Best Of
Aphelion: Mọi thứ chúng ta biết
Có cuộc sống nào ở bên kia không? Trái đất? Nếu hy vọng cuối cùng của nhân loại không phải là tháng ba hay Mặt Trăng, mà là một thế giới băng giá bí ẩn ẩn núp ở rìa hệ mặt trời? aphelion, cuộc phiêu lưu hành động khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ ba sắp ra mắt của DON'T NOD, chính xác là như vậy. Nhưng đây không chỉ là một trò chơi sinh tồn ngoài không gian khác; mà là một câu chuyện sâu sắc đầy cảm xúc, một hành trình điện ảnh được bao bọc trong băng giá, sự lén lút và khám phá.
Được tiết lộ trong Xbox Games Showcase, aphelion ngay lập tức thu hút sự chú ý trong thế giới game. Nó sẽ ra mắt vào năm 2026 PlayStation, Xboxvà PC. Trò chơi cũng đang được phát triển với sự hợp tác của Cơ quan Vũ trụ Châu Âu, qua đó bổ sung thêm một lớp hiện thực hiếm có mà hầu hết các trò chơi khoa học viễn tưởng chỉ có thể mơ tới.
Vậy chính xác là gì aphelionChúng ta có thể mong đợi lối chơi nào, và nó khác biệt như thế nào so với các tựa game phiêu lưu khoa học viễn tưởng khác? Dưới đây là tất cả những gì chúng ta biết cho đến nay.
Aphelion là gì?

aphelion là một trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba được xây dựng xung quanh việc khám phá, sống còn, và đầy cảm xúc kể chuyện. Nó được thiết lập trong một thực tế tương lai gần, nơi du hành vũ trụ đã trở thành lựa chọn cuối cùng của nhân loại để sinh tồn. Trò chơi tuyến tính và chơi đơn, tập trung vào việc mang lại trải nghiệm chặt chẽ, theo cốt truyện hơn là cơ chế phiêu lưu thế giới mở hoặc hộp cát. Với tư cách là người chơi, chúng ta sẽ vào vai các phi hành gia điều hướng một thế giới ngoài hành tinh thù địch với sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào việc di chuyển, tàng hình và giải quyết các thách thức về môi trường bằng cách sử dụng một bộ công cụ thực tế.
Don't Nod, studio đứng sau aphelion, nổi tiếng nhất với những câu chuyện thành công như Life is Strange. Với trò chơi này, họ đang đưa lối kể chuyện đặc trưng của mình vào thế giới khoa học viễn tưởng. Điều đó có nghĩa là người chơi có thể mong đợi sự tập trung mạnh mẽ vào các nhân vật và câu chuyện, chỉ lần này được đặt trong bối cảnh của một hành tinh xa lạ nguy hiểm. Các nhà phát triển có tiếng là khiến người chơi quan tâm sâu sắc đến các nhân vật của họ, vì vậy trò chơi này nhằm mục đích kết hợp cú đấm cảm xúc đó với các yếu tố lối chơi của một cuộc phiêu lưu sinh tồn. Tóm lại, Aphelion đang định hình thành một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng điện ảnh có cả sự chân thành và phấn khích, diễn ra trên một thế giới xa xôi mà chúng ta chưa từng thấy trước đây.
Câu chuyện

In aphelion, năm 2060, và Trái Đất không còn là nơi chúng ta có thể gọi là nhà nữa. Cơ hội cuối cùng của nhân loại nằm ở một hành tinh băng giá mới được phát hiện ở rìa hệ mặt trời của chúng ta — Persephone, lấy cảm hứng từ lý thuyết thực tế về Hành tinh Chín. Cơ quan Vũ trụ Châu Âu gửi phi hành đoàn không gian sâu đầu tiên của mình, bao gồm hai phi hành gia: Ariane Montclair và Thomas Cross. Mục tiêu của họ là khám phá Persephone và xem liệu nơi này có thể trở thành ngôi nhà tiếp theo của nhân loại hay không. Nhưng mọi thứ sụp đổ trước khi nhiệm vụ bắt đầu.
Một vụ va chạm mạnh trên Persephone khiến Ariane và Thomas bị tách ra và mắc kẹt, biến nhiệm vụ thành một cuộc chiến sinh tồn tuyệt vọng. Ariane tiến qua địa hình khắc nghiệt của hành tinh để đến được với Thomas, người vẫn bị thương và bị cô lập. Trên đường đi, cô khám phá ra sự thật đằng sau "hiện tượng kỳ lạ, bẻ cong thực tế" của hành tinh. Câu chuyện trong aphelion vượt ra ngoài sự sống còn — nó tập trung vào mối liên kết tình cảm giữa hai nhân vật chính. Họ chia sẻ một "mối liên hệ sâu sắc" và một "mối quan hệ không được giải quyết bởi những đòi hỏi của sự nghiệp và nhiệm vụ của họ". Hành trình của họ không chỉ tập trung vào việc đoàn tụ; nó phản ánh cuộc đấu tranh của họ để giữ vững hy vọng khi mọi thứ khác sụp đổ. Các nhà phát triển gọi nó là "một bộ phim truyền hình cảm xúc về một thế giới xa lạ", được xây dựng xung quanh cách chúng ta phản ứng khi những điều quen thuộc biến mất hoàn toàn.
Gameplay

