รีวิว
Onimusha: Way of the Sword รีวิว (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
พูดตามตรง การสลับระหว่างปืนและดาบไม่เคยรู้สึกถูกต้องสำหรับฉันเลย หากเกมจะเน้นการต่อสู้ด้วยดาบ มันต้องอุทิศตัวให้เต็มที่และเคารพประวัติศาสตร์ของใบมีด วิธีการของดาบ ตั้งแต่การผลิตจนถึงการใช้ดาบเป็นจุดสัมผัสระหว่างการโจมตีของคุณกับการโจมตีอย่างต่อเนื่อง ความเชี่ยวชาญของคุณกับดาบจะทำให้คุณรอดชีวิต ความเคารพต่อความอเนกประสงค์ของมัน และการที่คุณค่อย ๆ กลายเป็นหนึ่งเดียวกับมัน Ominusha: Way of the Sword ยังคงทำให้ความตื่นเต้นของการต่อสู้ด้วยดาบยังคงอยู่ ไม่ได้เพียงแค่ทำให้ดาบเป็นอาวุธหลัก แต่ยังสร้างตัวละคร สิ่งแวดล้อม และโลกโดยอิงจากประวัติศาสตร์การดวลและสัญลักษณ์ของอำนาจ
Ominusha: Way of the Sword จริง ๆ แล้วคล้ายกับเกมก่อนหน้าในหลายแง่มุม ยกเว้นว่าเกมเหล่านั้นออกมานานยี่สิบปีแล้ว มีการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่เกมสุดท้ายของ Ominusha เกม. วันนี้, เกมแนว Soulslike อยู่บนยอดของเกมดาบที่ดีที่สุด และในวงการเกมโดยรวม มาตรฐานการเล่าเรื่องและการสร้างโลกได้พัฒนา ยินดีที่ต้องบอกว่า Capcom ได้คำนึงถึงทั้งหมดนี้และสร้างภาคต่อที่รู้สึกพัฒนาขึ้น การรีบูตของ Ominusha, ดูสะอาดตา ให้ความพึงพอใจอย่างมาก และทำงานได้อย่างไร้ที่ติ แต่เรื่องราวหลักและการเล่นเกมคือสิ่งที่จะทำให้คุณตะลึง ตัวละครที่น่ารักด้วยบุคลิกหลายมิติ ปีศาจอันโหดร้ายที่ทดสอบความตั้งใจของคุณในการอยู่รอด และการแสดงความกล้าหาญโดยรวมต่อความกลัวที่ทำให้คุณอ่อนแรง เกมนี้มีทุกอย่าง
เรามาลงรายละเอียดเพิ่มเติมอีกหน่อยในรีวิวของฉันเกี่ยวกับ Ominusha: Way of the Sword.
วิถีของซามูไร

สิ่งที่มาพร้อมกับการเป็นที่ดีที่สุดคือคุณไม่สามารถผ่อนคลายการป้องกันได้เลย การพลาดขั้นใดขั้นหนึ่งอาจทำให้คุณเสียมงกุฎไป ตัว เอก เป็นผู้ที่เก่งที่สุดในสิ่งที่ทำ ซามูไรคนหนึ่งที่คุณอาจเคยรู้จัก ชื่อมิโยมะโตะ มุซาชิ เขาเป็นนักดาบจริงในชีวิตและเป็นดวลเด่นในประวัติศาสตร์ ญี่ปุ่น แม้ว่าเขาจะเสียชีวิตมาหลายปีแล้ว แต่ลักษณะของเขาได้ถูกถ่ายทอดให้กับตัวเอก ใบหน้า ท่าทางของเขา และแน่นอนว่าที่ดินของครอบครัวได้ให้ความยินยอมเช่นนั้น
บางทีการที่รู้ว่าตัวเอกถูกสร้างตามบุคคลจริง และมีหนังสือ ภาพยนตร์ และแม้แต่เกมจำนวนมากที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเขา ทำให้ตัวละครนี้น่าดึงดูดอย่างมาก บางทีความแม่นยำของท่าทางของตัวเอกกับมิโยมะโตะ มุซาชิในชีวิตจริงทำให้ฉันประทับใจอย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม แม้คุณจะไม่มีความรู้ใด ๆ เกี่ยวกับประวัติของตัวละคร คุณก็ยังจะพบว่าตัวเอกนี้น่ารัก
เขาดูหยิ่งและมั่นใจเกินไป แต่ทัศนคติของเขาก็มีเหตุผล และเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาตัวละครของเขาขณะที่เขาเรียนรู้การพึ่งพาเพื่อนร่วมทีม เขาเรียนรู้ว่าการเป็นที่ดีที่สุดในสิ่งที่ทำอาจไม่ช่วยใครเลยหากเขาแยกตัวออกจากทุกคนและปฏิเสธความช่วยเหลือใด ๆ ที่ได้รับ คุณอาจเห็นแล้วว่าการพัฒนาตัวละครใน Ominusha: Way of the Sword มีความลึกซึ้งมาก เป็นเรื่องราวที่มีหลายชั้น ไม่ได้มาจากพล็อตหลักเท่านั้น แต่จากตัวละครหลายมิติที่คุณจะผูกพัน
สิ่งนั้น

