รีวิว
รีวิว Shift at Midnight (Xbox Series X|S & PC)
Shift at Midnight เป็นเกมที่มีลักษณะคล้ายกับ Papers, Please, แต่ลูกค้าในเกมนี้เป็นด็อปเปล์กังเกอร์ที่มีพลังในการเรียกสิ่งมีชีวิตแปดขาเมื่อคุณลืมหยุดพวกมันไม่ให้ซื้อของชำ มันเป็นแนวคิดที่แปลก แต่เรามาเริ่มกันเลย — เราเพิ่งเริ่มถอดรหัสเกมนี้
ลองนึกถึง Kiosk, แล้วเติมเต็มด้วยองค์ประกอบ low-poly ทั่วไป และคุณ ควรมีแนวคิดที่จะเห็นภาพว่า Shift at Midnight นำเสนอเกมนี้อย่างไร เช่นเดียวกับเกมสยองขวัญจิตวิทยาทั่วไปที่ผสมผสานงานบ้านที่น่าเบื่อกับแอ็คชั่นและเกมสังเกตการณ์ทางสังคม มันนำเสนอให้คุณมีแคมเปญ 13 คืน โดยมีจุดประสงค์หลักคือการบรรลุเป้าหมายรายคืน หาเงิน และซื้อของชำสำหรับสัตว์เลี้ยงของคุณ ฉันเรียกมันว่า Knobby — แต่นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่เราไม่จำเป็นต้องพูดถึง

มันทำงานอย่างนี้: คุณมี 13 คืน แต่ละคืนประกอบด้วยลูกค้า การตรวจสอบอย่างเป็นทางการ และการตัดสินใจง่ายๆ หากคุณสงสัยว่าลูกค้าเป็นด็อปเปล์กังเกอร์ — คนที่ไม่มีลักษณะหลักของบุคคลในบัตรประจำตัว — คุณมีงานง่ายๆ คือการดึงปืนออกจากใต้เคาน์เตอร์และกดトリガー หากคุณเชื่อว่าบุคคลนั้นคือใครที่พวกเขาอ้างว่าเป็น คุณสามารถห่อของชำให้พวกเขา จ่ายเงินให้พวกเขา และได้รับเงินเพิ่มสำหรับค่าจ้างของคุณในแต่ละคืน แต่จุดสำคัญคือ: หากคุณ พลาดด็อปเปล์กังเกอร์ พวกมันจะเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตก่อนที่คืนจะสิ้นสุด และ คุณเป็นศูนย์กลางของทุกอย่าง คุณจะต้องป้องกันร้านค้าและรอดชีวิตจากการโจมตีระยะสั้น
Shift at Midnight แบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนหนึ่งเกี่ยวข้องกับการบำรุงรักษาร้านค้า เช่น การทำความสะอาดเลือด การกำจัดของชำ และการเติมสินค้า และอีกส่วนหนึ่งเกี่ยวข้องกับการให้บริการลูกค้า ตรวจสอบเอกสาร ถามคำถามส่วนตัว และทำทุกอย่างเพื่อป้องกันด็อปเปล์กังเกอร์จากเข้ามาในร้านค้า และจากนั้น คุณมีระยะเวลาหลังเลิกงาน — ช่วงเวลาที่คุณต้องปิดประตู สร้างกับดัก และต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตต่างๆ มันคือ หลาย สิ่งที่ต้องคิด แต่นั่นคือ เหตุผลที่มันทำงานได้เหมือนเกม มัลติเพลเยอร์

เชื่อฉันสิ ฉัน พยายามที่จะผ่านคืน 13 คืนเป็นแคชเชียร์คนเดียว แต่จริงๆ แล้วทั้งหมดนั้นเสียความน่าสนใจหลังจากคืน 7 หรือ 8 คืน ไม่ผิดหรอก แต่บางครั้งมันให้บางสิ่งที่ ใหม่สำหรับฉัน เช่น ฆาตกร ตลกยามค่ำคืน หรือการพบปะที่น่าขำกับกโนมบนรถจักรยาน แต่แล้ว แม้ ด้วยการเปลี่ยนแปลง ฉันก็ยังคงดิ้นรนในการค้นหาความมีค่าในครึ่งหลังของประสบการณ์ ฉันจะเข้างาน จ่ายเงิน และได้รับเงินน้อย ฉันจะซ่อนตัวอยู่ใน ที่เดิมทุกค่ำคืนหลังจากปิดประตูและวางกับดัก และฉันจะรอ รถบัสจะมาถึงเพื่อ带ฉันกลับบ้าน และฉันจะกลับมาทำงานในคืนถัดไป
ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่ Shift at Midnight ทำได้ดีในช่วงสองสามชั่วโมงที่ฉันใช้เวลาเล่นมัน คือทำให้ฉันตื่นตัว ในกรณีใดๆ ฉันคาดว่าจะพบกับลูกค้าคนเดิมๆ ที่เคาน์เตอร์ แต่ใน Shift at Midnight, ความไม่แน่นอนทำให้ฉันเข้าใจสิ่งที่ฉันไม่เข้าใจ ในช่วงเวลาหนึ่ง ฉันจะทำความสะอาดเลือดของด็อปเปล์กังเกอร์ที่เมาแล้วต้องการของชำ ในช่วงเวลาหนึ่ง ฉันจะดื่มของชำที่ไม่ดี และยิงปืนใส่พระสงฆ์ที่ลอยอยู่ในอากาศ และฉันจะเทน้ำมันเชื้อเพลิงใส่คนขับรถที่มีตาเป็นดาว มันไม่ค่อยมีเหตุผล แต่ฉันพร้อมที่จะเล่นต่อ

