Connect with us

Tốt nhất

5 Quests Tệ Nhất Của Assassin’s Creed: Valhalla, Xếp Hạng

Đã được năm tháng kể từ khi Assassin’s Creed: Valhalla ra mắt thị trường. Điều đó có nghĩa là chúng tôi đã có rất nhiều thời gian để đắm chìm trong lịch sử phong phú của nước Anh bị xé nát bởi người Viking và hoàn thành phần lớn cuộc hành trình. Điều đó cũng có nghĩa,当然, là chúng tôi đã sẵn sàng để phân tích và kiểm tra mọi ngóc ngách của chương mở rộng này. Và tin tôi khi tôi nói — Valhalla chắc chắn không giữ lại những lỗi và vật lý kỳ lạ trong suốt câu chuyện sáu mươi giờ. Nhưng đó không phải là lý do chúng tôi ở đây.

Câu chuyện là những gì thúc đẩy Valhalla đến màn kết thúc cuối cùng. Với một tá vùng lãnh thổ độc đáo để khám phá và thiết lập liên minh, mỗi loạt nhiệm vụ cung cấp những câu chuyện hậu trường thực sự hấp dẫn và gameplay lôi cuốn. Hoặc ít nhất là đa số trong số chúng. Tất nhiên, với một trò chơi khổng lồ như Valhalla, chúng tôi đã dự kiến sẽ gặp một vài chướng ngại vật trên đường đi. Tuy nhiên, chính những nhiệm vụ năm này đã khiến chúng tôi cảm thấy khó chịu nhất. Hãy bắt đầu những lời biện minh, Ubisoft.

 

5. Đi Du Lịch (Asgard)

Chúng tôi chắc chắn không cần một hướng dẫn chiến lược để giải quyết vấn đề này. Hãy tin chúng tôi.

Nếu có một điều chúng tôi không thích trong một trò chơi hướng đến hành động — đó là giải quyết câu đố nhàm chán. Tất nhiên, tôi không thể nói thay cho mọi người khi tôi nói điều đó, nhưng đối với một trò chơi tập trung vào trận chiến như Valhalla — phải dừng lại và suy nghĩ trong ba mươi phút chỉ để giải quyết một câu đố không phù hợp với sự nhập vai của chúng tôi. Và không may, nhiệm vụ vô cùng nhàm chán, Đi Du Lịch, là điều đầu tiên phá vỡ kết nối giữa Eivor và người chơi.

Được làm worse bởi thực tế rằng Eivor nói với người đồng hành của mình rằng anh ta đã sắp xếp lại các ánh sáng mạnh mẽ nhiều lần trước đó, chúng tôi ngay lập tức cảm thấy như những kẻ ngốc khi thất bại trong mọi nỗ lực. Tất nhiên, việc mở khóa giếng thiêng Well of Urd không phải là một thách thức quá khó khăn. Nhưng kết nối các ánh sáng — và sau đó thực hiện một số thủ thuật kỳ lạ với một mảnh thủy tinh ở đâu đó — không phải là dễ dàng. Đúng, nó có vẻ dễ dàng trong bối cảnh — nhưng không có hướng dẫn nào dọc đường, việc giải quyết câu đố tạo nên một số khoảnh khắc khó chịu nhất trong suốt câu chuyện.

 

4. Con Đường Máu Để Hòa Bình (Sciropescire)

Tôi không biết về bạn — nhưng tôi thích không phải đi câu cá sau khi đốt cháy nhà của ai đó. Cái gì bạn nói, nhỏ lord? Ồ, đó đúng — tất nhiên bạn làm.

Trong một nhiệm vụ tổng thể khá thú vị, Con Đường Máu Để Hòa Bình cuối cùng bị phá hủy nhờ một phân đoạn nhỏ ở khoảng giữa. Và đó là câu cá. Câu cá lươn, để chính xác. Giống như đó là điều chúng tôi muốn làm sau khi đốt cháy một ngôi làng và giảm nó thành tro bụi. Ồ, và xem xét nó cũng theo sau một trận chiến trùm khá khó — nó không có ý nghĩa gì để phục vụ một khoảnh khắc gắn kết với vua Ceolbert muốn trở thành.

Thực tế là — câu cá trong Assassin’s Creed: Valhalla không thú vị. Nó không phải. Nếu có gì, nó chỉ là nhàm chán như những tham vọng lỏng lẻo thúc đẩy hoàng tử mới đến ngai vàng. Và, nếu bạn chưa mở khóa nhà câu cá trong khu định cư của mình vào thời điểm bắt đầu nhiệm vụ, thì bạn cơ bản phải tìm cách khác để có được ba con lươn. Điều đó, tất nhiên, có nghĩa là phải wade qua nước xanh nhầy với không gì ngoài một cây cung và một loạt mũi tên. Nghe có vẻ dễ dàng, đúng không? Hãy thử nói điều đó khi đối mặt với một trường hợp đầy những con lươn trơn trượt.

 

3. Essexe

Bởi vì đóng vai trò của người tạo mối quan hệ là tốt hơn nhiều so với người Viking. Hãy đến, Ubisoft — hãy kéo mình lại với nhau.