ใช่ เรื่องราว… จริง ๆ แล้วไม่มีอะไรให้ประเมินมากนัก มันเป็นเรื่องที่พอใช้ได้แน่นอน และก็มีช่วงที่น่าสนใจ ขณะดวลและพยายามรักษาตำแหน่งสูงสุดของคุณ คุณต้องเผชิญกับศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณ คือ กันริยู ซาซากิ การต่อสู้เริ่มร้อนแรงสักพักจนถูกปีศาจขัดจังหวะอย่างหยาบคาย พวกมันทำให้คุณพ่ายแพ้และดันคุณผ่านประตูนรก ฉันไม่เรียกว่าการพ่ายแพ้ เพราะกันริยูก็ประสบชะตาเดียวกัน ดังนั้นคุณทั้งสองจึงตกอยู่ในสถานการณ์ยากลำบาก และเมื่อมีโอกาสครั้งที่สองให้คุณ คุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากรับมัน
โอกาสที่สองมักมาพร้อมเงื่อนไข ครั้งนี้คุณต้องสวมกำไลแขนและดูดวิญญาณของผู้ที่ล้มลงบนดาบของคุณ มันให้พลังแก่คุณ และมาพร้อมกับเพื่อนสาวที่คุณจะหลงรักซึ่งถูกขังอยู่ในนั้น ใครหลายคนอาจยินดีสวมกำไลแขนนี้ กันริยูก็ทำเช่นนั้น ใช้ดูดวิญาณมนุษย์และเพิ่มพลัง แต่คุณเป็นนักดาบผู้มีเกียรติและต้องการรักษาเกียรติของตนด้วยทักษะดาบของคุณเอง มันแย่มากจนคุณพยายามตัดกำไลออกจากแขนของตนเอง
บางครั้งคาดเดาได้ง่าย บางครั้งน่าสนใจ Ominusha: Way of the Sword’s เรื่องราวไม่ทำให้คุณหงุดหงิดในการคลี่คลายเลย แต่ตัวละคร โอ้ ตัวละครที่ช่วยคุณและที่ท้าทายคุณ มี การแสดงที่แข็งแกร่ง และการเขียนและโค้งตัวละครที่คุณจะชอบ
ในและรอบ ๆ เกียวโต

ดังนั้นคุณกลับมาที่โลกอีกครั้ง ช่วงเวลาคือยุคเอโดะศตวรรษที่ 17 ในเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น คุณจะพบกับเรื่องราวประวัติศาสตร์และนิยายมากมาย บางตำนานน่าแปลกใจว่าจริง บางตำนานก็เป็นการสร้างขึ้น โลกแม้ส่วนใหญ่จะมืดและอึดอัด แต่มีแรงดึงดูดที่ชัดเจน ส่วนใหญ่เพราะการออกแบบที่สวยงาม นี่ไม่ใช่เกมแบบ เกมเปิดโลก. ดังนั้นคุณจะมักถูกนำไปสู่เควสต์หลัก พบกับศัตรูปีศาจ และค้นหากล่องลับ แต่ก็มีโซนเปิดโดยส่วนใหญ่ในเกียวโตเอง ที่มีวัดโบราณและถนนเลี้ยวซิกซัก
นี่คือพื้นที่ศูนย์กลางของคุณ ที่อาจมีพอร์ทัลปีศาจปรากฏขึ้นและคุณจะต้องปิดกั้น คุณสามารถวิ่งไปรอบ ๆ พูดคุยกับ NPC และพ่อค้า คุณสามารถรับเควสต์เสริม แม้มันอาจไม่ค่อยเติมเต็มเสมอไป เหมือนในเกม RPG ส่วนใหญ่ เควสต์เรื่องหลักคือที่ที่เกิดการต่อสู้ และเพื่อสิ่งนั้นคุณต้องเตรียมตัว ดังนั้นสำรวจศูนย์เพื่อหากล่อง ลมหายใจที่นี่หลังจากการต่อสู้ที่ โหดร้าย. และปลดล็อกพื้นที่ใหม่เมื่อคุณเล่นมากขึ้น
การปัดตีที่สมบูรณ์แบบ

นอกเหนือจากการสำรวจและเรื่องราวเบา ๆ การต่อสู้คือหัวใจหรือแกนหลัก ไม่ว่าคุณจะเรียกว่าอะไร มันคือที่คุณจะสนุกที่สุดกับ Ominusha: Way of the Sword และอาจกลับมาเล่นอีกหลายครั้ง มันไม่ใช่การผจญภัยที่เร็วและง่ายอย่างที่เดโมอาจทำให้คุณคิด แม้ว่ามันจะค่อย ๆ แนะนำเครื่องมือและกลไกของมัน คุณจะเร็ว ๆ นี้ตระหนักว่าต้องใช้ทักษะและความชำนาญเพื่อเอาชนะปีศาจและบอสในโลกนี้
ด้วยการโจมตีแบบเบาและหนักอย่างรวดเร็ว คุณจะเผชิญศัตรู คุณรู้ว่ามันคือส่วนประกอบหลักที่ทำให้เกม RPG ที่แข็งแกร่ง และการโจมตีพิเศษเพิ่มเติม แต่ก่อนที่คุณจะสามารถดูดเลือดศัตรูได้อย่างเต็มที่ คุณต้องดูดเมตริกการสั่นก่อน และเพื่อทำเช่นนั้น คุณต้องฝึกและปรับแต่งการป้องกันของคุณให้สมบูรณ์ จริง ๆ แล้วคุณไม่สามารถไปไกลต่อในเกมได้หากไม่ได้หลบหลีก ปัดตี หรือปัดการโจมตีอย่างเหมาะสม และวิธีที่คุณรู้ว่าจะใช้การป้องกันแบบไหนคือการใส่ใจในรูปแบบการโจมตีเพื่อทำการตอบสนองล่วงหน้า
การโจมตีที่ไม่สามารถปัดตีได้จะต้องหลบ การปัดตีเป็นสิ่งที่น่าสนใจเพราะเป็นการป้องกันเช่นเดียวกับการโจมตี มันขัดจังหวะการโจมตี และหากคุณทำเวลาได้ดี มันจะดูดสแตมิน่ามากส่วนหนึ่ง แล้วยังมีสถานะเปลวไฟที่คุณจะได้ผ่านการปัดตีที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งทำให้คุณปลดปล่อยการโจมตีพิเศษ Break Issen ซึ่งเป็นการจบที่ง่ายสำหรับศัตรูทั่วไปและบอสที่อ่อนแรงบางตัว
คุณพ่ายแพ้

คุณอาจยังถามว่าอะไรทำให้ Ominusha: Way of the Sword แตกต่าง? มันคือการไหลของเกมที่ราบรื่นเมื่อทุกอย่างมารวมกันอย่างเป็นหนึ่งเดียว การปะทะดาบเป็นไฟฟ้าโดยเฉพาะเพราะเอฟเฟกต์ภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจและแอนิเมชันที่ลื่นไหล การต่อสู้ดูน่าทึ่งในช่วงที่กล้องซูมเข้าใกล้การปัดตีที่สมบูรณ์แบบ คุณสามารถสัมผัสพลังที่ไหลผ่านมิโยมะโตะ มุซาชิ
ดังนั้น แม้คุณจะเจอหน้าจอ “คุณพ่ายแพ้” ซ้ำ ๆ จนลืมจำนวนครั้งที่เห็นหน้าจอนั้น เพราะบอสบางตัวยากจริง ความหลากหลายของบอสที่นี่จะเปลี่ยนแปลงท่าและรูปแบบการโจมตีของพวกเขา พร้อมกับรูปลักษณ์ที่น่ากลัวและน่ากลัว คุณยังคงพยายามต่อไป แม้ล้มหลายครั้งและพยายามใหม่ และหลังจากที่คุณสำเร็จ คุณอาจ เพิ่มความยาก เพียงเพื่อดูว่าตัวคุณทำได้มากแค่ไหน
สรุป

นี่คือวิธีที่คุณนำซีรีส์ที่หายไปเป็นเวลา 20 ปีกลับมา แม้ว่าฉันจะไม่สงสัยเลยว่า Capcom จะทำให้ Ominusha ได้รับความยุติธรรม เนื่องจากแนวโน้มที่ดีของพวกเขาในการให้เกมที่ดีที่สุดในช่วงหลัง เช่น Resident Evil Requiem. Dragon’s Dogma. Pragmata. อย่าลืม Monster Hunter Wilds. หรือ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. ฉันสนุกกับเรื่องราวและการต่อสู้ใน Way of the Sword อย่างเต็มที่และรอไม่ไหวที่จะได้เห็น Capcom ทำอะไรต่อไปกับซีรีส์นี้