รีวิว

รีวิว Badlands Crew (PC)

อัปเดต on
Badlands Crew Promotional Art

จากผู้สร้าง Bomber Crew มาเป็นแซนด์ล็อตใหม่ – อาร์ชิเปลากอันตรายของทุ่งดูน 熱浪 และผู้คน tuyệt vọngที่พร้อมจะเสียขาเพื่อศิลปะการแกะสลักเกวียน DIY ท้องฟ้าถูกปิดและทะเลทรายอยู่ในนั้น ทำให้เรามาถึงบทใหม่ในหนังสือ – บทที่แม้ว่าจะคุ้นเคยในแง่ของการเล่นเกม แต่ก็สร้างคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย เช่น การเล่าเรื่องแบบเลือก การเปลี่ยนแปลงของฝ่ายและศัตรู และกระดานชนวนของส่วนประกอบฐานและของใช้ที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ อาวุธ และสมาชิกในกลุ่ม โอ้ Bomber Crew เป็นเรื่องของอดีต ต่อไปนี้ เราจะนั่ง Badlands Crew บนหลังม้า

สำหรับผู้ที่ไม่เคยสัมผัส Badlands Crew อาจไม่ดูแตกต่างจากบทสุดท้ายใน Runner Duck’s คาแทล็อก และฉันก็รู้สึกเหมือนกันในบางด้าน เมื่อดูว่าเกมส่วนใหญ่ในลักษณะเดียวกับ Bomber Crew ยังคงปฏิบัติตามรูปแบบเดียวกัน: สร้างทีมเพื่อเข้าประจำที่บนเรือ และทำภารกิจใหญ่เพื่อเพิ่มอาวุธ อัพเกรด และความสามารถ ทั้งหมดนี้ยังคงอยู่ แต่ไม่ได้ใช้ระบบการต่อสู้ทางอากาศแล้ว แต่เปลี่ยนเป็นทะเลทรายที่ไม่มีใครอยู่อาศัย มีฝูงโจรและเงื่อนไขสภาพอากาศที่ไม่แน่นอน และมีทรัพยากรหลังหายนะที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสิ่งใหม่

อยากรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Badlands Crew ลองขึ้นเรือและเข้าสู่ทะเลทราย

เข้าสู่ทะเลทราย

ยานพาหนะเดินทางผ่านทะเลทราย (Badlands Crew)

 

Badlands Crew ไม่ได้หลอกลวงเรื่องเป้าหมายแรกซึ่งก็คือการสร้างทีมที่มีคนขับ คนซ่อม และคนยิง และการเดินทางลึกเข้าไปในเมืองที่ถูกทำลาย – โลกที่โจรที่รุนแรงเดินเตร่ และไมล์เป็นไปไม่ได้เมื่อทีมทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุเป้าหมาย เช่นเดียวกับ Bomber Crew เวลาในเกมนี้ใช้ในการสลับระหว่างงานต่างๆ โดยแต่ละงานจะถูกกำหนดให้กับสมาชิกบนยานพาหนะของคุณ โดยสรุป คุณต้องจัดการกับลูกบอลหลายลูกในเวลาเดียวกัน

หากคุณไม่คุ้นเคยกับงานก่อนหน้าของ Runner Duck อาจดูเหมือนมากเกินไปที่จะจัดการในครั้งเดียว แต่ด้วยการฝึกอบรมและการต่อสู้กับ AI ที่ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ มันจะง่ายขึ้นมากในภารกิจต่อไปๆ อย่างไรก็ตาม มีหลายสิ่งที่คุณควรทราบก่อนที่จะขึ้นรถ ม例如 การขับ – คุณไม่ได้ควบคุมมันโดยสมบูรณ์ AI ควบคุมสิ่งที่คุณทำใน Badlands Crew และไม่แปลกที่จะละทิ้งการป้อนข้อมูลของคุณและหลีกเลี่ยงงานที่ต้องทำ ซึ่งเป็นเรื่องน่าเสียดาย และอาจนำไปสู่การปิดท้ายที่น่าหงุดหงิด