Mặc dù có nhiều câu chuyện hấp dẫn đan xen giữa các vùng lãnh thổ đa dạng của Anh, có một vài cặp không thực sự thu hút chúng tôi trên mức độ cảm xúc. Essexe,当然, là một trong số đó. Nhưng thay vì chỉ chọn một nhiệm vụ duy nhất từ chuỗi, nó似乎 chỉ hợp lý khi chúng tôi đưa ra toàn bộ bộ sưu tập để phán quyết.

Đẩy vào dấu mốc ba mươi giờ của cốt truyện chính, Essexe đóng vai trò chính trong việc giúp bạn tích lũy điểm Power trước khi đối mặt với những khu vực như Vinland và các khu khác có xếp hạng cao hơn. Không may, việc viết yếu và tiền đề nhàm chán xung quanh một tam giác tình yêu với những nhân vật gỗ đã kéo cả câu chuyện xuống vực thẳm. Trận chiến được nén thành những phân đoạn nhỏ, đối thoại được cắt giảm đến những đoạn độc thoại khó chịu, và câu chuyện hai giờ, mặc dù có một thiết lập hấp dẫn, là một nỗ lực tầm thường để giữ chúng tôi gắn bó với truyền thuyết Viking. Eivor người tạo mối quan hệ? Tôi không mua nó.

 

2. Đêm Đầu Tiên Của Samhain (Glowecestrescire)

Chúng tôi có mơ thấy điều đó — hay chúng tôi thực sự đã dành ba mươi phút gõ cửa để lấy bánh? Giống như — tại sao? Tại sao, Ubi? Tại sao?

Sau khi dành bốn mươi lăm giờ để tàn phá nước Anh và thu thập tài nguyên, và khi chúng tôi đang dần đến hồi kết của câu chuyện Eivor, nó chỉ là tự nhiên khi chúng tôi mong đợi một điều gì đó gritter hơn những gì Glowecestrescire thực sự có. Trong khi hạt này là một thứ đẹp tự nhiên — câu chuyện hậu trường kể về câu chuyện của Wicker Man là, nếu có gì, thì thực sự không phù hợp.

Nhưng chính chương mở đầu dài vô tận của vùng này đã khiến chúng tôi cảm thấy khó chịu nhất. Nó công bằng khi nói rằng sau khi dành hơn năm mươi giờ làm người Viking máu lửa, chúng tôi đã hiểu được sự giận dữ và quyết tâm thúc đẩy trái tim của Eivor. Và trong khi anh ta chắc chắn là một trưởng lão trung thành của clan Raven và một nhân vật quan trọng đối với người dân của mình — anh ta không phải là người đi trick hoặc treating. Đó là nơi chúng tôi mất nó. Ồ, và làm thế nào chúng tôi có thể quên rằng sự ra mắt của Glowecestrescire cũng có chúng tôi chiến đấu với lợn rừng, theo dõi vô số người lạ, và chống lại những đề nghị tình dục từ những chính trị gia đầy tham vọng? Bạn biết, tất cả những thứ填充 vô nghĩa mà bạn có thể mong đợi tìm thấy trong một trò chơi như này. Mặc dù, có lẽ không phải năm mươi giờ. Nó chỉ xứng đáng với một hướng dẫn.

 

1. Jorvik

—Chúng tôi sẽ dừng lại ngay tại đây, Eivor. Chúng tôi đã nghe tất cả trước đó.

Cuối cùng, khi chúng tôi kết thúc danh sách những nhiệm vụ kém yêu thích nhất trong Valhalla, nó dường như là thời điểm phù hợp để chỉ trích Jorvik vì tất cả những gì nó xứng đáng. Cảm ơn thành phố bị rải rác với những lỗi trò chơi (đúng — thậm chí vào tháng Năm), tệp tin lưu trữ bị hỏng và dân số giống như xác sống, toàn bộ câu chuyện Jorvik kết thúc chỉ là một đầm lầy ấm áp của sự vô nghĩa tuyệt đối. Và cậu — hãy nói về một cái cớ tồi tệ cho một câu chuyện填充.

Ngoài những lỗi và công dân thiếu não, Jorvik cũng kể một trong những câu chuyện yếu nhất trong toàn bộ trò chơi. Tất nhiên, nó khá tốt khi có một số nội dung填充 để giúp phát triển câu chuyện hậu trường của The Hidden One, tuy nhiên Jorvik cơ bản la hét sự tầm thường và viết lười biếng với rất ít mối liên kết thực sự. Giết anh ta, giết cô ta — báo cáo lại với Randvi để nói với cô ấy “tin tốt”. Ngáp. Nó công bằng khi nói rằng, nếu không có Jorvik trong hỗn hợp — không ai sẽ quá buồn khi thấy nó ra khỏi bức tranh. Chỉ là một đống nội dung填充 vô nghĩa mà Ubisoft thiếu động lực để điều chỉnh thành một câu chuyện thuyết phục. Tut tut, Ubi. Không thể nói chúng tôi không mong đợi nhiều hơn.

 

Cần thêm nội dung Assassin’s Creed? Hãy yên tâm, chúng tôi có đủ ở đây trên Gaming.net, đó chắc chắn là như vậy. Hãy xem những này, ví dụ:

Assassin’s Creed: 5 Thời Kỳ Chúng Tôi Sẽ Yêu Thích

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.