รีวิว
รีวิว Outlast (Xbox, PlayStation & PC)
หากไม่ใช่กล่องไฟ ก็เป็นแบตเตอรี่ น่าเสียดายที่เมื่อพูดถึงเรื่องราวที่น่ากลัว การขาดแคลนทั้งสองอย่างนี้เป็นปัญหาที่พบบ่อย ขอบคุณ Outlast โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การขาดแคลนแบตเตอรี่เป็นเพียงหนึ่งในหลายปัญหาที่ต้องแก้ไขด้วยมือ ถัดจากนั้นคือสถาบันผู้ป่วยที่ถูก洗สมอง ผู้เชี่ยวชาญด้านการแพทย์ที่กินคน และเจ้าบ่าวที่มีประวัติที่สีเลือดในการเย็บหัวเข้าไปในหลอดเลือดแดง ซึ่งเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของกายวิภาคที่น่ากลัวของ Outlast จริงๆ แล้วมีหลายสิ่งที่ต้องคิด แต่เหมือนหลายสิ่ง มันคงดีที่จะปล่อยให้ความคิดนั้นอยู่ในจินตนาการก่อน สักครู่หนึ่ง
Outlast มีลักษณะคล้ายกับฝันร้ายทั่วไป ในที่ที่มันบังคับให้คุณดูความกลัวที่เลวร้ายที่สุดของคุณ ในขณะที่ไม่ได้ให้พื้นที่ให้คุณเคลื่อนไหว มันไม่ได้ให้ความช่วยเหลือหรือพาคุณออกจากอันตราย แต่กลับปล่อยคุณไว้ที่หน้าประตูของสถาบันที่น่ากลัวพร้อมกับกล้องวิดีโอและแบตเตอรี่จำนวนไม่มาก นี่คือจุดสำคัญ: ทุกสิ่ง ในโลกของมันสามารถหลอกหลอนคุณได้ และแหล่งกำเนิดแสงเดียวที่คุณมีคือการมองเห็นในเวลากลางคืนของกล้องวิดีโอที่เก่าแล้ว คุณมีแบตเตอรี่จำนวนไม่มาก ความคิดที่ไม่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการทำ และสถาบันทางการแพทย์ที่เต็มไปด้วยความลับและบันทึกที่น่าสงสัย คุณไม่สามารถต่อสู้ และคุณไม่สามารถใช้สิ่งแวดล้อมเป็นอาวุธได้ มันคือคุณ สถาบันที่ถูกล็อก และเส้นทางที่ชี้ไปที่จุดตัดทางศีลธรรมที่น่าสงสัยที่ปลายสุดของเส้นทางที่น่าสงสัย
อะไรที่ซ่อนอยู่ภายใน Mount Massive?

ในเรื่องราวที่น่ากลัวที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นการมองผ่านกระจกของการล้างสมอง Outlast พบวิธีในการทำให้คุณตกใจ สยอง และกระทั่งบาดเจ็บด้วยการไล่ล่า ความพบเจอแบบลอบเร้น และการค้นหาที่ทำให้คุณสูญเสียความมั่นคงและหาทางออกไม่เจอ ด้วยแบตเตอรี่ที่น่าห่วงใยในสถานพยาบาลและเอกสารที่ต้องเก็บเกี่ยวมากมาย เกมดังกล่าวทำทุกอย่างที่สามารถทำได้เพื่อให้คุณตื่นตัวและค้นหาคอร์ริดอร์ถัดไป โลกของมันคือโลกที่น่าหดหู่ ไม่มีวิญญาณ และไม่มีใบหน้าที่คุ้นเคยให้ความช่วยเหลือ คือโลกที่เหมือนกับ ภาพยนตร์เรื่องราวที่น่ากลัวแบบดั้งเดิม จริงๆ
เรื่องราวคือ这样: ผู้ให้ข้อมูลลับได้ส่งอีเมลถึงคุณเพื่อแก้ไขสถานการณ์ที่น่ากลัวที่เกิดขึ้นภายใน Mount Massive Asylum และได้สั่งให้คุณ ซึ่งเป็นนักข่าว เข้าไปในสถานที่นั้นเพื่อค้นหาความจริงและบันทึกข้อมูลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันคือที่นี่ ในฐานะผู้ดูแลการวิจัยที่น่าสงสัย คุณเริ่มภารกิจของคุณเพื่อเก็บหลักฐานที่จะกล่าวหาสถาบันของ Mount Massive เพื่อซ้ำอีก คุณไม่มีความสามารถในการต่อสู้ และคุณ ต้อง ให้กล้องของคุณเต็มแบตเตอรี่เพื่อเผชิญหน้ากับความมืดมิด ไม่มีแสง คุณก็ไม่สามารถเดินหน้าต่อไปในห้องโถงลาบิรินธ์ที่มีทางเดินมากมาย และไม่มีกล้อง คุณก็ไม่สามารถบันทึกการเดินทางของคุณได้ ความบังเอิญอาจจะช่วยได้ แต่ไม่ใช่วิธีที่แนะนำในการไปสู่จุดสิ้นสุด
คำถามที่ไม่มีคำตอบ