แน่นอน ฉันไม่สามารถพูดได้ว่า Shift at Midnight เป็นเกมสยองขวัญที่เกิดมาโดยธรรมชาติ เพราะจริงๆ แล้วความตลกขบขันและความขำขันของมันมากกว่าความน่ากลัวในหลายกรณี ตัวละคร เป็นไม้ขีดไม้ข่วน และประสบการณ์ทั้งหมดขาดความน่ากลัวและความน่าขำขัน Though, ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันไม่ชอบมัน มัน ทำงานเป็น喜劇 และมัน ทำงานได้ดีกับ เพื่อนเป็น pantomime
ฉันจะยอมรับว่าไม่มีจุดใดที่ Shift at Midnight truly ทำให้ฉันกลัวหรือรู้สึกไม่สบาย If anything, ฉันใช้เวลาในการหัวเราะกับความขำขันมากกว่าที่จะสั่นเครือในรองเท้าของคุณ หลังจากคืนแรก มันกลายเป็นเรื่องง่ายๆ ฉันไม่พบสิ่งใดที่ หยุดฉันไม่ให้ทำงานตามสัญญา นอกจากการอัพเกรดและการต้องการเงินมากกว่าที่ฉันสามารถจ่ายได้สำหรับค่าใช้จ่ายสัตว์เลี้ยงของฉัน Knobby แต่นอกเหนือจาก ذلك มันคือการเดินเล่นในสวน
Shift at Midnight เป็นเกมที่ส่องแสงได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ภายใต้แสงจันทร์ของทีมที่สมบูรณ์แบบ เนื่องจากการแชทแบบใกล้ชิดมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์ สิ่งที่น่ากลัวและแอ็คชั่นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าคุณเข้าใกล้สิ่งต่างๆ อย่างไรในฐานะทีม เมื่อเล่นคนเดียว มันไม่ค่อยเหมือนกัน เนื่องจากคุณจะถูก包围ด้วยความเงียบหรือไม่มีความตื่นตัวของเพื่อนร่วมทีมที่ไม่สบาย นั่นคือสิ่งที่ทำให้ Shift at Midnight เป็นเกมที่น่าขำ มันอาจจะไม่ใช่เกมสยองขวัญที่ดี แต่มันทำให้เป็น喜劇ที่ดี
Verdict

Shift at Midnight ผสมผสานความตลกขบขัน low-poly ของ Kiosk กับแง่มุมการตรวจสอบทางสังคมของ Papers, Please เพื่อสร้างเกมสยองขวัญที่ไม่เหมือนใครซึ่งเป็นเกมที่สนุกมากที่จะเล่นผ่านโลกมัลติเพลเยอร์ มันอาจจะไม่ใช่เกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดที่ออกวางจำหน่าย แต่มันทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าขำและน่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับเพื่อนที่ไม่สามารถแยกแยะระหว่างพระสงฆ์ที่ลอยอยู่ในอากาศและด็อปเปล์กังเกอร์ท้องถิ่น
หากคุณมีเพื่อนเหลือและเวลาว่างสองสามชั่วโมง ฉันจะแนะนำให้คุณลองเล่น Shift at Midnight มันอาจจะไม่มีคุณค่าในการเล่นซ้ำมากนัก และอาจจะไม่บรรลุเป้าหมายที่จะเป็นเกมสยองขวัญที่ดี Still, ฉันสามารถให้เครดิตที่สมควรและพูดว่า ในความผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ มีเกมที่น่าสนใจที่นี่ สิ่งเดียวที่ ไม่น่าสนใจคือกโนม อย่าดื่มน้ำมะนาว