ต้นขั้ว 5 ความยากที่โหดที่สุดในเกม - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ที่ดีที่สุดของ

5 ความยากที่โหดเหี้ยมที่สุดในเกม

การตีพิมพ์

 on

ความยากที่เพิ่มสูงขึ้นได้รวมอยู่ในวิดีโอเกมมานานหลายทศวรรษแล้ว เช่นเดียวกับวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นตั้งสติได้เมื่อความพยายามครั้งใหม่เผยออกมา สำหรับหลาย ๆ คน สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของเกมมาตรฐานทั่วไป เพราะมันช่วยทำหน้าที่เป็นตัวประสานระหว่างจังหวะที่เปลี่ยนไปอย่างมาก แม้ว่าส่วนที่เหลือจะเป็นสารเติมแต่งที่น่าเบื่อซึ่งซับซ้อนโดยไม่จำเป็นและไม่สามารถให้อภัยได้

อย่างไรก็ตาม ไม่สำคัญว่าคุณจะนั่งฝั่งไหนของรั้ว เพราะความจริงแล้ว ความยากที่พุ่งสูงขึ้นเป็นส่วนใหญ่ของการเล่นเกม และไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาจะได้รองเท้าอย่างเป็นทางการในอนาคต คำถามคือเกมใดมีความยากที่พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็วในปี 2022 และเกมไหนที่เรายังไม่ได้รับการอภัยจนถึงทุกวันนี้ นี่คือวิธีที่เราเห็นในปัจจุบัน

5. การเปิด (Frostpunk)

ตัวอย่างหนัง FROSTPUNK (2019) PS4 / Xbox One / PC

ฟรอสต์พังก์ เป็นเกมสร้างเมืองที่ให้คุณปกครองป้อมปราการน้ำแข็งในอุณหภูมิต่ำกว่าศูนย์ ในขณะที่โลกรอบข้างต้องทนทุกข์ทรมานจากการถูกน้ำแข็งกัดตายและความอดอยากครั้งใหญ่ คุณต้องทำทุกอย่างเท่าที่มีเพื่อพลิกสถานการณ์และมอบสิ่งที่ผู้คนต่อสู้เพื่อมัน ปัญหาเดียวก็คือ คุณมีเวลาประมาณสิบนาทีในการกำหนดกลยุทธ์ที่เป็นรูปธรรมที่จะรับประกันความอยู่รอดของคนของคุณ ในที่นี้คือความยากที่ขัดขวางอย่างโหดเหี้ยมซึ่งมีผู้เล่นเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่จะอดทนเพื่อเอาชนะ

แน่นอนว่ามีข้อได้เปรียบในการแก้ปัญหาอุณหภูมิที่รุนแรงและภัยธรรมชาติที่ทำให้กำแพงเย็นจัด อย่างไรก็ตาม เพื่อให้บรรลุเป้าหมายดังกล่าวและได้รับประโยชน์จากความมั่นคง ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้ที่จะว่ายอยู่ในส่วนลึกที่สุดของศีลธรรม ทุกๆ การตัดสินใจของคุณมีผลที่ตามมาที่รุนแรง ดังนั้นคุณควรตัดสินใจให้ดีที่ XNUMX-XNUMX การตัดสินใจทันที มิฉะนั้น คุณจะต้องตายอย่างหนาวเหน็บ หนาวเหน็บ และขมขื่น

 

4. VATS (ฟอลเอาท์ 4)

เป็นเรื่องตลกเพราะใครก็ตามที่คิดว่าตัวเองเป็นทหารผ่านศึกที่แข็งกระด้าง ออกมาเสีย ซีรีส์อาจจะหัวเราะเยาะผู้ที่พยายามทำความเข้าใจกลยุทธ์ VATS เป็นระบบการต่อสู้ที่สามารถเปลี่ยนกระแสได้ค่อนข้างง่ายในการต่อสู้ใด ๆ และยังมาพร้อมกับช่วงการเรียนรู้ที่ค่อนข้างซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เมื่อเชี่ยวชาญแล้ว มันจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง แต่สำหรับผู้มาใหม่ในแฟรนไชส์ ​​มันคือเขาวงกตในเขาวงกต เช่นเดียวกับอาวุธที่ซับซ้อนที่ให้ความรู้สึกล้ำหน้าทางเทคนิค

VATS หรือ Vault-Tech Advanced Targeting System เป็นเทคนิคการต่อสู้ที่ช่วยให้ผู้เล่นชะลอเวลาและซ้อนความแม่นยำเหนือการยิงแบบบอด ฟังดูมีประโยชน์แน่นอน แต่มันลึกกว่านั้นมาก และแน่นอนว่าจะเพิ่มความซับซ้อนเล็กน้อยให้กับเกมเมื่อเปิดตัว สำหรับหลาย ๆ คน เชื่อหรือไม่ว่ามันเป็นคุณสมบัติที่ซ้ำซ้อนซึ่งมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยนอกเหนือจากการทำให้ผู้เล่นออกจากเกม มันเจือไปด้วยข้อเสนอแนะที่หลากหลาย แน่นอน

 

3. การป้องกันดาวเคราะห์น้อย (Dead Space)

