รีวิว

รีวิว Kiosk (Xbox Series X|S & PC)

อัปเดต on
Kiosk Key Art

ถ้ามีอะไรที่ฉันเรียนรู้จาก Kiosk มันคือฉันจะ ไม่ เหมาะสมกับศิลปะการทำอาหารเลย ระหว่างผู้杀คนและลูกค้าที่นอนหลับในห้องที่มีแสงจ้า หนู วิ่งอยู่บนพื้นที่ทาเนย มีดครัวติดอยู่บนผนัง และกองปาเนกที่ถูกเผาไหม้เต็มไปด้วยน้ำมันในกระทะที่ไม่ได้ใช้ แต่ใน Kiosk มันไม่สำคัญว่าคุณจะสามารถทำอาหารได้หรือไม่ หรือแม้แต่ไม่มีความสามารถในการทำเบอร์เกอร์และเฟรนช์ฟรายส์ให้เสร็จสิ้นในเวลาที่เหมาะสม มันไม่สำคัญว่าร้านอาหารของคุณจะถูกเผาไหม้หรือไม่ หรือคุณใช้ไส้กรอกเก่าในการทำฮอทดอก มันตลกที่ เงิน ยังคงไหลเข้ามา และคำสั่งซื้อยังคงเพิ่มขึ้น รับประทานใจคุณออก Cooking Simulator ใครบอกว่าคุณต้องเป็นเชฟเพื่อหาเงินได้เร็ว?

Kiosk อาจไม่ใช่เกมทำอาหารที่ 优雅 ที่สุดบนกระดานตัด แต่มันเป็นเกมที่ทำให้แม้แต่ผู้ที่มีสมองอ่อนแอ รู้สึก เหมือนกับเป็นกอร์ดอน รัมเซย์ ตัวอย่างเช่น ห้องครัว ให้คุณมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อทำอาหารเย็น เช่น เบอร์เกอร์ แอนริง นักเก็ต และแม้แต่เบียร์หนึ่งขวดเพื่อดื่มคู่กัน และส่วนใหญ่ Kiosk ขอให้คุณ ทำอาหาร นำทางในห้องครัวเล็กๆ และฟังข่าวลือเกี่ยวกับผู้杀ที่ เพิ่ง โดดเด่นในย่านนี้

Chopped ingredients on table

มันไปตามนี้ คุณมาถึงที่ทำงานทุกคืน และรับคำสั่งซื้อตามที่ปรากฏบนกระดาน หลังจากพูดคุยกับลูกค้า คุณเริ่มทำกาแฟ ต้มเนื้อ และโยนไข่จากห้องครัวไปยังเตาเหมือนนักกีฬาเบสบอลที่ไม่มีถุงมือ คุณได้รับเงินเพียงไม่กี่ดอลลาร์ต่อคำสั่งซื้อ — สกุลเงินที่ไม่มีค่าใดๆ ในเกม เนื่องจากไม่มีการอัปเกรดให้ปลดล็อกหรือโอกาสในการแสดงเงินของคุณ — และคุณรอจนกว่าเสียงเตือนจะบอกว่าช่วงเวลาสิ้นสุดลง คืน สิ้นสุด และคุณกลับมาทำงานอีกครั้ง

ตลอดระยะเวลา 5 หรือ 6 คืน Kiosk เชิญคุณให้ชมการสืบสวนฆาตกรรมจากเบื้องหลัง “ความปลอดภัย” ของเคาน์เตอร์ครัว คนในเมืองชอบ พูด แต่ไม่มีใครรู้จริงๆ ว่าเกิดอะไรขึ้น และ คุณ ความไม่รู้คือความสุข เงินเข้ากระเป๋า และคุณไม่สนใจว่าคุณจะอยู่หรือตาย คุณเผาแพนเค้ก ทุบจาน และหากคุณ รู้สึก ว่าดี คุณอาจฆ่าหนูได้ด้วยมะเขือเทศเพื่อฆ่าเวลา มันไม่ลึกซึ้งไปกว่านี้

