รีวิว
รีวิว GUNHEAD (PC)
หากมีเวลาที่เหมาะสมในการติดตั้งปืนใหญ่บนหัวและเดินเล่นในอวกาศแล้ว นั่นคือ ตอนนี้ ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและเกมลูกเล่นสุ่มที่รอคอยมานานของ Alientrap ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่โจรสลัดอวกาศ ชื่อ GUNHEAD หลังจากมีโอกาสสัมผัสกับการผจญภัยอันกว้างใหญ่ในอวกาศและเข็มขัดระหว่างดวงดาวแล้ว ผมสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่า ในแง่ของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าดึงดูด GUNHEAD มีส่วนประกอบที่ถูกต้องทั้งหมดเพื่อให้เกมนี้ไม่เพียงแต่น่าจดจำ แต่ยังเป็นเกมที่คุณอาจต้องการกลับมาสัมผัสอีกครั้งหรือสองครั้งในอนาคต แต่ผมกำลังพูดเกินไป — จนถึงจุดที่ทำให้ประสบการณ์ที่ GUNHEAD มีให้มากเกินไป
เพื่อให้คุณเข้าใจภาพรวม GUNHEAD เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ใช้แนวคิดที่นิยมของการออกแบบ cel-shaded และสร้างจักรวาลอวกาศที่สร้างขึ้นโดยกระบวนการ ซึ่งคุณในฐานะโจรสลัดอวกาศต้องสำรวจ ศึกษา และโดยพื้นฐานแล้วปล้นสะดม นั่นคือแนวคิดพื้นฐาน และเกมนี้ทำทุกอย่างในอำนาจของมันเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มั่นคงจากเกม 2 มิติก่อนหน้า Cryptark คำถามคือ มันทำได้ดีหรือไม่ หรือมันทำให้ซีรีส์ที่น่าสนใจอีกครั้ง?
หลังจากที่ผมได้ปล้นโครงกระดูกของห้องเก็บของที่ถูกทิ้งร้างหลายโหลและยิงแสงออกจากกองทัพของโดรนแล้ว ผมสามารถตอบคำถามที่กล่าวมาข้างต้นได้ คุณอยากเข้าร่วมเราในการเดินทางออกไปสู่ดวงดาวหรือไม่? มาเริ่มกันเลย
ชีวิตของโจรสลัด

หากคุณรวม Borderlands: The Pre-Sequel และ Bulletstorm เข้าด้วยกัน มีโอกาสที่คุณจะพบว่าเกม GUNHEAD เป็นรูปแบบพื้นฐาน คุณรับบทเป็นโจรสลัดอวกาศ — นักล่าเงินรางวัลที่ถูกติดปืนและยึดกับหัว อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาแล้วว่าสถานการณ์ที่ไม่ปกตินี้ คุณมีเป้าหมายที่จะ装备อาวุธและเทคโนโลยีขั้นสูง และสำรวจเรืออวกาศที่ว่างเปล่า — जहุมนุษย์ไม่อยู่อีกต่อไป แต่ AI ยังคงควบคุมและโจมตีใครก็ตามที่กล้าบุกรุก
เป้าหมายเบื้องหลัง GUNHEAD คือเรื่องง่ายๆ: พังเข้าไปในเรืออวกาศ ล้มล้างโดรนตัวศัตรู และทำลาย Core — สิ่งที่ทำหน้าที่เป็น “สมอง” ของแต่ละเรือ เช่นเดียวกับเกม roguelite อื่นๆ คุณจะสามารถอัพเกรดและเพิ่มความสามารถให้กับตัวละครได้เมื่อคุณสามารถเก็บเกี่ยวทรัพยากรและอุปกรณ์จากแต่ละการเดินทางได้มากขึ้น และหากคุณสามารถทำภารกิจเสริม เช่น ไม่ถูกทำลายได้ คุณจะได้รับเงินมากขึ้นเพื่อซื้ออุปกรณ์และอาวุธใหม่ๆ
เมื่อพูดถึงเรื่องราว GUNHEAD ไม่ได้ทำให้ผมรู้สึกว่ามันคือเกมที่มีเอกลักษณ์เป็นพิเศษ ผมมีแนวคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่ผมจะทำก่อนที่จะเริ่มเล่นเกมนี้ แต่นั่นไม่สำคัญเพราะผมไม่ได้เล่นเพื่อเรื่องราว แต่เพื่อความบ้าระห่ำและความตื่นเต้นในการยิงและปล้นสะดมที่เกมนี้มีให้ แต่ผม พบ มันหรือไม่?
มีเรื่องราวหรือไม่?

