เกม

CEO ร่วมของ CD PROJEKT กล่าวถึงแผน Witcher ก่อน Gamescom

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

CD PROJEKT เผยแพร่ข้อความวิดีโอจาก CEO ร่วม Michał Nowakowski บนช่อง YouTube ของบริษัท โดยมีชื่อว่า ‘Important message from Joint CEO Michał Nowakowski.’ ข้อความดังกล่าวอัปโหลดบน ช่อง CD PROJEKT RED IR และถูกโพสต์บนหน้าข่าวของบริษัทภายใต้หัวข้อ “Important update from Michał Nowakowski, Joint CEO of CD PROJEKT RED.”

คำกล่าวนี้มาถึงช่วงต้นของสัปดาห์ gamescom ที่เต็มไปด้วยกิจกรรมสำหรับสตูดิโอวอร์ซอว์ การอัปเดตใหม่เกี่ยวกับ The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past ซึ่งเป็นส่วนขยายที่ CD PROJEKT RED ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2026 จะเปิดเผยในงาน Opening Night Live วันที่ 25 สิงหาคม 2026 พร้อมการนำเสนอแบบมีไกด์ที่บูธของบริษัทจนถึงวันที่ 30 สิงหาคม 2026 ตามข้อมูลจาก CD PROJEKT RED Press Center.

แฟรนไชส์ที่บรรจุปฏิทินการเผยแพร่

วิดีโอมาถึงสามเดือนหลังจากที่ CD PROJEKT ประกาศให้ Songs of the Past เป็นอย่างเป็นทางการ ส่วนขยายนี้พัฒนาโดยร่วมกับ Fool’s Theory นำผู้เล่นกลับสู่ Geralt of Rivia และกำหนดเปิดตัวในปี 2027 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, และ PC ตามประกาศเมื่อ 27 พฤษภาคม 2026 เมื่อสตูดิโอสรุปไตรมาสแรกของปีหนึ่งวันต่อมา Nowakowski กล่าวว่ามันเป็นการเดินทางย้อนความทรงจำกับ Geralt ‘ก่อนที่เราจะส่งต่อคบเคลื่อนให้ Ciri ใน The Witcher 4 ที่กำลังจะมาถึง’

โครงการนั้นตั้งอยู่บนฐานของแฟรนไชส์ที่มีความคงทนทางการค้าอย่างไม่ธรรมดา The Witcher 3 ขายได้สะสมกว่า 65 ล้านเล่มในไตรมาสแรกของปี 2026 หนึ่งสิบปีหลังจากเปิดตัวในปี 2015 ทั้งสามภาครวมกันยอดขายเกิน 85 ล้านเล่ม พร้อมกับ 35 ล้านเล่มของ Cyberpunk 2077 และ 10 ล้านเล่มของส่วนขยาย Phantom Liberty บริษัทได้ระบุในสรุปประจำปี 2025

ตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังสัปดาห์แสดงสินค้า

  • 191 ล้าน PLN: รายได้ของ CD PROJEKT Group ในไตรมาสที่ 1 ปี 2026 เพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบปีต่อปี โดยมีกำไรสุทธิรวม 106 ล้าน PLN.
  • 867 ล้าน PLN: รายได้จากการขายตลอดปี 2025 เพิ่มขึ้น 9% พร้อมกำไรสุทธิ 595 ล้าน PLN ซึ่งเป็นปีที่สองที่ดีที่สุดของกลุ่มในแง่กำไร
  • 513 ล้าน PLN: การลงทุนของกลุ่มในปี 2025 สำหรับผลงานในอนาคต มุ่งเน้นที่ The Witcher 4 และ Cyberpunk 2
  • 1.4 พันล้าน PLN: เงินสำรอง ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2026 ตามรายงานไตรมาสที่ 1
  • 65 ล้าน: จำนวนสำเนา The Witcher 3 ที่ขายสะสมจนถึงไตรมาสแรกของปี 2026.

ข้อมูลด้านการใช้จ่ายนี้สำคัญต่อการอ่านปฏิทินการแสดงสินค้า CD PROJEKT กำลังสนับสนุนการผลิต AAA ขนาน ได้แก่ The Witcher 4, Cyberpunk 2 และงานเริ่มต้นของ IP ภายในของบริษัทที่ชื่อ Hadar จากกระแสเงินสดดำเนินงาน และได้ขาย GOG ในเดือนธันวาคม 2025 ด้วยราคา 90.7 ล้าน PLN เพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรไปที่การพัฒนา การเปิดตัวที่เป็นสะพานเช่น Songs of the Past ช่วยยืดอายุรายได้ของหัวข้อในแคตาล็อกอายุ 11 ปีในขณะที่ไตรภาคใหม่ยังอยู่ในขั้นตอนการผลิต ในแนวเดียวกัน สตูดิโอยังคงผลักดันแฟรนไชส์ของตนต่อจากเกม: ซีรีส์แอนิเมชัน Cyberpunk: Edgerunners 2 จะเปิดตัวบน Netflix ในวันที่ 20 ตุลาคม 2026 และเกมการ์ด Cyberpunk Trading Card Game ระดมทุนได้ 28 ล้านดอลลาร์บน Kickstarter ซึ่งเป็นแคมเปญเกมที่ได้รับเงินสนับสนุนสูงสุดในประวัติของแพลตฟอร์ม

สิ่งที่สัปดาห์นี้มีให้ CD PROJEKT RED

กำหนดการระยะสั้นถูกกำหนดไว้แล้ว Opening Night Live ที่จัดโดย Geoff Keighley จะจัดขึ้นตั้งแต่ 25 สิงหาคม 2026 และนำเสนอภาพแรกของ Songs of the Past ตั้งแต่การประกาศ การนำเสนอแบบมีไกด์ของส่วนขยายจะตามมาที่บูธ CD PROJEKT RED ตั้งแต่ 26 ถึง 28 สิงหาคม 2026 ในโซนธุรกิจของ gamescom และต่อเนื่องจนถึง 30 สิงหาคม 2026 ในโซนบันเทิง ตามข้อมูลจากศูนย์ข่าว บริษัทเคยระบุว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับส่วนขยายในช่วงปลายฤดูร้อน 2026 ซึ่งสัปดาห์นี้ได้มอบข้อมูลนั้นแล้ว

นอกเหนือจากโคโลญจน์ สัญญาณเวลาที่สำคัญคือการเปิดตัวบน Netflix ของ Cyberpunk: Edgerunners 2 ในวันที่ 20 ตุลาคม 2026 และการเปิดตัว Songs of the Past ในปี 2027 เอง The Witcher 4 ซึ่ง s5 เพียงอธิบายว่า ‘กำลังจะมา’ ยังไม่มีวันเปิดตัวในประกาศใด ๆ ของบริษัท

เลนา ฟอร์ซิธ เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net ซึ่งครอบคลุมการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น รวมถึงการควบรวมกิจการ ผลประกอบการ การย้ายที่ของผู้บริหาร ยุทธศาสตร์ของผู้จัดพิมพ์ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

เลนา มุ่งเน้นไปที่ข่าวสารขององค์กรที่แตกต่าง — ผลประกอบการรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำสั่งของผู้นำ และคำแนะนำทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่าเหตุการณ์ทางธุรกิจมีอิทธิพลต่อการวางตำแหน่งที่แข่งขันกันและความเข้าใจของผู้ลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดยเลนา ฟอร์ซิธ ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจถึงความถูกต้อง ความลึก และการรายงานอย่างมืออาชีพเกี่ยวกับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่สามารถตรวจสอบได้