Tin tức

5 Phần Mở Rộng Tuyệt Vời Nhất Của World of Warcraft Tất Cả Thời Đại

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
World

Blizzard đã dành hơn một thập kỷ để hoàn thiện Azeroth và các khu vực xung quanh – và họ vẫn chưa kết thúc. Trên thực tế, ngay cả sau gần hai thập kỷ, các nhà sáng tạo World of Warcraft vẫn đang tìm cách mới để giữ cho người chơi luôn đoán già đoán non. Từ việc loại bỏ tất cả lịch sử và nhân vật của thiết lập đến việc nén giới hạn cấp độ – Blizzard đã làm việc chăm chỉ để giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và tập trung. Và, bạn biết, nó đã hoạt động. Hầu hết thời gian, ít nhất.

Tổng cộng có tám phần mở rộng đã được tích hợp vào trò chơi cơ bản kể từ năm 2004, mặc dù chỉ có năm phần mở rộng thực sự nổi bật và để lại ấn tượng lâu dài. Tất nhiên, bất kỳ phần mở rộng nào cũng là một phần mở rộng tốt, vì nó cuối cùng sẽ làm phong phú thêm trải nghiệm của chúng tôi với nội dung mới và trang bị thêm để thu thập. Tuy nhiên, chúng tôi phải công nhận những nỗ lực của Blizzard. Và trong trường hợp này, chúng tôi không thể giúp nhưng phải đặt những phần mở rộng này lên đầu bảng xếp hạng của chúng tôi về sự sáng tạo.

 

5. Cataclysm

Khi Blizzard quyết định làm lại toàn bộ Kalimdor và Vương quốc Đông, người chơi đã bị bất ngờ bởi sự thay đổi đột ngột. Sau nhiều năm chiến dịch qua Azeroth và tận hưởng phần thưởng của nhiều chuỗi nhiệm vụ đã thổi sức sống vào thế giới – mọi thứ đều được thiết lập để thay đổi, và nó đã khiến mọi người hoài nghi vì tất cả các lý do chính đáng. Tất nhiên, bằng cách giới thiệu Worgen và Goblin vào trò chơi, người hâm mộ đã cơ bản được thuyết phục trong dài hạn, mặc dù nó đã mất một chút thời gian để thiết lập gốc rễ trong bố cục mới mà Blizzard đã tạo ra.

Trong số tất cả các phần mở rộng mà Blizzard đã phát hành, Cataclysm chắc chắn không đứng đầu trong số đó. Vâng, nó đã giới thiệu một số chủng tộc mới và cuối cùng đã thực hiện một bước nhảy vĩ đại bằng cách phá hủy thế giới trong một nỗ lực tuyệt vọng để xây dựng lại nó – nhưng nó đã đủ chưa? Tốt, nó có thể tranh luận được. Nhưng cá nhân, nó không tỏa sáng đủ để để lại dấu ấn lâu dài. Một tia sáng, có lẽ – mặc dù không gì đặc biệt迷人.

 

4. Mists of Pandaria

Đúng là người chơi World of Warcraft không quá hào hứng khi bước vào đôi dép của một con panda mập khi Mists of Pandaria được phát hành. Tôi có nghĩa, chắc chắn, từ góc nhìn của một con chim, phần mở rộng thứ tư dường như là một cơ hội trên một công thức đã bị hư hỏng – nhưng nó đã mất nhiều hơn để Blizzard giữ cho khán giả bị thu hút trở lại vào năm 2012. Tuy nhiên, việc đưa các nhà sư Pandaren vào danh sách có phải là một động thái thông minh cho nhượng quyền thương mại không? Tốt, nó chắc chắn là một chủ đề để thảo luận.

Bên cạnh việc đưa Pandaren vào hỗn hợp, Blizzard cũng đã nâng cấp giới hạn cấp độ, cũng như giới thiệu các hầm ngục mới, các cuộc tấn công và vùng đất giàu có để khám phá. Vì vậy, các cuộc tấn công thông thường mà các gói mở rộng thường đi kèm – chỉ với các nhà sư Pandaren mặc áo choàng vải chạy điên loạn cũng như dân số thông thường mà Azeroth cư trú. Một phần mở rộng gọn gàng, chắc chắn – nhưng không phải là công việc tốt nhất mà Blizzard đã thực hiện.

