รีวิว
ส่องสว่างเหนือ: รีวิว The Damned (PlayStation 5)
ฉันจะซื่อสัตย์กับคุณ ฉันยังคงพยายามหาวิธีให้ได้เพื่อเอาชนะความสูญเสียของ Bullet จาก Blair Witch Project ด้วยความที่ฉันคิดว่าโดยการแทนที่ความรักของเพื่อนร่วมทางด้วย อีกคน ฉันจะสามารถลบความทรงจำที่ไม่ดีออกไปได้และเรียกจุดประสงค์ใหม่ให้เคลื่อนไปข้างหน้าและทำทุกอย่างอีกครั้ง ขอบคุณ Shines Over: The Damned ของ Firenut Games ฉันสามารถทำให้โอกาสนี้มีชีวิตขึ้นมาได้ และแม้ว่าฉันยังคงเสียใจเล็กน้อยเกี่ยวกับชะตากรรมของเพื่อนร่วมทางเก่าของฉัน แต่ฉันก็เปิดใจที่จะสวมรองเท้าใหม่และเดินเข้าไปในโลกขนานใหม่ — แม้ว่าจะต้องทนทุกข์กับความทรมานทางจิตใจที่ฉันเคยเผชิญใน Black Hills Forest ก็ตาม
บนพื้นผิว Shines Over: The Damned ไม่ใช่เกมที่โดดเด่นเป็นพิเศษ ส่วนใหญ่เนื่องจากธีมของมันคล้ายกับเกมสยองขวัญจิตวิทยาทั่วไป ไม่ต้องบอกว่าด้วยความเหงาที่มีอำนาจเหนือฉัน ฉันยังคงรู้สึกต้องการที่จะสำรวจมัน ถ้าไม่ใช่เพื่อใช้ประโยชน์จากความ创傷ที่ Blair Witch ทิ้งไว้ให้ฉันในปี 2019 แน่นอนว่าคำถามที่ฉันตั้งใจจะถามตัวเองคือเรื่องง่ายๆ: รอยเท้าของสุนัขใหม่สามารถบดบังรอยเท้าที่ฉันเคยคุ้นเคยหลายปีที่แล้วได้หรือไม่ เพื่อให้ได้คำตอบสำหรับคำถามสำคัญนั้น ฉันต้องเดินลงสู่ความไม่รู้ — มิติที่บิดเบี้ยวที่จะนำฉันไปสู่การ質疑ความเป็นจริงของฉันเอง
ลงไป

เพื่อให้ชัดเจน Shines Over: The Damned ไม่ใช่เกมวิดีโอ แต่เป็นงานศิลปะที่มีองค์ประกอบการเดินและแก้ปัญหาแบบทั่วไป ฉันไม่อยากเป็นคนนำข่าวร้ายในเวลานี้ แต่ไม่มีองค์ประกอบ เกม มากนักให้พิจารณา ที่นี่ส่วนใหญ่ของการเดินทางประกอบด้วยการสำรวจทางเดินและอินเทอร์แอคทีฟแบบเบาๆ และมักจะเป็นแบบสิ่งแวดล้อม ในอีกคำหนึ่ง มันเป็นเกมจำลองการเดิน และเป็นเกมที่สร้างกำแพงรอบๆ ความคิดของการให้ผู้เล่นเดินในระดับลึกที่สุดของมิติที่ไม่โปร่งใส และแก้ปัญหาแบบไม่บ่อยนักเพื่อไม่ให้พวกเขาไปต่อ แต่นั่นคือทั้งหมด
เรื่องราวนั้นไม่เหมือนใคร: วิญญาณที่ไม่ดีที่ติดกับสุนัขต้องเดินเข้าไปในย่านเก่าของโลกเก่า และจับจุดสิ้นสุดของมันเพื่อทำความเข้าใจประวัติศาสตร์ของมัน คิดถึง Scorn แต่อาจมีหรifices และเครื่องมือกลไกน้อยกว่า และคุณจะมีแนวคิดที่จะเข้าใจว่ามันกำลังพยายามทำอะไร สิ่งสำคัญคือมีที่ตั้งที่น่ากลัวที่จะสำรวจ และมีประตูมากมายที่อยู่ระหว่างคุณและความลับภายในเกี่ยวกับมรดกของมัน นี่ทำให้เรื่องราวที่น่าสนใจหรือไม่? ไม่ แต่ฉันยินดีที่จะปล่อยให้มันผ่านไป เพราะคุณรู้ไหม — มีสุนัข และมันคิดเป็นอย่างมาก แต่สุนัขเพียงตัวเดียวไม่จำเป็นต้องผลักดันเกมที่อ่อนแอออกจากหลุมที่มันพบอยู่ Swings และ roundabouts ฉันคิดว่า
“คุณตายแล้ว”

สภาพแวดล้อมและเสียงประกอบที่น่าดึงดูดใจและน่าประทับใจที่สุด นอกเหนือจากนั้น การเล่นเกมนั้นไม่ดีเลย และส่วนใหญ่เนื่องจากไม่มี เกม เลย สำหรับส่วนใหญ่ วัตถุประสงค์ของคุณจะอยู่ที่การกระโดดจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง หรือติดกับสุนัขและเดินเข้าไปในความไม่รู้ ปัญหาใหญ่ที่สุดคือเมื่อคุณ ทำ ได้สำเร็จ คุณมักจะพบกับข้อผิดพลาดทางเทคนิคที่ทำให้คุณตกไปตายและต้องเริ่มต้นใหม่ ฉันไม่ได้บอกว่าการควบคุม ไม่ดี แต่มันขาดความเรียบร้อยที่ทำให้ประสบการณ์ที่น่าสนใจนั้นไม่น่าสนใจ
ฉันไม่ได้บอกว่าฉันรู้สึกหงุดหงิดมากพอที่จะปิดเกมและไม่เล่นต่อ แต่ฉันไม่เคยรู้สึกหงุดหงิดมากพอที่จะทำเช่นนั้น มีบางสิ่งที่ดึงดูดฉันให้กลับไปเล่นอีกครั้ง — และฉันไม่แน่ใจว่ามันคืออะไร แต่ฉันคิดว่ามันอาจจะเป็นความมืดมิดหรือความจริงที่ว่าเรื่องราวไม่มีความหมาย gì ฉันคิดว่าถ้าฉันใช้เวลาอีกหนึ่งชั่วโมงในการเดินทาง ฉันจะเข้าใจทุกอย่าง แต่ฉันผิด
ถนนไปไหน

