รีวิว

รีวิวซีรีส์ Just Cause (Xbox, PlayStation & PC)

อัปเดต on
Just Cause 2

Just Cause ติดตามคำขวัญที่ว่า ถ้ามันระเบิดและดูเหมือนไมเคิล เบย์ ก็จะต้องสนุก — สนุกสี่ครั้งเลยทีเดียว นั่นคือสี่ภาคหลักๆ ที่สนุกจริงๆ มันไม่พยายามสร้างเรื่องราวที่น่าประทับใจ หรือเติมเต็มความคิดของคุณด้วยตัวละครและคำถามที่น่าสนใจ มันบอกคุณว่ามันเป็นอย่างไร โดยใช้เครื่องยิงลูกระเบิดและโลกเปิดให้คุณหลงใหลไปกับเรื่องราวที่ไม่ค่อยดีนัก มันเชื่อว่า ถ้ามันสามารถเติมเต็มการขาดเรื่องราวและคุณสมบัติที่น่าสนใจด้วยการผสมผสานระหว่างการเล่นเกมที่มีระเบิดและโลกที่เปิดกว้าง มันจะสามารถทำให้คุณสนใจได้ตลอดระยะเวลานาน และจริงๆ แล้ว มันก็ทำได้ตามที่มันสัญญาไว้ โดยไม่มีข้อผิดพลาด

ไม่มีจุดที่ฉันจะเรียก Just Cause ว่าซีรีส์ที่สมบูรณ์แบบ เพราะมันขาดโครงสร้างเรื่องราวที่ดีและเป็นระบบ มันไม่ใช่ซีรีส์ที่สมบูรณ์แบบ แต่ Just Cause เป็นเหมือนแผ่นเสียงที่คุณรักฟัง แต่ก็รู้สึกไม่พอใจเมื่อมันเริ่มแสดงจุดอ่อนออกมา และ Just Cause ก็เป็นแผ่นเสียงที่คุณรักฟัง แต่ก็รู้ว่าไม่ควรหวังว่ามันจะสมบูรณ์แบบ มันไม่ได้สร้างสรรค์อะไรใหม่ๆ และก็ไม่ได้ทำอะไรที่ซีรีส์อื่นๆ ไม่ได้ทำ แต่สิ่งที่มันนำเสนอคุ้มค่ากับราคาที่ขอแล้ว — และนั่นคือความวุ่นวายที่ไม่มีเหตุผลบนจานที่มีบรรยากาศเขตร้อน คุณไม่สามารถกำหนดราคาให้กับสิ่งนั้นได้ และถ้าคุณกำหนดราคาได้ มันก็ไม่ทำให้คุณเสียเงินมากเกินไป

Just Cause

Just Cause พบจุดแข็งของมันเองในโลกที่เปิดกว้างและภารกิจที่หลากหลาย ซึ่งบ่อยครั้งเชิญคุณให้ทำภารกิจต่างๆ ในหลายๆ วิธี ไม่ว่าจะเป็นวิธีการที่มีกลยุทธ์ การเผชิญหน้า หรือวิธีการที่ซับซ้อนมาก มันสามารถดูเป็นมันส์ สวย หรือวิธีการที่ไม่ค่อยดีนัก คุณสามารถทำภารกิจได้หลายวิธี ไม่ว่าจะเป็นการยิงปืนหรือการบินเครื่องบิน และฉันคิดว่านั่นคือเหตุผลที่ซีรีส์นี้สนุกมาก — มันเป็นความอิสระที่แท้จริงโดยไม่มีเรื่องราวที่ซับซ้อน มันไม่ได้ดูสวยเสมอไป แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้มันเป็นเรื่องที่ไม่ดี

แน่นอนว่า หากคุณสามารถวางเรื่องราวที่ไม่ค่อยดีของซีรีส์ไว้ข้างๆ ได้ คุณก็ไม่ควรพบปัญหาในการเล่นเกมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังมองหาวิธีในการผ่อนคลายหลังจากทำงานหนักๆ มันเป็นโลกที่มีบรรยากาศเขตร้อนและมีหลายโอกาสให้คุณสำรวจ ไม่ว่าจะเป็นบนถนน ในอากาศ หรือในสถานการณ์ที่มีระเบิดและกระสุนหลังของคุณ ฉันคิดว่าเมื่อทุกอย่างถูกพูดถึงแล้ว มันขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกที่จะเล่นเกมนี้อย่างไร

ซีรีส์นี้อยู่ภายใต้เครื่องหมายที่คล้ายกับ Crackdown ในที่ที่มันไม่พยายามบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องราวที่ซับซ้อน แต่ให้อาวุธและเครื่องมือมากมายแก่คุณ และคาดหวังให้คุณทำภารกิจให้เสร็จสิ้น มันให้ภารกิจหลายๆ อย่างแก่คุณ โลกที่เปิดกว้างที่มีกิจกรรมและความท้าทายหลายๆ อย่าง และระบบการก้าวหน้าที่ช่วยให้คุณก้าวหน้าได้ตามที่คุณต้องการ และนั่นคือระบบที่ Just Cause ใช้มาแต่เดิม มันคาดการณ์ได้ แต่ก็ยังให้ความพึงพอใจและความสบายใจอย่างไม่น่าเชื่อ แต่แล้วก็มีคำพูดที่ว่า หากมันไม่เสียหาย ก็ไม่ต้องแก้ไข

ในขณะที่คุณอาจแย้งว่าแฟรนไชส์นี้เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่วุ่นวายที่สุดในประวัติศาสตร์ของโลกที่เปิดกว้าง มันก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่ามันนำเสนอคุณสมบัติที่น่าสนใจและสถานการณ์ที่น่าประทับใจมาแล้ว มันอาจจะดูวุ่นวาย แต่นั่นคือจุดของมัน มันไม่พยายามที่จะปกปิดตัวเองว่าเป็นซีรีส์ที่จริงจัง มันรับว่ามันเป็นซีรีส์ที่วุ่นวายและยอมรับมัน มันเป็นเรื่องราวที่น่าหัวเราะ ไม่ปกติ และเหนือสิ่งอื่นใด มันไม่มีอะไรที่จะทำให้คุณเสียใจ มันอาจจะไม่ใช่ซีรีส์ที่มีเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด และก็ไม่มีคุณค่าในด้านเสียงและภาพ แต่ถ้า Just Cause เป็นอะไรสักอย่าง มันก็เป็นข้ออ้างที่จะไปเดินเล่นในโลกที่วุ่นวาย — โอกาสที่จะพักผ่อนและเพลิดเพลินไปกับความรุนแรงและความวุ่นวายที่ไม่มีเหตุผล

คำตัดสิน

Just Cause 3

Just Cause ยืนยันตำแหน่งของมันเองในฐานะซีรีส์ที่ไม่เหมือนใครในโลกที่เปิดกว้าง — กำลังที่กบฏที่ไม่เชื่อฟังต่อตรรกะหรือเรื่องราวที่มีเหตุผล แต่เชื่อฟังต่อความวุ่นวายและรูปแบบการเล่นเกมที่เปิดกว้างที่สามารถทำให้คุณสร้างสถานการณ์ที่น่าประทับใจได้หลายชั่วโมง หลายสัปดาห์ หรือแม้กระทั่งหลายเดือน มันอาจจะไม่ได้ดูสวยเสมอไป และก็ขาดรายละเอียดในด้านการสร้างโลก แต่มันก็สนุกมากที่จะเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังมองหาวิธีในการผ่อนคลายหลังจากทำงานหนักๆ มันเป็นซีรีส์ที่เรียบง่ายที่ยังต้องการหลายอย่าง แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้การระเบิดและคำพูดที่ไม่ค่อยดีนักของมันลดลง

รีวิวซีรีส์ Just Cause (Xbox, PlayStation & PC)

ไมเคิล เบย์ Gamified

Just Cause ยืนยันตำแหน่งของมันเองในฐานะซีรีส์ที่ไม่เหมือนใครในโลกที่เปิดกว้าง — กำลังที่กบฏที่ไม่เชื่อฟังต่อตรรกะหรือเรื่องราวที่มีเหตุผล แต่เชื่อฟังต่อความวุ่นวายและรูปแบบการเล่นเกมที่เปิดกว้างที่สามารถทำให้คุณสร้างสถานการณ์ที่น่าประทับใจได้หลายชั่วโมง หลายสัปดาห์ หรือแม้กระทั่งหลายเดือน

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass