รีวิว

รีวิว Death Stranding (Xbox, PlayStation & PC)

อัปเดต on
Death Stranding Promotional Art

Hideo Kojima เป็นเหมือนลุงแปลกๆ ในงานปาร์ตี้ — แปลกๆ ไม่ธรรมดา แต่ก็เป็นคนสนุกที่สุดในห้อง หากคุณใช้เวลาสักครู่ในการพูดคุย คุณอาจจะได้รับเรื่องราวที่ยาวหนึ่งชั่วโมงเกี่ยวกับเรื่องที่ไม่มี意义อะไรเลย หรือหากคุณมีโชค คุณอาจจะได้ไอเดียที่ ดู ว่าไม่มีเหตุผลบนกระดาษ แต่กลับทำให้คุณอยากที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมัน Death Stranding ไม่ได้ต่างจากนั้น มันเหมือนกับเป็นไอเดียที่ไม่มีเหตุผลบนกระดาษ แต่เมื่อคุณพูดคุยเกี่ยวกับมัน คุณจะอยากที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้และวิธีการที่มันจะดูในโลกดิจิทัล

“มันเป็นเกมส่งของในโลกหลังหายนะ” เป็นคำพูดทั่วไปหลังจากที่เกมออกมา — และสิ่งนั้นก็เป็นเรื่องที่ จริง มากๆ แต่ Death Stranding ต้องเผชิญกับความท้าทายที่จะขายตัวมันเอง ไม่ใช่เพราะว่ามันไม่มีอะไรที่น่าประทับใจ แต่เพราะว่ามันไม่ได้พยายามที่จะให้คนเห็นถึงประโยชน์ของการเล่นเกมนี้ก่อนที่จะมันออกมา มันแค่บอกว่าหากคุณชอบ Hideo Kojima มากๆ คุณจะ อาจจะ ชอบ Death Stranding เช่นกัน เหมือนกับแมวที่ตามเลเซอร์คนๆ หนึ่ง ผู้คนจึงตามหาสิ่งนี้โดยไม่คิดถึงสิ่งที่อยู่อีกฝั่งหนึ่งของห้อง มานานแล้วที่ไม่มีใครรู้ว่า Death Stranding คืออะไร หากไม่ใช่จดหมายที่เขียนถึงพนักงานจัดส่งและตัวแทนของ Monster Energy แต่สุดท้ายแล้ว มันคืออะไรที่มากกว่าเกมส่งของ มันเป็นประสบการณ์ภาพยนตร์ที่น่าประทับใจที่มีอะไรให้มากกว่าการเดินเล่นในโลกที่ว่างเปล่า

Death Stranding ไม่ใช่เกมที่คุณสามารถเข้าไปเล่นได้โดยไม่ต้องรู้ว่ามีอะไรอยู่อีกฝั่งหนึ่งของแคมเปญที่มีขนาดใหญ่ มันเป็นเกมที่บังคับให้คุณต้องตามหาสิ่งที่อยู่ที่ปลายทาง แต่ก็ยังดึงมันกลับมาเมื่อคุณใกล้จะถึงจุดนั้น ชั่วโมงหนึ่งจะผ่านไป และอีกสี่ชั่วโมงจะหายไปในพริบตา แต่คุณจะไม่เคยได้กินมัน เพราะมันจะหาวิธีให้คุณเดินต่อไปอีกไมล์หนึ่ง คุณจะไปมา และในที่สุด คุณจะพัฒนาความสัมพันธ์ที่รัก-เกลียดกับ Sam Bridges และศิลปะของการขนส่งสินค้า คุณจะเกลียดบันได น้ำ และทุกสิ่งที่ทำให้โลกดูว่างเปล่า แต่คุณ จะ ตระหนักว่า เมื่อคุณยอมรับกับ Death Stranding มากขึ้น คุณจะไม่ค่อยอยากที่จะทิ้งมันไว้ข้างหลัง

เกมนี้บังคับให้คุณต้องยอมรับและเข้าใจว่า แม้ว่าโลกหลังหายนะจะสวยงาม แต่การเดินทางที่อยู่ข้างหน้าจะทำให้คุณรู้สึกเหงาและโดดเดี่ยว มันบังคับให้คุณต้อง “เป็นเพื่อนกับตัวเอง” เมื่อคุณเดินเล่นอย่างไม่มีจุดหมายข้ามพื้นที่ที่กว้างใหญ่ โดยมีสินค้าบนไหล่และหาวิธีในการฟื้นฟูความเชื่อมั่นในโลกที่ไม่มีจิตวิญญาณ คุณไม่ใช่ฮีโร่ของเรื่อง คุณเป็นเพียงคนขนส่งที่มี 钥匙ในการซ่อมแซมและเชื่อมต่อระหว่างเมืองที่อยู่ห่างไกล แต่คุณไม่มีใครช่วยเหลือคุณในกระบวนการนี้ นอกจากเด็กที่อยู่ในหีบที่เกิดใหม่ ซึ่งทำหน้าที่เตือนคุณเกี่ยวกับเหตุการณ์เหนือธรรมชาติในบริเวณใกล้เคียง แต่นอกจากสิ่งนั้นแล้ว มันคือคุณ สินค้า และถนนเดียวดาย