สิ่งหนึ่งที่รบกวนเราตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกม Dead Space การประกาศสร้างใหม่เป็นความทรงจำของมินิเกมป้องกันดาวเคราะห์น้อยที่น่ากลัว ความจริงก็คือ เรายังไม่ยกโทษให้ Visceral Games สำหรับความเลวร้ายนั้น มันแย่มากที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่กระโดดลงเรือและออกจากเกมไปโดยดี และสิ่งที่ทำให้แย่กว่านั้นก็คือความจริงที่ว่ามันโผล่ขึ้นมาประมาณ 95% ในแคมเปญ ซึ่งทำให้บทลงโทษนั้นโหดร้ายขึ้นเล็กน้อย

แน่นอน เกม Dead Space ไม่ใช่เกมที่ง่ายที่สุดในโลก ท้ายที่สุด ด้วยการเก็บรักษากระสุนเป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอด มันทำให้ฟองน้ำกระสุนจำนวนนับไม่ถ้วน ที่ ยากที่จะเอาชนะ ที่กล่าวว่ามันพอทนได้และหลีกเลี่ยงได้แน่นอนตราบเท่าที่คุณพยายามซ่อนตัวเป็นระยะๆ แต่เมื่อมินิเกมดาวเคราะห์น้อยปรากฏขึ้น การล่องหนก็บินออกไปนอกหน้าต่าง และมันก็เป็นผู้เล่นทุกคนสำหรับตัวเอง ไม่ใช่วิธีที่ดีในการจบเรื่องสยองขวัญที่สมบูรณ์แบบ ตุ๊ดตู่, อวัยวะภายใน.

 

2. กองทัพเซารอน (มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์)

เงาของมอร์ดอ กำลังได้รับมหาสมุทรแห่งความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมด ด้านบนของมันไร้ที่ติ อาร์กแฮม- กลไกการต่อสู้สไตล์ มันยังมีลำดับชั้นของออร์คเหมือนทหารที่ช่วยดูแลแคมเปญโดยรวม Nemesis ซึ่งเป็นอีกวิธีหนึ่งในการพูดว่าห่วงโซ่อาหารในภาษามิดเดิลเอิร์ธเป็นระบบที่แบ่งชั้นซึ่งเกี่ยวข้องกับออร์คทุกระดับและภูมิหลัง บทบาทของคุณในขณะที่ดำเนินเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง คือการคลี่คลายระบบ Nemesis และรื้อระบบใหม่ตั้งแต่ต้น พูดง่ายกว่าทำ แน่นอน เพราะการตายแต่ละครั้งที่คุณประสบจะส่งผลให้ศัตรูมีอันดับหนาขึ้น

คุณเห็นไหม ถ้าออร์คฆ่าคุณ เงาแห่งมอร์ดอร์, จากนั้นระบบจะเลื่อนลำดับชั้นโดยอัตโนมัติ หากคุณยอมจำนนต่อออร์คหลายตัว คุณจะพบว่าตัวเองถูกล่าและบดขยี้โดยกองทัพทั้งหมดอย่างรวดเร็วทุกครั้งที่เกิดใหม่ ดังนั้น เพื่อตอบโต้กองทัพของเซารอนและผู้ใต้บังคับบัญชาทั้งหมด ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้ที่จะลดจำนวนตามลำดับที่เหมาะสม หากคุณตายหลายครั้งเกินไป เกมก็จะไม่สามารถเอาชนะได้ โดยทั่วๆ ไป เนื่องจากมิดเดิลเอิร์ธจมลงสู่การนองเลือดที่ควบคุมไม่ได้ของการต่อสู้และการเผชิญหน้ากับบอส ไม่สนุกเช่น เลย.

 

1. การแข่งขัน (มาเฟีย)

ไม่มีอะไรน่าผิดหวังมากไปกว่าการได้เห็นการแข่งขันรวมอยู่ในสิ่งที่ควรเป็นเกมแอคชั่นผจญภัยในทางเทคนิค มันทำให้คุณไม่ทันตั้งตัวและขัดขวางโมโจอันทรงพลังที่คุณใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพยายามทำให้สมบูรณ์แบบ สิ่งดังกล่าวมีอยู่ใน มาเฟีย, และจนถึงทุกวันนี้เราก็ยังไม่สามารถเอาชนะได้ว่ามันน่าเบื่อหน่ายเพียงใด แม้แต่ แตกหักฉบับ ไม่สามารถแก้ไขการชนของรถที่เป็นการแข่งขันครั้งใหญ่ได้

ได้อย่างรวดเร็ว, มาเฟีย เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ดีที่สุดตลอดกาล แต่ถามใครก็ตามที่ผ่านๆ มาว่าช่วงเวลาไหนที่พวกเขาชอบน้อยที่สุด แล้วพวกเขาจะบอกคุณถึงการแข่งขันที่ยากเย็นแสนเข็ญทุกครั้ง สำหรับบางคน มันคือตอกตะปูในโลงศพ และเป็นเหตุผลของการหยุดอัตราจำนวนนับไม่ถ้วน การข้ามธงตาหมากรุกนั้นไม่เคยรู้สึกดีเท่านี้มาก่อน แต่เจ้าหนู ต้องใช้เวลาสักสองสามครั้งจึงจะไปถึง คุ้มไหม? Meh.

 

แล้วคุณล่ะ คุณเห็นด้วยกับความยากห้าอันดับแรกของเราหรือไม่? แจ้งให้เราทราบบนโซเชียลของเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม หรือลงในคอมเม้นท์ด้านล่าง

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้