ในด้านการเล่นเกม ไม่มีอะไรที่ทำให้ Outlast แตกต่างจากเรื่องราวที่น่ากลัวแบบดั้งเดิม ในที่ที่มันเกี่ยวข้องกับการลอบเร้นผ่านคอร์ริดอร์ที่มีแสงสลัว การซ่อนตัวใต้เตียงและในตู้ และการเก็บทรัพยากรเพื่อช่วยให้กล้องของคุณทำงานได้ ด้วยสิ่งนี้ ไม่มีการต่อสู้กับบอส ไม่มีปริศนา และไม่มีภารกิจรองให้ทำ มันคือคุณ เส้นทางที่เป็นเส้นตรง และชุดของการพบเจอที่น่าตื่นเต้นที่มีการไล่ล่าและความตกใจที่ไม่คาดคิดบ่อยๆ และน่าเสียดายที่สิ่งเดียวที่คุณสามารถทำได้คือบันทึกทุกอย่างลงบนเทป ก็ใช่ ถ้าคุณสามารถเก็บแบตเตอรี่เพียงพอเพื่อบันทึกที่จำเป็น มันไม่ใช่การค้นหาอัญมณีในกองฟาง แต่ก็ทำให้คุณต้องออกไปและค้นหาทุกซอกทุกมุมของทุกห้อง ไม่ใช่เรื่องที่ไม่ดีหรอก เมื่อ Mount Massive Asylum มีหลายจุดหมายที่น่าสนใจ—เอกสาร ลายเซ็นต์ โอกาสในการบันทึก เป็นต้น
แม้ว่า Outlast จะไม่ใช่เกมที่ยาวที่สุดในบรรดเกม เกมที่น่ากลัวแบบอิสระ แต่ก็เป็นเกมที่นำมาซึ่งหลายสิ่งหลายอย่างที่น่าสนใจในเรื่องราวที่น่ากลัว โดยมีการดึงดูดคนรุ่นใหม่และประสบการณ์ที่น่าจดจำที่เพิ่มเข้ามาในเรื่องราวที่น่ากลัวและประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครที่ชื่นชอบการแยกออกและความขาดแคลนมากกว่าการเล่าเรื่องที่มีงบประมาณมากและแอ็คชั่น และมีหลายสิ่งที่น่ากลัวและศัตรูที่น่ากลัว Outlast พบสมดุลที่ดีระหว่างการเป็นเกมที่น่ากลัวและเกมที่น่ากลัวที่มีองค์ประกอบการเก็บของและฉากภาพยนตร์ และมันเพียงแค่สัมผัสที่ปลายของภูเขาถ่านหิน
Outlast ไม่ใช่เกมแรกที่นำเสนอแนวคิดที่ว่าเพื่อความก้าวหน้า คุณ ต้อง เก็บของหรือในกรณีนี้ แบตเตอรี่ แต่มันเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในการผสมผสานการบริหารทรัพยากรที่น่าห่วงใยเข้ากับโลกที่มีกล้องและความมืดมิด และมันไม่ใช่สิ่งที่ สร้าง ขึ้นมา แต่เป็นวิธีที่ นำเสนอ มัน ซึ่งนำไปสู่การสร้างโลกที่น่ากลัวที่สามารถทำให้คุณตื่นตัวและกลัวทุกคอร์ริดอร์ใหม่ มันไม่ ต้องการ ชุดของปริศนาเพื่อเล่าเรื่องราว Mount Massive มีเรื่องราวของมันเอง และสิ่งที่คุณต้องทำคือกล้องและถุงแบตเตอรี่
คำตัดสิน

Outlast สร้างรากฐานที่เข้มแข็งสำหรับเกมที่น่ากลัวแบบอิสระที่มีจุดเด่นรุ่นใหม่ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นที่ไม่แยแสได้ ด้วยบรรยากาศที่หนาแน่นและดีไซน์ที่ทำให้รู้สึกอึดอัด ทรัพยากรที่ไม่เพียงพอและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่รวมกันเพื่อสร้างพื้นฐานสำหรับงานเลี้ยงกลางคืน Outlast กลายเป็นชื่อเสียงในหมู่แฟนเกมที่น่ากลัว มันอาจจะไม่ใช่เกมที่ยาวที่สุดที่คุณจะจับได้ แต่เมื่อ Outlast ตกอยู่ในความล้มเหลวของการเดินทางที่ไม่ยาวนาน มันก็ชดเชยด้วยรูปแบบการเล่นเกมที่มีลักษณะเฉพาะและช่วงเวลาที่น่าจดจำ มันเป็นคลาสสิกของเกมที่น่ากลัวแบบอิสระ และเมื่อทุกอย่างถูกพูดถึงแล้ว Outlast ของ Red Barrels ก็เป็นผลงานที่โดดเด่น
รีวิว Outlast (Xbox, PlayStation & PC)
คมกว่าคนอื่น
Outlast สร้างรากฐานที่เข้มแข็งสำหรับเกมที่น่ากลัวแบบอิสระที่มีจุดเด่นรุ่นใหม่ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นที่ไม่แยแสได้ ด้วยบรรยากาศที่หนาแน่นและดีไซน์ที่ทำให้รู้สึกอึดอัด ทรัพยากรที่ไม่เพียงพอและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่รวมกันเพื่อสร้างพื้นฐานสำหรับงานเลี้ยงกลางคืน Outlast กลายเป็นชื่อเสียงในหมู่แฟนเกมที่น่ากลัว







