Tốt nhất

4:LOOP — Mọi thứ chúng ta biết

Avatar photo
4:LOOP — Everything We Know

Một điều tôi nhận thấy khi xem trailer của 4:LOOP là màu tím xuất hiện trong các cảnh quay và trình tự hành động. Một điều khác là cơ chế hồi sinh, ngoại trừ lần này, nó được tích hợp vào cốt truyện và gameplay của trò chơi. Vì vậy, giống như Deathloop, nơi bạn cố gắng thoát khỏi một vòng lặp thời gian.

Tôi không thể không nhướng mày khi nhìn vào quy ước đặt tên mà Bad Robot Games và PlayStation Publishing đã quyết định sử dụng cho trò chơi bắn súng hợp tác mới của họ. “Loop” không phải là thứ duy nhất tương tự như một trò chơi trước đó, nhưng gameplay bản thân nó có rất nhiều yếu tố đa người chơi hợp tác Helldivers.

Nếu quá khứ đã dạy chúng ta bất cứ điều gì, thì đó là sự thận trọng luôn là điều quan trọng nhất bất cứ khi nào một trò chơi mới xuất hiện trên sân khấu. Vì vậy, ngay cả khi tôi đi qua mọi thứ chúng ta biết về 4:LOOP, tôi vẫn muốn bạn giữ một tâm trí cởi mở nhưng cũng thận trọng.

4:LOOP là gì?

4:LOOP

Thẳng thắn mà nói, 4:LOOP là một trò chơi bắn súng hợp tác bốn người chơi sắp ra mắt. Bạn có những người bạn bên cạnh mình, dù là bạn bè trên sofa hay những người chơi bạn đã gặp trực tuyến. Và đang làm việc hướng tới một mục tiêu chung, thường với hy vọng cứu thế giới khỏi sự hủy diệt hoàn toàn.

Bởi vì đây là một tiền đề chúng ta đã thấy và nghe trước đây, 4:LOOP sẽ có rất nhiều gánh nặng trên vai. Thật lòng, các trò chơi bắn súng đa người chơi nói chung có rất nhiều thứ trên đĩa của họ khi nói đến việc đưa ra một điều gì đó chúng ta chưa từng thấy trước đây.

Đối với 4:LOOP, Bad Robot Games đã chọn để giới thiệu một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh. Và người chơi sẽ hợp tác trong các đội gồm bốn người chơi. Điều đó là không thể tránh khỏi rằng bạn sẽ chết, không chỉ một lần, không chỉ hai lần, mà nhiều lần. Và đó chỉ là mục tiêu nếu bạn muốn học hỏi từ những sai lầm của mình và trở lại mạnh mẽ hơn trước.

Cốt truyện

male and female taking selfie

Cốt truyện sẽ diễn ra trong một thế giới khoa học viễn tưởng gốc, nơi một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh đang diễn ra. Hy vọng duy nhất của quê hương bạn là hợp tác và thất bại trong việc cứu thế giới. Thất bại cơ bản là chết trong trận chiến. Nhưng đừng lo lắng. Bạn sẽ được hồi sinh thông qua công nghệ tiên tiến, hoàn chỉnh với áo giáp mới, khả năng mạnh mẽ hơn và được trang bị tốt hơn để chiến đấu.

Người ngoài hành tinh sẽ có một con tàu mẹ, và việc phá hủy nó sẽ là mục tiêu chính của bạn. Nhưng nó sẽ cần các bước dần dần như can thiệp và phá hủy hoạt động khai thác toàn cầu của người ngoài hành tinh. Trong khi chết là một thành phần quan trọng của 4:LOOP, mỗi thất bại vẫn sẽ chứng minh có lợi cho thành công. Mỗi nhiệm vụ vẫn sẽ là một điểm học tập, nơi lựa chọn của bạn sẽ giúp cải thiện thiết bị của bạn. Việc sống sót sau các nhiệm vụ sẽ giúp bạn tùy chỉnh và xây dựng một bộ kit độc đáo để chuẩn bị cho các trận chiến trùm cuối ở cuối ba Act.

Một khi bạn hoàn thành cả ba Act, bạn có thể thách đấu con tàu mẹ, cùng với đội của mình. Và cuối cùng, cứu hành tinh quê hương của bạn.