Các nhà phát triển đã thiết kế aphelion như một “tuyến tính trò chơi phiêu lưu hành động "lấy bối cảnh trong không gian" tập trung vào sự sống còn, khám phá và kể chuyện đầy cảm xúc. Bạn vào vai hai nhân vật (Ariane và Thomas) và chuyển đổi giữa các góc nhìn của họ khi họ chiến đấu để đoàn tụ sau khi bị rơi trên Persephone. Trò chơi phản ánh tình trạng thể chất của từng nhân vật và vai trò độc đáo của họ trong nhiệm vụ.
Ariane có khả năng về thể chất và được trang bị đầy đủ để sinh tồn. Các phần của cô ấy tập trung vào chuyển động và di chuyển. Các nhà phát triển đề cập rằng người chơi sẽ "leo trèo, đu dây và điều hướng các mối nguy hiểm về môi trường" bằng các công cụ như móc vật lộn, bình oxy và máy dò đường. Chúng rất cần thiết để vượt qua địa hình nguy hiểm, luôn thay đổi của Persephone. Thời tiết và băng thay đổi của hành tinh khiến việc di chuyển trở nên nguy hiểm và thường không thể đoán trước, vì vậy, việc luôn cảnh giác và lập kế hoạch trước sẽ là chìa khóa.
Ngược lại, Thomas “bị thương trong vụ tai nạn” và mang đến một trải nghiệm chơi trò chơi khác. Vai trò của anh ấy thiên về điều tra và khám phá những bí mật của hành tinh. Mặc dù anh ấy có thể không di chuyển được như Ariane, nhưng hành trình của anh ấy mang đến cho người chơi một cách tiếp cận chậm rãi hơn, chu đáo hơn — tập trung vào việc ghép nối bí ẩn của Persephone và nguyên nhân có thể gây ra vụ tai nạn tàu của họ. Đây là một cách thông minh để cân bằng giữa hành động với những khoảnh khắc chậm rãi, giàu cốt truyện.
Ngoài ra còn có khía cạnh tàng hình trong lối chơi. Các nhà phát triển đã đề cập, "Bạn không đơn độc. Có thứ gì đó ẩn núp bên dưới lớp băng." Mặc dù họ chưa tiết lộ chính xác mối đe dọa đó là gì, nhưng người chơi sẽ cần phải ẩn núp và di chuyển cẩn thận trong một số phần nhất định của trò chơi. Tàng hình dường như đóng vai trò trong việc sinh tồn, đặc biệt là khi đối đầu trực tiếp không phải là một lựa chọn.
Phát triển

aphelion đang được phát triển bởi ĐỪNG GẤP, studio nổi tiếng nhất với các trò chơi có cốt truyện như Life is Strange, Tell Me Why và Vampyr. Lần này, họ bước vào thể loại không gian khoa học viễn tưởng với câu chuyện đầu tiên của họ diễn ra ngoài Trái đất. Điều làm cho trò chơi này nổi bật là sự hợp tác với Cơ quan Vũ trụ châu Âu (ESA). Các nhà phát triển đang hợp tác chặt chẽ với ESA để đảm bảo khoa học và bối cảnh của trò chơi có cảm giác thực tế và thực tế. Từ thiết bị của các phi hành gia đến các chi tiết nhiệm vụ, họ đã thiết kế mọi thứ để phản ánh "kiến thức khoa học thực tế và các giá trị nhân văn". Theo nhóm sáng tạo, đây là một dự án mà họ đang "thúc đẩy bản thân sáng tạo", nhằm mục đích mang đến một cuộc phiêu lưu không gian thực tế với cốt lõi cảm xúc mạnh mẽ.
Trailer
Đoạn giới thiệu mở đầu bằng một cảnh quay ấn tượng về con tàu vũ trụ đi vào bầu khí quyển của hành tinh băng giá Persephone, khi Ariane và Thomas vật lộn để giữ quyền kiểm soát. Hình ảnh dữ dội tập trung vào cảnh hạ cánh khẩn cấp và sự chia cắt đột ngột của hai nhân vật chính. Khi tiếp tục, chúng ta thoáng thấy quang cảnh tuyệt đẹp nhưng hung dữ của Persephone, làm nổi bật hành trình của Ariane khi cô leo lên những vách đá băng giá và vượt qua địa hình nguy hiểm. Trong khi đó, Thomas xuất hiện một mình, chứng kiến điều gì đó bất ngờ, và điều này càng làm tăng thêm sự bí ẩn cho tình trạng kỳ lạ của hành tinh. Đoạn giới thiệu kết thúc bằng một khoảnh khắc xúc động, ám chỉ mối liên hệ sâu sắc giữa hai nhân vật và những rủi ro cá nhân liên quan đến hành trình đoàn tụ của họ.
Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

DON'T NOD có kế hoạch phát hành aphelion vào khoảng năm 2026 cho PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC thông qua hơi nước và Microsoft Store. Người đăng ký Xbox Game Pass có thể chơi vào Ngày đầu tiên. Các nhà phát triển vẫn chưa chia sẻ bất kỳ thông tin chi tiết nào về phiên bản deluxe hoặc collector's edition. Họ đang xây dựng trò chơi dành riêng cho các nền tảng thế hệ hiện tại, vì vậy hãy mong đợi môi trường chi tiết, điều khiển chặt chẽ và trải nghiệm điện ảnh đầy đủ. Để biết thông tin cập nhật mới nhất về aphelion, theo dõi các nhà phát triển thông qua các kênh truyền thông xã hội chính thức của họ đây.