 

3. Legion

Sau thành công toàn cầu của Warlords of Draenor, Blizzard đã tìm cách vượt qua mục tiêu trước đó bằng cách giới thiệu một lượng nội dung mới sẽ cuối cùng làm cho trải nghiệm trở nên phong phú hơn. Tuy nhiên, thay vì thêm một làn sóng chủng tộc mới và gọi đó là một ngày, Legion đã tìm cách phát triển câu chuyện mà Warlords of Draenor đã tạo ra và, thay vào đó, tạo ra một con đường mới đến một nhánh rộng lớn hơn của câu chuyện cho các chương tương lai.

Bên cạnh việc làm cho World of Warcraft trở nên phong phú với một loạt các câu chuyện, Legion cũng đã giới thiệu các điều khác, chẳng hạn như lớp Demon Hunter, hệ thống danh dự mới và một loạt vũ khí cổ vật để có được. Ồ, và giới hạn cấp độ cũng đã tăng lên 110, điều mà sau đó đã bị nén cho Shadowlands. Nhưng đó là một câu chuyện khác. Tóm lại, Legion đã đưa một lượng nội dung khá tham vọng vào lĩnh vực đã đông đúc, với đủ sự sáng tạo để giữ cho người chơi xếp hàng và tích lũy thiết bị.

 

2. The Burning Crusade

Nó không mất nhiều thời gian để Blizzard giới thiệu các khu vực và chủng tộc mới vào trò chơi sau khi phát hành trò chơi cơ bản vào năm 2004. Tuy nhiên, thay vì chọn một số bản sửa lỗi và cải tiến nhỏ cho Azeroth, The Burning Crusade đã giới thiệu một đại dương nội dung để xúc tiến. Từ việc Blood Elves và Draenei tham gia danh sách đến Outland màu tím huyền thoại – phần mở rộng đầu tiên này đơn giản là lấy một khái niệm tuyệt vời và giải phóng nó thành một tuyển tập các câu chuyện hấp dẫn.

Tất nhiên, sẽ luôn có một cuộc tranh luận liên tục về phần mở rộng nào chiếm vị trí hàng đầu trong số tám phần mở rộng mà Blizzard đã phát hành. Và, trong khi The Burning Crusade là một bước ngoặt lớn cho nhượng quyền thương mại, nó không hoàn toàn là kiệt tác được đánh bóng mà chúng tôi vẫn đang nắm giữ hy vọng và suy nghĩ. May mắn cho chúng tôi, Blizzard đã bắt đầu ủ phần mở rộng thứ hai ngay sau khi phát hành phần đầu tiên. Và cậu bé – họ đã thành công.

 

1. Wrath of the Lich King

Vâng – đó là Wrath of the Lich King, phần mở rộng đã giới thiệu lớp Death Knight đáng sợ và thành phố u ám, Icecrown Citadel, cũng như toàn bộ Northrend. Bây giờ, khi chúng tôi nhìn lại loạt phần mở rộng mà Blizzard đã đưa vào trò chơi cơ bản, Wrath of the Lich King chắc chắn nổi bật với chúng tôi nhất – và nó không chỉ vì một lục địa mới được giới thiệu.

Wrath of the Lich King không chỉ thiết lập một thế giới mới cho người chơi khám phá – mà còn bắc cầu nối giữa một trong những câu chuyện mà Warcraft 3 đã tạo ra vào năm 2003. Tất nhiên, những người hâm mộ cũ nhớ lại những ngày Reign of Chaos và Frozen Throne, Wrath of the Lich King là một điều kỳ diệu thực sự khi phát hành, và sự kết thúc mà nhiều người hâm mộ trong loạt phim thực sự cần. Gói tất cả những điều đó với một chuỗi mở đầu độc đáo, một loạt các cuộc tấn công tuyệt vời và trang bị có thể đạt được – và bạn đã có một phần mở rộng gần như hoàn hảo cho một trò chơi đã tuyệt vời.

 

Hoàn Thành World of Warcraft? Tìm Kiếm Nội Dung Thêm? Bạn Có Thể Xem Một Trong Những Danh Sách Dưới Đây:

Monster Hunter Rise: 5 Trận Đấu Khó Nhất, Xếp Hạng

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.