รีวิว
รีวิว No, I’m Not a Human (PC)
ไม่เคยในตอนนั้นของชีวิตที่ฉันรู้สึกกลัวที่จะแอบดูไปข้างหลังเพื่อเป็นสักขีพยานของจุดจบของอารยธรรม นอก ที่เนินเขาถูกจุดไฟ และศพกองอยู่ที่พัน โลก ที่เรารู้จักอยู่บนเข่า และกำลังให้กำเนิดสปีชีส์ใหม่ – ผู้มาเยือน ซึ่ง ดู เหมือนเรา ทำตัว เหมือนเรา และแม้แต่ พูด เหมือนเรา แต่พวกมัน ไม่ใช่ มนุษย์ ไม่ใช่ของเรา ฉันต้องตัดสินใจ ให้ ร่างเงาเข้ามาในบ้าน หรือ ขับ พวกมันออกไปก่อนที่พวกมันจะเผยความตั้งใจที่แท้จริงของพวกมัน ปัญหาเดียวคือ ฉันไม่รู้ ใคร เป็นผู้มาเยือน และ ใคร เป็นมนุษย์ ฉันเล่นเป็นคนมองโลกในแง่ดีหรือเป็นคนมองโลกในแง่ลบ?
เมื่อเช้ามาถึงใน No, I’m Not a Human, ส่วนที่เหลือของอารยธรรมต้องดิ้นรน และไฟที่ไม่ได้รับการดูแลยังคงเผาไหม้โลก แต่เมื่อ ค่ำ ตก ผู้มาเยือนจะออกมาและโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมและผู้ที่อยู่ในบ้านของตน และนั่นคือที่ที่คุณจะพบตัวเองในเรื่องนี้: เป็นคนอยู่ในโลกหลังหายนะที่ถูกทำลาย และอยู่ในบ้านของตัวเองและคอยสังเกตสัญญาณที่บ่งบอกถึงความลับของจักรวาลที่อาจจะหรืออาจจะไม่เกิดขึ้น เป้าหมายของคุณคือ ระบุ ผู้มาเยือนที่มาถึงบ้าน ฟัง เรื่องราวของพวกเขา และช่วยหรือในกรณีที่เลวร้ายที่สุด ฆ่า ผู้มาเยือนก่อนที่พวกมันจะฆ่าคุณ คิดว่ามันเป็น Guess Who? – แต่มีเสียงที่น่าเศร้าและชุดหนังที่น่ากลัว
ใครอยู่นอกนั้น?

หากคุณคุ้นเคยกับ Who’s at the Door? หรือโดยทั่วไปแล้ว ส่วนใหญ่ ของเกมที่ล่าหาสิ่งผิดปกติ คุณควรจะมีความคิดที่ดีเกี่ยวกับว่า No, I’m Not a Human เล่นอย่างไร หากไม่ ให้อ่านต่อเพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนขึ้น
No, I’m Not a Human เพิ่มความแตกต่างให้กับเกมที่ล่าหาสิ่งผิดปกติด้วยตัวละครที่น่ากลัวและกราฟฟิกที่ล้าสมัย และกลไกการวิเคราะห์ที่ บังคับ คุณให้สำรวจ ไกล เกินกว่าปกติของเกมที่มีจิตวิญญาณ ที่นี่ คุณไม่เพียงแต่ สังเกต การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ ในบรรยากาศเพื่อระบุสิ่งผิดปกติ แต่ยัง ค้นหา รายละเอียดเล็กๆ ในน้ำเสียงว่างเปล่าของเพื่อนบ้าน การตกแต่งนิ้วมือของพวกเขา หรือเสียงแตกในฟันของพวกเขา ซึ่งเป็นงานที่ ง่าย ที่จะพูด แต่ทำได้ยาก
สิ่งที่ทำให้ No, I’m Not a Human แตกต่างจากเกมอื่นๆ คือการเล่นเกมที่ต้องเลือก ซึ่งไม่เหมือนกับเกมที่คุณต้องค้นหาสิ่งของ ในโลกนี้ คุณต้องตัดสินใจที่สำคัญที่ส่งผลกระทบต่อผู้มาเยือนและเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ตัวอย่างเช่น หากคุณล้มเหลวในการซักถามผู้มาเยือน และคุณ ล้มเหลว ในการระบุอัตลักษณ์ที่แท้จริงของพวกเขา ความเสี่ยงของพวกมันในการฆ่าคุณในบ้านของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องแน่ใจว่าผู้มาเยือนที่คุณให้พักพิงเป็นผู้ที่จะช่วยคุณ ไม่ใช่ แทง คุณหลังข้าง Again, ง่าย ที่จะพูด แต่ทำได้ยาก
นรกหรือน้ำ

