รีวิว
รีวิว The Room Stalker (PC)
The Exit 8 ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่ฉันคิดเกี่ยวกับวัตถุและธรรมชาติที่แท้จริงของพวกมัน ฉันไม่ได้บอกว่าวัตถุทุกชิ้นที่ฉันเดินผ่านในระหว่างการเดินทางจะทำให้เกิดอารมณ์ใดๆ แต่ว่า บางสิ่ง เช่น กระจก ภาพวาด และของตกแต่งที่น่าสงสัยจากยุคสมัยที่ไม่แน่นอน ทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจเหมือนมีบางสิ่งกำลังจ้องมองฉันผ่านเลนส์ของสิ่งเหนือธรรมชาติ ใน The Room Stalker ก็เป็นเรื่องเดียวกัน: วัตถุไม่ว่าจะดูอ่อนโยนเพียงใดก็ตามล้วนมีจุดมุ่งหมายที่ซ่อนอยู่ เช่น กำลังที่ซ่อนอยู่ที่ทำให้ความผิดปกติบางอย่างสามารถผ่านวัตถุเหล่านั้นเพื่อทำตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ ไม่ วัตถุเหล่านี้ ทำ ต่างออกไป และในห้องโรงแรมที่มีพื้นที่จำกัด วัตถุเหล่านี้มีความเป็นมischief และความชั่วร้ายมากกว่าที่เคย
โดยไม่มีแสงสว่างที่จะชี้นำหรือความสามารถในการโทรหาความช่วยเหลือจากห้อง ฉันไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากตรวจสอบสิ่งของในห้องนี้อย่างละเอียด แต่มีปัญหา: เมื่อฉัน มอง และเริ่มค้นพบมากขึ้น ห้องนี้ก็เริ่มพูดคุยกับฉัน และไม่ใช่ในลักษณะที่น่าพึงพอใจ แต่เป็นในลักษณะที่ ค้น และค้นจนกว่าจะพบวัตถุประสงค์ที่แท้จริงของห้องนี้ มันเป็นพื้นที่ที่แคบ และมีทางออกที่จำกัด แต่ฉันต้อง ก้าว ต่อไปและทำลายความสงบของห้องนี้เพื่อปลดปล่อยตัวเองจากความผูกพันเหล่านี้ ห้องนี้กำลังจ้องมองฉัน แต่ฉันไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากจะเผชิญหน้ากับมัน
แมลงบนกำแพงของคุณ

The Room Stalker ไม่ได้ห่างไกลจากโครงสร้างพื้นฐานของ The Exit 8 ซึ่งหมายความว่าในฐานะ ผู้เล่น วัตถุประสงค์หลักคือการสำรวจพื้นที่และตรวจสอบวัตถุอย่างรอบคอบเพื่อแยกแยะวัตถุที่แท้จริงออกจากวัตถุที่ถูกครอบงำ ในที่นี้ ไม่มีทางเดินรถไฟใต้ดินให้เดิน แต่มีห้องโรงแรมที่มีพื้นที่จำกัด มีภาพวาดภูมิทัศน์ และของตกแต่งที่มีถ่านสีดำที่เสริมให้กับบรรยากาศ “สมัยใหม่” และภายในห้องนี้ วัตถุผิดปกติจะปรากฏในรูปแบบของวัตถุต่างๆ ที่กระจายอยู่ทั่วห้อง มันเป็นงานของคุณที่จะค้นหาสาเหตุของความผิดปกติเหล่านี้และที่อยู่ของพวกมัน
ในด้าน การเล่น The Room Stalker เล่นได้เหมือนกับ เกมสยองขวัญ แบบดั้งเดิม โดยส่วนใหญ่ของประสบการณ์ประกอบด้วยการค้นหาพื้นที่ต่างๆ ของห้องและใช้ความเข้าใจและหูกระซิบเพื่อค้นหาวัตถุผิดปกติ เมื่อคุณ พบ วัตถุผิดปกติหนึ่งๆ วงจรจะเริ่มเกิดขึ้น โดยวัตถุใหม่ๆ จะเข้ามาและห้องจะถูกตั้งค่าใหม่เพื่อสะท้อนถึงมุมมองของคุณที่เปลี่ยนแปลงไป แต่นั่นคือทั้งหมดที่มันขอให้คุณทำ: ค้นหา วัตถุผิดปกติและก้าวหน้าไปสู่จุดสิ้นสุด หรือในกรณีนี้ คือ ทางออก
การทำลายวงจร

The Room Stalker สามารถเล่นได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาคampaign ที่ยาวนาน คุณจะไม่พบสิ่งนั้นในนี้ นอกจากนี้ คุณจะไม่พบภารกิจหลังเครดิตหรือจุดสิ้นสุดลับๆ ให้ค้นหา เนื่องจากประสบการณ์นี้เป็นเรื่องของการทำสิ่งหนึ่งแล้วจบไป แต่อย่างไรก็ตาม สำหรับสิ่งที่มัน มี ในกล่องที่ค่อนข้างเล็ก คุณไม่ควรพบปัญหาในการค้นหาสิ่งที่น่าประหลาดใจทางจิตวิทยาและความตื่นตระหนกที่แท้จริงในหน้าต่างเวลา 60 นาที
เพื่อให้แน่ใจว่า The Room Stalker ไม่ใช่ เกม มากนัก แต่เป็นประสบการณ์บรรยากาศที่มีองค์ประกอบโต้ตอบบ้าง โดยมีกลไกที่ถูกบีบอัดและไม่มีอะไรให้ทำมากนัก คุณไม่ ต้อง มีประสบการณ์มากนักในด้านนี้เพื่อให้รู้วิธีการเริ่มต้น มันค่อนข้าง เชื่อมต่อ โดยมีเหตุการณ์เรื่องราวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในลักษณะที่ต่อเนื่องกัน โดยแต่ละขั้นตอนจะถูกกระตุ้นโดยการ ค้นหา วัตถุผิดปกติและก้าวหน้าไปสู่ขั้นตอนถัดไป
ข่าวดีคือ The Room Stalker ไม่ คาดเดาได้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ฉันให้เครดิตมัน คือ น่ากลัว มั้ย — มัน น่าขนหัวลุก และบรรยากาศทำหน้าที่พูดมากที่สุด ฉันจะยอมรับว่าไม่ใช่น้ำมันหลอนของเกมสยองขวัญอิสระที่โดดเด่น แต่มัน สามารถ ตั้งฉากและให้ข้อมูลที่คุณต้องการเพื่อเผยให้เห็นถึงความผิดปกติทางจิต มันคืออะไร มันคือความเสียดายที่มันไม่พยายามสร้างความตึงเครียดในระยะเวลาที่ ยาวนาน ขึ้น
คำตัดสิน

หากคุณชอบเดินผ่าน The Exit 8 และเกมสยองขวัญอื่นๆ ที่มีการค้นหาวัตถุผิดปกติ คุณควรจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับ The Room Stalker ยอมรับว่ามันไม่ได้ทำอะไรที่พิเศษมากเพื่อยกระดับโครงสร้างของเกม แต่มันใช้เครื่องมือที่มีอยู่ให้ได้ผล ห้องโรงแรมที่มีพื้นที่จำกัดและของตกแต่งที่ไม่น่าสนใจไม่ได้มีวัตถุให้ตรวจสอบมากมาย แต่ The Room Stalker ก็สามารถจับภาพความตื่นตระหนกและความน่าขนหัวลุกที่แท้จริงได้ภายในหน้าต่างเวลา 60 นาที
มันเป็นเกมสั้น ฉันให้เครดิตมัน และฉันไม่แนะนำให้คุณเข้าไปใน The Room Stalker โดยคาดหวังว่าจะใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในห้องนี้ แต่หากคุณมีเวลาหนึ่งชั่วโมงและต้องการเล่นเกมสยองขวัญอิสระที่รวดเร็ว คุณอาจพบความสุขในเกมนี้จาก Manja Studios
รีวิว The Room Stalker (PC)
บริการในห้องที่แย่ที่สุด
The Room Stalker ought to give fans of The Exit 8 something to write home about thanks to its clever inclusion of memorable anomalies, scares, and abstract design elements. It’s a short one, so don’t expect to spend any longer here than an hour or so. Still, if you have the time, then I’d recommend swinging by for the night.