แน่นอนว่า Death Stranding ไม่ใช่แค่การขนส่งสินค้าจากเมืองหนึ่งไปอีกเมืองหนึ่ง แต่เป็นการคำนวณความเสี่ยง การวางแผนเส้นทาง การจัดการสินค้า และการสร้างเครื่องมือเพื่อช่วยเหลือในการเผชิญกับสิ่งที่ไม่คาดคิด ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องเดินข้ามแผนที่ด้วยสินค้ามากกว่าที่คุณสามารถจัดการได้ คุณอาจต้องตัดสินใจว่าจะต้องเสียสละอะไรบ้างเพื่อช่วยให้การเดินทางของคุณง่ายขึ้น คุณ ต้องการ บันไดเพื่อข้ามหุบเหวที่น่ากลัวหรือไม่ หรือคุณสามารถหาทางอื่นได้หรือไม่ คุณสามารถผลักดันตัวเองจนถึงขีดจำกัดของความตายโดยไม่ต้องใช้เครื่องช่วยหรือไม่ คุณมีน้ำที่เพิ่มความทนทานเพียงพอเพื่อให้คุณไม่ล้มลงเมื่อ事情ยากขึ้นหรือไม่ ใน Death Stranding สิ่งที่คุณทำเกือบทุกอย่างต้องใช้ความอดทนและความเชื่อมั่น และความจริงที่ขมขื่นคือ มันไม่ใช่สำหรับทุกคน

แม้ว่า Death Stranding จะพยายามที่จะให้ประสบการณ์ของคุณด้วยสิ่งที่น่าสนใจ เช่น ซินีม่าหรือการเปลี่ยนแปลงของเรื่องราว การต่อสู้ของบอสหรือการหลบหนี แต่ประสบการณ์โดยรวมคือ แน่นอน ว่าเป็นเกมเดินเล่นในมุมมองบุคคลที่สามที่มีองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ มันเป็นภาพยนตร์แนววิทยาศาสตร์ที่มีเรื่องราวที่ไม่คาดคิด และเป็นเกมที่ไม่ค่อยมีเหตุผล มันไม่ใช่เกมที่คุณสามารถอธิบายได้ มันเป็นงานที่หนักสำหรับมือที่ไม่ทำอะไร — การเดินเล่นที่ซ้ำซากที่มักจะให้รางวัลคุณสำหรับการเดินตามเส้นทางเดิมๆ หลายร้อยครั้ง มันคุ้มค่าที่จะเดินต่อไปหรือไม่ ไม่ แต่ Hideo Kojima มีแนวโน้มที่จะเก็บช่วงเวลาที่ดีที่สุดไว้จนถึงช่วงสุดท้ายของเกม ฉันไม่อยากจะให้Spoiler แต่ถ้าฉันต้องบอกความจริง — ใช่ ในระยะยาว Death Stranding คือการลงทุนที่คุ้มค่า มัน只是เสียดายที่คุณต้องผ่านอุปสรรคมากมายก่อนที่จะเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ของการทำงานหนักของคุณ ขอบคุณ Hideo Kojima

Verdict

Death Stranding ไม่ใช่เกมวิดีโอ แต่เป็นภาพยนตร์เชิงปantomime ที่มีองค์ประกอบที่น่าประหลาดใจที่ chỉ Hideo Kojima สามารถสร้างขึ้นได้ มันไม่ใช่ IP ที่น่าตื่นเต้นที่สุด และไม่ใช่สิ่งที่จะดึงดูดความสนใจของทุกคนในห้อง แต่ มัน เป็นประสบการณ์ที่ให้ความหลากหลายและความน่าสนใจตามหลักการของ Hideo Kojima มันเป็นเรื่องที่แปลกๆ ที่แม้ว่าจะซ้ำซากและทำให้เสียใจบ่อยๆ แต่ก็ยังสามารถให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานที่สามารถทำให้แม้แต่มือที่ไม่ค่อยทำอะไร cũngอยากที่จะเดินต่อไปเป็นชั่วโมง บางทีมันอาจจะเป็น Hideo Kojima หรือบางทีมันอาจจะเป็นเพราะว่ามันซ่อนเรื่องราวที่ลึกซึ้งกว่าที่มันแสดงออกมา ไม่ว่าจะเป็นเช่นไรก็ตาม ฉันคิดว่าเราทุกคนสามารถตกลงกันได้ว่า Death Stranding เป็นเรื่องที่ไม่เหมือนใครที่คุณจะรักหรือเกลียด มันขึ้นอยู่กับว่าคุณยินดีที่จะเดินทางไปไกลแค่ไหนเพื่อค้นหาว่าความรู้สึกใดที่คุณมีต่อเกมนี้

รีวิว Death Stranding (Xbox, PlayStation & PC)

Forever in Limbo

Death Stranding ไม่ใช่เกมวิดีโอ แต่เป็นภาพยนตร์เชิงปantomime ที่มีองค์ประกอบที่น่าประหลาดใจที่ chỉ Hideo Kojima สามารถสร้างขึ้นได้ มันไม่ใช่ IP ที่น่าตื่นเต้นที่สุด และไม่ใช่สิ่งที่จะดึงดูดความสนใจของทุกคนในห้อง แต่ มัน เป็นประสบการณ์ที่ให้ความหลากหลายและความน่าสนใจตามหลักการของ Hideo Kojima

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass