รีวิว

รีวิวซีรีส์ Dead Rising (Xbox, PlayStation & PC)

อัปเดต on

ศูนย์การค้าที่เต็มไปด้วยซอมบี้ ร้านค้ามากกว่า 100 ร้านที่ไม่มีคนอยู่ และวิทยุแบบหนึ่งทางที่屬เจ้าหน้าที่ทำความสะอาดที่มีความสามารถพิเศษในการเน้นย้ำผู้รอดชีวิตที่อาจจะพบได้ และ 72 ชั่วโมงของ ฉัน ที่น่าตื่นเต้น ด้วยดาบฟองน้ำและเครื่องตัดหญ้า ฉันสามารถตัดผ่านฝูงซอมบี้ได้ และยิงกระสุนจากศีรษะของซอมบี้ และเพื่อความสนุกสนาน ฉันสามารถทำให้ช่างภาพที่มีพฤติกรรมเหมือนโรคจิตสวมหมวก Mega Man ได้ ใน Dead Rising, ไม่มีคำตอบที่ถูกหรือผิด แต่มีเพียงวันที่จะลบออกและโอกาสมากมายที่จะเติมวันเหล่านั้นด้วยการกระทำที่ไม่เหมาะสมและพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม

เมื่อมองย้อนกลับไป Dead Rising เป็นหนึ่งในเกมซอมบี้แซนด์บ็อกซ์แรกที่สามารถดึงดูดฉันไม่ใช่เพราะรูปแบบที่เปิดกว้างและถูกจำกัดเวลา แต่เพราะมันเปิดโอกาสให้เล่นได้ไม่จำกัดในโลกที่ไม่มีข้อจำกัดจริงๆ ในตอนแรก มันทำให้ฉันเข้าใจว่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจากเกมนี้ ฉันต้องลงทุนในภารกิจที่มีเวลาจำกัดและติดตามตารางเวลาอย่างเคร่งครัด แต่แล้วหลังจากที่มันแสดงไพ่ของมัน มันก็ให้ทางเลือกอื่น: เพิกเฉย ทุกอย่างและทำตามที่คุณต้องการในความฝันของคุณ ไม่ว่าคุณจะอยากใช้เวลาสามวันในการซ่อนตัวในห้องเปลี่ยนเสื้อผ้าหรือใช้เวลาสุดท้ายของมนุษยชาติด้วยกำปั้นและไม้กวาด มันไม่สำคัญว่าคุณจะเลือกอะไร เพราะโอกาสในการเล่นและความสามารถในการสร้างสรรค์เป็นเรื่องของแต่ละคน และฉันคิดว่านั่นคือเหตุผลที่ฉันชอบมันมาก

เขาพูดถึง สงคราม ที่คุณรู้จัก?

Dead Rising Deluxe Remaster

Dead Rising มีผลกระทบต่อฉันอย่างมากในปี 2006 แต่ด้วยวิธีที่ดี ฉันถูกดูดด้วยจำนวนเส้นทางที่ฉันสามารถเดินได้ และฉันอาจจะใช้เวลาสองสามวันในการทำความสะอาดศูนย์การค้าและล้างซอมบี้หลายตัวก่อนที่จะหยุดและเริ่มต้นใหม่ในโลกที่มีซอมบี้อีกครั้ง ฉันคิดว่าถ้าฉันสามารถใช้เวลาอีกหลายวันในการเดินเล่นในศูนย์การค้าโดยไม่ต้องมีภารกิจที่ต้องทำ ฉันคงจะสนุกกับมันมาก และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ Dead Rising เป็นในตอนแรก: เกมซอมบี้ที่ไม่ต้องมีอะไรที่ซับซ้อนเพื่อให้การเล่นมันสนุก

ฉันไม่จะแสร้งว่า Dead Rising มีความแข็งแกร่งในด้านการออกแบบเรื่องราวและตัวละคร เพราะความจริงคือว่ามันไม่เคยพัฒนาตัวเองจากเกมที่มีเพียงความบันเทิงเท่านั้นเป็นเรื่องราวที่น่ากลัวจริงๆ มันเป็นเรื่องราวที่มีเสียงหัวเราะ ถ้าจะพูดตามตรง มันเป็นเรื่องราวที่มีการเล่นที่บันเทิงและซับซ้อน แต่ไม่เคยเป็นเรื่องราวที่น่ากลัวหรือมีความตื่นเต้นจริงๆ และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ Dead Rising เป็น: เกมที่คุณเล่นเพื่อความบันเทิง ไม่ใช่เรื่องราวที่น่ากลัว

เกินกว่า Willamette Outbreak

หลังจากที่ Dead Rising ออกมาในปี 2006 คาปคอมก็สามารถหาตัวตนของมันเองและพัฒนาต่อไปได้ และหลังจากหลายๆ การพยายามที่จะสร้างตัวตนของมันเอง มันก็กลายเป็นเกมที่มีชื่อเสียงในหมู่เกมซอมบี้ที่มีการเล่นที่บันเทิง และมันทำให้เกมนี้มีโอกาสที่จะพัฒนาและขยายออกไปในหลายๆ ด้าน เช่น ตัวละคร อาวุธ และภารกิจ แต่คำถามคือว่ามันควรจะยังคงอยู่ในศูนย์การค้า Willamette Parkview Mall หรือไม่ หรือคاپคอมควรที่จะขยายออกไปในโลกกว้าง

ในขณะที่เกมนี้มีการเปลี่ยนแปลงหลายๆ อย่างหลังจากที่ออกมา แต่มันก็ไม่เคยเสียความบันเทิงและความสามารถในการเล่นที่เปิดกว้าง และแม้ว่ามันจะไม่เคยพัฒนาตัวเองเป็นเกมที่มีความตื่นเต้นหรือมีเรื่องราวที่น่ากลัว แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่มีความบันเทิงและความสามารถในการเล่นที่ดี และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ Dead Rising เป็น: เกมที่มีความบันเทิงและความสามารถในการเล่นที่ดี แต่ไม่เคยเป็นเกมที่มีความตื่นเต้นหรือมีเรื่องราวที่น่ากลัว

คำตัดสิน

A zombie in view

Dead Rising อาจจะไม่ใช่เกมซอมบี้ที่มีความตื่นเต้นหรือมีเรื่องราวที่น่ากลัว แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่มีความบันเทิงและความสามารถในการเล่นที่ดี และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ Dead Rising เป็น: เกมที่มีความบันเทิงและความสามารถในการเล่นที่ดี แต่ไม่เคยเป็นเกมที่มีความตื่นเต้นหรือมีเรื่องราวที่น่ากลัว และฉันคิดว่ามันคือเกมที่มีความบันเทิงและความสามารถในการเล่นที่ดี แต่ไม่เคยเป็นเกมที่มีความตื่นเต้นหรือมีเรื่องราวที่น่ากลัว

รีวิวซีรีส์ Dead Rising (Xbox, PlayStation & PC)

ตายแต่ยังไม่ตาย

Dead Rising อาจจะไม่ใช่เกมซอมบี้ที่มีความตื่นเต้นหรือมีเรื่องราวที่น่ากลัว แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่มีความบันเทิงและความสามารถในการเล่นที่ดี และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ Dead Rising เป็น: เกมที่มีความบันเทิงและความสามารถในการเล่นที่ดี แต่ไม่เคยเป็นเกมที่มีความตื่นเต้นหรือมีเรื่องราวที่น่ากลัว

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass