รีวิว
รีวิว Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S & PC)
เมื่อ几ปีที่แล้ว หากใครบอกเราว่า Pac-Man จะพัฒนาเป็นเกมแพลตฟอร์มเมอร์ที่มีแอ็คชั่นและความมืดมิด เราอาจจะหัวเราะออกมา แต่ Pac-Man คือเกมที่เกี่ยวกับการกินเพลเล็ตและหลบภัยจากผีใช่ไหม? แต่ Bandai Namco กำลังฉลองครบรอบ 45 ปีของ Pac-Man ในวิธีที่ไม่คาดคิดที่สุดด้วย Shadow Labyrinth นี่ไม่ใช่เกม Pac-Man ทั่วไป แต่เป็นการสร้างโลกใหม่ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น การสำรวจ และความลึกที่น่าประหลาดใจ
เมื่อแรกเริ่ม อาจดูเหมือนเป็นเกมที่แปลกๆ แต่เมื่อคุณเริ่มเล่น คุณจะเห็นว่า Shadow Labyrinth มีมากกว่าแค่การเปลี่ยนแปลงที่แปลกๆ มันผสมผสานการแพลตฟอร์มเมอร์ การต่อสู้ที่ยาก และปัญหาเข้าด้วยกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่แท้จริง Shadow Labyrinth เป็นบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในประวัติศาสตร์ของ Pac-Man โดยเฉลิมฉลอง 45 ปีของประวัติศาสตร์การเล่นเกมในแบบที่ไม่มีใครคาดคิดได้ มาเริ่มรีวิวและดูว่าเกมนี้เปลี่ยนแปลงโลกของ Pac-Man ในแบบที่น่าตื่นเต้นและมืดมิดได้อย่างไร
การรีบูตที่มืดมิดของโลก Pac-Man

เรื่องราวของ Shadow Labyrinth ต่างจากเกม Pac-Man ทั่วไปอย่างมาก ไม่ใช่โลกที่明亮และเต็มไปด้วยเพลเล็ต แต่เป็นโลกที่ถูกทำลายหลังสงครามที่รุนแรง ภาพรวมคือโลกในอนาคตที่มืดมิดและเต็มไปด้วยซากปรักหักพังของดาวเคราะห์ นอกจากนี้ เกมยังรวมโลกของเกม Bandai Namco อื่นๆ เช่น Galaga, Mr. Driller, Cyber Sled และอื่นๆ ซึ่ง Pac-Man ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของโลกนี้มาก่อน แต่ Shadow Labyrinth นำเขามาสู่โลกนี้ในแบบที่น่าตื่นเต้น
คุณเล่นเป็น Swordsman Number Eight นักรบผู้ตื่นขึ้นในโลกที่ถูกทำลาย เขาได้พบกับ Puck ตัวละครที่ดูเหมือน Pac-Man และพวกเขาทั้งสองพยายามหลบหนีจากดาวเคราะห์และทำภารกิจที่ Puck ได้ทำงานมาหลายปี ในระหว่างทาง คุณจะพบกับการอ้างอิงถึงเกม Bandai Namco อื่นๆ ซึ่งอาจทำให้บางคนสับสนหากคุณไม่คุ้นเคยกับเกมเหล่านั้น
เรื่องราวอาจซับซ้อนและเต็มไปด้วยคำศัพท์ที่ไม่คุ้นเคย โดยพูดถึงสงครามและปฏิบัติการที่อาจทำให้คุณสับสน หากคุณไม่คุ้นเคยกับเกมเก่าๆ คุณอาจต้องค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อเหล่านั้น แต่แม้จะมีความสับสน เรื่องราวยังคงดึงดูดผู้เล่นได้ สิ่งที่ดีที่สุดคือการปรากฏตัวของภูติ Pac-Man ในฐานะศัตรู ซึ่งบางครั้งอาจจับคุณใน迷宫แบบ Pac-Man
วงจร Metroidvania คลาสสิก

เนื้อหาจริงของ Shadow Labyrinth อยู่ที่การเล่นเกม ซึ่งเป็นเกม Metroidvania คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสำรวจพื้นที่ที่เชื่อมต่อกัน การแก้ปัญหา และการต่อสู้ การเล่นเกมสร้างขึ้นรอบๆ การต่อสู้แบบมีเลือด และสิ่งนี้อาจรู้สึกช้าๆ ในตอนแรก Swordsman Number Eight เริ่มต้นด้วยการโจมตีแบบพื้นฐานและความสามารถพิเศษเพียงอย่างเดียว ซึ่งรู้สึกอ่อนแอในตอนแรก ดังนั้นชั่วโมงแรกๆ อาจรู้สึกน่าหงุดหงิดเมื่อคุณพยายามจัดการกับศัตรูที่ท้าทายและบอส
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ดีคือ Shadow Labyrinth ดีขึ้นเมื่อคุณเล่นต่อไป เมื่อคุณผ่านเกมไป คุณจะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ที่ให้ตัวเลือกการต่อสู้มากขึ้น คุณจะได้รับการโจมตีใหม่ การเคลื่อนที่ เช่น การหลบหลีกในอากาศ และเครื่องมือที่ช่วยในการสำรวจ เช่น การยึดเกาะ เมื่อคุณปลดล็อกสิ่งเหล่านี้ การต่อสู้จะ变得สนุกมากขึ้น ไม่มีสิ่งใดที่น่าพอใจมากกว่าการกลับมาและเอาชนะศัตรูที่เคยท้าทายคุณในพื้นที่แรกๆ ของเกม
เกมไม่ได้แค่เกี่ยวกับการต่อสู้เท่านั้น การสำรวจเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ทำให้ Shadow Labyrinth น่าสนใจ คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเดินผ่านสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน การค้นหาพื้นที่ซ่อน และปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ สิ่งนี้คือจุดแข็งของเกม Metroidvania เมื่อคุณปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ โลกจะ mởกว้างขึ้นและกว้างขึ้น คุณจะกลับไปที่พื้นที่เก่าและค้นพบวิธีเข้าถึงพื้นที่ที่เคยปิดกั้นไว้
สิ่งหนึ่งที่ต้องจำไว้คือแม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบ RPG เล็กๆ น้อยๆ เช่น การเลเวลอัพและการเก็บวัสดุ แต่ก็ไม่ได้ซับซ้อนเกินไป ไม่มีต้นไม้ความสามารถที่ซับซ้อนหรือระบบคลังอุปกรณ์ที่ลึกซึ้ง ทุกอย่างค่อนข้างง่าย ทำให้ง่ายต่อการเข้าใจ
เครื่องจักรยักษ์

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดใน Shadow Labyrinth คือความสามารถในการเปลี่ยนเป็นเครื่องจักรยักษ์ Gaia เมื่อคุณเล่นเกมไป คุณสามารถเรียก Gaia ซึ่งเป็นชุด铠甲ยักษ์ เพื่อช่วยคุณในการต่อสู้และปัญหาบางอย่าง นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นที่เพิ่มกลยุทธ์เข้าไปในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ Gaia ในการต่อสู้ที่ยาก
Gaia ยังเชื่อมโยงกับกลไกที่คุณกินศัตรูหลังจากที่คุณเอาชนะพวกมันเพื่อเก็บวัสดุ วัสดุเหล่านี้ใช้ในการซื้อการอัพเกรด สิทธิพิเศษ และสิ่งของที่ช่วยในการต่อสู้และการสำรวจ แม้ว่ากลไคนี้จะเหมือนกับการกินเพลเล็ตของ Pac-Man แต่ก็อาจรู้สึกซับซ้อนเกินไป การกินศัตรูเพิ่มอีกสิ่งหนึ่งที่ต้องติดตามในขณะที่คุณพยายามมุ่งเน้นไปที่การสำรวจและการต่อสู้
เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สนุกที่จะกลายเป็นเครื่องจักรยักษ์ที่ไม่สามารถหยุดยั้งได้ และ Gaia รู้สึกเหมือน “การ์ด get out of jail free” เมื่อสิ่งต่างๆ ยากขึ้น แต่คุณไม่สามารถใช้มันมากเกินไปเพราะมีเวลาจำกัด ดังนั้นคุณจะต้องวางแผนอย่างระมัดระวังเมื่อจะใช้มัน
สิ่งที่ไม่ดี

แม้ว่าการต่อสู้จะดีขึ้นเมื่อคุณปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ แต่ก็ควรทราบว่ามันอาจจะน่าหงุดหงิดบ้าง ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือการตรวจจับการโจมตี คุณจะหลบหลีกการโจมตีไปทางซ้ายและขวา แต่บางครั้งอาจยากที่จะบอกว่าคุณหลบหลีกการโจมตีแล้วหรือยัง ซึ่งอาจทำให้การต่อสู้บางครั้งรู้สึกไม่ยุติธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่มีรูปแบบการโจมตีที่ยากต่อการอ่าน
สิ่งหนึ่งที่น่าหงุดหงิดคือระบบเซฟของเกม เช่นเดียวกับเกม Metroidvania อื่นๆ Shadow Labyrinth ต้องการให้คุณเดินย้อนกลับไปในพื้นที่เก่าๆ การสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ นั้นสนุก แต่บางครั้งการผิดพลาดเพียงเล็กน้อยอาจทำให้คุณสูญเสียความก้าวหน้าไปมาก หากคุณเดินผิดทางหรือเข้าไปในการต่อสู้ที่ยากโดยไม่ตั้งใจ คุณอาจจะสูญเสียความก้าวหน้าไปมาก ดังนั้นเมื่อถูกส่งกลับไปหลายห้องหลังการต่อสู้ที่ไม่ดี อาจรู้สึกน่าหงุดหงิด
แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ การต่อสู้จะ变得มีผลตอบแทนมากขึ้นเมื่อคุณปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ และเข้าใจระบบของเกม มันแค่ชั่วโมงแรกๆ ที่อาจรู้สึกยากหน่อย
โลกที่เต็มไปด้วยความประหลาดใจ