ก้าวหนึ่งล่วงหน้า

เมนูปรับแต่งยานพาหนะ (Badlands Crew)

ข่าวดีคือ Badlands Crew มีบล็อกการสร้างที่ยอดเยี่ยม รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกหลายระดับและอัพเกรดที่มีประโยชน์อื่นๆ ที่คุณสามารถติดตั้งบนยานพาหนะของคุณ ฉันคิดว่าผู้ที่เคยเล่น Bomber Crew ในช่วงเวลาที่ดีควรจะรู้ว่าเรากำลังพูดถึงอะไรที่นี่ นอกจากส่วนประกอบที่สามารถปรับแต่งได้ อาวุธ และชิ้นส่วนของยานพาหนะแล้ว ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งความสามารถ บทบาท และเสื้อผ้าของสมาชิกในกลุ่มได้ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่คุณสมบัติใหม่ แต่ก็ซับซ้อนกว่าในเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์ – ซึ่งดีมาก

การขาดการควบคุมยานพาหนะและระบบ AI ที่ไม่ดีนั้น Badlands Crew มีแคมเปญที่ยอดเยี่ยมในการทำความเข้าใจ โดยมีรูปแบบการเล่นเกมที่สอดคล้องกันและท้าทาย มีการปรับปรุงอินเทอร์เฟซภาพและรายละเอียดที่มากกว่าเพื่อเพิ่มคุณภาพโดยรวม จึงเป็นมากกว่าเกมก่อนหน้าและเกม Crew ที่ออกมาก่อนหน้านี้ มันไม่ได้แตกต่างมากในแง่ แนวคิด แต่ก็พยายามที่จะยกระดับโครงกระดูกที่คุ้นเคยด้วยการปรับปรุงเสียงและภาพและอินเทอร์เฟซที่หลากหลาย

คำตัดสิน

เมนูปรับแต่งทีม (Badlands Crew)

Badlands Crew ขับเคลื่อนซีรีส์ไปในทิศทางที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นด้วยการเพิ่มการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้ง การเล่าเรื่องแบบเลือก และส่วนประกอบของยานพาหนะที่สามารถปรับแต่งได้ ความกว้างของเกมไม่ได้แตกต่างมากจากที่เราเห็นใน Bomber Crew แต่ก็เป็นระยะทางที่ไกลจากเกมก่อนหน้าด้วยการมีศัตรู更多 ที่ตั้ง และบทแคมเปญในแก่นกลาง มันไม่ได้พัฒนามากนักตั้งแต่เริ่มซีรีส์ แต่ Badlands Crew นำเกมไปสู่ระดับที่สูงขึ้นด้วยสูตรที่ได้รับการปรับปรุงจากมุมมองที่น่าตื่นเต้นและใหม่

ฉันสามารถคิดได้ว่ามีหลายเหตุผลที่คุณควรให้ความสนใจ Badlands Crew แต่การทำเช่นนั้นจะทำให้ประสบการณ์ในการสัมผัสเกมนี้ลดลง ฉันไม่ได้บอกว่ามันมีปัจจัย wow ที่คุณต้องเห็นด้วยตัวเองหรือเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับเกมอินดี้ แต่ฉัน จะ บอกว่าหากคุณเคยชอบ Bomber Crew มันคงจะน่าสนใจที่จะลองเล่น Badlands Crew มันท้าทาย มีพลังดึงดูด และ oh-so น่าเสพติด – สามเหตุผลที่คุณควรลองเล่นเมื่อคุณต้องการเล่นเกมหลังหายนะที่น่าดึงดูด

รีวิว Badlands Crew (PC)

เข้าสู่ทะเลทราย

Badlands Crew พยายามที่จะยกย่องความคุ้นเคยของ Bomber Crew ด้วยธงของตัวเอง - ธงที่แม้ว่าจะไม่ค่อยมีเอกลักษณ์ แต่ก็สวมเสื้อของประสบการณ์ที่ดีกว่า ลดลง และรอบด้าน

Jord ทำหน้าที่หัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดบ่นในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือสำรวจ Game Pass เพื่อค้นหาเกมอินดี้ที่ยังไม่ได้รับความสนใจ