Kết nối với chúng tôi

Best Of

5 màn trình diễn âm nhạc hấp dẫn hơn trong trò chơi điện tử

Tuần trước, chúng tôi đã đề cập đến một số những bản nhạc đau lòng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Tuy nhiên, với hàng ngàn ca đoàn ủng hộ ngành công nghiệp này, sẽ thật là một sự xúc phạm đối với những tâm hồn tài năng đằng sau nghệ thuật nếu chúng tôi chỉ lập một danh sách. Đó là lý do tại sao chúng tôi trở lại với phiên bản encore của chuỗi chương trình biểu diễn âm nhạc ngoạn mục. Với năm bài hát chủ đề trò chơi điện tử dễ nhận biết khác, hy vọng chúng tôi có thể mang đến cho loa của bạn một chút hoài niệm.

Như tôi đã nói trước đây, cần rất nhiều thời gian để biên soạn một trò chơi điện tử đặc sắc. Mặc dù việc có cốt truyện hấp dẫn và hàng loạt nhân vật hấp dẫn có thể tạo nên điều kỳ diệu cho sự phát triển của một trò chơi điện tử — nó có thể có khả năng diễn ra suôn sẻ nếu không có thiết kế âm thanh mạnh mẽ. Mỗi trò chơi hoàn hảo đều cần một trò chơi để được coi là biểu tượng trong ngành. Mọi nhà phát triển cần lưu ý đến những người đã có được tài năng đó và triển khai nó vào tác phẩm của họ. Và trên hết - mọi người chơi cần phải tôn trọng vẻ đẹp mà nhiều người đã nắm bắt thành công. Dưới đây là năm bài hát ngoạn mục hơn từ lịch sử trò chơi điện tử.

5. Cuộn giấy cũ: Skyrim — “Bài hát của con rồng"

Như thể việc dạo bước giữa chiến trường với cảm giác bất khả chiến bại choáng ngợp ấy vẫn chưa đủ. Giờ đây, với sự bổ sung của một ca khúc tuyệt đỉnh như quái vật này, bạn gần như trở thành một vị thần trên sân chơi. Bạn thậm chí không cần phải hiểu một từ nào ở đây, bởi vì dàn nhạc tự nó đã nói lên tất cả. Từng nốt nhạc, từng nhịp đập và từng nhịp đập đều đánh một tiếng trống hùng mạnh trong tim chúng ta — và chúng ta sống vì điều đó.

The Elder Scrolls luôn làm rất tốt việc lấp đầy những cuộc phiêu lưu đồ sộ bằng những bản nhạc nền đột phá. Chúng ta luôn được trải nghiệm những cung bậc cảm xúc mãnh liệt — dù là giữa một trận chiến dữ dội hay trong một hố sâu của một ngọn tháp cấm. Skyrim nắm bắt được những cảm xúc thực sự xuất sắc từ đầu đến cuối, mặc dù "Bài hát của con rồng” chắc chắn đứng đầu về nhạc phim.

4. Thần chiến tranh (2018) — “God of War"

1. Thần chiến tranh | OST thần chiến tranh

Vì chúng ta đang nói về những cảm xúc thần thánh — nên việc đưa cả bản thân ông ấy vào cũng là điều hợp lý. Một lần nữa, với việc God of War sở hữu khá nhiều bản nhạc chính, từ mạnh mẽ đến u sầu, việc xác định một bản nhạc cụ thể không phải là nhiệm vụ dễ dàng. Tuy nhiên, tôi lại đặc biệt bị thu hút bởi một bản nhạc cụ thể.God of War“, tất nhiên, bắt nguồn từ chương 2018, đã đạt được điều mà các tác phẩm khác không làm được. Tuy nhiên, tôi không thể xác định chính xác thành phần đặc biệt đó là gì.

Có lẽ chính nhờ khoảng thời gian năm năm vắng bóng của God of War trước khi chính thức trở lại. Có lẽ chính cảm giác hoài niệm và phấn khích hòa quyện đã khiến ca khúc mở đầu này trở thành một kỷ niệm đáng nhớ. Giống như chứng kiến ​​một người bạn cũ thức dậy sau một giấc ngủ dài đầy đau buồn — chúng ta chỉ nghĩ đến những gì tương lai sẽ mang lại. Kratos trỗi dậy từ đống tro tàn trong một chương hoàn toàn mới, và chúng ta phải đối mặt với những nỗi lo lắng bất chợt dâng trào sau gáy. Đấy chính là cách bạn định hình tông điệu cho một trò chơi, các bạn ạ.

3. Chưa được khám phá 4 —“Chủ đề của Nate 4.0"

Nhạc phim Uncharted 4 - Chủ đề của Nate 4.0

Chúng tôi đã có nhiều phiên bản của biểu tượng "Chủ đề của Nate“, nhưng không gì có thể lột tả được cảm giác anh hùng như trong Uncharted 4. Như được đoàn tụ với người bạn đồng hành lâu năm nhất, chúng tôi đã đến Drake với vòng tay rộng mở khi nhìn lại những kỷ niệm sâu sắc suốt nhiều năm qua. Tất nhiên, cho đến phút 1:43, khi cảm xúc đột nhiên bắt đầu lắng xuống và chìm vào những vùng tối tăm hơn. Đó là lúc chúng tôi biết mọi thứ sắp trở nên tồi tệ hơn. Những khoảnh khắc hạnh phúc bị gạt bỏ khỏi bảng đá và cảm giác sợ hãi đột ngột xuất hiện. Uncharted 4 chính thức ra mắt.

Con chó nghịch ngợm đã có thể tập hợp một dàn diễn viên xinh đẹp để đại diện cho Nathan Drake và nhiều câu chuyện đầy hành động trong nhiều năm - nhưng thành tựu đỉnh cao ở đây nằm ở ca khúc có thể nhận ra ngay lập tức này. “Chủ đề của Nate 4.0” vừa được xây dựng đẹp mắt vừa được khắc họa một cách điêu luyện. Mọi thứ đều mang đến sự phiêu lưu và vinh quang vĩnh cửu từ đầu đến cuối, và tất cả đều kết thúc như một trong những điểm số nổi tiếng nhất trong lịch sử trò chơi.

2. Hiệu ứng khối lượng 3—“Rời khỏi trái đất"

Nhạc phim Mass Effect 3 - Rời Trái Đất

Trong khi Mass Effect 3 nhận được nhiều phản hồi trái chiều về phần kết thúc, thì đoạn mở đầu đầy xúc động lại được khen ngợi vì tất cả những lý do chính đáng. Chương ba không chỉ mở đường cho những sự kiện kết thúc của series, mà còn khiến hàng triệu người chơi phải quỳ gối trước một đoạn mở đầu thực sự đau lòng. Đó không phải là điều mà nhà phát triển nào cũng có thể làm được chỉ với vài phút đầu của một trò chơi. Tuy nhiên, “Rời khỏi trái đất"đã khiến người nghe bật khóc ngay cả trước khi tiêu đề được mở ra. BioWare đã gói gọn phân đoạn cuối cùng một cách hoàn hảo như vậy đấy.

Mass Effect đã xem qua rất nhiều câu chuyện trong suốt câu chuyện kéo dài XNUMX năm của nó - mỗi câu chuyện đều đưa ra một số điểm lý tưởng. Và, trong khi sự cám dỗ để kéo “Hạm đội đến” chắc chắn là có trong túi, tôi không thể chấp nhận việc loại bỏ “Rời khỏi trái đất” từ đá phiến. Ca khúc này là sự khởi đầu buồn vui lẫn lộn cho đến một kết thúc đáng tiếc và sẽ mãi mãi in sâu trong ký ức của bất kỳ người hâm mộ Mass Effect nào.

1. Hào quang 3—“Không bao giờ quên"

Nói về nhạc nền mạnh mẽ cho menu tiêu đề — Halo 3 đã làm được điều đó. Thực tế, chúng ta có thể ngồi nghe hàng trăm giờ liền mà không hề bận tâm. Cả ký ức về bộ ba game gốc lẫn những năm tháng tuổi trẻ của chúng ta đều sống lại qua “Không bao giờ quên” — và đó thực sự là một trải nghiệm mê hoặc. Nó sảng khoái về mặt cảm xúc và yên bình, và từng khoảnh khắc đều nói lên rất nhiều điều về lịch sử lừng lẫy của thương hiệu này.

Bungee đã kết hợp một trong những nền tảng được kính trọng nhất mọi thời đại trên Xbox. Ngay cả sau gần 15 năm kể từ khi cuốn sách bị đóng cửa trên Halo 3, người hâm mộ vẫn quay trở lại để khám phá lại viên ngọc cổ nhất trong rương. “Không bao giờ quên” gói gọn những cảm xúc nguyên sơ và nỗi nhớ trong một ca khúc nổi tiếng và chúng ta sẽ mãi mãi nhìn lại những ngày hoàng kim của trò chơi 360 độ vì nó.

 

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.