รีวิว

รีวิว Super Meat Boy (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

อัปเดต on
Super Meat Boy Key Art

เมื่อมองย้อนกลับไปที่สระเลือดสีแดงสดที่ฉันปล่อยทิ้งไว้บนสนามรบของหนามแหลมและลูกบาศก์ที่ถูกยึดไว้โดยไม่มีความผิดของฉันเอง ฉันรู้ว่า Super Meat Boy จะได้รับชัยชนะเหนือฉันในที่สุด ฉันคิดว่า หากฉันสามารถเอาชนะระดับหนึ่งได้โดยไม่ทำให้ความยุ่งยากเกิดขึ้น ฉันจะสามารถเอาชนะอุปสรรคหรือความท้าทายใดๆ ที่แพลตฟอร์มของมันจะวางไว้ข้างหน้าฉัน แต่ฉันผิด และหลุมศพสีแดงนั้นเปิดเผยความจริงที่ขมขื่นนั้นให้ฉันเห็นมากกว่าเดิม ฉัน ไม่ มีประสบการณ์ในการเล่นเกมนี้ และฉันไม่มีไอเดียเลยว่าฉันจะทำอะไร

จริงๆ แล้ว ไม่มีประสบการณ์ใดๆ ในโลกที่จะเตรียมฉันให้พร้อมสำหรับ Super Meat Boy ในตอนแรก ฉันถูกหลอกโดยการออกแบบการ์ตูนและอินเทอร์เฟซที่ดูเหมือนไม่มีอันตราย ฉันจึงตัดสินว่ามันเป็น “เกมแพลตฟอร์มอีกเกมหนึ่ง” ที่ฉันสามารถผ่านได้ภายในสองสามชั่วโมงและทิ้งมันไว้ แต่หลังจากที่ฉันกัดเข้าไปสองสามครั้ง ความคิดที่ว่าฉันจะผ่านเกมนี้ได้ง่ายๆ ก็หายไป และฉันก็พบว่าตัวเองต้องเผชิญกับความท้าทายที่ยากลำบาก

Scaffolding and construction

เบื้องหลังรอยยิ้มและ “หน้าอก” ที่ดูเป็นมิตรของโลก Super Meat Boy มี “เมนู” ของเลือด ความเหนื่อยหน่าย และน้ำตา – “เมนู” ที่ประกอบด้วย “อาหารเรียกน้ำย่อย” ที่มีรสชาติและเนื้อสัมผัสที่หนาและเหนียว ซึ่งคล้ายกับ “สูตร” ทั่วไปของเกม แต่สิ่งที่คุณ ไม่ เคยเห็นมาก่อนคือเลือดที่ไหลออกมาจากปากของคุณเมื่อคุณพยายาม “จับ” และ “จัดการ” กับ “หมี” ที่ Super Meat Boy มี

เพื่อความชัดเจน Super Meat Boy ไม่ใช่เกมที่ง่าย และไม่ใช่เกมที่ “ให้โอกาส” คุณในการเรียนรู้และทำความเข้าใจพื้นฐานของเกมภายในระยะเวลาที่เหมาะสม ไม่ Super Meat Boy จะ “โยน” คุณเข้าไปในโลกที่มี “มีด” และ “ก้อนหิน” และให้คุณ “เดิน” ผ่านมันโดยไม่มีการ “ชี้แนะ” หรือ “การช่วยเหลือ” คุณไม่สามารถ “ต่อสู้” หรือ “สร้างค่าย” เพื่อ “บันทึก” ความคืบหน้าของคุณ มีเพียงคุณ “หมี” และ “เป้าหมาย” ที่คุณต้อง “เดิน” ไปยัง

Machinery and hacksaws

ในขณะที่แนวคิดของ Super Meat Boy อาจดูเหมือน “เดินเล่นในสวน” แต่ “กระบวนการ” ของการ “เดิน” ผ่านโลกและ “อุปสรรค” ที่มันนำเสนอไม่ใช่เรื่องที่ “เรียบง่าย” และ “สบายๆ” เมื่อผลลัพธ์ของการ “เดิน” ของ Meat Boy คือการ “คำนวณ” การ “กระโดด” และ “เคลื่อนไหว” ของคุณในลักษณะที่ “สม่ำเสมอ” และ “แม่นยำ” และ “จัดการ” กับ “วัตถุ” ต่างๆ ในขณะเดียวกันก็ “หลีกเลี่ยง” การ “บาดเจ็บ” ที่อาจเกิดขึ้น

ฉันจะยอมรับว่า เมื่อคุณ “มองข้าม” ความซับซ้อนของการออกแบบระดับและ “ดู” ว่า Super Meat Boy มี “คุณสมบัติ” อื่นๆ ที่น่าสนใจ เช่น “การต่อสู้” กับ “บอส” และ “ระดับ” ที่มี “ความท้าทาย” สูง และ “โหมด” ที่ให้คุณ “สร้าง” ระดับของตัวเองและ “แบ่งปัน” กับผู้อื่น เกมดังกล่าวจะกลายเป็น “ประสบการณ์ที่น่าสนใจ” มากขึ้น

คำตัดสิน

Foggy level

Super Meat Boy ไม่ “หลอกลวง” เรื่อง “ความยาก” และ “ความท้าทาย” ที่มันนำเสนอ แต่ “เบื้องหลัง” การออกแบบที่ “ดูเหมือน” ง่ายๆ และ “ไม่มีอันตราย” มี “เมนู” ของ “รสชาติ” และ “สัมผัส” ที่หลากหลาย ซึ่งสามารถ “ดึงดูด” คุณให้ “หลงใหล” ในเกมนี้ได้ หากคุณสามารถ “รับมือ” กับความท้าทายและ “ความยาก” ของเกมได้ คุณอาจจะพบว่าตัวเอง “หลงใหล” ใน Super Meat Boy และ “ไม่สามารถหยุดเล่น” ได้

รีวิว Super Meat Boy (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

เบื้องหลังรอยยิ้มและ "หน้าอก" ที่ดูเป็นมิตรของโลก Super Meat Boy มี "เมนู" ของเลือด ความเหนื่อยหน่าย และน้ำตา - "เมนู" ที่ประกอบด้วย "อาหารเรียกน้ำย่อย" ที่มีรสชาติและเนื้อสัมผัสที่หนาและเหนียว ซึ่งคล้ายกับ "สูตร" ทั่วไปของเกม แต่สิ่งที่คุณ ไม่ เคยเห็นมาก่อนคือเลือดที่ไหลออกมาจากปากของคุณเมื่อคุณพยายาม "จับ" และ "จัดการ" กับ "หมี" ที่ Super Meat Boy มี

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass