ต้นขั้ว รีวิว HappyFunland (Meta Quest 3 & PlayStation VR2) - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

รีวิว

รีวิว HappyFunland (Meta Quest 3 และ PlayStation VR2)

วันที่อัพเดท on
ภายนอกแฮปปี้ฟันแลนด์ (HappyFunland)

เมื่อได้เห็นจุดสูงสุด ความตกต่ำ และการล่มสลายของสวนสนุกในท้องถิ่นในละแวกบ้านของฉันในที่สุด ประเภท รู้ว่ารู้สึกอย่างไรที่ต้องเขียนเกมที่บรรยายถึงเกมที่เป็นไปตามธรรมชาติ แม้ว่าสภาพเสื่อมโทรมจะค่อนข้างน่าหดหู่ก็ตาม สำหรับบันทึกฉัน มี เข้าร่วมในโครงการสำรวจเมืองของฉันในปีที่ผ่านมาและฉัน มี เห็นสวนสาธารณะ โรงพยาบาล และโรงแรมที่ถูกทิ้งร้างจำนวนมาก ด้วยที่กล่าวมานี้ ไม่มีอะไรที่ใกล้เคียงกับการบาดใจทางจิตใจได้มากเท่ากับรถไฟผีที่ไม่ดีในเขตอนุรักษ์ป่า สำหรับผมแล้ว นั่นคือเนื้อหาของวิดีโอเกมชั้นยอด และเป็นสิ่งที่ผมหวังจะเปิดเผยจริงๆ ใน ​​Spectral Illusions' แฮปปี้ฟันแลนด์—รายการ VR ที่สัญญาว่าจะลงนาม ปิดผนึก และนำเสนอการเดินทางอันหลอนผ่านกระดูกเปลือยของสวนสนุกที่แปดเปื้อนตรงถึงหน้าประตูบ้านของฉัน

แฮปปี้ฟันแลนด์ ไม่ใช่เกมสยองขวัญที่ยาวที่สุดในโลก ห่ามันไม่ใช่ จริงๆ เกมสยองขวัญ มันมีความกลัวกระโดดแปลก ๆ และแม้แต่ช่วงเวลาที่ไม่สงบอย่างแน่นอน แต่โดยส่วนใหญ่แล้วจะใช้อารมณ์ขันที่พลาดไม่ได้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดและยกระดับรากฐานของมัน ตัวอย่างเช่น ส่วนที่ดีของการผจญภัยคือการที่คุณโบกไม้กอล์ฟไปรอบๆ ในรูปแบบเก้าหลุมทั่วไป เช่นเดียวกับการขึ้นรถเข็นเหมืองและรถรางอื่นๆ เพื่อวิ่งไปรอบๆ สวนสาธารณะและค้นพบสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติของสวน พูดง่ายๆ ก็คือ มันเป็น การสำรวจ เกม และไม่ใช่ ตัวอย่างเช่น การปรับตัวทางจิตวิญญาณที่น่าสะพรึงกลัวของการพูด ห้าคืนที่ Freddy's or เวลาเล่นป๊อปปี้ โฮ.

จากทั้งหมดที่กล่าวมา ถ้าคุณเป็น ที่ต้องการหา เพื่อกระโจนเข้าสู่รากฐานของสวนสนุกที่น่าขนลุกและใช้เวลาเพียงเล็กน้อยกับแอนิเมชั่นทรอนิกส์อันโอชะ จากนั้นอย่าลืมปัดฝุ่นตามคำแนะนำเหล่านี้ก่อนที่จะเจาะตั๋วของคุณ

ในการตื่นขึ้นของการละทิ้ง

หลักการทั่วไปของเกมค่อนข้างเรียบง่าย: มีคนแปลกหน้าคนหนึ่งสั่งให้คุณเข้าไปในซากปรักหักพังของสวนสนุกเก่า และทำความสะอาดบริเวณรอบๆ เพื่อหาเครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ หรือของที่ระลึกที่เหลืออยู่ ในการสำรวจเมืองโดยทั่วไป คุณจะต้องบุกเข้าไปในบริเวณรอบนอกของรีสอร์ท และขี่รถไปตามเขตต่างๆ ของสวนสาธารณะ บันทึกสิ่งที่คุณค้นพบในขณะที่คุณสำรวจเครื่องเล่นเก่าๆ สไลด์โชว์ และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ ที่เจ้าของเดิมทิ้งให้เน่าเปื่อย . รวมๆแล้วอันนี้ น่า ใช้เวลาเล่นโดยเฉลี่ยตั้งแต่เก้าสิบนาทีถึงสองชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นจึงเป็นการเดินทางที่ค่อนข้างสั้นและเสร็จเพียงครั้งเดียวซึ่งถือว่าไม่เกินเวลาที่น่ายินดีนัก

เช่นนี้ is แน่นอนว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ VR สามารถ โต้ตอบกับฉากและสิ่งของส่วนใหญ่ที่กระจายอยู่ตามพื้นและเคาน์เตอร์ของสวนสาธารณะ จริงอยู่ว่านี่ไม่ใช่การฝึกบังคับ แต่เป็นเพียงแค่ก้าวสำคัญที่ให้คุณทดลองกับกลไกบางอย่างของเกมนอกเหนือจากฉากดั้งเดิม กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณ สามารถ ตะลุยร้านขายของที่ระลึกและไป "HERE'S JOHNNY" ด้วยไม้กอล์ฟกองใหญ่ แต่ไม่จำเป็นเสมอไปสำหรับการดำเนินเรื่องให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และนั่นก็ยุติธรรมเพียงพอแล้ว

นอกเหนือจากแคมเปญที่ค่อนข้างสั้นแล้ว เกมยังมีของสะสมจำนวนไม่น้อยอีกด้วย ขอย้ำอีกครั้งว่าสิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องบรรลุวัตถุประสงค์หลักของคุณ แต่ให้ข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับโลกแห่งยศและประวัติศาสตร์ในฐานะป้อมปราการแห่งความสุขในอดีตสำหรับแขก ไม่สามารถบ่นที่นั่นได้

ตั๋วโดยสาร

สะสมโทเค็นการเดินทาง (HappyFunland)

องค์ประกอบการเล่นเกมหลักใน แฮปปี้ฟันแลนด์ ก็ไม่ได้แตกต่างไปจากนี้มากนัก พาร์ค or ตื่นขึ้นในกรณีที่คุณไม่ได้ออกไปสำรวจซอกมุมต่างๆ ของสวนสนุกที่ถูกทิ้งร้าง คุณก็กำลังไขปริศนาเล็กๆ หรือมินิเกมเพื่อค้นพบพื้นที่หรือสถานที่ท่องเที่ยวใหม่ๆ โดยพื้นฐานแล้ว คุณตั้งเป้าที่จะปลดล็อกชีวนิเวศใหม่ในสวนสาธารณะ และเล่นกอล์ฟระยะสั้น (ไม่ต้องถาม) เพื่อค้นพบประตูใหม่และทางเดินที่ซ่อนอยู่ซึ่งเชื่อมต่อกับส่วนอื่น ๆ ของแผนที่ ระหว่าง ในส่วนนี้ วัตถุประสงค์ที่แท้จริงของคุณเพียงอย่างเดียวคือการค้นหาหนึ่งในแปดสิบประเภทของของสะสม - ฟิกเกอร์ Randy Rodent ซึ่งพูดตามตรงแล้วไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องโดยทั่วไปมากนัก สิ่งสำคัญที่สุดคือ ไม่มีอะไรให้ทำมากนัก ดังนั้น หากคุณตั้งใจที่จะมุ่งหน้าสู่ความสนุกที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น — ฉันก็เกรงว่าจะเป็นข่าวร้าย

ที่ผมกล่าวถึงก่อนหน้านี้, แฮปปี้ฟันแลนด์ ไม่ใช่ผู้บริสุทธิ์ไร้มลทิน สยองขวัญ เกม. แน่นอนว่าบรรยากาศของมันตรงประเด็นและให้ความรู้สึกหวาดกลัวพร้อมกับการกระโดดตกใจเป็นครั้งคราว - แต่นั่นก็ประมาณนั้น ปรากฎว่า มีเพียงไม่กี่แบบเท่านั้นที่ทำให้เกิดความหวาดกลัวอย่างแท้จริง ในขณะที่ส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะตกอยู่ในรูปแบบที่คาดเดาได้และมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย มันเป็นช่วงเวลาเช่นนี้แม้ว่าฉันจะไม่ใช่ก็ตาม ทีเดียว ตอนที่ฉันตัวสั่นในรองเท้าบู๊ตของตัวเอง ฉันยังคงรู้สึกถึงความปรารถนาที่จะก้าวไปข้างหน้า แม้ว่าจะไม่มีความหวาดกลัวที่ไหลผ่านเส้นเลือดของฉันก็ตาม นั่นคงจะเป็นฉากนั้น ถือว่า win-win นิดหน่อย เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าสวนสนุกเป็นสถานที่ที่น่าขนลุกโดยธรรมชาติ — โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในยามราตรีและเมื่อเต็มไปด้วยแอนิเมชั่นทรอนิกส์ที่ล้าสมัย

ไพเราะแปลกๆ

หัว Animatronic ระเบิดออก (HappyFunland)

มีองค์ประกอบการเล่นเกมอย่างหนึ่งที่ทำให้ฉันไม่ทันระวัง และนั่นคือการต่อสู้ ไม่มันไม่ใช่ ทีเดียว คุณลักษณะที่กำหนดของเกม แต่ก็พยายามเปิดเผยตัวเองเป็นระยะ ๆ และทำให้สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างสดใหม่ ปัญหาเดียวของเรื่องทั้งหมดนั้นก็คือฟิสิกส์ไม่ได้ขัดเกลาเท่าที่ฉันหวังไว้ เช่นเดียวกับเกมใดๆ ที่ใช้ส่วนประกอบแบบดั้งเดิมของชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน ความเร่งรีบและคึกคักของการเผชิญหน้าในการต่อสู้มักจะให้ความรู้สึกเรียบๆ และไม่มีแรงบันดาลใจ เช่น การต้องขว้างสิ่งของสุ่มไปรอบๆ อย่างไร้เหตุผลโดยไม่มีเป้าหมายที่แท้จริงให้มุ่งความสนใจไป เป็นต้น

