Tốt nhất
5 Điều Làm Cho Biomutant Thất Vọng
Chỉ mới vài tuần kể từ khi Biomutant được phát hành, và chúng tôi đã bắt đầu chỉ trích những chi tiết nhỏ trong trò chơi hack và slash mới nhất của THQ. Và đừng lầm tưởng — Biomutant, về cơ bản, là một ý tưởng tuyệt vời, và theo nhiều cách, nó thực sự mang lại những gì nó hứa hẹn. Nhưng liệu các thành phần được nhúng trong đủ để đáp ứng nhu cầu của thể loại và lịch sử đáng kính của THQ về các trò chơi điện tử được đánh bóng tốt? Chắc chắn, đó là một chủ đề mở để tranh luận. Theo quan điểm trung thực của tôi, tuy nhiên — có rất nhiều mảnh ghép cuối cùng làm cho con tàu nhỏ tuyệt đẹp này bị chìm.
Đẩy qua những spoiler, đáng để nói về một số yếu tố quan trọng làm cho trải nghiệm Biomutant trở nên khó chịu. Và trong khi có rất nhiều điểm tích cực để giữ cho mọi thứ trong tầm kiểm soát, có một số điểm tiêu cực làm cho mọi thứ trở nên không cân bằng. Nhưng hãy nói về nó. Hãy cùng khám phá thêm về trò chơi mới nhất của THQ và đề cập đến những điều làm cho trò chơi này trở nên đáng thất vọng. Từ những chi tiết mà chúng tôi coi là vụn vặt đến những lỗi mà THQ nên giải quyết khẩn cấp — đây là năm điều làm cho Biomutant thất vọng.
5. Thời Gian Tải
Đây là năm 2021, điều đó có nghĩa là thời gian tải không thực sự tồn tại nữa. Ít nhất, không nhiều như trước. Và khi chúng xuất hiện, thông thường không quá vài giây trước khi chúng ta được đưa trở lại vào trò chơi. Biomutant, mặt khác, tốt — hãy nói rằng tôi đã có thể pha nhiều tách cà phê trong thời gian tôi phải tải lại một điểm kiểm tra trong suốt 15 giờ chơi. Nhưng đó là trên Xbox One. PlayStation 5 và Xbox Series, tuy nhiên — cho phép trò chơi chạy nhanh hơn một chút, mặc dù không phải là một bước nhảy vĩ đại. Trên thực tế, mở bất kỳ cuộc thảo luận nào và bạn sẽ thấy rằng thời gian tải là một trong những vấn đề lớn nhất với Biomutant. Vì vậy, chúng tôi nói — hãy giải quyết nó, THQ. Xin vui lòng.
4. Trận Chiến Khó Chịu
Đối với một trò chơi gần như đẩy phong cách chiến đấu cổ xưa và chiến tranh nhanh chóng xuống cổ họng của bạn — trận chiến là, kỳ lạ thay, không thực sự tốt. Trên thực tế, nó khó chịu. Rất khó chịu. Và hãy nói thật — đó không phải là điều bạn sẽ mong đợi từ một trò chơi xoay quanh rất nhiều ảnh hưởng của hack và slash. Nhưng sự thật là, Biomutant thực sự gặp khó khăn khi nói đến việc tạo ra sự mượt mà trong trận chiến. Và đó không phải là điều tuyệt vời, xem xét 90% hành trình của bạn được thúc đẩy bởi chiến trường.
3. Đối Thoại Không Thể Bỏ Qua
Hãy đối mặt với nó — hầu hết các trò chơi RPG (nếu không phải tất cả) chứa sự lựa chọn đơn giản là bỏ qua một phần đối thoại. Điều đó không phổ biến. Trên thực tế, nó rất phổ biến. Đôi khi, chúng ta không muốn tương tác với một nhân vật hoặc theo dõi một câu chuyện mà kéo chúng ta ra khỏi ưu tiên của mình. Đôi khi, chúng ta chỉ muốn bỏ qua và trở lại với chương trình của mình. Tuy nhiên, Biomutant không thích ý tưởng đó. Thay vào đó, những gì bạn được остав lại là những cuộc trò chuyện dài với các nhân vật nói tiếng lóng mà催 bạn phải trả lời mọi câu hỏi. Nhưng có một lựa chọn để đóng cuộc trò chuyện và rời đi hoàn toàn không? Tốt, bạn sẽ nghĩ như vậy. Nhưng không, không có.
2. Phương Tiện
Tôi không biết về bạn, nhưng mỗi khi tôi cưỡi ngựa để đi qua những phong cảnh tuyệt đẹp mà Biomutant trưng bày, tôi không thể không nhận thấy những động画 bị lỗi mà khiến tôi bị kéo trước khi nắm lấy dây cương. Giống như việc thực hiện vai trò của một quả bóng chày bay với tốc độ 800 dặm một giờ, anh hùng Ronin im lặng của tôi chỉ thích nghi với nó mỗi lần. Chỉ là, tôi không bao giờ thực sự làm như vậy. Và đó không chỉ là điều đó. Trên thực tế, rất nhiều điều liên quan đến việc đi lại bằng phương tiện không thực sự cảm thấy thỏa mãn. Tất cả đều cảm thấy有点 cồng kềnh và nhàm chán — và phải chịu đựng âm thanh grunting mỗi khi bạn nhảy chỉ không làm cho tai tôi thoải mái — đặc biệt là khi người kể chuyện đã mài mòn chúng thành một cơn đau đầu. Và đó, đáng tiếc, là điều dẫn đến điểm cuối cùng và thứ năm của chúng tôi.

Đừng lầm tưởng — Biomutant là một trò chơi tuyệt đẹp về mặt hình ảnh.
1. 99,9% Kể Chuyện
À thì — sự kể chuyện. Thực sự chỉ có thể chịu đựng được bao nhiêu trước khi chuyển sang nút tắt tiếng để xem phần còn lại của trò chơi trong im lặng hoàn toàn. Và để nói thật, rất nhiều người chơi đã nói rõ ràng rằng đây là phương pháp họ sử dụng để vượt qua phần lớn các chương của Biomutant. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự kể chuyện giống Stephen Fry báo cáo lại mọi hành động của bạn là một điều xấu. Nếu có gì, thì đó là một cách kỳ lạ để kể chuyện mà không phải chi một khoản tiền lớn cho một toàn bộ dàn diễn viên lồng tiếng. Tuy nhiên, sau khi nó lặp lại mọi hành động của bạn trong 15 giờ liên tục — bạn chỉ học cách ghét mọi lời nói. Và đó, bạn biết đấy — không phải là điều tuyệt vời.
Bạn có thích hành trình với Cây Sự Sống không? Bạn nghĩ THQ có thể thực hiện gì để cải thiện Biomutant? Hãy cho chúng tôi biết trên trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây.