ที่ดีที่สุด
เกมสเก็ตทั้งหมดจัดอันดับ
เกมสเก็ตมีประวัติศาสตร์ของตนเองในเกมสเก็ตบอร์ด โดยนำเสนอเกมสเก็ตที่มีฐานะและเป็นจริงมากกว่าเกมสเก็ตที่มีลักษณะเป็นโทนี่ ฮอว์กส์ โปร สเก็ตเตอร์ ไม่ใช่การกดปุ่มคอมโบ้ Skate มีการควบคุม Flick-It ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งช่วยให้สามารถทำท่าได้โดยการเคลื่อนไหวสติ๊กแอนะล็อกที่แม่นยำ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ทุกท่าได้รับการยอมรับและรู้สึกสมจริง ทำให้เกมสเก็ตมีลักษณะเฉพาะตัว
ตลอดประวัติศาสตร์ของ Skate มีการเปิดตัวเกมสเก็ตที่มีนวัตกรรม การทดลอง และการกลับมาที่คาดว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟนเกมสเก็ต แต่ละเกมสเก็ตมีอะไรใหม่ๆ มาให้เล่น บางครั้งอาจจะไม่ดีนัก แต่เกมสเก็ตทุกเกมสเก็ตมีใจของวัฒนธรรมสเก็ตที่แท้จริง ตั้งแต่เกมสเก็ตบนเครื่องเล่นพกพาไปจนถึงเกมสเก็ตที่เป็นแบบอย่างของประเภทเกมสเก็ต นี่คือเกมสเก็ตทั้งหมดที่จัดอันดับ
Skate It

Skate เป็นหนึ่งในเกมสเก็ตที่ไม่เหมือนใครในซีรีส์เกมสเก็ต โดยเปิดตัวในปี 2008 สำหรับเครื่อง นินเท็นโด ดีเอส วii และไอโอเอส โดยมีเป้าหมายที่จะนำประสบการณ์เกมสเก็ตไปสู่เครื่องเล่นพกพาและระบบควบคุมการเคลื่อนไหว ในstead ของการใช้ Flick-It ที่มีชื่อเสียง การควบคุมบนเครื่องดีเอสจะใช้การวาดท่าบนหน้าจอสัมผัสโดยใช้สติ๊ก ในขณะที่รุ่นวii จะใช้การควบคุมด้วยวii รีโมท นันชัค และแม้แต่บอร์ดสมดุล
ในกระดาษ แนวคิดเหล่านี้ดูเหมือนจะสร้างสรรค์มาก ลองนึกภาพการเคลื่อนไหวน้ำหนักบนบอร์ดสมดุลเพื่อทำท่าโอลี หรือการวาดท่าบนหน้าจอสัมผัสเพื่อทำท่า คิกฟลิป ในทางปฏิบัติ Skate It มีปัญหา การควบคุมมักจะรู้สึกไม่สบาย และท่าไม่ได้รับการลงทะเบียนอย่างถูกต้อง และข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ทำให้เกมสเก็ตไม่ไหลลื่น มัน cũngขาดความลื่นไหลและความลึกที่ผู้เล่นบนเครื่องเล่นคอนโซลได้รับ
อย่างไรก็ตาม Skate It ควรได้รับการยอมรับสำหรับการพยายามทำอะไรที่กล้าๆ ที่จะนำเกมสเก็ตไปสู่เครื่องเล่นพกพาและวii ในช่วงเวลาที่เกมสเก็ตหลักๆ ยังถูกจำกัดอยู่บนเครื่องเล่นคอนโซล สำหรับแฟนเกมสเก็ตที่อายุน้อยกว่า อาจเป็นประสบการณ์แรกของพวกเขากับ Skate แม้ว่ามันจะอยู่ในอันดับที่ต่ำที่สุดเนื่องจากการควบคุมที่ไม่ดี แต่ก็ยังคงเป็นการทดลองที่น่าสนใจในการขยายเกมสเก็ต
Skate 2

สำหรับแฟนเกมสเก็ตหลายคน Skate 2 ยังคงเป็นเกมสเก็ตที่ดีที่สุดในซีรีส์ โดยเปิดตัวในปี 2009 โดยนำทุกสิ่งที่เกมสเก็ตแรกๆ มาและปรับปรุงให้สมบูรณ์แบบมากขึ้น โดยกลับไปที่เมือง San Vanelona ซึ่งถูกสร้างขึ้นใหม่หลังจากแผ่นดินไหวร้ายแรง เกมสเก็ตนี้มีโทนที่มืดกว่าเดิม ซึ่งจับใจความของวัฒนธรรมสเก็ตที่ดิบและกบฏ
หนึ่งในคุณสมบัติที่ชื่นชอบที่สุดของ Skate 2 คือความสามารถในการย้ายวัตถุในเกมสเก็ตได้ ผู้เล่นสามารถลากเรมป์ ราง และกล่องเพื่อสร้างเส้นทางที่กำหนดเอง ซึ่งให้เกมสเก็ตมีความสร้างสรรค์ไม่สิ้นสุด คุณสมบัตินี้กระตุ้นให้เกิดการลองผิดลองถูก และให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนมุมถนนธรรมดาๆ ให้กลายเป็นสถานที่สเก็ตส่วนตัวของตนเอง เมื่อรวมกับการควบคุม Flick-It ผลลัพธ์คือประสบการณ์สเก็ตที่แท้จริงที่สุดในเกมสเก็ต
ฟิสิกส์ยังได้รับการปรับปรุงอย่างมาก การทำท่าไหลลื่นมากขึ้น การลงจอดรู้สึกสมจริงมากขึ้น และการบาดเจ็บมีน้ำหนักมากขึ้น เกมสเก็ตให้รางวัลแก่ความอดทน ผู้เล่นต้องต่อสู้เพื่อให้ได้การลงจอดที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งทำให้การลงจอดที่สมบูรณ์แบบมีความพึงพอใจมากขึ้น โหมดอาชีพเพิ่มประสบการณ์โดยผสมผสานภารกิจเรื่องราวกับการสำรวจเสรี ซึ่งสร้างความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างโครงสร้างและเสรีภาพ สำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับความสมจริงและความสร้างสรรค์ Skate 2 มักจะจัดอันดับเป็นเกมสเก็ตที่ดีที่สุดในซีรีส์
Skate 3

ในขณะที่ Skate 2 มุ่งเน้นไปที่ความสมจริง Skate 3 มีการเปลี่ยนแปลงในโทนให้มีความสดใสและสนุกสนานมากขึ้นในปี 2010 โดยตั้งอยู่ในเมือง Port Carverton ที่กว้างขวาง ซึ่งแบ่งออกเป็นสามเขต แต่ละเขตมีพาร์ค สแควร์ และพื้นที่อุตสาหกรรมให้สำรวจ มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนจากบรรยากาศที่มืดกว่าของ Skate 2 ซึ่งบางคนชื่นชอบและบางคนวิพากษ์วิจารณ์ว่าเสียความเข้มข้นของซีรีส์ไปบ้าง
สิ่งที่ทำให้ Skate 3 โดดเด่นคือการเน้นไปที่ชุมชนและความสร้างสรรค์ ตัวแก้ไขพาร์คช่วยให้ผู้เล่นสามารถออกแบบและแบ่งปันพาร์คสเก็ตที่กำหนดเองได้ และคุณสมบัตินี้ทำให้เกมสเก็ตมีชีวิตอยู่หลังจากการเปิดตัว การรวมออนไลน์ทำให้ผู้เล่นสามารถร่วมมือกัน เพื่อแสดงผลงานของตนเอง และสเก็ตด้วยกันในลักษณะที่รู้สึกสดใหม่และน่าตื่นเต้น
