Connect with us

รีวิว

รีวิว Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)

Avatar photo
Updated on
Skate Story

Skate Story ไม่ได้สนใจที่จะทำให้คุณรู้สึกมีพลัง ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณก้าวเข้าสู่กระดานเล่นสเก็ตที่มีเงา มันจะชัดเจนว่านี่ไม่ใช่ความฝันในแบบ Tony Hawk คุณเล่นเป็นปีศาจที่อ่อนแอทำจากกระจกและลวด สเก็ตผ่านโลกใต้หลังทำข้อตกลงกับปีศาจ เป้าหมายของคุณคือเรียบง่ายบนกระดาษและไม่สมเหตุสมผลในทางปฏิบัติ: กินจันทร์เพื่อให้ได้รับวิญญาณคืน ทำไมจันทร์? มันหมายถึงอะไร? ดีเกมไม่ได้ให้คำตอบที่ชัดเจน และไม่ได้ตั้งใจที่จะให้ Skate Story มีชีวิตอยู่ในความคลุมเครือ

Skate Story ไม่เคยให้คุณรู้สึกมั่นคง มันทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่แน่นอนทางอารมณ์และกลไก เช่น การเลื่อนลงเนินบนพื้นผิวที่ไม่เรียบขณะไล่ตามแสงสว่างที่คุณเห็นแต่ไม่สามารถสัมผัสได้ มันขอให้ผู้เล่นทำบางสิ่งที่ไม่ธรรมดา ถ้าคุณกำลังมองหาเกมสเก็ตแบบดั้งเดิม คุณอาจรู้สึกสับสนหรือไม่พอใจ อย่างไรก็ตาม หากคุณยินดีที่จะปล่อยความคาดหวัง Skate Storyเปิดให้เห็นบางสิ่งที่เป็นส่วนตัวและน่าจดจำมากกว่า

สเก็ตที่ไม่เคยรู้สึกง่าย

Skater Story: สเก็ตที่ไม่เคยรู้สึกง่าย

ในเกมสเก็ตส่วนใหญ่ การเคลื่อนไหวถูกออกแบบมาเพื่อให้คุณรู้สึกมีพลังเกือบจะทันที คุณสร้างความเร็วโดยไม่ต้องพยายาม รางรถไฟดึงคุณเข้ามาเหมือนแม่เหล็ก ท่าไม้ไหลเข้าด้วยกันโดยไม่ต้องพยายามมากนัก แต่ Skate Storyเอาความคาดหวังเหล่านั้นและทิ้งมันไป

ที่นี่ สเก็ตรู้สึกอ่อนแอ ตัวละครของคุณมีน้ำหนัก แต่ไม่ใช่ในแบบที่เป็นฮีโร่หรือใหญ่โต ทุกการดัน ทุกการกระโดด และทุกการไถลมีความเสี่ยง แน่นอนว่าความผิดพลาดเกิดขึ้นบ่อย และการเวลาเป็นสิ่งสำคัญมากกว่าการแสดงออก แม้แต่การลงจอดท่าไม้พื้นฐานต้องการความสนใจ ในตอนแรกอาจรู้สึกน่าหงุดหงิด โดยเฉพาะถ้ามือของคุณถูกฝึกโดยเกมที่ให้รางวัลการไหลที่ไม่หยุด

โลกที่รู้สึกเหมือนความฝัน

Skater Story: โลกที่รู้สึกเหมือนความฝัน

Skate Story มีลักษณะที่แตกต่างจากเกมสเก็ตส่วนใหญ่ โลกของมันรู้สึกเหมือนความฝันที่แปลกๆ มีเส้นลวดที่ส่องแสง สีจัดจ้าน และอาคารที่มีหน้าตัดเป็นบล็อกๆ ระดับ_float ในความมืดโดยไม่มีที่อยู่ที่ชัดเจน และอุโมงค์รถไฟที่มีลักษณะเหมือนมีชีวิต

มันคือเรื่องของความคิด ไม่ใช่คำตอบ

Skater Story: มันคือเรื่องของความคิด

Skate Storyไม่ได้เล่าเรื่องราวแบบดั้งเดิม และมันไม่ได้สนใจที่จะทำเช่นนั้น ไม่มีพล็อตเรื่องที่ชัดเจน ไม่มีการพัฒนาตัวละครที่เข้มข้น และไม่มีการสรุปที่เรียบร้อยรออยู่ที่เส้นชัย มันหันไปสู่ความคิด ความรู้สึก และช่วงเวลาที่หลวมๆ ที่ต้องการให้รู้สึกมากกว่าเข้าใจ

เคลื่อนที่อยู่เสมอ

Skater Story: เคลื่อนที่อยู่เสมอ

Skate Storyมีการวางแผนอย่างรอบคอบเกี่ยวกับวิธีการนำเสนอ มันเป็นประสบการณ์ที่สั้นและเชื่อมต่อกันโดยปกติจะใช้เวลาประมาณห้าชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่าคุณล้มบ่อยแค่ไหนหรือหยุดเพื่อสำรวจเกมนี้ถูกแบ่งออกเป็นบท และแต่ละบทจะตามรูปแบบที่คล้ายกัน

คำตัดสิน

Skater Story Verdict

เมื่อ Skate Storyสิ้นสุดลง มันจะทำให้คุณรู้สึกไม่พอใจเล็กน้อย กลไกอาจยังรู้สึกจำกัด กล้องอาจยังทำให้คุณหงุดหงิด และในบางวิธี เกมอาจรู้สึกไม่สมบูรณ์ ความรู้สึกนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ Skate Storyถูกสร้างขึ้นโดยมีแนวคิดที่ว่าความพึงพอใจอยู่ห่างออกไปเสมอ

รีวิว Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)

ไม่ใช่เกมสเก็ตปกติ

Skate Storyอาจไม่ทำให้ทุกคนพึงพอใจ และนั่นก็เป็นจุดประสงค์ มุมมองที่ไม่เรียบและกลไกที่ไม่สบายอาจทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด โดยเฉพาะถ้าคุณต้องการประสบการณ์สเก็ตที่ราบรื่นยิ่งขึ้น แต่ความเลือกที่เหมือนกันนี้ทำให้เกมมีเอกลักษณ์และทำให้มันรู้สึกเป็นส่วนตัว หากมันเข้ากับคุณ Skate Storyจะกลายเป็นเรื่องของการไม่สเก็ตได้ดี และเป็นเรื่องของทำไมคุณถึงยังสเก็ตต่อไป

 

ซินเทีย วัมบุย เป็นนักเล่นเกมที่มีความสามารถในการเขียนเนื้อหาวิดีโอเกม การผสมคำเพื่อแสดงออกถึงความสนใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันทำให้ฉันอยู่ในวงจรของหัวข้อเกมยอดนิยม นอกจากการเล่นเกมและเขียนแล้ว ซินเทีย ยังเป็นคนรักเทคโนโลยีและนักหลงใหลในการเขียนโค้ด