Connect with us

รีวิว

Metal: Hellsinger Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Updated on
PlayStation 5 Games

Metal: Hellsinger เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลแรกที่ใช้จังหวะริทึมและร็อคโอเปร่าที่นำพลังของเพลงเฮฟวี่เมทัลมาใช้ในภูมิประเทศนรกที่มืดมิดและน่ากลัว มีรากเหง้าโกธิกที่ลึกซึ้ง ซึ่งทำให้นึกถึงสูตรของ DOOM ที่ประกอบด้วยเนื้อหนังและหิน ซึ่งสร้างโลกที่ไม่ธรรมดาซึ่งเต็มไปด้วยกระสุน เลือด และมือที่บาดเจ็บ มันเป็นเรื่องธรรมดาที่โลกดังกล่าวจะดึงดูดชุมชนของผู้ที่ชื่นชอบการกระทำที่ต้องการการเพิ่มขึ้นของจังหวะริทึมอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่ง Metal: Hellsinger  จัดให้ได้ดีกว่าเกมอื่นๆ ในตลาดปัจจุบัน

 

ยินดีต้อนรับสู่นรก

Metal: Hellsinger  มุ่งเน้นไปที่ปีศาจหญิงที่มีชื่อว่า The Unknown วัตถุประสงค์ของเธอซึ่งก็คือการลงไปสู่ชั้นที่ 8 ของนรกเพื่อค้นหาความสามารถพูดที่ถูกขโมยของเธอ นำคุณไปสู่การเดินทางที่เต็มไปด้วยกระสุนและความตายที่บิดเบี้ยว และมีเพลงเฮฟวี่เมทัลมากมาย วัตถุประสงค์ของคุณ ควบคู่ไปกับวัตถุประสงค์หลักในการค้นหาความสามารถพูด คือการตามล่า The Red Judge ซึ่งเป็นศัตรูที่มีพลังในนรก

เนื่องจากเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลแรกที่ให้ความสำคัญกับความรุนแรงและความบ้าระห่ำมากกว่าเรื่องราวที่น่าสนใจ จึงเห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้นว่านี่ไม่ใช่เกมที่มีเรื่องราวเป็นศูนย์กลาง มันเกี่ยวกับกระสุนและความแข็งแกร่ง และถ้าคุณไม่สนใจที่จะผ่านไปช่วงเวลา 4 ชั่วโมงโดยมีเพียงบทสนทนาบางส่วนเพียงเล็กน้อยเพื่อเป็นเพื่อนคุณ

ไม่幸ด้วย Metal: Hellsinger  ไม่ใช่เกมที่ยาวที่สุดในโลก และไม่ได้มีการนวัตกรรมระดับโลกมากมาย มันเป็นการทำลายล้างในระยะสั้น และเมื่อคุณพบจังหวะริทึม ซึ่งเกิดขึ้นประมาณช่วงระดับที่ 4 หรือ 5 เกมก็พร้อมที่จะปิด幕แล้ว สิ่งเดียวที่ดึงดูดคุณกลับมา คือตารางคะแนน โดยการได้รับคะแนน คุณจะขึ้นรANK ทั่วโลก ซึ่งหมายความว่ามีการเล่นซ้ำอยู่บ้าง นั้นกล่าวถึงว่า มีเพียง 8 ระดับและทูторियलเพื่อฝึกทักษะของคุณ จึงไม่มีความหลากหลายมากนัก และคุณสามารถสัมผัสทุกสิ่งที่เกมมีให้เห็นและทำได้ภายในบ่ายเดียว

 

