Tốt nhất
All Systems Dance: Mọi thứ chúng ta biết
Nhảy múa là một ngôn ngữ phổ quát mà mọi người trên thế giới đều hiểu. Nó có khả năng vượt qua các rào cản xã hội để đưa mọi người lại với nhau vì bất kỳ lý do gì, từ việc chỉ đơn giản là vui chơi cho đến việc tạo điều kiện cho một cuộc cách mạng. Đây là khái niệm đằng sau All Systems Dance, một trò chơi sắp ra mắt từ Mighty Yell Studios Inc. và Strange Scaffold.
All Systems Dance hứa hẹn sẽ là một trò chơi độc đáo và thú vị liên quan đến các vấn đề xã hội thực tế. Dưới đây là một cái nhìn tổng quan về mọi thứ chúng ta biết về trò chơi.
What is All Systems Dance?
trở thành
All Systems Dance là gì?

All Systems Dance là một trò chơi phiêu lưu hành động mới từ Mighty Yell Studios Inc., nhà phát triển đứng sau trò chơi được đánh giá cao The Big Con. Không giống như lịch sử của nó, trò chơi này mang tính chất phi bạo lực. Hành động của nó chỉ giới hạn ở việc nhảy múa, đó là chủ đề chính đằng sau khái niệm của trò chơi.
Nó dựa trên việc kể chuyện tương tác và hy vọng sẽ giúp khán giả nhận thức về một số vấn đề lớn nhất đang ảnh hưởng đến xã hội ngày nay. Nhà phát triển indie đã công bố trò chơi tại Summer Game Fest 2024 trong khuôn khổ Future of Play Direct.
Trò chơi này cực kỳ sáng tạo và rõ ràng áp dụng cách tiếp cận không chính thống mà Mighty Yell Studios đã áp dụng trong The Big Con. The Big Con dựa trên một nghệ sĩ lừa đảo tuổi teen lừa đảo, cướp và lừa gạt mọi người trên khắp Mỹ để kiếm đủ tiền trả nợ của mẹ và cứu cửa hàng của họ. Tuy nhiên, trong khi All Systems Dance không gây tranh cãi, nó vẫn nổi bật.
Story
trở thành
Câu chuyện

Port Tomorrow là một thành phố công nghệ thống trị được xây dựng trên một hòn đảo. Thành phố được quản lý và kiểm soát bởi Woosh, một tập đoàn khổng lồ điều hành gần như mọi khía cạnh của cuộc sống của cư dân. “Chúng tôi ở đây tại Woosh đã nghĩ về mọi thứ, vì vậy bạn không bao giờ phải…” nói một robot Woosh, mô tả cuộc sống trong thành phố. Mặc dù điều này nghe có vẻ lý tưởng, nó cũng chỉ ra một vấn đề xã hội cơ bản: các tập đoàn mạnh mẽ kiểm soát mọi thứ, khiến người dân bình thường không có quyền lực.
Điều gì似乎 như một thành phố hoàn hảo để làm việc, sinh sống và nuôi dạy gia đình thực ra là một dự án bóc lột thao túng cư dân để hạn chế tự do và quyền của họ. Woosh điều hành mọi thứ thông qua tự động hóa công nghệ của các nhiệm vụ, tối đa hóa lợi nhuận của họ để thỏa mãn tham lam doanh nghiệp của họ. Nó cũng theo dõi mọi thứ với máy bay không người lái và robot của mình.
Khi một cư dân giác ngộ cảnh báo, “Đừng tin vào tiếp thị của họ! Đừng tin vào thông điệp của họ! Đây là khuôn mặt của Woosh. Hãy nhìn xung quanh; chúng ta đều bị mắc kẹt ở đây trên hòn đảo này. Chúng ta đang bị theo dõi…” May mắn thay, cư dân giác ngộ phát hiện ra một vũ khí phi bạo lực hiệu quả chống lại quân đội robot và máy bay không người lái của công ty: nhảy múa.
“Chúng tôi tin rằng nhảy múa có thể là một công cụ mạnh mẽ cho việc kể chuyện và gameplay,” nói Mighty Yell. Nhảy múa dường như mê hoặc các robot và làm cho họ thấy cư dân là hơn cả những con số trên một bảng tính. Về cơ bản, nhảy múa là một ngôn ngữ lập trình để tái lập trình các robot, đưa họ sang phía tốt.
“Thế giới của All Systems Dance phản ánh thời đại của chúng ta, nhưng với một chút hài hước và trái tim. Chúng tôi muốn tạo ra một trải nghiệm nơi người chơi có thể tương tác với các vấn đề thế giới thực một cách dễ tiếp cận và giải trí,” nói các nhà phát triển tại Mighty Yell.
Gameplay