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Shadow Labyrinth คือการออกแบบระดับ โลกนี้ใหญ่และเต็มไปด้วยความหลากหลาย เมื่อคุณสำรวจ คุณจะเยี่ยมชมสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันมากมาย ตั้งแต่ป่าดำมืดและน่ากลัวไปจนถึงหอคอยเทคโนโลยีสูง แต่ละพื้นที่มีลักษณะและความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ และมีอะไรใหม่ๆ ที่ค้นพบอยู่เสมอ
สิ่งที่ทำให้การออกแบบระดับทำงานได้ดีคือการเชื่อมโยงระหว่างทุกสิ่ง เมื่อคุณเริ่มปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ คุณจะสามารถกลับไปที่พื้นที่เก่าและค้นพบวิธีเข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ ที่เคยปิดกั้นไว้ นี่ทำให้เกมมีความก้าวหน้าที่แท้จริง เมื่อคุณกลับไปที่พื้นที่และรู้ว่าคุณมีความสามารถเพียงพอที่จะเข้าถึงพื้นที่ที่เคยปิดกั้นไว้ มันจะเป็นความรู้สึกที่น่าพึงพอใจ
ในทางกลับกัน บางพื้นที่เป็นเส้นตรง ในขณะที่พื้นที่อื่นๆ เต็มไปด้วยทางแยกและเส้นทางที่แตกออก ซึ่งทำให้เกมน่าสนใจ แต่บางครั้งอาจทำให้เกิดการเดินย้อนกลับไปในพื้นที่เก่าๆ การสำรวจเป็นจุดเด่นของเกมนี้ และมีอะไรใหม่ๆ ที่ค้นพบอยู่เสมอ
คำตัดสิน

เมื่อ Shadow Labyrinth ประกาศออกมา ผู้เล่นไม่แน่ใจว่าจะคาดหวังอะไร แต่สุดท้ายแล้ว Bandai Namco ได้ทำสิ่งที่พิเศษจริงๆ เกมเป็นการผสมผสานระหว่างการสำรวจ การต่อสู้ และความนอสตัลจิกที่มีพล็อตที่น่าสนใจ
ใช่ มันอาจจะมีปัญหา การต่อสู้อาจจะน่าหงุดหงิด และเรื่องราวอาจจะยากต่อการตาม แต่โลกนี้สนุกที่จะสำรวจ และความสามารถที่คุณปลดล็อกนั้นน่าพึงพอใจ ในที่สุด Shadow Labyrinth พิสูจน์แล้วว่าบางครั้งความคิดที่แปลกๆ สามารถนำไปสู่การผจญภัยที่น่าจดจำได้ หากคุณเป็นแฟนเกม Metroidvania หรือแค่สงสัยว่า Pac-Man จะพัฒนาไปในทางใด Shadow Labyrinth เป็นเกมที่คุณควรลองเล่น มันเป็นการผจญภัยที่น่าประหลาดใจ น่าตื่นเต้น และไม่คาดคิดที่จะทำให้คุณตื่นตาตื่นใจ
รีวิว Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S & PC)
การพัฒนาที่น่าประหลาดใจของ Pac-Man
Shadow Labyrinth นำ Pac-Man ไปในทิศทางใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน โดยผสมผสานระหว่างโลกไซไฟที่มืดมิดกับการเล่นเกม Metroidvania เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจ แม้ว่ามันอาจดูเหมือนความคิดที่แปลกๆ ในตอนแรก แต่เกมนี้มีการต่อสู้ที่ลึกซึ้ง การสำรวจ และปัญหาที่ทำให้มันเป็นส่วนหนึ่งของมรดกของ Pac-Man ที่มีค่า Bandai Namco ได้พิสูจน์แล้วว่าแม้แต่การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดที่สุดก็สามารถนำไปสู่การผจญภัยที่ไม่เคยลืมเลือนได้