ฉันยอมรับว่าฉันไม่เคยรู้สึกว่าถูกคุกคามจากแอนิเมชั่นทรอนิกส์ที่สะกดรอยตามฉันเลย เพราะมันชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นแล้วว่าฉันสามารถลดทอนการดำรงอยู่ของพวกมันได้ด้วยการปัดเพียงครั้งเดียวหรือสองครั้งจากแบบเก่า- ดาบโจรสลัดสมัย เป็นที่ยอมรับว่าพวกเขา ไม่ ส่งความหนาวสั่นแปลกๆ ลงมาที่กระดูกสันหลังของฉัน แต่ฉันจะไม่ไปไกลถึงขนาดบอกว่าสิ่งเหล่านี้เป็นฝันร้ายแนวเขตแดน - หรืออะไรก็ตามที่คล้ายกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากระยะไกลจากตัวตนที่มีนิสัยทารุณเมื่อเกิดซาดิสม์ซึ่งมีแรงจูงใจอันน่ากลัวมากมาย วัตถุ. อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาจากบอทดังกล่าวแล้ว คือ ฉันยินดีที่จะปล่อยให้การขาดความสยองขวัญและคุณค่าของความหวาดกลัวเลื่อนลอยไป เพื่อที่จะให้ความกระจ่างถึงข้อดีบางประการซึ่งมีอยู่มากมาย

คำตัดสิน

บันนี่ แอนนิเมโทรนิค (HappyFunland)

แฮปปี้ฟันแลนด์ ไม่ได้กำลังจะเขย่าโลกแห่งความสยองขวัญแน่นอน ด้วยเหตุนี้ เกมโดยรวมจึงควรค่าแก่การลองเล่นเป็นสองเท่า ดังนั้นหากคุณสนใจที่จะสำรวจพื้นที่กลวงซึ่งมีเครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ เก่าๆ มากมายและเว็บแห่งความทรงจำที่ถูกทอดทิ้ง แน่นอนว่ามันคุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่านี่ไม่ใช่เรื่องปกติของคุณ สยองขวัญ, เช่นนี้ แต่เป็นเครื่องจำลองการเดินที่เรียบง่ายซึ่งอาศัยบรรยากาศที่บริสุทธิ์และการเล่าเรื่องตามธีมเหนือสิ่งอื่นใด และนั่นก็ผ่านไปได้ เนื่องจากความจริงที่ว่ามันสามารถจัดการสิ่งเหล่านี้ได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ เมื่อพิจารณาทุกสิ่งแล้ว

มีความหายนะครั้งใหญ่ประการหนึ่งจากทั้งหมดข้างต้น: การควบคุมที่ขรุขระ น่าเสียดายที่งานกล้องส่วนใหญ่ทำให้เกิดอาการเมารถในระดับหนึ่ง ซึ่งมักเป็นเรื่องธรรมดาในโลกแห่งความเป็นจริงเสมือน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเคลื่อนไหวจำนวนมากมีอัตราเฟรมต่ำกว่าการเคลื่อนไหวอื่นๆ จึงเป็นสาเหตุ บาง ปวดหัวเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ต้องการให้คุณฝึกฝนปริศนาและมินิเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นอีกเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น มินิกอล์ฟ ไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถทำได้ง่ายๆ ทำ แต่, ความพยายาม หลายครั้งก่อนที่จะสามารถเข้าไปเคาะรูได้ เนื่องจากส่วนเหล่านี้มีความสำคัญต่อการก่อตัวของจุดไคลแม็กซ์ จึงทำให้ความตื่นเต้นโดยรวมของการขับขี่ลดลง

เมื่อทุกอย่างพูดและทำเสร็จแล้ว คุณอาจทำได้แย่กว่านั้นมากอย่างแน่นอน แฮปปี้ฟันแลนด์. อย่างไรก็ตามหากคุณอยู่ในตลาดสำหรับเกมที่แสดงความเคารพต่อสิ่งที่ชอบ เวลาเล่นป๊อปปี้ และความน่าสะพรึงกลัวที่เน้นแอนิเมชั่นทรอนิกส์อื่น ๆ คุณอาจต้องการพิจารณาเปลี่ยนเส้นทางของคุณและค้นหาตั๋วใหม่เพื่อเดิมพันแทน

รีวิว HappyFunland (Meta Quest 3 และ PlayStation VR2)

แนวตลก

แฮปปี้ฟันแลนด์ น่าเสียดายที่พลาดเครื่องหมายว่าเป็นของแท้ สยองขวัญ เกม แต่นั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่า แม้จะมีปัญหาด้านเทคนิคเล็กน้อยและประเภทที่ไม่ตรงกัน แต่เกมส่วนใหญ่ก็ยังทำงานได้ดีทีเดียว แน่นอนว่ามันทำให้เกิดอาการเมารถเล็กน้อย แต่แล้วรถไฟผีตัวไหนจะไม่ทำล่ะ?

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้