จังหวะ รีโหลด และการยิงกลับ

สิ่งที่ทำให้ Metal: Hellsinger  แตกต่างจากเกมยิงมุมมองบุคคลแรกที่บ้าระห่ำคือการยิงที่ใช้จังหวะริทึม ไม่เหมือนกับการกดปุ่มอย่างบ้าระห่ำที่คุณพบในเกมอย่าง Wolfenstein คุณต้องกำหนดเวลาการโจมตีให้ตรงกับจังหวะของเพลง และขึ้นอยู่กับระดับความยากที่คุณเลือกสำหรับแต่ละระดับ จังหวะอาจจะไม่หยุดหรือมีจังหวะที่แตกต่างกันไป ในทั้งสองกรณี มันเป็นเรื่องของการกดทริกเกอร์เมื่อจุดสีแดงสว่างขึ้น ซึ่งไม่ใช่เรื่องที่ซับซ้อนมากที่จะเข้าใจ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการผ่าน Metal: Hellsinger  คือการเก็บคะแนน โดยการทำการประหารชีวิตด้วยอาวุธต่างๆ ที่ตรงกับจังหวะของเพลง คุณจะได้รับคะแนนมากขึ้น คะแนนเหล่านี้ — ไม่ต้องสงสัย — จะถูกบวกเข้ากับคะแนนสุดท้าย ซึ่งจะถูกเปรียบเทียบกับตารางคะแนนระดับโลก มันเป็นแบบแผนของเกมยิงมุมมองบุคคลแรกที่มีจังหวะริทึมทั่วไป แต่มีเพลงเฮฟวี่เมทัลที่น่าประทับใจ

 

การเตรียมอาวุธ

เช่นเดียวกับเกมยิงมุมมองบุคคลแรกทั่วไป การเตรียมอาวุธที่ทรงพลังเป็นหนึ่งในหลายๆ วิธีในการประสบความสำเร็จในสนามรบ Metal: Hellsinger  มีอาวุธให้เลือกเพียง 6 ชนิดเท่านั้น โดย 2 ในนั้นเป็นส่วนหนึ่งของอินเวนทอรี่หลักของคุณ: Paz ซึ่งเป็นกะโหลกศีรษะที่รู้ทุกสิ่งและเป็นเพื่อนร่วมทางของคุณ และ Terminus ซึ่งเป็นดาบที่มีพลังร้ายแรงที่ส่งผลกระทบต่อศัตรูเมื่อการโจมตีตรงกับจังหวะของเพลง อาวุธ 4 ชนิดที่เหลือ — ปืนลูกซอง ปืนพกคู่ ปืนครอสโบว์ และบูมเมอแรงปีศาจ — จะถูกปลดล็อกเมื่อคุณเดินทางลึกเข้าไปใน 8 ชั้นของนรก

การรู้จักอาวุธ 6 ชนิดและเวลาในการรีโหลดของพวกมันทำให้คุณสามารถสร้างจังหวะริทึมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นเมื่อผ่านไปในกลุ่มศัตรูที่ไม่มีที่สิ้นสุด นั้นกล่าวถึงว่า ฉันพบว่าอาวุธเพียง 2 ชนิดเท่านั้นที่สามารถจังหวะริทึมได้เมื่อถูกยิงต่อเนื่อง — ปืนลูกซองและปืนครอสโบว์ การยิงกลับของอาวุธ 4 ชนิดที่เหลือทำให้การโจมติบิดเบี้ยวมาก

 

“ถ้าคุณเห็นนรกหนึ่งครั้ง คุณก็เห็นทั้งหมดแล้ว”

เนื่องจากมีเพียง 8 ระดับของนรกให้เล่น ผู้พัฒนา The Outsiders ควรจะสร้างฉากที่หลากหลายมากกว่านี้ แต่ไม่ใช่การบีบฉากเดิมๆ 8 ครั้ง มันเป็นเรื่องที่ไม่ค่อยน่าสนใจ และไม่มีฉากใดที่โดดเด่นกว่าฉากอื่นๆ ในเรื่องของศิลปะ นั้นกล่าวถึงว่าเกมนี้มีการออกแบบที่สวยงามและตั้งเป้าหมายให้กับเกมยิงมุมมองบุคคลแรกในยุคปัจจุบัน — แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะเต็มไปด้วยเลือดและกระดูก

การผ่านระดับแต่ละระดับเป็นแบบเดียวกัน โดยคุณจะต้องต่อสู้ผ่าน 4-5 พื้นที่ ทำการประหารชีวิตศัตรู และสิ้นสุดด้วยการต่อสู้กับบอสที่เหมือนกัน แต่มีลักษณะและฉากที่แตกต่างกันเล็กน้อย เนื่องจากสิ่งนี้ จึงไม่มีอะไรที่เหลือให้ใช้จินตนาการ และจุดสิ้นสุดของเกมก็เห็นได้ชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น