คำถามที่ฉันถามตัวเองจริงๆ คือ จะมี การจ่ายเงินจำนวนมากที่จุดใดจุดหนึ่ง — ไม่ว่าจะเป็นในจุดสิ้นสุดหรือในข้อความหลังเครดิตหรือไม่ มันคือ ไม่ รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ทำให้ฉันต้องการค้นหามากขึ้น และการไม่มีการชี้นำทำให้ฉันต้องการไปต่อในความไม่รู้นี้มากขึ้น ทั้งดีและไม่ดี ฉันคิดว่า
Shines Over: The Damned ไม่ใช่เกมที่ยาวนานมาก คุณสามารถเล่นได้ทุกอย่างในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง และเนื่องจากไม่มีของที่ต้องกลับไปรับอีกครั้ง จึงหมายความว่าคุณสามารถเล่นเกมนี้ได้ในที่นั่งเดียว ฉันไม่แน่ใจว่าจะทำอย่างไร แต่ฉันชอบเกมที่สั้นและมี บาง ข้อความ — แต่ Shines Over: The Damned ไม่มี ฉันเขียนไว้ว่ามันเป็นคำอุทิศให้กับเพื่อนของนักพัฒนา — ซึ่งฉันไม่คาดคิดว่าจะเห็นเมื่อถึงจุดสิ้นสุดของเรื่องราว แต่ในขณะที่ฉันรู้สึกว่าควรปล่อยให้เรื่องนี้ผ่านไป ฉันไม่สามารถลบความจริงที่ว่าโครงสร้างนั้นไม่มี มาก ที่จะเขียนถึงได้
สิ่งที่ทำให้ฉันหงุดหงิดคือการขาดองค์ประกอบการเล่นเกม นอกเหนือจากปัญหาหรืออุปสรรคที่ไม่บ่อยนัก ไม่มีอะไรให้ทำมากนัก ตัวอย่างเช่น สองในสามของการเดินทางคุณจะขึ้นเรือและเดินเรือไปตามลำธาร ไม่มีอะไรอีกแล้ว
คำตัดสิน

ตั้งแต่การออกแบบโลกที่ไม่สมบูรณ์แบบจนถึงการควบคุมที่น่าหงุดหงิด และทุกอย่างที่คุณสามารถเรียกว่าผิดกฎหมายในโลกของสยองขวัญการอยู่รอด Shines Over: The Damned ไม่สามารถสร้างความประทับใจที่ยั่งยืนได้ตั้งแต่เริ่มต้น — ความไม่ดีที่มักจะอยู่นานกว่าที่คุณคาดหวังเมื่อคุณไปถึงจุดสำคัญต่างๆ 除了การควบคุมที่น่าหงุดหงิดและไม่สมบูรณ์แบบ เกมยังต้องทนทุกข์กับการตกเฟรมชั่วคราวและตัวละครที่ไม่น่าสนใจหรือไม่มีน้ำใสใจจริง แน่นอนว่าสุนัขเป็นส่วนเสริมที่ดี — แต่นั่นคือทุกอย่างที่ Shines Over: The Damned มี และส่วนที่เหลือของเกมนั้นไม่ลึกซึ้งเท่ากับบ่อน้ำอุ่นในทะเลทรายซาฮารา และนั่นเป็นความเสียใจจริงๆ
อาจจะมีการอัปเดตบางอย่างที่จะช่วยให้เกมนี้ดีขึ้น หรืออาจจะมีการอัปเดตหลักที่จะทำให้เกมนี้ไหลลื่นขึ้น จนกว่าจะถึงวันนั้น Shines Over: The Damned ไม่ใช่เกมที่เหมาะสมที่จะเล่นในขณะนี้ แต่ใครจะรู้ — อาจจะมีการอัปเดตที่จะพิสูจน์ว่ามันไม่ได้ แย่ ที่จะเห็นมันอย่างที่เห็นในตอนแรก ถ้าเป็นเช่นนั้น ฉันหวังว่านักพัฒนาจะสามารถพิสูจน์มันในอนาคต จนกว่านั้น มันจะยากที่จะพูดถึงมันมากกว่าความผิดพลาดเล็กๆ ในโลกของสยองขวัญจิตวิทยา โทษทีครับ
ส่องสว่างเหนือ: รีวิว The Damned (PlayStation 5)
ถูกสาปทั้งสองทาง
Shines Over: The Damned มีศักยภาพที่จะเป็นคู่ต่อสู้ที่มีค่าสำหรับ Blair Witch Project และเกมสยองขวัญจิตวิทยาที่ได้รับการยกย่องอื่นๆ แต่ถูกทำลายโดยการขาดความคิดสร้างสรรค์ในเรื่องราวและการเล่นเกม มันไม่ใช่เกมที่น่ากลัว แต่ก็ไม่ใช่เกมที่มีพลังในการยกเกมสยองขวัญจิตวิทยาสู่ระดับใหม่ๆ