จากนั้นยังมี Hall of Meat โหมดการชนที่มีแร็กดอล ซึ่งเปลี่ยนการบาดเจ็บให้กลายเป็นความบันเทิงที่แท้จริง การบาดเจ็บที่อาจจะทำให้หงุดหงิดในเกมสเก็ตอื่นๆ กลายเป็นจุดเด่นในเกมสเก็ตนี้ ผู้เล่นสามารถจงใจโยนตัวละครสเก็ตของตนเองลงจากบันไดหรือหลังคาเพื่อดูว่าสามารถสร้างความเสียหายได้มากเพียงใด มันเกินจริงไปหน่อย แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจและเล่นได้ไม่จำกัด
ในทางกลับกัน บางคนอาจแย้งว่ามันเสียความสมจริงที่ทำให้ Skate 2 เป็นที่ชื่นชอบของแฟนเกมสเก็ต อย่างไรก็ตาม ไม่มีการปฏิเสธผลกระทบที่ยั่งยืนของ Skate 3 การเน้นไปที่เนื้อหาของชุมชนและความสนุกสนานที่ไม่จริงจังทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมสเก็ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์
Skate

หลังจากมากกว่าหนึ่งทศวรรษที่รออย่างใจจดใจจ่อ แฟนเกมสเก็ตได้รับเกมสเก็ตใหม่ในซีรีส์ โดยเปิดตัวในวันที่ 16 กันยายน 2025 ในรูปแบบการเข้าถึงเร็ว โดยพัฒนาโดย Full Circle เกมสเก็ตนี้นำซีรีส์มาอยู่ในยุคสมัยใหม่ด้วยฟิสิกส์ที่อัปเดต กราฟฟิกที่คมชัด และการสนับสนุนแบบข้ามแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบ มากกว่าแค่ภาคต่อ มันถูกออกแบบมาเพื่อเป็นแพลตฟอร์มการบริการแบบสด โดยมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง เหตุการณ์ตามฤดูกาล และความท้าทายที่เปลี่ยนแปลงไปเพื่อรักษาชุมชนให้เข้าใจ
สิ่งที่ทำให้ Skate น่าสนใจมากคือการเน้นไปที่คุณสมบัติทางสังคม เกมสเก็ตนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเซสชันร่วมกันอย่างไม่มีปัญหา พวกเขาสามารถสเก็ตในเมืองร่วมกันเป็นกลุ่มและรับมือกับความท้าทายที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนอย่างไม่มีปัญหา น่าประหลาดใจที่ตัวแก้ไขพาร์คกลับมาอีกครั้งและดีกว่าเดิม โดยให้ผู้เล่นสามารถออกแบบพื้นที่สเก็ตที่กำหนดเองขนาดใหญ่เพื่อแบ่งปันออนไลน์ ด้วยเครื่องมือเหล่านี้ ความสร้างสรรค์ยังคงอยู่ที่ใจกลางของประสบการณ์
แน่นอนว่าโมเดลการเข้าถึงฟรีทำให้เกิดการถกเถียงก่อนการเปิดตัว แฟนเกมสเก็ตต่างกังวลเกี่ยวกับการซื้อในเกมและวิธีการที่ประสบการณ์อาจถูกปิดกั้นไว้หลัง paywalls อย่างไรก็ตาม การรับชมในตอนแรกชี้ให้เห็นว่าแก่นแท้ของเกมสเก็ตยังคงแท้จริง ลื่นไหล และให้รางวัล ท่าทำได้ตามปุ่ม การบาดเจ็บน่าหัวเราะ และเมืองเองก็มีพื้นที่ให้ลองผิดลองถูกมากมาย Skate อาจยังคงพัฒนา แต่เกมสเก็ตนี้ได้พิสูจน์แล้วว่าซีรีส์สามารถเติบโตได้ในโลกเกมสเก็ตสมัยใหม่







