Best Of
Mất trí nhớ: Tái sinh Vs Mất trí nhớ: Bunker

Kể từ trò chơi ma sát' Chứng hay quên tìm lại được chỗ đứng vào năm 2010, hãng phim đam mê kinh dị này đã dần dần khẳng định mình là một trong những hãng kể chuyện hay nhất trong ngành. Với tài năng thích hợp của nó là khiến những khách hàng quen của mình sợ hãi, việc nhóm tiếp theo là điều đương nhiên. Mất trí nhớ: Bunker, một mục khác trong tuyển tập được yêu thích. Câu hỏi là liệu nó có đủ để tỏa sáng không Tái sinh, hay đó là một bước đi sai hướng đối với loạt phim đã được thiết lập?
Để đưa nó ra khỏi đó - chúng tôi yêu gần như mọi vách đá và kẽ hở ảo của Mất trí nhớ Ngoại trừ một số câu đố phức tạp và những gì bạn có, bản thân câu chuyện đã là một công lao cho chính nó, và khá thẳng thắn mà nói, là một ví dụ điển hình về điều khiến thế giới sinh tồn kinh dị trở thành cường quốc như hiện tại. Nhưng quay lại câu hỏi ban đầu về mục nào trong hai mục mới nhất trong dòng thời gian thì tốt hơn - đây là những gì chúng tôi nghĩ.
Chứng mất trí nhớ: Tái sinh là gì?

Nếu không có một chút cốt truyện để củng cố cơ sở hạ tầng, hầu như không thể thuyết phục được bất kỳ ai bỏ tiền ra mua. Mất trí nhớ: Tái sinh (hoặc bất kỳ trò chơi nào, vì vấn đề đó) mà không cần chớp mắt. Vì vậy, để vẽ nên bức tranh và cung cấp bối cảnh, chúng ta sẽ tiếp tục và chia nhỏ nó ra. Cái gì là Chứng mất trí nhớ: Tái sinh, và nó liên kết như thế nào với bất kỳ chương nào khác, nếu có?
Để đưa bạn vào hình ảnh, Mất trí nhớ: Tái sinh không liên quan đến Mất trí nhớ: The Dark Descent or Máy cho lợn. Ngược lại, nó có câu chuyện gốc của riêng mình — câu chuyện tập trung vào kỹ sư người Pháp Tasi, một người mất trí nhớ, sau khi tỉnh dậy sau vụ tai nạn máy bay ở sa mạc Algeria, được giao nhiệm vụ làm sáng tỏ những bí mật về quá khứ của cô. . Chỉ với một di vật cổ xưa được gọi là Bùa du hành—một lá bùa cho phép cô di chuyển giữa thế giới thực và thế giới ngoài hành tinh—Tasi không chỉ phải tìm lối thoát khỏi sa mạc mà còn phải tìm ra gốc rễ của bí ẩn ngày càng gia tăng liên quan đến nó. đến di tích. Đồ nặng.
Mất trí nhớ: Tái sinh tất cả là nhằm duy trì yếu tố Sợ hãi luôn hiện hữu đó — một tính năng, giống như các tập trước, sẽ hoạt động khi bạn càng đắm mình trong bóng tối và phải đối mặt với những sự kiện đau buồn. Nếu bạn dấn thân quá sâu vào bóng tối và cạn kiệt mọi lựa chọn, thì về cơ bản trò chơi sẽ kết thúc. Không có chiến đấu, cũng không có bất kỳ cuộc chạm trán với trùm nào - chỉ có tính năng tàng hình, trừ khi được sử dụng một cách chiến lược, sẽ đưa bạn vào tấm vé một chiều xuống mồ sớm. Của nó Chứng hay quên 101, và nó được xây dựng dựa trên các lần lặp lại trước đó một cách đáng ngạc nhiên, sau tất cả mọi thứ đã được xem xét.
Mất trí nhớ: Bunker là gì?

Mất trí nhớ: Hầm trú ẩn quay một câu chuyện gốc khác, một câu chuyện đưa người chơi đến một thời đại và bối cảnh hoàn toàn khác. Vào vai một người lính Pháp trong Thế chiến thứ nhất, bạn thấy mình đang ở trong một hầm trú ẩn dường như bị bỏ hoang — một pháo đài dưới lòng đất vô tình lại là nhà của một sinh vật lang thang đang rình mò tìm kiếm máu. Với lối vào bị sập và tất cả đồng đội của bạn đã chết hoặc đã chết từ lâu, bạn phải xâu chuỗi một kế hoạch hành động, trước máy phát điện ngừng hoạt động và hầm trú ẩn chìm trong bóng tối.
Mục tiêu hàng đầu trong Mất trí nhớ: Hầm trú ẩn là xác định vị trí của hai vật dụng cần thiết để đào lối ra: thuốc nổ và ngòi nổ. Nhưng có một nhược điểm. Hóa ra, một số câu đố và nhiệm vụ tìm nạp đã che giấu chính những vật phẩm này, trong khi đó một con quái vật nhớt nhớt đi lang thang trong hành lang nhằm cố gắng ngăn chặn sự tiến bộ của bạn. Xếp hàng thử nghiệm và dựng phim lỗi!
Gameplay

Cả hai đều có lối chơi khôn ngoan Rebirth và The Bunker thúc đẩy một kế hoạch chi tiết tương tự, trên thực tế là phần lớn trong số đó là theo hướng tàng hình. Riêng nhiệm vụ của bạn chủ yếu liên quan đến việc tìm kiếm nguồn ánh sáng đáng tin cậy và học cách rón rén giữa các điểm ưa thích trong khi tránh xung đột. Đây là công thức Trò chơi ma sát truyền thống và nó đã trở thành công thức pha chế phù hợp nhất của loạt phim kể từ đó. Hậu duệ đen tối ra mắt lần đầu tiên vào năm 2010.
Sự khác biệt thực sự đặt ra Rebirth và The Bunker ngoài việc lựa chọn công cụ; vũ khí và tùy chọn giao chiến với mục tiêu của bạn chỉ có ở phần sau. Được trang bị một khẩu súng lục ổ quay và một bộ lựu đạn, có cơ hội phá hoại kẻ thù, trong khi Rebirth hạn chế các lựa chọn của bạn và khuyên bạn nên sử dụng phương pháp lén lút trong hầu hết các trường hợp, nếu không muốn nói là tất cả.
Và sau đó là Fear, một thợ máy, trước khi phát hành Hầm trú ẩn, là một trong những tính năng cốt lõi của loạt phim. Đây không phải là vấn đề cần xem xét trong tập mới nhất, điều đó có nghĩa là bạn có thể liều mạng với nguy cơ mất đi sự tỉnh táo trong suốt quá trình. Không phải là bạn nên đi tìm kiếm rắc rối, nhớ nhé.
Theo độ dài của câu chuyện, The Bunker ngắn hơn đáng kể so với Tái sinh, trong hai hoặc ba giờ đồng hồ, cho hay nhận. Điều đó nói lên rằng, nếu bạn là người toàn diện Chứng hay quên biết tất cả, thì một cuộc chạy trung bình sẽ đưa bạn đi bất cứ đâu từ hai đến ba giờ.
Phán quyết

Khi tất cả đã nói và làm xong, tất cả chúng ta đều có thể đồng ý rằng khi nói đến thể loại kinh dị sinh tồn, càng ít càng tốt. Hoặc ít nhất, ít thành phần cụ thể hơn, tức là những câu đố nhức óc, được coi là nhiều hơn, nếu chỉ để tránh làm người chơi mất tập trung khỏi câu chuyện thực tế. Đây là trường hợp với The Bunker—nó giảm bớt các phân đoạn giải đố kéo dài và thay vào đó chọn thể loại kinh dị sinh tồn thô sơ, không pha trộn, và nó tận dụng tối đa những gì nó có trong vài giờ được đưa ra.
Về mặt cơ học, cả hai trò chơi đều giống nhau, ít nhiều. Có khả năng tàng hình—và rất nhiều thứ. Một điều ngăn cách The Bunker từ Rebirth là hệ thống chế tạo và một chút chiến đấu. Điều đó nói lên rằng, cả hai điều này đều không đóng góp nhiều vào lối chơi tổng thể, vì vậy có ảo giác rằng nó không phải là một mục nào đó trong trò chơi. Chứng hay quên tuyển tập gần như không tồn tại. Và thành thật mà nói, nhờ khả năng của phần cứng thế hệ tiếp theo, The Bunker không chỉ có thể tận dụng tối đa những nội dung giới thiệu này mà còn cải tiến những nội dung cũ để tạo ra thứ gì đó tiếp thêm sinh lực và hấp dẫn hơn một chút.
Dù sao đi nữa, tất cả tóm lại là kinh dị—khả năng khiến chúng ta sợ hãi đến vô nghĩa. Về mặt đó, cả hai các mục đóng gói một cú đấm, gấp mười lần. Điều đó nói lên rằng, do có quá nhiều câu đố, văn bản và đoạn cắt cảnh kéo dài nên rất khó để đề xuất Rebirth dành cho ai đó luôn muốn chơi thứ gì đó từ A đến B nhiều hơn một chút. Tuy nhiên, nếu bạn không ngại phải vắt óc nghĩ ra hàng loạt câu đố — thì chắc chắn rồi, Rebirth là sự lựa chọn hàng đầu. Đối với mọi thứ khác, hãy tìm kiếm sự cô độc trong Hầm trú ẩn, mỗi lần.
Vì vậy, những gì bạn có? Bạn có thích The Bunker kết thúc Tái sinh? Hãy cho chúng tôi biết sở thích của bạn trên mạng xã hội của chúng tôi đây.