จริงๆ แล้ว มีเรื่องราวใน GUNHEAD แต่ไม่เคยพยายามอธิบายสถานการณ์หรือจุดประสงค์ของคุณนอกเหนือจากการเป็นโจรสลัดอวกาศ คุณและตัวละครอื่นๆ มีอยู่ แต่除了การอภิปรายสั้นๆ ระหว่างการเดินทางที่อธิบายว่าทำไมคุณถึงทำสิ่งที่คุณทำ (ผมยังไม่แน่ใจว่าทำไม) ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจ
ความจริงคือ GUNHEAD อาจไม่ต้องมีเรื่องราวเลยและเพิ่มความสนใจในการเล่นเกมให้มากขึ้น ผมไม่สนใจตัวละครหรือเรื่องราวรองและพบว่าตัวเองสงสัยว่าสามารถข้ามการพูดคุยที่ไม่มีประโยชน์และเข้าสู่การทำสงครามโดยตรงหรือไม่
เมื่อสรุปแล้ว เรื่องราวใน GUNHEAD ดูเหมือนเป็นเรื่องรองสำหรับ Alientrap และไม่จำเป็นต้องมีเรื่องราว แต่ก็เลือกที่จะสร้างเรื่องราวสั้นๆ เพื่อเติมเต็มช่องว่างเล็กๆ น้อยๆ
โหลดมันขึ้น

เมื่อพูดถึงการมีประสบการณ์ roguelite ที่ดีและน่าดึงดูด สิ่งแรกที่คุณควรทำคือการตรวจสอบว่ามีคุณค่าในการเล่นซ้ำหรือไม่ และผมพบว่า GUNHEAD มีคุณสมบัติที่สำคัญของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดี: มันไหลลื่นและ มีอุปกรณ์และอาวุธมากมายให้เลือกใช้
หนึ่งในจุดขายที่ดีที่สุดของ GUNHEAD คือความสามารถในการให้ผู้เล่นใช้อาวุธหลายชิ้นพร้อมๆ กัน อาวุธไม่ได้ถูกวางบนล้อหรือวงล้ออาวุธแบบดั้งเดิม แต่ถูกกำหนดให้กับปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ ดังนั้นหากต้องการโจมตีเรืออวกาศด้วยอาวุธและอุปกรณ์หลายชิ้นโดยไม่ต้องเปลี่ยนระหว่างกระเป๋า ผมสามารถทำได้
ในแง่ของการต่อสู้ GUNHEAD ไม่ใช่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ให้อภัยผู้เล่นมากนัก และไม่ใช่เกมที่จะคอยชี้นำคุณผ่านกระบวนการอย่างช้าๆ คุณ จะ ตาย และคุณ จะ ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่ไม่ยุติธรรมและจุดเกิดที่น่าสงสัย ซึ่งมาพร้อมกับแผนที่ที่สร้างขึ้นโดยกระบวนการ
คำตัดสิน

GUNHEAD เป็นเกมที่สนุกมากในการเล่น หากคุณให้อภัยการเปรียบเทียบ คุณสมบัติทางภาพของเกมนี้ดูและ รู้สึก เหมือนเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีการออกแบบ cel-shaded แบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นปุ่มที่ผมได้รอคอยมานานแล้ว นอกจากนี้ สถาปัตยกรรมของเกมยังทำให้ผม nhớถึงโลกของ Gearbox Studios ในสมัยก่อน ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าพอใจ
เมื่อพูดถึงสิ่งที่สำคัญที่สุด เกม GUNHEAD ตกอยู่ภายใต้หมวดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีการเล่นซ้ำและลูกเล่นสุ่มแบบดั้งเดิม และเมื่อตอบคำถามว่าเกมนี้สามารถจับแก่นแท้ของเกมในประเภทที่ได้รับรางวัลนี้ได้ดีหรือไม่ — ใช่ มันทำได้
ไม่ผิดพลาด แต่ผมไม่สามารถเล่นเกมนี้ได้ตลอดไป เพราะหลังจากสำรวจเรืออวกาศแล้ว ผมพบว่ามีทรัพยากรและคุณสมบัติให้สำรวจและเก็บเกี่ยวได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น จนกระทั่งมันเริ่มดูเหมือนเดิมและคาดเดาได้ หากคุณกำลังมองหาเกมยิงที่จะทำให้คุณผ่อนคลายเป็นเวลาหลายชั่วโมง มีโอกาสที่คุณจะพบสิ่งที่คุณชอบที่นี่
รีวิว GUNHEAD (PC)
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับกลาง
แม้ว่า GUNHEAD จะเป็นเกมที่สนุกในการเล่นเป็นช่วงๆ แต่ก็ไม่ได้ทำอะไรที่จะทำให้ตัวมันเองมีความโดดเด่นเหนือเกม roguelite อื่นๆ มันทำงานได้ดี แต่เนื่องจากมันขาดคุณค่าในการเล่นซ้ำและโครงสร้างการเล่นที่คาดเดาได้ จึงยากที่จะแนะนำให้กับผู้ที่ต้องการมูลค่ามากขึ้นสำหรับเงินของพวกเขา