Phong cách gameplay trong All Systems Dance chủ yếu dựa trên việc kể chuyện tương tác. Nó kể câu chuyện về một số vấn đề lớn nhất của xã hội, bao gồm tham lam doanh nghiệp, phụ thuộc vào tự động hóa và đấu tranh với hình ảnh cơ thể.
Hoạt hình biểu cảm do người chơi hướng dẫn là một trong những tính năng chính của thiết kế gameplay. Các động tác nhảy không ngẫu nhiên, và mỗi động tác có tác động đến câu chuyện của trò chơi. Đặc biệt, nhảy múa về cơ bản tái lập trình các robot, biến chúng từ công cụ của tập đoàn lớn thành bạn bè của bạn. Về mặt kỹ thuật, đó là một hình thức chiến đấu phi bạo lực, một cách tiếp cận sẽ mang tính chuyển đổi đối với thế giới thực.
Điều thú vị là nhảy múa không chỉ biến đổi các robot xấu mà còn giúp mở rộng quyền truy cập của bạn vào thế giới. “Chúng tôi tin rằng nhảy múa có thể là một công cụ mạnh mẽ cho việc kể chuyện và gameplay. Trong All Systems Dance, càng nhảy múa, bạn sẽ trải nghiệm thế giới xung quanh, tiết lộ các lớp ý nghĩa và cảm xúc,” nói nhà phát triển. Đặc biệt, trò chơi có đồ họa sắc nét và môi trường đẹp, và các nhân vật và robot trông rất cool. Chúng tôi cũng mong đợi các bản nhạc giải trí để nhảy múa.
Ý tưởng chính đằng sau All Systems Dance là để người chơi suy nghĩ về các vấn đề lớn nhất của xã hội. Nó cực kỳ liên quan đến thời đại hiện nay, xem xét sự ảnh hưởng ngày càng tăng của các tập đoàn lớn. Trò chơi cũng sẽ rất giải trí để giúp người chơi thư giãn và nhảy múa một chút.
Development
trở thành
Phát triển
Mighty Yell Studios Inc. là một nhà phát triển indie, là bộ não đằng sau All Systems Dance. Studio này có hai trò chơi khác trong danh mục của mình: A Knight in the Attic và The Big Con. Đặc biệt, nhà phát triển sẽ làm việc với AbleGames Player Panels và áp dụng Hướng dẫn về Khả năng tiếp cận trò chơi để loại bỏ các rào cản vật lý, thị giác, âm thanh và nhận thức khỏi trò chơi. Studio sẽ hợp tác với Strange Scaffold để xuất bản trò chơi.
Trailer
Trailer chính thức của All Systems Dance tóm tắt câu chuyện của trò chơi và thể hiện phong cách gameplay độc đáo của nó. Trailer bắt đầu với một thông điệp tiếp thị từ Woosh, biểu tượng của tham lam doanh nghiệp. Thông điệp lý tưởng hóa Port Tomorrow, mô tả nó là nơi hoàn hảo để sống, làm việc và nuôi dạy gia đình. Tuy nhiên, một phần của thông điệp cũng gợi ý về việc Woosh tiếp quản xã hội, tự hào rằng công ty nghĩ về mọi thứ để cư dân không bao giờ phải.
Trailer sau đó tiết lộ sự thật về Woosh thông qua quan điểm của một cư dân. Cư dân dũng cảm này gián đoạn thông điệp của Woosh để cảnh báo mọi người rằng Woosh có một chương trình nghị sự ác ý. Cô tiết lộ rằng mọi người trên đảo đều vô tình bị mắc kẹt và bị thao túng và giám sát bởi Woosh. Ngoài ra, cô thông báo cho mọi người rằng họ có thể sử dụng nhảy múa như một vũ khí chống lại robot của công ty, với các cảnh cho thấy cô nhảy múa và robot trở nên điên loạn.
Release Date, Platforms & Editions
trở thành
Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

Mighty Yell Studios Inc. chưa chỉ định ngày phát hành cho All Systems Dance. Trò chơi đã có sẵn trên Steam, khiến nó tương thích với PC. Tuy nhiên, nhà phát triển chưa công bố liệu nó sẽ có sẵn trên các nền tảng khác.
So, what’s your take on our preview of All Systems Dance? Let us know over on our socials here or down in the comments below.
trở thành