Police officer waiting for food

แม้ว่าเกมจะ เรียกตัวเอง ว่าเกมสยองขวัญ แต่ฉันไม่คิดว่ามันเป็น สยองขวัญ ที่แท้จริง มันพยายามสร้างบรรยากาศ น่ากลัว แต่ไม่มีจุดใดที่มันจะพุ่งออกมาจากหน้าจอเพื่อนำเสนอภาพยนตร์สยองขวัญที่น่ากลัวให้คุณ มีเพียงการ ตกใจ เล็กๆ น้อยๆ ที่นี่ที่นั่น แต่นั่นก็เพียงพอแล้ว มันรู้สึกเหมือน 喜剧 มากกว่าอะไรๆ ที่มีลูกค้ามาเยี่ยมคุณทุกคืน โดยมีเรื่องตลกหรือข้อเท็จจริงที่ไม่มีค่าใดๆ ที่จะเพิ่มลงในเรื่องราวโดยรวม คุณรู้หรือไม่ว่า จระเข้ ไม่สามารถ เคี้ยว ได้? คนที่ต้องการแพนเค้กและโซดาได้บอกคุณแล้ว

แม้ว่า Kiosk จะพยายามสร้างความกลัวให้กับโลก แต่ก็สามารถสร้างประสบการณ์การ ทำอาหาร ที่เรียบง่ายและ ตลก ได้ มันอาจไม่ใช่เกมสยองขวัญที่ ดีที่สุด ในโลก แต่สำหรับ อาหารจานด่วน มันคือประสบการณ์ที่ดี มันอาจจะไม่ น่ากลัว แต่ก็สนุกที่จะเล่นกับมัน

Burger restaurant at night

ฉันไม่บอกว่า Kiosk เป็นเกมสยองขวัญอิสระที่ ดีที่สุด ในโลก เพราะ ในที่สุด มันก็ยังขาดส่วนผสมที่ทำให้เกมสยองขวัญที่ดี ยอดเยี่ยม แต่ฉันบอกได้ว่ามันเป็นเกมที่ สนุก และคุณอาจจะใช้เวลากับมันมากกว่าเกมสยองขวัญอื่นๆ ในตลาด ไม่ผิดพลาด มันเป็นเกมที่สั้นและขาดความลึก แต่สิ่งที่มันขาดในความกลัวและความตื่นเต้น มันชดเชยด้วยความสนุกและความตลก

คำตัดสิน

Sausage & Eggs

Kiosk อาจไม่มีเสน่ห์ของเกมทำอาหารที่สมบูรณ์แบบ แต่มันนำเสนอประสบการณ์ที่ ผ่อนคลาย และ ตลก ที่มีหัวเราะและความสนุก มันอาจไม่ใช่ประสบการณ์ที่ น่ากลัว และฉันจะโกหกถ้าบอกว่าเสียงตกใจมันสมบูรณ์แบบ แต่ Kiosk เป็นประสบการณ์ที่ดีและมีすべてที่ต้องการ มันแค่ไม่น่ากลัวเท่านั้น

ถ้าคุณมีความต้องการสำหรับเกมสยองขวัญที่มีอาหาร เช่น The Boba Teashop และ Happy’s Humble Burger Farm คุณอาจจะชอบการโยนไข่ข้ามพื้นห้องครัวใน Kiosk เป็นเวลาหนึ่งหรือสองชั่วโมง เพียงแค่ อย่า คาดหวังว่าจะเป็นเกมสยองขวัญที่ แท้จริง เพราะ คุณจะไม่พบมันใน这里

รีวิว Kiosk (Xbox Series X|S & PC)

Good for a Quick Bite

Kiosk might not boast the culinary delights of a full-fledged cooking sim, but it does present a relaxing and, strangely, comical slasher flick that has just as much of a good sense of humor as it does satisfying moments. It might not be a terrifying experience, and I’d be lying if I said that its jump scares are a perfect compliment to a brilliant horror with thought-altering twists. That being said, Kiosk is, in spite of all its flaws and lack of depth, a pleasant experience that has all of the pieces of the puzzle in the right place. It’s just a shame that it isn’t all that scary.

Jord ทำหน้าที่หัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดบ่นในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือสำรวจ Game Pass เพื่อค้นหาเกมอินดี้ที่ยังไม่ได้รับความสนใจ