở rộng khi các dự án mới cho bạn lý do để bổ sung thêm.
1. Phân công nhiệm vụ khác nhau cho nhóm chơi hợp tác
Khi tối đa bốn người chơi cùng tham gia cuộc phiêu lưu, cả nhóm có thể làm nhiều hơn là cùng bay đến một nơi có tài nguyên rồi thu thập cùng một thứ. Hãy thống nhất ai sẽ thu hồi vật liệu, ai phụ trách căn cứ và chuyến đi tiếp theo cần mang về những gì.
Hãy chia sẻ những khám phá giữa các thành viên cũng như tài nguyên. Người chuẩn bị Cloud Cruiser có thể tận dụng hàng hóa vừa được mang về sớm hơn nếu biết bên trong có gì. Niềm vui khi cùng xây dựng căn cứ là được chứng kiến những nhiệm vụ riêng biệt kết hợp với nhau để tạo nên chuyến thám hiểm tiếp theo hiệu quả hơn.
Trong chuyến đi đầu tiên, hãy chọn điểm đến gần và nhiệm vụ đơn giản. Hãy làm quen với việc hạ cánh, mang về thứ gì đó hữu ích và dùng chuyến đi ấy để quyết định căn cứ cần gì tiếp theo. Nếu đang cân nhắc mua phiên bản Truy cập sớm, danh sách kiểm tra trước khi mua của chúng tôi tổng hợp những câu hỏi đáng cân nhắc trước khi khởi hành.