No, I’m Not a Human เจริญรุ่งเรืองในความแปลกประหลาดของมัน มัน อาบ ในความน่ากลัวและกราฟฟิกที่ผสมผสานกัน มันไม่เพียงแต่ ให้ โลกที่ไม่ธรรมดาให้คุณอาศัยอยู่ แต่มัน บังคับ คุณให้นั่งในท่าทางที่ไม่สบายและเป็นสักขีพยานของการพบปะที่แปลกที่สุดในขณะที่คุณต่อสู้อย่างไม่มีจุดหมายเพื่อช่วยชีวิตผู้มาเยือนที่ ถูกต้อง มันเป็นประสบการณ์ที่น่ากลัวที่ทำให้รู้สึก กังวล มากขึ้นเนื่องจากวิธีการที่มันเลือกที่จะพรรณนาตัวละครและฉากของมัน
มีหลายสิ่งที่น่าชื่นชมเกี่ยวกับ No, I’m Not a Human มากเท่ากับสิ่งที่ไม่ดี เกมนี้ เล่น ได้ดีมาก โดยมีการเคลื่อนไหวและเปลี่ยนฉากที่ราบรื่นเพื่อช่วยให้แต่ละผู้มาเยือนเข้าสู่ใจกลางของเกม – ส่วน การวิเคราะห์ – และสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นและไหลลื่น มันเป็นประสบการณ์ที่ มีเอกลักษณ์ มาก โดยมีการออกแบบที่น่ากลัวและภาพที่น่าเศร้าเป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการผจญภัยที่ตึงเครียด ฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามัน ดู น่าดึงดูดใจ แม้ว่ามันจะทำให้คุณรู้สึกไม่สบายก็ตาม
คำตัดสิน

No, I’m Not a Human จะอยู่ในความคิดของฉันจนถึงวันสุดท้ายของฉัน (ขอขอบคุณ CRITICAL REFLEX) ด้วยเหตุผลนี้ ฉันไม่สามารถช่วยแต่ให้เครดิตที่คู่ควร มันเป็นเกมที่ แปลก และทำให้ฉันรู้สึก ไม่สบาย และ ตึงเครียด ในเวลาเดียวกัน แต่นั่นคือสิ่งที่มันพยายามที่จะบรรลุ – ประสบการณ์ที่ไม่ธรรมดา ที่คงอยู่ในความคิดของคุณ นาน หลังจากที่ผู้มาเยือนสุดท้ายออกจากบ้านของคุณ มันบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยความระมัดระวังและความ優雅 แม้ว่ามันจะไม่ได้พยายามที่จะสร้างโลกหรือคนในโลกให้ดูในแง่ดี ฉันคิดว่านั่นคือจุดเด่นที่มัน ต้องการ ให้ตัวเอง
หากคุณต้องการเกมที่แปลกๆ ฉันสามารถคิดได้ว่ามีหลายเหตุผลที่คุณควรพิจารณาลองเล่นเกมนี้ แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมที่ยาวที่สุดในประเภทของมัน แต่มันเป็นเกมที่มีน้ำหนักมากในแต่ละผู้มาเยือนและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่คุณมีตลอดการเดินทางที่สั้นแต่มีผลกระทบ มันจะทำให้คุณเหงื่อแตกด้วยความกลัว และทำให้คุณต้องสงสัย ทุก เม็ดฝุ่นที่อยู่บนไหล่ของร่างกายที่บิดเบี้ยวของเพื่อนบ้าน แต่ ลูกชาย มันจะทิ้งรอยที่คงอยู่ในความคิดของคุณในขณะที่คุณเดินผ่านห้องที่น่ากลัวเพื่อทำความเข้าใจลูกค้าที่น่ากลัว หากมันคือสิ่งกระตุ้นที่เพียงพอสำหรับคุณ คุณควรพิจารณาเคาะประตูบ้านนี้เมื่อเที่ยงคืน
รีวิว No, I’m Not a Human (PC)
ความสงสัยกำลังเพิ่มขึ้น
ด้วยความน่ากลัวและกราฟฟิกที่ผสมผสานกัน No, I’m Not a Human ไม่เพียงแต่ ให้ โลกที่ไม่ธรรมดาให้คุณอาศัยอยู่ แต่มัน บังคับ คุณให้นั่งในท่าทางที่ไม่สบายและเป็นสักขีพยานของการพบปะที่แปลกที่สุดในขณะที่คุณต่อสู้อย่างไม่มีจุดหมายเพื่อช่วยชีวิตผู้มาเยือนที่ ถูกต้อง ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด มันจะ เข้มข้น มาก มืดมิด และ น่ารัก มาก











