Tốt nhất

5 Trò Chơi Có Quá Nhiều Thể Loại

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Phát triển một trò chơi không phải là điều phức tạp, miễn là bạn biết con đường mình sẽ theo đuổi đến cùng. Việc sử dụng quá nhiều thể loại là nguyên nhân gây ra đau đầu. Và khi thực hiện một cách kém, nó có thể làm cho một trò chơi thực sự tốt trở nên tầm thường. Đó là trường hợp của rất nhiều trò chơi, tất cả đều đã cố gắng tham gia vào quá nhiều hoạt động.

Tất nhiên, có những trò chơi đã tạo ra sự khác biệt thực sự, mặc dù chúng thường khó tìm thấy, vì không có thể loại nào có thể chứa chúng. Nhưng từ kiến thức chúng tôi đã tích lũy được trong những năm qua, có chắc chắn năm trò chơi mà chúng tôi có thể đặt tên và ca ngợi ngay bây giờ. Vì vậy, nếu bạn muốn tìm một trò chơi không biết thể loại của mình, hãy chọn những trò chơi này khi bạn có cơ hội.

 

5. Lost Judgement

Cá nhân tôi không có gì chống lại các phương pháp không chính thống của Ryu Ga Gotoku Studio trong việc tạo ra một trò chơi điện tử. Ai nói bạn không thể dành thời gian rảnh rỗi giữa các nhiệm vụ săn lùng ở một máy claw trong một khu vui chơi game được Sega tài trợ? Nó hoạt động, đó là điểm, và nó không bao giờ dường như đi chệch khỏi câu chuyện tổng thể mà Lost Judgement cung cấp một cách dễ dàng.

Ngoài việc là một trải nghiệm giải quyết bí ẩn, Lost Judgement cũng là một trò chơi lén lút, đánh nhau, trượt patin, nhập vai… điều gì đó. Thật khó để gắn một thể loại duy nhất vào nó, điều này càng làm cho nó trở nên thú vị khi chơi lại nhiều lần. Bởi vì vào cuối ngày, một khi cốt truyện chính đã được hoàn thành, bạn基本 đã có thêm năm trò chơi để trải nghiệm, nhờ vào các kỹ thuật mới lạ, mặc dù hơi kỳ lạ, của Ryu Ga Gotoku Studio.

 

4. Yakuza (Series)

 

Khi nói về Ryu Ga Gotoku Studio, nó có ý nghĩa khi đặt thương hiệu cổng của họ vào trung tâm, vì Lost Judgement基本 là phiên bản đơn giản hóa của nó. Nhưng trong khi Lost Judgement chỉ kết hợp sự kỳ lạ của nó vào một cuộc hành trình, Yakuza thì lại biến nó thành một chuyến đi thực sự, với một số phần, tất cả đều kỳ lạ như nhau.

Ngoài gameplay cốt lõi,基本 là việc đánh nhau với người già bằng đồ nội thất vườn, Yakuza chứa một loạt hoạt động phụ, tất cả đều đóng vai trò trong cuộc hành trình của bạn. Cho dù đó là hát karaoke trong một quán bar xuống cấp, hoặc đua xe RC trong một mạch indoor—Yakuza không bao giờ thực sự thất bại trong việc làm chúng tôi ngạc nhiên, khiến mỗi phần tiếp theo trở thành một bất ngờ thực sự mỗi lần.

 

3. Fahrenheit

 

Tôi không chắc chắn điều gì đã xảy ra với Fahrenheit, nhưng bất kể nó là gì, Quantum Dream đã quản lý để thực hiện một trong những sự kết hợp kỳ lạ nhất của các thể loại trong nhiều thập kỷ. Việc bạn bắt đầu câu chuyện như một kẻ giết người điên rồ tự cắt mình trong một buồng vệ sinh, để chơi bóng rổ vì 50 đô la bạn nợ đồng nghiệp, là một điều bí ẩn.

Đó nói, nó hoạt động. Fahrenheit có những khoảnh khắc liên quan đến giải quyết vấn đề, lén lút, nhập vai và các sự kiện thời gian nhanh. Tất cả những điều đó xoay quanh một câu chuyện phong phú và hấp dẫn, không thể quyết định xem nó có làm bạn cười hay cuộn mình lại trong tư thế bào thai và khóc không có lý do. Và bạn biết không? Chúng tôi yêu thích mọi khoảnh khắc.

 

2. Brutal Legend

Điều bắt đầu như một trò chơi đánh nhau trực tiếp cuối cùng đã chuyển thành một tác phẩm nhịp điệu, và sau đó hoàn toàn không mong đợi—một sự kết hợp chiến lược thời gian thực, chiến tranh. Vì vậy, câu chuyện của Brutal Legend được sinh ra, và theo đó là một thư viện các thể loại kỳ lạ và tuyệt vời mà không có nhãn nào dám gọi là của mình. Mặc dù, nếu bạn phải gọi nó bằng một cái gì đó, thì nó có thể là một trò chơi phiêu lưu hành động, cơ bản là.

Không chỉ Brutal Legend có sự kết hợp của các thể loại, mà còn có một lượng lớn hoạt động phụ, như đua xe, săn tìm kho báu, và rất nhiều việc vô nghĩa đầu hàng trước những bản ballad kim loại tiền sử. Vì vậy, theo đó, không có cách nào một nhà phát triển có thể sao chép lại bữa tiệc mà Brutal Legend đã mang đến. Thật đáng tiếc khi trò chơi này bị lu mờ bởi hàng triệu người.

 

1. Catherine

Trên bề mặt, Catherine là một trò chơi giải đố. Ít nhất, đó là điều nó đổ hết tâm huyết vào. Nhưng khi bạn lột bỏ một vài sợi dây tim, bạn thực sự có một câu chuyện tình yêu phức tạp đòi hỏi sự tương tác của người chơi để giải quyết quá khứ, hiện tại và tương lai của nó. Không phải chúng tôi đang phàn nàn hay gì cả. Đó chỉ là một trò chơi kỳ lạ.

Vào ban ngày, bạn sẽ thấy mình lảng vảng xung quanh một quán ăn, trò chuyện với bạn bè, kiểm tra điện thoại—ô, và có một cuộc tình ngoài luồng mà không có ký ức nào về việc bắt đầu. Nhưng vào ban đêm, bạn sẽ bị ném vào một thế giới mơ, nơi leo lên một tòa tháp khối là hy vọng duy nhất của bạn để sống sót. Bỏ lỡ một bước, và bạn sẽ rơi xuống nhanh hơn bạn có thể nói “đầu hàng buổi sáng”.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Tìm thêm nội dung? Bạn có thể xem một trong những danh sách sau:

5 Trò Chơi Tốt Nhất Giống Marc Ecko’s Getting Up

5 Trò Chơi Đấu Trường Đấu Sĩ Hay Nhất Mọi Thời, Xếp Hạng

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.