แน่นอนว่าเมื่อคุณผ่านไปในพื้นที่ที่เต็มไปด้วยการกระทำอย่างรวดเร็วในภารกิจที่เต็มไปด้วยความโกรธแค้น บอส ซึ่งเป็นศัตรูปีศาจที่มีชื่อว่า Judge Aspect จะต้องต่อสู้ในแต่ละระดับของนรก การเอาชนะมันในแต่ละระดับไม่ต่างจากอื่นๆ — ยิงกระสุนจนกว่ามันจะถูกทำลาย

 

ขอบคุณทุกข์

นอกเหนือจาก 8 ระดับของนรกที่ประกอบเป็นส่วนหลักของเกม มีห้องสมุดของความท้าทายอื่นๆ ที่เรียกว่า “ทุกข์” ซึ่งสามารถทำได้หลังจากผ่านระดับแต่ละระดับ วัตถุประสงค์ของทุกข์คือการทำให้การอยู่ในนรกของคุณง่ายขึ้น โดยการทำภารกิจที่ใช้เวลา หากคุณทำภารกิจเหล่านี้เสร็จภายในเวลาที่กำหนด คุณจะได้รับ Sigils ซึ่งเป็นของที่ให้ประโยชน์เสริมสำหรับอาวุธของคุณ

การได้รับ Sigils ในเกมหลักทำให้เกมมีเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้น และช่วยให้อาวุธมีคุณสมบัติเพิ่มเติมที่สามารถช่วยคุณเมื่อคุณติดอยู่ในระดับที่ยากกว่า และถ้าฉันเรียนรู้อะไรจากเกมนี้ มันคือการผ่านระดับที่ยากมาก

การผ่านแคมเปญหลักจะใช้เวลาประมาณ 3-4 ชั่วโมง แต่การผ่านความทุกข์จะใช้เวลานานกว่ามาก หากคุณต้องการปีนขึ้นสู่จุดสูงสุดของตารางคะแนนและพยายามที่จะอยู่ในอันดับต้นๆ Metal: Hellsinger  อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณ และเกมนี้ยังอยู่ใน Xbox Game Pass ด้วย ซึ่งหมายความว่าผู้สมัครสามารถเล่นเกมนี้ได้โดยไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใดๆ

 

คำตัดสิน

Metal: Hellsinger  เป็นเกมที่มีจังหวะริทึมและยิงมุมมองบุคคลแรกที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการกระทำและโลกของการยิงที่ใช้จังหวะริทึม แม้ว่าจะมีขนาดเล็กและไม่มีทิศทางที่ชัดเจน แต่การกระทำที่น่าติดตามและตารางคะแนนแบบอาร์เคดทำให้เกมนี้เป็นการเดินทางที่น่าสนใจ

Metal: Hellsinger  ไม่ได้ทำอะไรที่จะทำให้ทุกคนหันมา แต่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมยิงมุมมองบุคคลแรกและจังหวะริทึมแล้ว มันคือเกมที่ดีที่สุดสำหรับคุณ และถ้าคุณไม่ใช่แฟนเพลงเฮฟวี่เมทัล มันก็ยังคงเป็นเกมที่น่าสนใจ — โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไม่ต้องใช้เวลานาน

เรียกมันว่าอะไร แต่ The Outsiders มีความเข้าใจที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำเพื่อสร้างเกมยิงมุมมองบุคคลแรกที่ดี มันอาจจะสั้นและไม่มีอะไรใหม่ๆ แต่ Metal: Hellsinger  คือหัวใจที่เต้นอยู่ของเกมยิงมุมมองบุคคลแรกที่มีจังหวะริทึม และเป็นเกมที่น่าภาคภูมิใจสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลแรกและผู้ที่ชื่นชอบอาร์เคด

Metal: Hellsinger Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

การเดินทางผ่านนรกที่ว่างเปล่า

Metal: Hellsinger เป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลแรกที่ใช้จังหวะริทึมที่เหลืออยู่ มันอาจจะเล็กและเหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเพลงเฮฟวี่เมทัลเท่านั้น แต่เกมนี้เป็นการเดินทางผ่านนรกที่ผู้ที่ชื่นชอบอาร์เคดจะชอบมาก

 

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass