เกม

การอัปเกรดฟรีบน Switch 2 ของ The Witcher 3 Remastered รวมถึงผู้ถือคาร์ทริดจ์

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

CD Projekt Red ได้ตอบคำถามที่ค้างคาเกี่ยวกับ The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered บน Nintendo Switch 2: ผู้ถือ Switch แบบฟิสิคัลก็จะได้รับการอัปเกรดฟรีเช่นกัน สตูดิโอออกคำชี้แจงหนึ่งวันหลังจากการเปิดตัวรีมาสเตอร์ในงาน gamescom Opening Night Live และคำชี้แจงนี้ได้ขจัดอุปสรรคสำคัญสำหรับเกมที่ขายดีในรูปแบบคาร์ทริดจ์

คำแถลงได้อธิบายสองเส้นทาง ความแตกต่างนี้สำคัญเพราะ eShop สามารถตรวจสอบการซื้อแบบดิจิทัลได้โดยอัตโนมัติ ส่วนคาร์ทริดจ์ไม่มีหลักฐานเช่นนั้น ทำให้ผู้ถือแบบฟิสิคัลไม่สามารถทำการสั่งจองฟรีได้ชั่วคราวในช่วงที่ประกาศ

วิธีการทำงานของการอัปเกรด Switch 2

กลไกที่ CD Projekt Red อธิบายจะแบ่งแยกอย่างชัดเจนตามวิธีการซื้อของต้นฉบับ เจ้าของแบบดิจิทัลอยู่ในบันทึกของ eShop อยู่แล้ว ดังนั้นการสั่งจองฟรีจะแสดงให้พวกเขาเห็นทันทีและเวอร์ชัน Switch 2 จะเป็นของพวกเขาตั้งแต่วันเปิดตัว ผู้ถือแบบฟิสิคัลเพียงแค่รอ: แทนที่จะเปลี่ยนการซื้อของพวกเขาเป็นการสั่งจอง การอัปเกรดจะกลายเป็นการเคลมเมื่อเปิดตัว โดยเชื่อมโยงกับการเป็นเจ้าของคาร์ทริดจ์ ไม่ว่าจะอย่างใดก็ราคาเท่ากัน คือศูนย์ และวันเปิดตัวก็เหมือนกัน คือ 29 กันยายน 2026

รีมาสเตอร์เองไม่ได้เป็นเกมเฉพาะสำหรับ Switch 2 ตามประกาศของ CD Projekt Red จะเปิดตัวในวันเดียวกันบน PC, PlayStation 5, และ Xbox Series X|S พร้อมอัปเกรดฟรีสำหรับเจ้าของเดิมบนสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่า “แพลตฟอร์มที่มีคุณสมบัติ” โดยการเปิดตัวบน Switch 2 จะเป็นเวอร์ชันเนทีฟแรกของเกมบนคอนโซลของ Nintendo สตูดิโอกำลังร่วมพัฒนา Remastered กับ Yigsoft บริษัทพัฒนาร่วมชาวฮังการีที่เคยทำงานกับ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty และ The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition

รายการอัปเกรดนั้นยาว: ภาพที่อัปเกรด, การต่อสู้ที่เสริมแรง, การเคลื่อนที่และการเดินทางที่ดีขึ้น, เอฟเฟกต์สัญลักษณ์ของ witcher ใหม่, การจัดการม้าใหม่, พฤติกรรมของมอนสเตอร์ที่พัฒนา, ระบบทักษะที่ปรับปรุง, การแปลงรูปลักษณ์, โหมดถ่ายภาพที่ขยาย, และฟินิชเชอร์ใหม่ ทั้งนี้เป็นการปรับปรุงที่ลึกกว่าการเพิ่มความละเอียดเพียงอย่างเดียวและเป็นแพ็คเกจเดียวกันในทุกแพลตฟอร์ม

ประกาศเกี่ยวกับการอัปเกรด

หัวข้อข่าวรีมาสเตอร์ปรากฏเมื่อ 25 สิงหาคม 2026 ในงาน Geoff Keighley’s gamescom Opening Night Live และ CD Projekt Red ใช้เวทีนั้นเพื่อประกาศข่าวเพิ่มเติมสองเรื่อง เจ้าของ The Witcher 3 ทุกคนได้รับการเข้าถึงสองส่วนเสริมเดิมคือ Hearts of Stone และ Blood and Wine โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ซึ่งเป็นของแถมที่ Keighley ประกาศบนเวที และผ่านความร่วมมือใหม่กับ Blizzard Entertainment ทั้ง Remastered และส่วนเสริมถัดไป Songs of the Past จะมาให้บริการบน Battle.net พร้อมสกินที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Geralt ใน Diablo 4 สำหรับผู้ที่ซื้อส่วนเสริมบนแพลตฟอร์มของ Blizzard

คำชี้แจงเกี่ยวกับ Switch 2 เข้ากับการเปิดตัวที่ CD Projekt Red ได้เตรียมมานานหลายเดือน Gaming.net รายงานการเปิดตัวครั้งแรกใน The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Arrives September 29 as a Free Upgrade และซีอีโอร่วมของสตูดิโอได้บ่งบอกแผนของบริษัทเกี่ยวกับ Witcher ไว้แล้วใน CD PROJEKT Joint CEO Addresses Witcher Plans Before Gamescom ก่อนงาน คำถามเกี่ยวกับเส้นทางอัปเกรดเป็นเพียงเส้นด้ายหลวมที่การเปิดตัวทิ้งไว้สำหรับผู้ถือคาร์ทริดจ์ และคำแถลงเมื่อ 26 สิงหาคมได้ปิดประเด็นนั้น

ตามตัวเลข

  • รีมาสเตอร์เปิดตัวบน PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, และ Battle.net: 29 กันยายน 2026
  • ยอดขายตลอดอายุของ The Witcher 3: มากกว่า 65 ล้านสำเนาทั่วโลกตั้งแต่ปี 2015
  • รางวัลเกมแห่งปีที่ The Witcher 3 ชนะ: มากกว่า 250 รายการ
  • Songs of the Past, ส่วนเสริมที่ต้องชำระเงิน: จะเปิดตัวในปี 2027
  • ฟรีสำหรับเจ้าของ The Witcher 3 ทั้งหมดในขณะนี้: Hearts of Stone และ Blood and Wine

สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

CD Projekt Red กำลังจัดการนำเสนอแบบแนะนำของ Remastered และ Songs of the Past บนพื้นที่งาน gamescom จนถึง 30 สิงหาคม 2026 พร้อมการสตรีมการนำเสนอ REDstreams บน YouTube และ Twitch สำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าร่วมได้ จุดสำคัญต่อไปที่กำหนดไว้คือการเปิดตัวในวันที่ 29 กันยายน 2026 ซึ่งผู้ถือ Switch แบบฟิสิคัลจะสามารถเคลมการอัปเกรดของตน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือกับ Blizzard จะเปิดเผยเมื่อ CD Projekt Red เข้าร่วม BlizzCon ในเดือนกันยายน 2026 Songs of the Past ส่วนเสริมที่ต้องชำระเงินใหม่ที่ตั้งอยู่ในภูมิภาค Letten และร่วมพัฒนากับ Fool’s Theory จะตามมาในปี 2027 บน PC, PS5, Xbox Series X|S, และ Switch 2

มายา ควอน เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของเกมคอนโซล รวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, สิทธิ์พิเศษ และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ มายา ควอน มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาของแพลตฟอร์ม — การเปิดเผยฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, ไมล์สำคัญในการขาย, การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการสมัครสมาชิก และคำวิจารณ์ของผู้บริหาร — และอธิบายว่าเหตุการณ์เหล่านี้มีความหมายอย่างไรสำหรับผู้เล่น, ผู้พัฒนา และคู่แข่ง