Gameplay

4:LOOP — Mọi thứ chúng ta biết

4:LOOP là một trò chơi chiến thuật, bốn người chơi, hợp tác bắn súng. Người chơi hồi sinh sau khi chết được thiết kế cho khả năng chơi lại không giới hạn. Trong khi đó, bạn sẽ dành thời gian tinh chỉnh điểm mạnh và điểm yếu của đội, với số lượng tùy chọn xây dựng và tùy chỉnh vô tận. Với mỗi cái chết, bạn sẽ học hỏi từ những sai lầm của mình, và cuối cùng cứu thế giới.

Theo Mike Booth, Giám đốc Sáng tạo tại Bad Robot Productions, gameplay sẽ có tiến bộ meta. Những thứ như vật phẩm thu thập được và các vật phẩm bạn khám phá trong thế giới, như Blink Berries, sẽ trao quyền cho bạn trong lần chạy tiếp theo. Blink Berries được thu thập từ một cây Blink Root, và chúng hoạt động như lựu đạn hoặc có thể dịch chuyển mọi thứ gần đó đến nơi khác trên bản đồ. Nó cũng có thể dịch chuyển người chơi, khi bị kẹt trong một tình huống khó khăn. Nghe có vẻ như một trò chơi roguelike/roguelite, nhưng không có xây dựng bộ bài hoặc người bán.

Phát triển

Nhà phát triển Bad Robot Games và nhà xuất bản Sony PlayStation đang làm việc trên 4:LOOP. Mike Booth của Bad Robot Games đã nói về kinh nghiệm của mình khi làm việc trên Left 4 Dead và cách nó đã ảnh hưởng đến 4:LOOP. Mục tiêu của studio dường như là đẩy ý tưởng làm việc cùng nhau进一步 trong 4:LOOP. Trong khi Left 4 Dead có các đường dẫn tuyến tính, ví dụ, 4:LOOP có ý định mở hơn. Và do đó, khuyến khích người chơi tự phát và đánh giá rủi ro so với phần thưởng. Ông thêm rằng người chơi cũng có thể mang theo đồng đội đã ngã xuống.

Trailer

Trong trailer tiết lộ được phát hành trong sự kiện The Game Awards 2025, chúng ta thấy những hình ảnh của 4:LOOP’s cốt truyện và gameplay. Nhiều màu tím trong hiệu ứng hình ảnh, áo giáp và vũ khí. Nhưng cũng một thế giới tối tăm, bị xâm chiếm bởi một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh tàn khốc. Nó có vẻ như một trò chơi mà bạn và bạn bè có thể nhanh chóng nhảy vào. Sẽ có rất nhiều thí nghiệm để tìm ra những build mạnh nhất, dù cho người chơi hay đội.

Tôi tưởng tượng bạn cũng sẽ cần phải lên kế hoạch cho các bước di chuyển của mình, phối hợp các cuộc tấn công và phòng thủ của mình. Và để làm điều đó, 4:LOOP gợi ý rất nhiều sự tự phát. Những cơ hội có thể được xếp chồng lên chống lại bạn, nhưng với sự kiên nhẫn, bạn sẽ phát triển. Vẫn còn những phần lỏng lẻo trong cốt truyện và gameplay. Một số phần vẫn trông và cảm giác chưa được hoàn thiện. Tôi không chắc chắn chính xác 4:LOOP có ý định làm gì khác biệt, vì ngay cả ý tưởng về việc hồi sinh cũng cảm giác rất giống với việc hồi sinh.

Dù sao, việc thử nghiệm các chiến lược, học hỏi từ những thất bại và thử nghiệm, lại và lại, có thể rất hấp dẫn khi được thực hiện đúng. Nó có thể là một thử thách hoàn hảo về khả năng của bạn và bạn bè. Và khả năng tương thích跨 nền tảng cũng có sẵn.

Ngày phát hành, Nền tảng và Phiên bản

đấu với godzilla

Vẫn chưa rõ khi nào chính xác 4:LOOP dự định phát hành. Trailer thông báo chỉ tiết lộ rằng trò chơi sẽ được phát hành trên các nền tảng PlayStation 5 và PC. Và bạn có thể thêm nó vào danh sách mong muốn của mình ngay từ bây giờ. Nhưng điều thú vị là các thử nghiệm chơi game kín sắp tới mà các nhà phát triển đang lên kế hoạch cho trò chơi, mà bạn có thể đăng ký bằng cách truy cập trang web chính thức ngay tại đây. Nếu không phải là các thử nghiệm chơi game, bạn cũng có thể theo dõi thông tin mới trên tài khoản mạng xã hội chính thức.

“Đây chỉ là sự bắt đầu,” nói Mike Booth, với nhiều chi tiết hơn sẽ được công bố trong vài tháng tới.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu.

Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.